La Xbox Series X es más rápida que tu PC. ¿Ahora que?

Los jugadores de PC tienen una larga tradición de ser duros con los campesinos de las consolas que, en su opinión, juegan en hardware inferior. La Xbox Series X de Microsoft está a punto de poner a prueba esa tradición y no estoy seguro de que la superioridad del hardware de la PC sobreviva.

Contenido

  • La Xbox Series X supera a la mayoría de las PC para juegos
  • No es probable que las PC para juegos vuelvan a estar al frente
  • ¿Hacia dónde van los jugadores de PC desde aquí?

El Xbox Serie X, ahora se confirma que tendrá una GPU con 12 teraflops de rendimiento informático, es mucho más rápida que cualquier consola anterior. Duplica el rendimiento de la GPU de Xbox One X y casi triplica el de PlayStation 4 Pro. Al mismo tiempo, las mejoras en el rendimiento del hardware de PC se han estancado. Las nuevas CPU y GPU son más rápidas que sus predecesoras, pero las ganancias son escasas.

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Esto crea una situación inusual. Es casi seguro que la Xbox Series X es más rápida que su PC para juegos, y la nueva Xbox mantendrá su dominio en los próximos años. ¿Qué significa eso para los juegos de PC?

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La Xbox Series X supera a la mayoría de las PC para juegos

12 teraflops.

Ese número, confirmado por el director de Xbox, Phil Spencer el 24 de febrero de 2020 es un gran problema. El rendimiento informático bruto reclamado por un componente indica aproximadamente (y quiero decir aproximadamente) cómo se compara con la competencia. Es un número que pone a la mayoría de las PC actuales plataformas de juego Avergonzar.

La RTX 2080 Ti de Nvidia, que afirma tener 13,4 teraflops, es una de las dos únicas tarjeta grafica que puede vencer al Xbox Serie X hoy. Tendría que pagar al menos $1100 para comprar una hoy, y la mayoría de las tarjetas RTX 2080 Ti cuestan $1200 o más. La RTX Titan de Nvidia es la única tarjeta que la supera, pero por alrededor de $ 2500, simplemente está fuera del ámbito de discusión para la mayoría de los jugadores de PC.

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La humilde Nvidia GTX 1060 sigue siendo la tarjeta de vídeo más popular.Bill Roberson/Tendencias digitales

Como era de esperar, la mayoría de los jugadores de PC optan por opciones menos costosas. El RTX 2080Ti representa solo el 0,7% de todos los equipos incluidos en la encuesta de hardware de Steam. Toda la línea Nvidia RTX serie 20, las únicas tarjetas de video para PC que admiten trazado de rayos Hoy en día, representan sólo el 6,39% de todas las tarjetas de vídeo utilizadas por los jugadores en Steam.

¿La tarjeta más popular? Sigue siendo la GTX 1060 de Nvidia, una versión antigua lanzada por primera vez en julio de 2016. La GTX 1060 cuenta con 4,4 teraflops de rendimiento informático. Le siguen las GTX 1050 y 1050 Ti de Nvidia, un par de clásicos de nivel básico. La Xbox Series X los avergüenza.

No es probable que las PC para juegos vuelvan a estar al frente

No es extraño que las consolas obtengan una ventaja sobre las PC en el momento del lanzamiento. Nintendo 64 y Sony PlayStation se lanzaron a los gráficos 3D antes de que fueran comunes en los juegos de PC. La Xbox 360 manejó The Elder Scrolls IV: Olvido mejor que todas las PC, excepto las más rápidas, fabricadas en 2006. La Xbox original tampoco se quedó atrás. Los primeros títulos como aureola y Vivo o muerto 3 fueron potencias gráficas en su época.

Sin embargo, estas victorias duraron poco, ya que el hardware de la PC mejoraba constantemente. La Xbox Series X será diferente. El Xbox Serie X Será impresionante durante años.

