La lucha por mantener viva la escena Nickelodeon All-Stars Brawl

El juego de lucha al estilo Super Smash Bros. Pelea de estrellas de Nickelodeon Puede que no haya recibido elogios de la crítica en el lanzamiento, pero de todos modos rápidamente ganó una pequeña y dedicada base de jugadores competitivos. Los fanáticos elogiaron su juego de lucha rápida que está claramente inspirado en la fórmula aplastante, aunque agrega algunos giros únicos. A pesar de este apoyo inicial, la escena del juego se apagó debido a que la pandemia continuó cerrando eventos en vivo, lo que limitó el interés y las oportunidades para el juego.

Nickelodeon All-Star Brawl - Tráiler oficial de Garfield

Cuando Super Smash Bros. Aunque Génesis retrasó su torneo Nickelodeon All-Stars Brawl planeado, parecía que no habría ningún impulso para mantener la escena competitiva interesada en el juego. Sin estar preparado para ver morir el juego tan pronto, el organizador del evento y figura de la comunidad Smash, Max Ketchum, se propuso una misión para mantener el interés. Lo que surgió de sus esfuerzos fue un torneo competitivo llamado The Hidden Temple, donde los fanáticos votaban a los jugadores. Ketchem recaudó $20,000 para montar el espectáculo, atrayendo más ojos

Pelea de estrellas de Nickelodeon que nunca.

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Y todo se hizo directamente desde su sala de estar.

Hablé con Ketchum sobre el evento, cómo lo organizó y su opinión sobre toda la experiencia. Ketchum destaca una historia tan antigua como el tiempo: una en la que una comunidad da un paso adelante y demuestra que está dispuesta a apoyar lo que disfruta.

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¿Qué te hizo querer presentar The Hidden Temple?

El El origen de la idea surgió cuando Génesis fue rechazado gracias a Omicron, y se suponía que eso sería una gran activación para la comunidad. De hecho trabajé con el Bastón de Génesis y juegomill para que eso suceda. Esa fue una gran oportunidad perdida para la comunidad y esperaba que no se extinguiera simplemente porque no había torneos fuera de línea.

El templo escondido - Sanji Watsuki (Garfield) vs. MANZANA | Tuscuu (Zim) - Top 16 - NASB

Me estaba devanando los sesos buscando maneras de ayudar a darle al juego el contenido que tanto necesitaba. y torneos. Y entonces me di cuenta: un estilo Cumbre (un evento por invitación basado en Más allá de la Cumbre modelo de votación en jugadores a través de donaciones y compras de merchandising) evento sería seguro para COVID aY también daría un muy necesario Investigar las personalidades de los jugadores.

Entonces decidí realizar el evento en mi casa. I preguntó a mi contacto en juegomill si estarían interesados ​​en venir. Después de una presentación, obtuvimos la aprobación y a partir de ahí todo fue viento en popa.

¿Qué se hizo para organizar el evento?

Con la fecha del aplazamiento del Génesis y la fecha del Templo tan cerca, No tuve tiempo para cambiar esto y trabajé prácticamente sin parar durante cinco o seis semanas. Fueron muchos mensajes de gente, conectándolos y delegando trabajos. Tuve que buscar un diseñador gráfico que, afortunadamente, ya tenía en torneos anteriores que he corrido.

También tuve que conseguir un editor de vídeo, que acabó siendo uno de los jugadores elegidos, Karkat. Él ayudó Junté el avance y todos los demás medios auxiliares que hicimos. Me gustaron los videos combinados para cada jugador que ingresó. Y MMi compañero de cuarto fue el productor principal del evento.Él es uno de los más grandes. Los productores de Smash en el área de Tri State se llaman Kelvin. o Espada, y es increíble en lo que hace. También tuvimos al GOAT (el mejor de todos los tiempos) del diseño de ropa de la comunidad Smash, SPIF Space, como diseñador de merchandising.

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La tienda cerrará a las 6 a. m. EST (por alguna razón, creo que Smashgg se escapó 😂), así que si quieres algunos de estos diseños de fuego, @SPIFespacio ¡Consíguelos ahora! ¡Las ganancias seguirán yendo al premio acumulado del torneo!https://t.co/CqptW8puAdpic.twitter.com/UEALzSjHce

- EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 1 de marzo de 2022

Obviamente, tuve que resolver la relación con GameMill y un gran agradecimiento porque sin ellos habríamos tenido un premio acumulado de $0. Pero creo que la parte más difícil fue poniéndolo todo en lápiz y papel aplastar.gg y la creación de un sistema de votación pirata porque Se necesitan muchos recursos de su parte para implementar ese tipo de cosas. Tuve que presionar un poco a Smash.gg para que igualara implementar un sistema de votación y hacerlo en el Giro de vuelta tiempo que necesitábamos, porque Cuando hablé de ellos, habían pasado cuatro semanas desde el evento. Así que casi ni siquiera hubo una fase de votación, pero Angela de Smash.gg terminó llevando la situación y todo salió bien.

¿En qué estabas pensando cuando viste que las donaciones para realizar el evento alcanzaron los 20.000 dólares?

Supuse que recaudaríamos tal vez $3,000 porque esta es una comunidad muy pequeña y principalmente en línea. No pueden ir a torneos por premios en metálico ni, en su mayoría, tienen patrocinadores. Pero luego recaudamos 3.000 dólares en la primera hora del año.Y yo estaba como, "Yoh ¿Qué está pasando?" tgallina él algo así como que se agotó después del primer día. Gracias a dios fue más porque me hubiera quedado sin dinero muy rápido ya que los gastos seguían acumulándose.

