Al igual que Fallen Order antes, Star Wars Jedi: Survivor tiene muchos elementos parecidos a Souls. Fuera del flujo general del combate y de la forma en que funcionan los puntos de meditación, los estimulantes son esencialmente análogos a tus Estus flas: un recurso curativo limitado que solo puedes reponer descansando. Solo comenzarás con dos escasos estimuladores, lo que te dejará con muy poco margen de error incluso en configuraciones de baja dificultad. Afortunadamente, las actualizaciones de estimulación te permiten aumentar ese número en uno por cada uno que logres encontrar. Dado lo poderosos que son, querrás reunir tantos como sea posible para asegurar tu supervivencia en la galaxia muy, muy lejana. Si La Fuerza no es tan fuerte contigo, permítenos guiarte a todas las ubicaciones de Mejoras de estimulación en Star Wars Jedi: Survivor.
Describiremos dónde encontrar cada Stim organizado por el planeta en el que se encuentran, por lo que habrá pequeños spoilers si aún no has visto todos los planetas del juego.
Todas las actualizaciones de estimulación en Coruscant
Carnes de Entrañas
Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Entertainment finalmente se lanzó el 28 de abril, continuando la historia del Caballero Jedi Cal Kestis durante la era del Reino del Imperio. Su predecesor, Star Wars Jedi: Fallen Order, terminó con Kal, su mentor Cere, Nightsister Merrin y el piloto de Mantis Greez destruyendo un Holocrón con las ubicaciones de niños sensibles a la fuerza en él. Star Wars Jedi: Survivor sigue a Cal cinco años después de los eventos de ese juego mientras lucha por equilibrar su bienestar con su lucha contra el Imperio y descubre una nueva amenaza vinculada a La Alta República y un misterioso planeta.
Star Wars Jedi: Survivor es una aventura larga, ya que se necesitan más de 20 horas para vivir una historia con bastantes giros y vueltas. Ya sea que hayas terminado el juego y estés buscando un resumen o quieras saber cómo se desarrollaron las aventuras de Cal Kestis. continúa, este es un resumen de lo que sucede en Star Wars Jedi: Survivor y cómo todo se fusiona en una situación sombría. finalizando.
Este artículo contiene spoilers de Star Wars Jedi: Survivor.
¿Cómo comienza Star Wars Jedi: Survivor?
Star Wars Jedi: Survivor comienza con Cal Kestis aparentemente capturado en Coruscant. Si bien inicialmente parece que lo entregarán bajo la custodia de un senador de Utapau, resulta que todo esto es parte de un elaborado atraco con un nuevo equipo con el que Cal ha estado trabajando desde el equipo Mantis del primer juego. disuelto. Durante esta misión, Cal conoce a Bode Akuna, quien le dice a Cal que está luchando para proteger a su hija Kata del Imperio.
Finalmente logran localizar el barco averiado del senador de Utapau y todo parece ir bien. Desafortunadamente, luego son emboscados por un Escuadrón Imperial liderado por la Novena Hermana de la Orden Caída. Cal mata a la Novena Hermana y escapa en el Mantis, pero todos menos él y Bode mueren, y el Mantis sufre graves daños. Sin otra opción, vuela al planeta Koboh, donde ahora vive Greez, y se estrella en el planeta.
Después de luchar contra algunos de los Bedlam Raiders, liderados por un poderoso Gen'Dai llamado Rayvis, Cal se reúne con Greez. Mientras Greez anima a Cal a sentar cabeza, Cal se niega y busca una pieza de tecnología en las cuevas debajo del salón de Greez. Mientras hace esto, descubre unas antiguas ruinas de la era de la Alta República y libera a un droide llamado ZN-A4 (o Zee), para abreviar. quien fue enviado en una misión por un Caballero Jedi llamado Santari Khri durante la era de la Alta República para encontrar la "Llave de Tanalorr".
Cal investiga esto y descubre que Santari Khri y un Jedi llamado Dagan Gera encontraron Tanalorr, un planeta oculto más allá del peligroso Koboh Abyss, donde querían construir una nueva base Jedi. Cal decide liberar a Dagan de su tanque Bacta, pero rápidamente traiciona a Cal después de enterarse de la caída del Jedi, decidido a retomar Tanalorr con la ayuda de Rayvis, quien le debe una vida. Ahora, Cal, Bode y Greez tienen el deber de detener a Dagan y potencialmente reclamar Tanalorr como un refugio seguro para ellos.
La búsqueda para detener a Dagan Gera
Después de este encuentro, Cal, Greez y Bode, que encontraron a Cal en Koboh, deciden buscar Tanalorr y convertirlo en su nuevo hogar juntos. Buscando información existente sobre Tanalorr, el grupo decide ir a Jedha, donde está trabajando la mentora de Cal, Cere Junda. El Maestro Jedi Edo Cordova para reconstruir los Archivos Jedi y apoyar el Camino Oculto, que protege a las personas sensibles a la fuerza de la Imperio.
Después de Star Wars Jedi: Survivor, será imposible para los fanáticos de Star Wars ignorar la era de la Alta República. Una vez limitado a los libros, Disney está comenzando a hacer que el período ficticio importe mucho más en la narrativa general de Star Wars. Si los próximos programas como The Acolyte no eran ya una indicación de eso para ti, entonces la presencia y relevancia de The High Republic en Survivor lo serán. Aunque el juego no se desarrolla durante La Alta República, tiene lugar en el período del Reino del Imperio entre Revenge of the Sith y A New Hope: los personajes y lugares fuertemente vinculados a esa época juegan un papel importante en la evolución del juego. narrativo.
Durante una parte importante de la última aventura de Cal Kestis, se enfrentará cara a cara con Dagan Gera, un Jedi de La era de la Alta República que se sostuvo en un Tanque Bacta durante cientos de años después de traicionar a los Jedi Orden. Especialmente en Koboh and the Shattered Moon, los jugadores explorarán muchas instalaciones de la Alta República y aprenderán más sobre ellas. cómo funcionó la Orden Jedi y entrenó a nuevos Jedi en su apogeo, y poder contrastarlo con el actual de Cal situación.
Entonces, ¿qué es exactamente The High Repbulic y por qué es importante? Esto es lo que necesitas saber mientras la franquicia mira hacia una nueva era.
¿Qué es La Alta República?
La Alta República es la tercera de las nueve eras de Star Wars designadas por Disney. Está acurrucado entre La Antigua República, que vemos en el acertadamente llamado Caballeros de la Antigua República, y la era de la Caída de los Jedi vista a lo largo de la saga de películas precuela de Star Wars. Disney lo presentó por primera vez en 2020 y Lucasfilm lo describió como “una era en la que la República Galáctica y la Orden Jedi están en su cenit, unos 200 años antes de Star Wars: La amenaza fantasma" en un blog correo.