El gobierno del Reino Unido pide a la industria de los juegos que vigile las cajas de botín

El Departamento de Digital, Cultura, Medios y Deportes (DCMS) del Reino Unido ha anunciado que no promulgará ninguna ley sobre las cajas de botín, que son comunes en los juegos móviles y en algunos juegos de consola. En cambio, está pidiendo a la industria de los videojuegos que regule las cajas de botín después de lanzar su informe que contiene los resultados de su investigación sobre el elemento de juego predatorio el domingo.

Hace dos años, el DCMS lanzó una convocatoria de evidencia sobre los efectos que las cajas de botín pueden causar en niños y adolescentes, así como su impacto en la salud mental, las finanzas y los juegos de azar en línea. La investigación obtuvo 32.000 respuestas a una encuesta de jugadores y 50 presentaciones de compañías de juegos, investigadores y organizaciones de terceros, así como de un estudio independiente. evaluación rápida de la evidencia por Innovation for Games and Media Enterprise (InGame), que fue encargado por DCMS.

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La investigación encontró un vínculo entre las cajas de botín y el daño, y dijo que los jugadores que compren cajas de botín experimentarán problemas de salud mental, financieros y de juego. Señaló que el riesgo de sufrir esos problemas es mayor en niños y adolescentes, especialmente porque tienden a comprar cajas de botín sin el consentimiento de sus padres.

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Sin embargo, aunque el informe encontró un vínculo entre las cajas de botín y el daño, no pudo encontrar un vínculo causal. Debido a que correlación no es igual a causalidad, el informe indicó que se necesita más investigación para determinar determinar “qué implementaciones de cajas de botín y estrategias de monetización más amplias pueden ser particularmente problemático."

Aun así, el gobierno del Reino Unido compartió el sentimiento de que los niños y adolescentes no deberían comprar cajas de botín sin la autorización de sus padres. permiso y que la industria de los juegos debería trabajar para que no estén disponibles para los jugadores de ese grupo de edad a menos que los padres lo aprueben. a ellos. Algunas compañías de juegos ya han tomado medidas para implementar políticas que impidan a los jugadores menores de 18 años realizar compras no autorizadas de cajas de botín y otras transacciones en sus juegos. Por ejemplo, Mezcla de café Pokémon recuerda a los niños que deben obtener el permiso de sus padres para comprar potenciadores cada vez que inician el juego. La JERS incluso colocó el Etiqueta "Compras dentro del juego (incluye artículos aleatorios)" en sus calificaciones sobre títulos que contienen cajas de botín, como la serie FIFA, fortnite, y Supervisión.

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