Con Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VIIfecha de lanzamiento Se acerca rápidamente, es posible que estés debatiendo en qué plataforma comprarlo. Se lanzará en todo, desde PC hasta Nintendo Switch, y hay una buena razón para incluirlo en cada uno. Una copia de PS5 o Xbox Series X brindará una experiencia fluida y confiable, mientras que una copia de PC le permitirá ejecutarla a velocidades de cuadros ultra altas si así lo desea.
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNIÓN | Tráiler de la fecha de lanzamiento
Después de jugar los primeros tres capítulos del juego de rol de acción, tengo una recomendación inicial: priorizar la portabilidad sobre la potencia. Aunque pueda parecer una nueva versión llamativa, Núcleo de la crisis sigue siendo en gran medida el Juego de PlayStation portátil que se lanzó por primera vez en 2007. Como tal, dispositivos como Steam Deck y Nintendo Switch combinan mucho mejor con sus filosofías de diseño. Su naturaleza de recoger y dejar simplemente se mantiene mejor cuando lo llevas a todas partes, sin estar frente a un televisor.
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Mantenlo portátil
Si no lo sabías Núcleo de la crisis Originalmente era exclusivo de PSP, ese hecho quedaría inmediatamente claro al iniciar su remake. A pesar de sus toques modernos destinados a darle paridad con Remake de Final Fantasy VII, Square Enix no apuesta por una reinvención de alto concepto aquí; es simplemente aplicar una nueva capa de pintura. La estructura básica del original permanece casi completamente intacta, con ajustes que hacen que el combate sea más fluido y la interfaz de usuario parezca más limpia.
Hay un contraste inmediatamente perceptible en algo que parece un juego de consola de 2022, todavía Parece un título portátil creado para hardware comparativamente modesto en 2007. Tomemos como ejemplo la estructura de su misión. Sus misiones principales son de naturaleza más breve, lo que envía a Zack Fair a mapas compactos con solo unas pocas rutas secundarias para explorar. Por lo general, presentan un recorrido lineal, un puñado de conversaciones bastante estáticas para hacer avanzar la trama y una gran pelea de jefe contra un enemigo como Ifrit para completar las cosas. A pesar de que parece más cercano a Remake de Final Fantasy VII gracias al intercambio de activos, todo es un poco más sencillo. Puedo sentir cómo el original fue construido originalmente para tocarse en partes en lugar de unas pocas sentadas largas.
Lo noto especialmente en las misiones secundarias del juego. Como el original, Núcleo de la crisis presenta cientos de misiones opcionales que son todas algo similares en naturaleza. Cada uno dura como máximo unos minutos y le asigna a Zack la tarea de cortar algunos enemigos en un puñado de mapas pequeños rodeados de barreras rojas. Si intentas sentarte frente a una PC y ejecutar 20 de estos a la vez, podrías sufrir un caso de fiebre de cabina. La naturaleza repetitiva de ellos (he luchado contra jefes como Bahamut varias veces sin ninguna variación notable) puede hacerlos sentir como una tarea total en el contexto equivocado.
Sin embargo, hacen clic inmediatamente cuando juegan en un dispositivo portátil. Como viajé para el Día de Acción de Gracias la semana pasada, decidí descargar Núcleo de la crisis en mi Cubierta de vapor y transferir los datos guardados de mi PC. En lugar de pasar largos períodos de tiempo con él, lo retomaba mientras miraba televisión casualmente con mis padres, realizando algunas misiones secundarias durante los comerciales o en el descanso de un partido de fútbol. Ese flujo se sintió mucho más natural, lo cual tiene sentido considerando que ese es exactamente el tipo de experiencia para la que se diseñaron los juegos portátiles como el original.
No es que realmente necesites aumentar la potencia de una consola como PS5 Proporcionaré aquí según mi tiempo con él hasta ahora. Si bien es un juego de apariencia más limpia, aún se basa en la naturaleza más rígida del original. Los personajes tienen en gran medida un conjunto limitado de animaciones que se reutilizan (a Zack le encanta ponerse en cuclillas) y los entornos son escasamente detallados. La principal mejora técnica viene en forma de animaciones de invocación, que le dan al juego un poco más de dinamismo, pero es fácil ver cómo Square Enix pudo conseguir el remake. ejecutándose en todo, hasta Nintendo Switch (todavía tengo que probarlo en esa consola, pero no puedo imaginar que tenga problemas allí mientras se ejecuta a una velocidad reducida de 30 fotogramas por segundo). segundo).
Cualquiera que sea la plataforma en la que decida comprarlo, le recomiendo que calibre sus expectativas antes de sumergirse. Núcleo de la crisis todavía tiene el alma de un juego portátil, uno que funciona mejor cuando puedes elegir sus misiones rápidas en lugar de trabajar como un juego de rol largo. Tengo muchas ganas de profundizar en sus próximos capítulos a mi propio ritmo mientras me recuesto perezosamente en mi sofá.
Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VII se lanza el 13 de diciembre para Xbox One, Xbox Serie X/S, PS4, PS5, PC y Nintendo Switch.
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