Semanas después de la huelga, se informa que los trabajadores de Raven Software de Activision están formando el primer sindicato de trabajadores de juegos AAA de América del Norte.
ÚLTIMA HORA: Los evaluadores de Raven Software, una división de Activision, dicen que han formado un sindicato y piden reconocimiento voluntario. La unidad de 34 personas es el primer sindicato en la industria de los videojuegos de gran presupuesto. Archivado en la terminal Bloomberg, la historia se publicará en breve.
—Jason Schreier (@jasonschreier) 21 de enero de 2022
Los trabajadores de Raven Software, en su mayoría probadores de control de calidad, abandonaron su trabajo a principios de diciembre luego de una despido masivo de otros evaluadores de control de calidad en el estudio. Si bien ha continuado desde entonces, la huelga no ha tenido ningún efecto, ya que ninguno de los evaluadores de control de calidad previamente despedidos, que habían sido contratistas, fue recontratado.
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Aparentemente en respuesta, un grupo de 34 trabajadores, también probadores de control de calidad, en Raven Software está formando un sindicato. Llamado Game Workers Alliance, el grupo ha ya llevado a Twitter para explicar sus principios. A través del sindicato, los trabajadores de Raven Software, el desarrollador principal detrás del popular título Battle RoyaleCall of Duty: zona de guerra, buscan reducir la crisis, crear transparencia entre el liderazgo y los trabajadores, y garantizar que Los evaluadores de control de calidad reciben “respeto, compensación adecuada y desarrollo profesional”. oportunidades."
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Antes de que el sindicato recién formado pueda lograr cualquiera de sus objetivos, debe ser reconocido por Activision. En el mismo hilo de Twitter, el sindicato pide que “los líderes de Raven Software y Activision reconozcan voluntariamente nuestro sindicato y respeten nuestro derecho a organizarnos sin represalias ni interferencias”.
Pisándole los talones a Adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, no está claro cuál será la respuesta a Game Worker's Alliance. En el términos de la adquisición, tanto Activision Blizzard como Microsoft confirmaron que ninguno de los dos está comprometido con los sindicatos y se negaron a reconocer cualquier huelga o paro en curso, incluso en Raven Software.
Nuestros principios:
-Solidaridad: Las voces de los trabajadores deben ser escuchadas por los dirigentes. Al unirnos en solidaridad, podemos garantizar que nuestro mensaje tenga mayor alcance y sea más eficaz. (1/8)
- Alianza de trabajadores del juego 💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 21 de enero de 2022
Vale la pena señalar que ninguno de los empleados de Microsoft está sindicalizado y que los líderes de la empresa, incluido el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, no tienen mucha experiencia con ellos. En una entrevista con el El Correo de WashingtonSpencer lo admitió y dijo: “Voy a ser honesto, no tengo mucha experiencia personal con los sindicatos. Llevo 33 años en Microsoft. Así que no voy a tratar de parecer un experto en esto, pero sí diré que tendremos conversaciones sobre lo que les permite hacer su mejor trabajo, que como se puede imaginar en una industria creativa, es lo más importante para a nosotros."
Que se forme un sindicato a pesar de la adquisición no es sorprendente, al menos para quienes defienden los derechos de los trabajadores dentro de Activision Blizzard. en un entrevista con Tendencias Digitales, Jessica González, fundadora y organizadora comunitaria de la alianza de trabajadores ABetterABK, dijo que “la noticia no cambia los esfuerzos sindicales. Todavía estamos avanzando”.
Activision Blizzard tiene contactó a Bloomberg en cuanto a la formación del sindicato, destacando su tamaño relativamente pequeño dentro de la empresa. Según Bloomberg, la editorial está "revisando atentamente la solicitud de reconocimiento voluntario de la GWA, que pretende organizar a unas tres docenas de los casi 10.000 empleados de la empresa".
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