Si crees que las PC están muriendo, no estás prestando atención

Ha sido una semana sombría para el mundo de las computadoras. Si no está al día con sus estados financieros (y no puedo culparlo por eso), permítame ponerlo al día. Microsoft comenzó la semana registrando una disminución del 39% en sus ingresos de Windows, seguida poco después por Intel registrando una caída del 36% para su Client Computing Group (productos de consumo). AMD y Apple anunciarán sus ganancias la próxima semana, con predicciones nefastas a medida que la demanda de PC se estabilice.

Contenido

  • Está bastante mal aquí
  • Pero ¿qué pasa con mis juegos de PC?

Las PC están muriendo, o así suele ser la historia con este tipo de caídas. En 2015, se registró una caída del 5%. suficiente para que Wired declare, "no, de verdad, la PC se está muriendo". Y en 2009, cuando las ventas de PC cayeron un 8%, John Herrman en Gizmodo escribió: “Simplemente no puedo seguir fingiendo que hay un futuro para [las PC de escritorio]”. Esas caídas de un solo dígito fueron suficientes para alborotar las plumas, entonces, ¿entre un 35% y un 40% de disminución? Eso parece una muerte segura.

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Pero aquí hay un contexto mucho más amplio, y para todos aquellos que se aferran a su querida computadora (incluido yo mismo), no se preocupen: las PC no van a ninguna parte.

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Está bastante mal aquí

Café derramándose sobre el teclado de una computadora portátil.

Intel ha caído y se espera que AMD, Apple y Nvidia sigan su ejemplo, pero la señal evidente es Microsoft. La caída del 39% proviene de los ingresos de los fabricantes de Windows, que es el dinero que Microsoft recibe de las marcas que envían computadoras con Windows. No es del todo representativo del mercado de PC, pero se acerca.

A principios de enero, Gartner informó que las ventas de PC habían caído. globalmente en un 28,5% en comparación con el año anterior, con múltiples marcas, incluidas Lenovo, HP y Dell, experimentando mínimos históricos. Mikako Kitagawa de Gartner lo resumió: “Una caída de esta magnitud sólo ocurre cuando la demanda del mercado efectivamente se detiene”.

Se ha detenido, pero no porque las PC estén muriendo. Kitagawa señala que “dado que muchos consumidores ya tienen PC relativamente nuevas que compraron durante la pandemia, la falta de la asequibilidad está reemplazando cualquier movimiento de compra”. En 2021 se produjeron ventas récord de PC en toda la industria debido a la pandemia, y eso es cayendo. Después de todo, si compra una PC nueva cada pocos años, ¿por qué actualizar el modelo que acaba de comprar en 2021?

Todas las piezas del portátil Concept Luna dispuestas sobre la mesa.

Esa es la lógica señalada por El análisis de Canalys del mercado de PC. De hecho, su informe muestra un crecimiento del 7% en los envíos de PC en 2022 en comparación con 2019, y la caída masiva solo es evidente en comparación con el auge de 2020 y 2021. Ishan Dutt de Canalys reconoció esta crisis actual, pero dijo que era sólo un problema a corto plazo:

“… los volúmenes totales seguirán siendo más altos que en la era prepandémica de 2019. Una vez que las empresas y los consumidores superen la tormenta, esperamos que las compras retrasadas comiencen a impulsar el mercado a finales de 2023, y que el impulso aumente en 2024”.

Canalys también señala la diferencia entre portátiles y escritorios. Las computadoras portátiles cayeron un 19% durante el año 2022, pero las computadoras de escritorio solo cayeron un 7%. Y esa diferencia es el elemento crítico para la vida útil a largo plazo de las PC.

Pero ¿qué pasa con mis juegos de PC?

HP Omen 45L sentado sobre una mesa.
Jacob Roach / Tendencias digitales

El análisis de toda la industria generalmente se centra en los proveedores más grandes, pero una marea creciente ha ido creciendo en un segmento diferente de las PC: los juegos de PC. En octubre de 2022, Steam alcanzó un máximo histórico número de jugadores de más de 30 millones, aprovechando el ya alto impulso de 2020 a 2021.

Además, las empresas siguen viendo un crecimiento en el sector del juego. En la divulgación financiera de AMD de noviembre de 2022, mostró una caída de casi el 40% en los ingresos de sus clientes (consumidores). Los juegos, sin embargo, experimentaron un crecimiento del 14%. De manera similar, Nvidia registró una caída del 51% en sus ingresos por juegos en comparación con 2021, pero el efectivo todavía se encuentra en los niveles de ingresos antes del Escasez de GPU (y el enorme crecimiento de los juegos de Nvidia).

Intel, a pesar de mostrar una caída masiva en las ventas al consumidor en general, también registró un crecimiento del 8% en 2022 para su grupo de gráficos y sistemas de computación acelerada (el grupo detrás del Arco Alquimista A770 y A750).

Dos tarjetas gráficas Intel Arc sobre un fondo rosa.
Jacob Roach / Tendencias digitales

Gran parte del declive que estamos viendo ahora se debe a “compromisos de producción demasiado entusiastas”. Según Jon Peddie de Jon Peddie Research, con los proveedores de hardware apresurándose a producir más oferta durante la escasez de chips. “Hubo una grave pérdida de sentido común y de perspectiva histórica exhibida por muchos proveedores que ha salido airosa. Vemos un crecimiento lento por delante, pero crecimiento al fin y al cabo”.

No hay duda de que factores económicos como el enorme Despidos en empresas como Google están redoblando su apuesta por una caída que ya se esperaba después de la pandemia. Pero eso no significa que las PC vayan a desaparecer. Hemos visto esta historia una docena de veces durante la última década y las PC siguen funcionando.

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