El modo multijugador de Battlefield 3 presenta cuatro clases, grandes cambios

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Artes electrónicas se ha esforzado mucho en mostrar lo que es la parte para un jugador de Campo de batalla 3 ofrecerá demostraciones hasta ahora, adoptando la actitud de que el modo multijugador de la serie ya es muy apreciado, mientras que la gente podría necesitar más ventas para el material de la campaña. Si bien eso es cierto, no significa que el modo multijugador en Campo de batalla 3 Es la misma vieja experiencia, de arriba a abajo.

El diseñador senior de multijugador Alan Kertz se sentó para compartir información nueva sobre el sistema de clases del modo multijugador en lo último. Blog de batalla correo. Hay cuatro clases en total en este juego: Asalto, Ingeniero, Soporte y Reconocimiento. Si bien existen todos los genéricos bastante familiares para cualquiera que tenga incluso una ligera experiencia en juegos de disparos en línea, el Campo de batalla 3 Asumir cada uno destaca algunas diferencias clave.

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La clase Asalto, por ejemplo, está diseñada para el combate en primera línea, como siempre. Solo que ahora, la clase médica no existe y, en cambio, debes confiar en la nueva gama de habilidades curativas agregadas a la clase orientada al combate. Tiene mucho sentido si lo piensas, al menos desde el punto de vista de mantener el juego en movimiento. Los médicos no están hechos para el combate en el frente, pero ahí es donde brilla Assault. Agregar la capacidad de usar un medpac o desplegar un desfibrilador debería ayudar a mantener el ritmo constante.

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Los ingenieros también desempeñan una especie de doble función, si es que se espera que sea así. Estos son tus soldados amigables con los vehículos. Intercambian kits de reparación para los buenos y explosivos potentes para los malos, y utilizan sus armas más dañinas para eliminar objetivos blindados e incluso edificios enteros.

Cada escuadrón debe tener al menos un soldado de clase Apoyo dando vueltas. Esta clase se especializa en armas más pesadas como ametralladoras ligeras. Los soldados de apoyo también pueden utilizar el bípode de una ametralladora ligera, colocándolo en una posición estática y usando el accesorio del arma para crear una plataforma más estable desde la que disparar. Si lo sumamos a la capacidad de munición superior de una ametralladora ligera promedio, obtenemos una poderosa herramienta para lanzar fuego de supresión.

Finalmente está la clase Recon, más conocida por muchos como francotirador. Sólo que ahora el Recon es mucho menos un lobo solitario, gracias a algunos dispositivos recién creados que aprovechan los puntos fuertes de la clase. La publicación no entra en detalles, pero la clase tendrá acceso a "varios dispositivos completamente nuevos orientados al juego en equipo". También se detallará más adelante la personalización de clases; Habrá ajustes preestablecidos, pero se complementarán a medida que los jugadores progresen con una variedad de opciones.

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