En todos los juegos de FromSoftware Souls, las convocatorias han existido en múltiples formas. Hay invocaciones humanas útiles que pueden luchar a tu lado, pero también invasores humanos que pretenden matarte. Alternativamente, existen invocaciones de NPC que pueden cumplir esos mismos dos propósitos. Las situaciones y requisitos sobre cómo y cuándo puedes acceder a estas convocatorias cambian de un juego a otro, pero en Elden Ring hay una tercera opción. En lugar de costar artículos, humanidad o solo estar disponibles en ubicaciones específicas, Spirit Ashes es un nuevo tipo de invocación de NPC que llama a una figura fantasmal, generalmente basada en un enemigo, a tu lado. Hay docenas de ellos para recolectar en The Lands Between y todos se pueden actualizar con materiales raros. Pero la brecha de poder entre algunos de ellos es bastante grande.
Las cenizas espirituales no se pueden invocar en ningún lugar o si ya has pedido ayuda por otros medios, pero si tienes los correctos, posiblemente sean mejores que pedir ayuda humana. La mayoría te costará algo de FP, como la magia, pero no tiene la desventaja de aumentar la salud del jefe para compensar como lo haría una invocación normal. Dado que los jefes de Elden Ring son muy agresivos y hay más de unos pocos en los que te enfrentas a dos a la vez, tener un amigo confiable que te respalde es casi necesario para igualar las probabilidades. En lugar de perder el tiempo tratando de decidir cuál de las docenas de Spirit Ashes que has recolectado es mejor, aquí tienes una lista de las mejores para invertir tus mejoras en Elden Ring.
Elden Ring fue lanzado con gran aclamación y adoración de la crítica hace más de un mes. Demostró cómo los mundos abiertos que enfatizan el descubrimiento y la exploración atraen y sumergen a los jugadores más que un mundo que simplemente se siente como un centro para una lista de misiones y coleccionables. Desafortunadamente, Elden Ring no es un juego para todos, incluido yo mismo, debido a su enorme dificultad y algunas otras opciones de diseño cuestionables.
Afortunadamente, Elden Ring no es el único juego que contiene un mundo abierto que permite tanta libertad al jugador. The Legend of Zelda: Breath of the Wild es la comparación más fácil de hacer, pero un juego independiente subestimado de 2021 también le da una oportunidad al mundo abierto de Elden Ring. La mejor parte: es más relajante que Elden Ring porque no contiene ni una pizca de combate.
Ese juego en cuestión es Sable de Shedworks y Raw Fury. Lanzado para PC, Xbox One y Xbox Series X|S en septiembre de 2021, Sable utiliza un mundo abierto con inmensa libertad para contar una historia sobre la mayoría de edad que es tan larga o corta como el jugador quiera. Si eres fanático de Elden Ring y buscas un juego similar al que hincarle el diente o alguien a quien le guste libertad del mundo abierto de Elden Ring pero no puedes superar sus excentricidades, Sable debería ser el próximo juego que jugar.
Sable - Tráiler de lanzamiento - Disponible ahora (4k)
Debajo de la máscara
En Sable, juegas como el personaje principal, una joven de la tribu Ibex en el gigantesco planeta desértico de Midden que debe emprender un viaje a través del planeta para recolectar máscaras. Cuando Sable esté lista, podrá regresar a la aldea y elegir una máscara para determinar qué hará por el resto de su vida. Después de un comienzo algo limitado en el que el jugador aprende a flotar en el aire y también crea una moto flotante llamada planeador, se embarcan en Los vastos desiertos de Midden, libres para conocer gente, completar tareas para ellos y resolver acertijos mientras recolectas máscaras y aprendes sobre la historia del mundo.
El momento en el que los jugadores se alejan de la tribu Ibex hacia el desierto y la canción original de Japanese Breakfast, Glider. La acción supera la apertura de Breath of the Wild y Elden Ring al hacer que los jugadores se entusiasmen por explorar una gran mundo. Si a eso le sumamos imágenes distintas y un excelente diseño de sonido, tendremos un juego que es un placer ver y jugar.