Terminamos moviéndose $7,000. Pero luego, el último día, Estaba conduciendo de regreso de un torneo yd Yo digo: “Muy bien, supongo que estamos desacelerando. Podríamos llegar a los 8.000 dólares”. Y en la última hora de recaudación de fondos, recaudamos 12.500 dólares. La votación se volvió intensa y tuvimos esas vibraciones de Smash Summit donde hay prisa por Asegúrate de que voten a tu chico.

Sabía que iba a ser fuego y que quería dedicarle tiempo”.

I estaba sorprendido. No podía creer los números que estaba viendo una vez que superó los $10,000. tCuando decidí que si teníamos esta cantidad de dinero para jugar, más lo que GameMill aportó, puedo llegar hasta el final por estos muchachos y cambiar el alcance del evento. W.Hicimos un montón de cosas atmosféricas. Pude conseguirles comida todos los días y reembolsarles íntegramente los vuelos y el hotel a todos. W.Nos esforzamos mucho porque teníamos el dinero para hacerlo, y yo No puedo agradecer lo suficiente a la comunidad por eso.

¿Hay algo que te resuene personalmente y que te haya hecho querer organizar un evento para este juego?

Un par de cosas. En los días con Pelea confusa, Pelearse, Aplastar Wii UPrimero fui un competidor sudoroso y salado, y todavía lo soy. tgallina Último salió y algo al respecto no me convenía. I tenia como un grande buscando almas fase en la que pensé: "Maldita sea, ¿qué juego voy a jugar ahora?" ATan pronto como vi NASB estaba saliendo y que fue hecho por las mismas personas que hicieron Ciudad de bofetadas, otro juego en el que dediqué mucho tiempo, lo sabía iba a ser fuego y que quería dedicarle tiempo.

La última vez recaudamos $20 mil de la comunidad y tuvimos a 16 de las personas más geniales que he conocido en mi vida en el edificio durante todo el fin de semana. Fue realmente una experiencia inolvidable. Realmente no quieres dejar pasar una oportunidad como esta.

- EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 19 de marzo de 2022

Y ahora sólo quiero que el juego crezca y consigue el pop que se merece, sécausa Es tan bueno para lo grande que es la escena. Más el la comunidad es realmente genial, así que quería hacer algo por ellos y quería hacer algo por mí.

También quería demostrarme a mí mismo que podía organizar un evento tan diferente a cualquier otro que haya hecho. Dirigí torneos en casa cuando tenía 15 años fuera de la casa de mi madre. pero no fue algo como esto.

Con Genesis y su bono de bote NASB, y después de Hidden Temple, ¿crees que más eventos Smash buscarán albergarlo?

Realmente espero eso. El juego aún está en su infancia y Creo que necesita el apoyo de la columna vertebral muy fuerte que tiene la comunidad Smash. Los eventos Smash albergan juegos como Rivales de éter, y Yo diría que ese es el ejemplo clave. Ies un realmente bueno camino para que el juego comenzar a crecer, pero también creo que ta comunidad necesita crecer hasta el punto en que pueda ser autosuficiente.

Me gustaría algún día ver una especialidad solo por Mella o al menos regionales o locales, pero es difícil porque el juego está principalmente en línea en este momento. Es difícil establecer que la escena localy descubrir el dolores de crecimiento asociados con él. Pero sí creo que si hacemos suficientes Templos Ocultos y suficientes eventos tipo Génesis, la gente eventualmente verá que el juego dice: "Yoh esto es realmente genial. Quiero entrar en esto”. Pero I Piénselo ahora, es particularmente importante que nos aprovechemos fuera de los eventos Smash ya establecidos por el simple hecho de poder tener una plataforma.

¿Hay algo que le gustaría que viniera de la comunidad después del Templo?

El crecimiento es el número uno. Sigo diciéndoles a todos ellos, seancausa el El juego prácticamente vive en este Discord, yoEs genial que tengamos esta comunidad tan unida, pero necesitamos salir y diversificarnos. Por más doloroso que sea tener un discurso de 280 caracteres, todos fragmentados como lo está Twitter, creo que una de las principales razones por las que la comunidad Smash ha crecido tanto es que estamos en Twitter como el foro principal de Smash. Es público para que todos lo vean.

Patrick atacando en Nickelodeon All-Star Brawl.

Cualquiera a quien alguna vez le haya gustado el tweet con las palabras "Smash Brothers" podría recibir una sugerencia de MKLeo y luego descubrir que hay una escena competitiva y jugadores profesionales. La comunidad Nick debe hacer lo mismo. Creo que no es una coincidencia que casi al mismo tiempo que los jugadores de Smash comenzaron a ingresar a Twitter, comenzaron a llegar más patrocinios.

También diría que hay que trabajar para iniciar escenas locales. Quizás con un bracket libre y cosas así.

¿Hay algo que le gustaría decirle a la comunidad?

Otro enorme agradecimiento a toda la comunidad por la ridícula participación. en recaudación de fondos. Realmente aprecio la confianza que depositaron en mí para manejar esa cantidad de dinero y... para hacer posible una producción como esta. También a GameMill por mostrar amor a la comunidad de su juego.

He recibido una cantidad absurda de apoyo para mis eventos/comentarios en las últimas semanas entre Glitch/Hidden Temple/Summit/Collision. Sólo quería darles las gracias a todos, aprecio que hayan viajado para mí. Me sentí dormido durante mucho tiempo pero ahora siento el amor. Sigue jugando < 3

- EMG Max Ketchum (@MaxKetchum_) 15 de marzo de 2022

Con Ketchum buscando mantener el impulso con eventos futuros como su nuevo torneo mensual y un segundo evento de Hidden Temple, es dudoso que este juego esté realmente tan muerto como los detractores decir.

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