¿Qué hace el proyecto de ley de cajas de botín? Aquí está todo lo que necesitas saber

click fraud protection
Cajas de botín en diferentes juegos como Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Tendencias digitales

Un nuevo proyecto de ley tiene como objetivo abordar el problema de las cajas de botín predatorias y las microtransacciones de pago para ganar en los videojuegos. Presentado por el senador Josh Hawley de Missouri, el Ley de protección de los niños contra los juegos abusivos prohibiría la inclusión de estas mecánicas en videojuegos dirigidos a menores de edad o jugados por ellos: todos los menores de 18 años.

Contenido

  • ¿Quién es el senador Josh Hawley?
  • ¿Qué son las cajas de botín y las microtransacciones de pago para ganar?
  • ¿Cómo afectan a los niños las cajas de botín y las transacciones de pago para ganar?

Con cajas de botín y microtransacciones de pago para ganar, un punto de conflicto constante en la comunidad de jugadores y una carga. En la billetera de casi todos los padres, es difícil imaginar que el senador Hawley se enfrente a una gran oposición al tema. pero sorprendentemente tiene. Si este proyecto de ley se aprobara, provocaría grandes cambios.

Vídeos recomendados

¿Pero qué tipo de cambios? ¿Qué implica el proyecto de ley? ¿Qué se considera cajas de botín y microtransacciones de pago para ganar?

Relacionado

  • El gobierno del Reino Unido no prohibirá las cajas de botín, pero insta a la industria de los juegos a controlarse a sí misma
  • ESRB introducirá una nueva etiqueta de clasificación para juegos con cajas de botín
  • Las tres grandes empresas de consolas exigirán cajas de botín para revelar las probabilidades de ganar

¿Quién es el senador Josh Hawley?

James Lawler Duggan/Reuters

El senador Josh Hawley es un republicano de Missouri y también el político más joven del Senado. En junio, cumplirá sólo cinco meses en el cargo, pero ya ha abordado cuestiones relacionadas con la tecnología. Facebookrecopilación de datos de adolescentes y cambios a la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea.

En asociación con el senador Ed Markey de Massachusetts y Richard Bluementhal de Connecticut, ahora tiene sus sitios abordan el problema de las microtransacciones predatorias en los juegos, específicamente en lo que respecta a niños.

¿Qué son las cajas de botín y las microtransacciones de pago para ganar?

Las cajas de botín son cajas virtuales que se pueden comprar y que, cuando se abren, ofrecen a los jugadores una variedad de artículos aleatorios o "botín".

El botín puede venir en forma de artículos cosméticos, como diseños de personajes y armas, moneda del juego que se puede usar para compre más artículos virtuales y, en algunos casos, artículos que mejoren el rendimiento, como armaduras, armas y consumibles. Esta última, cuando se compra directamente, a menudo se denomina microtransacción de pago para ganar.

El término “pagar para ganar” se refiere a la capacidad de avanzar o mejorar mediante la realización de micropagos en el juego. Esto es muy criticado en las comunidades de jugadores porque le da la mayor ventaja al jugador que está dispuesto a gastar más dinero en el juego.

Las cajas de botín se venden bien. Lo atractivo para los jugadores es un paquete de artículos del juego por su dinero, con la posibilidad de contener algo raro y valioso. Sin embargo, la mayoría de las veces el resultado es una bolsa de artículos comunes y fáciles de obtener que el jugador realmente no quiere. La posibilidad de obtener un aspecto increíble la próxima vez anima a los jugadores a comprar más cajas de botín, generalmente hasta que el jugador finalmente obtiene lo que está buscando.

Debido a su naturaleza aleatoria, las cajas de botín a menudo se consideran una forma de juego. Lo peor es que normalmente se ofrecen en lugar de compras directas de artículos, lo que los hace aún más predatorios.

Supervisión, por ejemplo, presenta periódicamente nuevos aspectos para sus héroes. Los aspectos más geniales se pueden comprar usando la moneda obtenida a través del juego normal, lo cual está bien para los jugadores que ya invertir mucho tiempo en el juego, pero puede resultar difícil para alguien que no puede o no quiere invertir tanto tiempo. Normalmente es cuando los jugadores recurre a cajas de botín.

Tendría más sentido si Overwatch ofreciera la opción de comprar la moneda necesaria para obtener el aspecto, pero eso no es posible. Tienes que arriesgarte con las cajas de botín.

¿Cómo afectan a los niños las cajas de botín y las transacciones de pago para ganar?

Las microtransacciones están incluidas en casi todos los juegos que encontrarás hoy en día, y ese es el problema. Los niños juegan.

fortnite, PlayerUnknown's Battlegrounds, Rocket League, Overwatch, Call of Duty y más contienen algún tipo de cajas de botín y microtransacciones.

Si bien no encontrarás microtransacciones de pago para ganar con tanta frecuencia en los juegos de consola (gracias a la debacle de Star Wars Battlefront 2 de EA), se encuentran con mucha frecuencia en juegos móviles, particularmente en aquellos que son gratuitos. Esto es especialmente peligroso ya que los juegos gratuitos son de fácil acceso, lo que significa que es más probable que los niños los descarguen y jueguen.

En ocasiones, los niños han acumulado cientos o miles de dólares en micropagos. sin el conocimiento o consentimiento de sus padres. Cuando los padres se enteran, el reembolso ya no es una opción.