Aunque el jugador es dirigido a una aldea específica después de abandonar la tribu de Sable, puede elegir ir a cualquier lugar desde el principio. La capacidad de flotación y la resistencia del jugador le permiten escalar cualquier cosa que encuentren. Los jugadores descubrirán lentamente la historia del mundo de Sable mientras aprenden más sobre las culturas y los tipos de personas que lo pueblan, lo que los fanáticos de la narración sin intervención de Elden Ring apreciarán. No importa a dónde vayan los jugadores, pueden encontrarse con otro viajero errante o completar un desafío de plataformas de rompecabezas para obtener una máscara. Sable es una experiencia que se preocupa exclusivamente por esa sensación de aventura, por lo que no hay combate ni dependencia excesiva en ajustar y subir de nivel las estadísticas de Sable. Si bien este enfoque minimalista puede parecer demasiado simple, en realidad lo convierte en una fantástica pieza complementaria de Elden Ring.
Relajante, no agotador
Sable hace muchas de las mismas cosas correctamente que la última versión de FromSoftware, pero sin ninguna tontería abrumadora, y a veces mal explicada. Los jugadores no tienen que preocuparse por obstáculos difíciles que los obliguen a explorar y mejorar. Sable permite a los jugadores ir a donde quieran y hacer lo que quieran hasta que recojan al menos tres máscaras. Los jugadores pueden vencer a Sable en solo unas pocas horas, pero el juego tiene suficiente profundidad para apoyar a los jugadores durante mucho más tiempo con la cantidad de misiones que completar y máscaras que recolectar. El juego también incluye un registro de misiones, por lo que incluso con su estética e interfaz de usuario minimalistas, nunca te sentirás realmente perdido.
Sable demuestra que la dificultad no es lo que hace que Elden Ring sea tan grandioso; El diseño mundial que anima y recompensa a los jugadores por explorar sí lo hace. Juegos como Breath of the Wild, Sable y Elden Ring lo entienden y son tres de los mejores juegos de mundo abierto de los últimos años por ese motivo. Pero de esta triple amenaza de los juegos de mundo abierto que establecen estándares, Sable ha obtenido la menor atención y elogios por sus esfuerzos, lo que lo convierte en una joya escondida. Ahora que Elden Ring ha adoctrinado a más de 12 millones de jugadores en esta versión moderna del mundo abierto, vale la pena volver a visitar a Sable.
Sable ya está disponible para PC, Xbox One y Xbox Series X|S. Incluso está en Xbox Game Pass.
No sería un juego de FromSoftware si no hubiera NPC con diálogos crípticos e interacciones que casi no tienen sentido. Elden Ring tiene la mayor cantidad de NPC de todos los juegos de Souls hasta el momento y ofrece muchas más oportunidades para hablar con ellos y aprender sobre ellos. Pero eso no significa que algunos no sean todavía innecesariamente obtusos o francamente confusos. Eso se duplica para todos los personajes que tienen algún tipo de misión asociada. Si bien un parche hizo que algunas misiones fueran más fáciles de rastrear y completar, hay un NPC que conoces en Roundtable Hold que podría estar afectando tu juego mucho más de lo que esperas.
Puedes encontrar a Fia, la compañera del lecho de muerte, en un acogedor dormitorio, sentada en una cama junto a un fuego crepitante en la Sala de la Mesa Redonda. Al hablar con ella, se ofrecerá a abrazarte por un rato. Puedes optar por dejar que te abrace o rechazar la oferta, pero la mayoría de las personas (al menos al principio) se sentirán tentadas a dejar que esta amable mujer abrace a nuestro cansado guerrero durante un breve momento de respiro. Si lo haces, o lo hiciste, también te darás cuenta de que obtienes un objeto especial por permitir que Fia te retenga llamado Bendición del Baldaquino. Incluso te dirá que siempre puedes volver con ella para conseguir otro si usas el tuyo. Suena como una buena cosa, ¿verdad? Tal vez no. Esto es lo que realmente hace dejar que Fia te retenga en Elden Ring.