Tan surrealista como sereno, 'Fe' es un sueño febril que puedes jugar

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fe

PVP recomendado $19.99

Detalles de la puntuación
Elección de los editores de DT
"Fe es un juego increíblemente hermoso que te invita a perderte y descubrir la vida".

Ventajas

  • Sorprendentemente hermosa
  • El juego sereno y no violento resulta único
  • Cantar es una forma conmovedora de interactuar con el mundo del juego y sus habitantes.
  • Excelente puntuación
  • Ambientes acogedores y serenos

Contras

  • Requiere algo de paciencia por parte de los jugadores.
  • Algunos obstáculos en el ritmo
  • Problemas menores de plataforma

fe es un juego especial. Describirlo es un poco como despertarse y contarle a alguien un sueño. Es surrealista, etéreo y los detalles se disuelven tan rápido como aparecieron, dejándote con una persistente sensación de paz.

Puede que no sea así como estás acostumbrado a escuchar la descripción de un juego, pero tal vez sea apropiado para la primera incursión del megaeditor Electronic Arts en la incubación de juegos independientes. Y con fe, la producción del juego es al menos parte de la historia. Es el proyecto apasionante del desarrollador sueco.

zoink, el primer socio de este tipo para la marca “Originals” de EA. De la misma manera que 20th Century Fox Studios mantiene su sello Searchlight para películas extranjeras e indie. películas, Electronic Arts busca aprovechar ese prestigio cultural y causar sensación con las películas más artísticas. multitud.

Ahora eso fe Ya está disponible, la pregunta es si el juego podrá cumplir esas elevadas expectativas. En pocas palabras, lo hace. fe tropieza a veces, pero lleva su alma a una industria de juegos pesada plagada de peleas legales y marketing manipulador. Al hacerlo, muestra un camino esperanzador a seguir y una nueva forma brillante y enriquecedora de jugar.

bosque de sueños

Un curioso zorro con forma de gato, te despiertas en medio de un bosque somnoliento y surrealista. El aire brilla con una presencia sobrenatural desconocida. A medida que te mueves, los matices y tonos del mundo que te rodea cambian, pasando de fríos a cálidos, de cálidos a siniestros. Pero en este bosque solitario puedes cantar.

Primero y ante todo, fe contrasta con la mayoría de los juegos modernos por lo poco que te sujeta la mano. Si has jugado al juego estelar de Thatgamecompany de 2012 Viaje, es posible que tengas una idea de qué esperar, pero feTiene muchas sorpresas nuevas propias. Casi no recibirás ninguna instrucción mientras juegas. No hay ningún tutorial, ni una dirección clara u obvia. Si finalmente obtienes algo de fe Dependerá de qué tan paciente seas al no saber: adónde ir, qué hacer o qué significa todo eso. Todo fe te dice que hagas es cantar y encontrar otras criaturas retozando entre los árboles y corriendo a través de arroyos.

Tráiler de lanzamiento oficial del juego Fe: Esto es Fe

Cuando encuentres nuevos bichos, ellos dirigirán su atención hacia ti y te escucharán por un momento. Luego podrás cantarles. A veces, harás un nuevo amigo, uno que te seguirá en tu viaje sin rumbo por un tiempo, y otras, una flor fucsia se abrirá y te lanzará al aire. fe Funciona en base a esta sencilla táctica para jugar. Perdido y confundido, simplemente hurgas en el mundo y ves a qué y a quién puedes cantar. Juntos, se escabullirán y aprenderán más sobre los bosques que comparten, desenterrando nuevas áreas y disfrutando de la belleza cubierta de maleza de este santuario.

Mientras juegas, te encontrarás con todo tipo de áreas místicas. Ciervos gigantes, cuevas resplandecientes y serenos paisajes nevados invernales son festividades estéticas que cobran vida gloriosamente en un país de las maravillas lleno de misterio y magia. Estos son lugares que existen para que los habites, para simplemente existir dentro del espacio y asimilarlo todo. Ofreciendo una sensación de conexión con la vida de la madera, fe te guía enseñándote a construir relaciones y a seguir hacia dónde podrían llevarte. fe te invita a decir sí a la vida.

Problemas en el paraiso

Por supuesto, hay obstáculos en el desierto. Los espeluznantes robots conocidos sólo como los “silenciosos” son enemigos curiosos. Escudriñan con fuertes focos, observando en todo momento si hay tiernos bichos del bosque y anunciando sus hallazgos con chillidos alarmantes y discordantes. Poco después, perseguirán y paralizarán todo lo que puedan ver, llevándolos en misteriosos orbes negros que parecen jaulas.

Fe tropieza a veces, pero lleva su alma a quien quiera tomarla.

Como se puede sospechar por su nombre, los “silenciosos” se distinguen del resto del mundo. Mientras que los amigables y esponjosos mamíferos del bosque tararean contigo en tonos armoniosos, formando vínculos, los silenciosos son intrínsecamente aterradores. Su estatura agresiva y sus chillidos son lo más distantes temáticamente posible de los dulces himnos del bosque.