Nuevo lobby en la temporada 8 de Fortnite

Fortnite es conocido por su prácticas de micropagos cuestionables. Sus máscaras son algunos de los elementos más populares del juego, y las más codiciadas suelen estar encerradas detrás de algunas forma de pago, ya sea la moneda virtual que se puede comprar en los juegos, “V-Bucks”, o un Pase de Batalla de temporada de $10.

Los juegos frecuentemente añaden más presión a la compra de estos artículos al agregar una sensación de urgencia a la compra. Por lo general, encontrarás que los artículos cosméticos en los juegos solo están disponibles por un tiempo limitado o que un juego está cerrando el progreso. a través de largos tiempos de espera o requisitos de nivel difíciles de alcanzar que se pueden completar más rápidamente a través de una forma de micropago.

Los niños son susceptibles a este tipo de contenido. Es atractivo para el jugador promedio, pero aún más para un niño que todavía está aprendiendo el valor del dinero o que puede fácilmente Confunda gastar dinero en el juego con un micropago, ya que ambos generalmente están vinculados o se usan indistintamente en los juegos.

¿Qué considera el proyecto de ley anti-cajas de botín cajas de botín y microtransacciones de pago para ganar?

Nuestra comprensión de las cajas de botín y las microtransacciones de pago para ganar puede diferir de lo que se describe en el nuevo proyecto de ley propuesto por el senador Josh Hawley.

El proyecto de ley describe ampliamente las cajas de botín y las microtransacciones de pago para ganar como “transacciones complementarias” que “desbloquean una característica del producto” o “agregan o mejoran el valor de entretenimiento del producto”.

Más adelante, el proyecto de ley desglosa exactamente lo que esto significa. A continuación se presenta un breve resumen de los detalles.

Microtransacciones de pago para ganar:

  • Facilitar la progresión del usuario
  • Ayudar a lograr logros y premios que de otro modo no serían posibles.
  • Permitir a los usuarios acceder a contenido al que antes se podía acceder pero que ahora es inaccesible después de un cronómetro o una cantidad de intentos de juego.

Cajas de botín:

Al azar o semialeatoriamente -

  • Desbloquea una función o mejora el valor de entretenimiento del producto.
  • Permite al usuario realizar una o más transacciones adicionales que el usuario no podría haber realizado sin la primera
  • Desbloquea contenido desconocido para el usuario antes de la primera transacción adicional.

¿Qué hará el proyecto de ley contra las cajas de botín?

Si se aprueba, el proyecto de ley del senador Hawley regularía las microtransacciones de pago para ganar y la venta de cajas de botín en juegos comercializados para menores (individuos menores de 18 años).

Estas regulaciones se aplicarían no sólo a los juegos ya publicados sino a los que se distribuyan en el futuro. Los juegos jugados por menores no podrán realizar actualizaciones que permitan cajas de botín o microtransacciones de pago para ganar.

El proyecto de ley describe un juego jugado por niños como un “juego orientado a menores” y tendrá en cuenta el público objetivo, sujeto materia, estilo artístico, animación de personajes, música, sonido y mucho más al determinar si un juego cae o no en este categoría.

Octano | Apex Legends Battle Pass Temporada 1 Wild Frontier llegará el 19 de marzo

El proyecto de ley incluye exclusiones que consideran excepciones las transacciones por tarifas de suscripción, modos de dificultad, modificaciones cosméticas y DLC.

Obviamente, esta es una versión rápida y sencilla del contenido que se encuentra en la factura, que puedes totalmente lee por ti mismo.

¿A qué juegos afectará el proyecto de ley contra las cajas de botín?

Si se aprueba el proyecto de ley, es increíblemente probable que se aplique cualquier juego con una clasificación ESRB inferior a “M”. Esto incluye títulos populares:

  • fortnite
  • Leyendas del ápice
  • Supervisión
  • PUBG
  • liga de cohetes
  • dota 2
  • Piedra de la chimenea
  • League of Legends
  • Héroes de la Tormenta

Y muchos más. No es seguro que los juegos con clasificación superior a “M” se vean afectados, ya que los estándares descritos en el proyecto de ley dejan mucho abierto a la interpretación. Call of Duty: Blacks Ops 4, por ejemplo, tiene clasificación "M", pero tiene elementos como la pistola táctica Unicornio que podrían considerarse contenido "orientado a menores".

¿Dónde está ahora el proyecto de ley contra las cajas de botín?

El senador Josh Hawley presentó oficialmente el proyecto de ley el 23 de mayo de 2019, y los senadores demócratas Ed Markey de Massachusetts y Richard Bluementhal de Connecticut firmaron en apoyo del proyecto de ley.

El proyecto de ley se encuentra ahora en su primera etapa de un proceso legislativo de tres partes. Tendrá que ser presentado, estudiado y publicado por un comité antes de que pueda ser debatido, modificado y votado. Si la votación es a favor del proyecto de ley, pasará a la segunda parte del trámite en el Senado. Luego se repite este proceso y, si se aprueba en otra votación, volverá a la Cámara y al Senado para su aprobación final.

Si se aprueba, el presidente tendrá 10 días para vetar o aprobar el proyecto de ley.

Puedes seguir las actualizaciones de la factura. en govtrack.us.

Recomendaciones de los editores

  • Overwatch está abandonando las cajas de botín antes del lanzamiento de la secuela
  • Esto es lo que jugaremos en el Día Nacional de los Videojuegos
  • El Reino Unido dice que las cajas de botín son una forma de juego y no deberían venderse a niños
  • ¿Cajas de botín? El vicepresidente de EA prefiere que les llamen mecánicas sorpresa
  • Un grupo de lobby de videojuegos rechaza el proyecto de ley propuesto contra las cajas de botín