Arkham VR es todo Bat-flash, no Bat-sustancia

hazaña de revisión de batman arkham vr

'Batman: Arkham VR'

PVP recomendado $19.99

Detalles de la puntuación
"'Batman: Arkham VR' es una de las experiencias AAA más impresionantes de lanzamiento en PSVR, pero en última instancia carece de sustancia".

Ventajas

  • Inmersión cinematográfica

Contras

  • Los elementos del juego son decepcionantemente escasos.
  • Sin final satisfactorio

La serie Arkham de juegos de Batman de Rocksteady se encuentra entre los mejores juegos de superhéroes jamás creados porque capturan la sensación de ser Batman momento a momento. Balancearse entre las vigas y eliminar estratégicamente uno por uno a secuaces cada vez más aterrorizados es emocionante. Su equilibrado equilibrio entre herramientas de sigilo y lucha se combinan para crear una fantasía de poder de primer nivel.

Hombre murciélago:Arkham VR, la versión de realidad virtual del estudio de la serie para PlayStation VR, intenta basarse en la idea de brindar la "experiencia Batman", colocándote literalmente en las botas de Batman. Ambientado entre los acontecimientos de su segundo y tercer juego,

Ciudad de Arkham y Caballero Arkham, Rocksteady ha aprovechado sus años de experiencia con la franquicia para ofrecer a los jugadores una visita guiada por la hombre murciélago mundo tal como ellos lo imaginaban.

La presentación del juego es ingeniosa e inmersiva, diseñada para reflejar la estética y la tradición de la franquicia de Rocksteady, pero el La atención del juego a los detalles a nivel de superficie sirve en última instancia para subrayar lo poco de la "experiencia Arkham" que está presente en este juego. Gran parte de lo que hizo que los juegos anteriores de Arkham funcionaran fue lo que hiciste, no lo que viste y oíste: en Batman: Arkham VR, no haces mucho de nada.

Un juego con cualquier otro nombre.

Arkham VR No es tanto un juego per se, sino una "experiencia". Es un asunto estrictamente lineal, una serie de escenas que Batman debe completar en una secuencia fija que dura aproximadamente una hora. Gran parte de ese tiempo lo dedicas a observar los acontecimientos que se desarrollan a tu alrededor. Esto crea algunos momentos memorables, como un descenso temprano en ascensor desde Wayne Manor a la Baticueva que realmente sientes en el estómago. También hay varios momentos en los que Batman se enfrenta a un espejo, que registra las posiciones de la cabeza y las manos del jugador con un efecto sorprendentemente bueno. Es un truco simple pero efectivo que da a entender la idea de que, en este momento, “eres” Batman.

La gran mayoría de desafíos consisten simplemente en encontrar una serie de cosas sin ningún orden concreto y sin límite de tiempo. Batman tiene batarangs que lanzar (hay un par de lugares que requieren presionar interruptores o noquear a los malos para progresar), pero el La muy generosa corrección de puntería del juego hace posible avanzar simplemente girando la muñeca en la dirección general de la objetivo. Cualquier disparo que no sea lanzado en la dirección equivocada pasará volando.

Sus actividades más complicadas podrían describirse generosamente como acertijos, pero no son nada sorprendentes. En una de las primeras secuencias, reconstruyes una pelea en un callejón yendo y viniendo a través de una simulación virtual para seleccionar los momentos en que ocurrieron lesiones clave. Luego, usas un escáner para buscar evidencia en los cadáveres, tal como lo hiciste cuando jugaste Caballero Arkham.

El cofundador de Westwood Studio, Louis Castle, hablando de su Cazarecompensas adaptación de Soren Johnson Pódcast de notas del diseñador, planteó el revelador punto de que los juegos de detectives con una única solución necesariamente fallan en algún nivel porque el jugador puede simplemente forzar su camino hacia la respuesta mediante prueba y error. El simple enigma de cazar y picotear de Arkham VR (y realmente toda la serie Arkham) encarna esta limitación. Sin embargo, la serie principal utiliza estos acertijos para romper el juego más dinámico centrado en el combate y el sigilo que llena la mayor parte del juego. Cuando se elimina ese marco más activo, los rompecabezas en sí se sienten claramente delgados.

Vistas y sonidos

Sin embargo, desde un punto de vista puramente experiencial, Arkham VR Es un viaje fascinante y bien producido. Las imágenes familiares de Gotham City de Rocksteady y sus habitantes se ven geniales de cerca y ofrecen un nivel de inmersión cinematográfica que será suficiente para satisfacer a algunos jugadores.

La cantidad de apoyo… a veces parece condescendiente.

Además, el juego utiliza ese estado de inmersión con gran efecto. Una secuencia de pesadilla psicológica, similar a las secciones de Espantapájaros de los juegos anteriores de Arkham, juega con tus expectativas de una manera significativa. Momentos como este, y el descenso antes mencionado a la exhibición de Batcave, un conocimiento técnico para hacer "magia de realidad virtual" que, si bien no se basa exactamente en el juego, es un espectáculo digno de contemplar.

Los desarrolladores de Rocksteady son inteligentes y la experiencia está bien diseñada, pero al final del día simplemente no hay mucho que ofrecer. Batman: Arkham VR. Algunos huevos de Pascua estilo Acertijo repartidos a lo largo de la historia desbloquearán personajes, vehículos y objetos. Modelos para que los revises en la Baticueva, pero eso solo será un atractivo para los más acérrimos. Arkhamphiles.

Nuestra opinión

Batman: Arkham VR ofrece una muestra tentadora de cómo se sentirán las fascinantes experiencias AAA VR en el futuro, y presenta la primera franquicia importante en tirar los dados en el nuevo medio. Sin embargo, dejando a un lado la inmersión, la experiencia de una hora parece muy escasa y ofrece un nivel muy bajo de participación para algo que opera en su interactividad. La cantidad de apoyo que depende del juego a medida que te llevan de una escena a otra se siente a veces condescendiente, como estar en un episodio especialmente sombrío de Las pistas de Blue. Batman: Arkham VR Parece una demostración técnica muy larga: eso no es raro entre los títulos de realidad virtual actuales, pero es menos de lo que esperábamos.

¿Hay una mejor alternativa?

La trilogía de juegos de Arkham de Rocksteady todavía se destaca como el conjunto de fantasías de superhéroes más completo y divertido en los videojuegos; deberían ser tus experiencias preferidas con Batman.

¿Cuánto tiempo va a durar?

El juego en sí no lleva más de una hora aproximadamente. Los objetos coleccionables adicionales repartidos por el juego pueden prolongar ligeramente su vida para los devotos, pero no esperes explorar durante más de unas pocas horas.

¿Debería comprarlo?

Si amas a Batman y quieres probar el tipo de fantasías cinematográficas e inmersivas de realidad virtual que la realidad virtual podrá ofrecer dentro de unos años, entonces Batman: Arkham VR puede proporcionar una demostración sólida de narración experiencial. Si buscas un juego que ofrezca entretenimiento basado en desafíos más allá de la participación, debes omitirlo.

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