El hardware de PC simplemente no está mejorando al ritmo anterior. La “Ley de Moore”, la idea de que las densidades de los transistores en los chips se duplicarán cada dos años (y el rendimiento le seguirá), está muerta. No confíes en mi palabra. Pregúntele al CEO de Nvidia.

Las Nvidia RTX 2080 y 2080 Ti

El hardware de Nvidia refleja esta nueva realidad. El GTX 1080 salió en mayo de 2016 y se cotizó a 8,8 teraflops. Su sucesor, el RTX 2080, llegó en septiembre de 2018 y cotizó 10,1 teraflops. Eso es aproximadamente un aumento del 15 por ciento en el papel, y los críticos decepcionados notaron las mismas escasas ganancias en los juegos del mundo real.

AMD enfrenta el mismo problema. La popular Radeon RX 580 se lanzó en abril de 2017 con 6,2 teraflops de rendimiento. La nueva Radeon RX 5600 XT se cotiza a solo 7,19 teraflops, una ganancia parcialmente anulada por el hecho de que es más cara en el lanzamiento (la RX 580 costaba $ 230, mientras que la RX 5600 XT cuesta $ 280). La económica Radeon RX 580 sigue siendo una buena opción en comparación con las tarjetas Radeon más nuevas, siempre y cuando no le importe el alto consumo de energía de la RX 580.

Los días de ganancias fáciles en el rendimiento de la PC han llegado a su fin. Las PC vendidas en 2023 serán más rápidas, sí. Sin embargo, el lento ritmo de mejora garantiza que la Xbox Series X seguirá siendo formidable en los próximos años.

¿Hacia dónde van los jugadores de PC desde aquí?

Esto puede parecer pesimista para los jugadores de PC, pero la estrategia de Microsoft con la Xbox Series X da motivos para el optimismo.

Todavía no sabemos exactamente cómo será la línea Xbox en el futuro, pero Microsoft lo ha prometido. compatibilidad con versiones anteriores de títulos de Xbox One, así como de Xbox 360 y títulos originales de Xbox ya disponibles en el Xbox One. La compañía también anunció "Smart Delivery", una función que permite a los desarrolladores lanzar una versión de un juego que es compatible con múltiples versiones del hardware de Xbox. Está claro que Microsoft está sentando las bases para un amplio impulso que incluye múltiples consolas en una amplia gama de precios y rendimiento.

Revisión de la edición totalmente digital de Xbox One S
La Xbox One S podría seguir siendo relevante durante varios años.Gabe Gurwin/Tendencias digitales

En el pasado, una consola nueva y espectacular podía ser un problema para los jugadores de PC. Los jugadores que jugaron a mediados de los 90 recordarán muchas versiones cuestionables de los primeros juegos de consola 3D, como Star Wars: Sombras del Imperio. Más recientemente, a principios juegos de xbox 360 como The Elder Scrolls IV: Olvido creó una situación en la que los títulos de primer nivel se podían reproducir fácilmente en una consola asequible, pero eran difíciles de disfrutar en una PC económica o de gama media.

Eso no sucederá esta vez. Los desarrolladores tienen mejores herramientas y mejores tácticas para crear juegos que abarquen una amplia gama de hardware (basta con mirar los recientes ports de Switch, por ejemplo). Mientras tanto, Microsoft parece dispuesto a impulsar una nueva generación de consolas que ofrezca una opción de gama alta extrema que sea al menos parcialmente compatible con consolas más antiguas.

La respuesta a “adónde van los jugadores de PC desde aquí” es “a donde quieran”. Los que tienen dinero para gastar. en un equipo con capacidad 4K que vence a la Xbox Series X ciertamente pueden gastarlo, y se lo pasarán genial experiencia. Por otro lado, los jugadores con una tarjeta de video básica aún podrán disfrutar de la mayoría de los juegos de la nueva generación, por supuesto, a 1080p y en configuraciones medias.

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