La captura por una de estas figuras representa uno de los únicos tipos de “muerte” que puedes tener en fe — el otro es una caída en ciertos pozos sin fondo en todo el mundo. Si bien desempeñan el papel narrativo de una fuerza industrial invasora (muy parecida a las tuberías y vigas en Flor), fe nunca se siente como en casa con ellos.

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fe Su mejor momento es cuando te mueves por sus hermosos paisajes. Mientras saltas con lagartos o corres con comadrejas, la música siempre aumenta y te empuja más allá en un viaje de descubrimiento. Es apropiado, entonces, que la figura del juego más cercana a un antagonista adecuado obstaculice tu camino y coloque barreras donde puedes y no puedes ir con seguridad. Esa tensión es excelente a veces y rompe el ritmo bastante bien, pero a menudo se necesita un poco más de tiempo para dejar que algunos de los momentos tranquilos respiren entre secciones tensas.

Más específicamente, al explorar, tu camino, a veces, será bloqueado por los Silenciosos, generalmente cuando estás llegando a una nueva área, lo que ralentiza tu progreso con empujones furtivos. Eso le impide adaptarse antes de enfrentar obstáculos. Al mismo tiempo, sin embargo, una vez que hayas eliminado un área de sus enemigos, podrás explorarla como quieras. por favor, y hay algo que decir a favor de esa sensación generalizada y en expansión de libertad a medida que progreso.

Sistemas sobre sistemas

fe Aunque parezca sencillo, su diseño minimalista se revela poco a poco sorprendentemente ingenioso. La capacidad de cantar y moverse es básicamente todo lo que tienes a tu disposición y, sin embargo, hay muchas formas de resolverlo. feLos aparentes desafíos.

Si alguna vez te pierdes de verdad, y a nosotros nos pasó varias veces, no te preocupes.

los bosques de fe Es fácil perderse en ellos, pero uno se familiariza con el tiempo: una nota sutil aquí, un cambio en el tono literal. del mundo allí, o un camino de afilados pétalos de flores verdes que subrepticiamente conducen tu mente inconsciente a su meta. feEl mundo de es hermoso y mágico en parte porque sus numerosos caminos bifurcados y vistas ocultas están ahí, a plena vista. Es posible que pases por un valle una docena de veces y no notes todo lo que tiene para ofrecer. Eso también es intencional.

No sólo te permite atravesar las pocas áreas de conflicto que hay de una manera nueva cada vez, sino que te enseña a prestar atención y a buscar por tu cuenta.

Si alguna vez te pierdes de verdad (y nosotros lo hicimos varias veces), ¡no te preocupes! Siempre puedes detenerte y cantar lo más fuerte que puedas para que un pájaro guía te muestre el camino. Sin embargo, esto conlleva un único riesgo. Es decir, que captarás la atención de los silenciosos que estén cerca. Esto vuelve a surgir cuando le cantas a otras criaturas para pedirles ayuda, pero en una escala más pequeña (simplemente porque no tienes que cantar muy fuerte para el resto de las criaturas). Este es un toque excelente que añade un grado de vulnerabilidad real a la hora de pedir ayuda: es posible que encuentres un oído receptivo y una mano servicial, o que te silencien.

Reuniéndolo todo

fe no es algo que debería funcionar. Es un juego sobre perderse interminable y repetidamente, algo que, como es bien sabido, es una frustración perniciosa en los videojuegos. fe Contrarresta esto con una afirmación radical: que perderse es hermoso porque la vida es hermosa. Nos ruega que exploremos, aprendamos, hagamos, crezcamos, construyamos y, lo más importante, que nos conectemos.

fe Es un juego sencillo, sí, pero se trata de conectar con los demás, abrirse y dejarse vulnerable a la vida. Nunca sabes adónde te llevarán los caminos futuros, pero puedes apostar que hay algo hermoso esperándote.

Nuestra opinión

fe es una de las experiencias de juego más hermosas que hemos tenido en mucho tiempo. Es un pequeño juego brillante que requiere paciencia y atención, pero los recompensa bien. No hay nada parecido, y probablemente no lo habrá hasta dentro de algún tiempo.

¿Hay una mejor alternativa?

Podría decirse que Journey, Flower, Abzu, pero cada uno de estos juegos tiene una visión de juego muy diferente. Cuál es mejor no es realmente una pregunta que tenga sentido, especialmente porque estos juegos independientes a menudo tienden a ser más cortos.

¿Cuánto tiempo va a durar?

Nos llevó unas catorce horas recorrerlo todo, pero nos dejamos perder, muchas, muchas veces. Si estás un poco más concentrado, deberías poder borrarlo un poco más rápido, pero una vez que hayas terminado el mundo del juego se abre y te permite explorar sin amenazas, lo cual te recomendamos totalmente hacer.

¿Deberías comprarlo?

Los jugadores que no estén dispuestos a relajarse un poco y dejar que Fe tome el control de su experiencia pueden tener problemas, pero la mayoría de los demás lo encontrarán. un juego conmovedor y único a través del bosque respaldado por momentos conmovedores y algunos de los diseños más inventivos de un importante editor en siglos.

Fe se revisó en Xbox One mediante un código de venta proporcionado por el editor.

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