Revisión de Call of Duty: Warzone: Saqueando a la competencia
"Call of Duty: Warzone es la experiencia de batalla real definitiva en este momento".
Ventajas
- Suficientes aspectos únicos para destacar del resto
- Décadas de fundación crean una experiencia sólida
- El modo Saqueo es una grata sorpresa
Contras
- El audio posicional está un poco exagerado.
- Los jugadores existentes pueden tener una pequeña ventaja de equipamiento.
Después de un vergonzoso número de rumores y filtraciones, Call of Duty volvió a entrar en la escena Battle Royale por segunda vez con zona de guerra; una porción gratis del más grande 2019 Call of Duty: Guerra moderna liberar.
Contenido
- ¡Buenos días Verdansk!
- La competencia engendra innovación
- El saqueo no es un error
- Conclusión
Su primer intento de subirse al tren del tan promocionado Apagón fue en gran medida olvidado en las semanas posteriores a su lanzamiento. Activision, presumiblemente temerosa de volver a intentarlo, vendió su próximo lanzamiento anual de disparos sin mencionar tanto el modo que eventualmente llenaría el espacio vacío en su menú principal.
zona de guerra Sin embargo, no solo se relaciona con la tardía experiencia Battle Royale del juego. También está disponible un modo separado llamado Plunder, que podría llegar a ser la próxima gran novedad.
La industria prácticamente ha estado nadando en variantes de Battle Royale desde la llegada de PUBG y fortnite. No te culparía por pensar que todos los títulos de Battle Royale se crean de la misma manera, pero la industria sabe que los imitadores descarados no flotarán. No cuando necesitas una gran cantidad de jugadores para poder jugar un solo partido. Los que sobreviven se apegan a los rasgos definitorios del género: un centenar de jugadores luchan por ser los Los últimos en pie en un campo de batalla que gradualmente se reduce al tamaño de una comunidad promedio. asignación.
zona de guerra se apega a esto, pero aporta décadas de pulido de la industria y algunas ideas nuevas sobre la mesa.
¡Buenos días Verdansk!
En el zona de guerra En la versión de Battle Royale, el límite habitual de 100 personas se eleva a 150 para adaptarse a su configuración de escuadrón de tres hombres. Al igual que la respuesta de EA con Leyendas del ápiceActivision parece impulsar la longevidad a través de la interacción social. Cuantos más, mejor y todo eso. Acampar no es un buen deporte para espectadores, y cuanto más grande es el escuadrón, más probabilidades hay de que un soldado impetuoso vaya contra la corriente. La presión de un escenario de grupo forzado no ayudará al ansioso lobo solitario, pero un botón de "Silenciar todo" es claramente visible para bloquear toda esa energía negativa potencial.
Se implementó un modo en solitario en un parche posterior al lanzamiento, pero como podría eliminarse nuevamente en cualquier momento, prepárate para tirar los dados en una cola de escuadrón en algún momento de tu carrera. Después de todo, no se puede esperar que todos los jugadores quieran que su tiempo a solas sea a instancias de un equipo predeterminado. Crea un juego prefabricado si buscas una estrategia marina y palmaditas fraternales en la espalda y simplemente afronta el hecho de que los juegos son entretenimiento para algunos; no es un trabajo.
Sin embargo, lo que ayudará al jugador consciente son las numerosas opciones de reaparición disponibles después de llevar demasiadas al cofre. Los escuadrones pueden recoger a compañeros de equipo gravemente heridos, pero incluso sucumbir a tus lesiones no significa que estés fuera del partido. Muere y te llevarán al Gulag: un mapa actual Guerra moderna Los jugadores sin duda saben: ganar su libertad en un partido 1 contra 1. Los equipamientos son aleatorios cada vez, por lo que debes cambiar tus tácticas de duelo habituales para tener una oportunidad de ganar. Vive y tendrás una segunda oportunidad en el campo. Si desperdicias tus oportunidades o vuelves a caer, los aliados supervivientes podrán tirar algo de dinero en efectivo en una caja dispensadora local para traerte de vuelta una vez más.
La competencia engendra innovación
El género Battle Royale se ganó un lugar en el salón de la fama de los videojuegos a través de su aspecto de supervivencia en un momento en el que simuladores de supervivencia sandbox estaban haciendo números decentes. La idea de que muerte significa muerte resonó entre aquellos cansados de las tácticas de correr y disparar de la mayoría de los tiradores en línea. Es interesante ver cómo los competidores optan gradualmente por alterar el delicado equilibrio del género, pero estas mecánicas de segunda oportunidad deberían contribuir en gran medida a fomentar la retención de jugadores.
Sin algún tipo de temporada clasificatoria, los jugadores de primer nivel siempre se mezclarán con los menos hábiles y los relativamente recién llegados, dejando al 99% con pocas esperanzas de ver el final de un partido. Después de todo, ¿dónde está la diversión de estirar la pata más rápido de lo que se necesita para llenar un lobby? Qué Obligaciones Lo que ha hecho aquí puede no parecer que sea lo mejor para los profesionales, pero en realidad, es una manera de darles a los menos competitivos una razón para quedarse. Los grandes jugadores de deportes electrónicos no dependen de las reapariciones para llegar a la cima. Lo único que esto debería hacer es permitir que más personas disfruten de la acción mientras aumentan los puntos de los campeones.
Pero un suministro constante de carne a la picadora no es lo único zona de guerra hace para cambiar la fórmula familiar. ¿Te sientes egoísta o no tienes un amigo que te devuelva la vida? Puedes usar ese dinero en efectivo para conseguir tus rachas de muertes favoritas, algo de munición adicional o incluso armadura adicional si anticipas una gran pelea. La naturaleza impredecible de las rachas de muertes de gran alcance que surgen de la nada resultará tan molesta como cualquier acción normal. coincide, pero es difícil negar el sabor del juego que las rachas de muertes adquiribles pueden agregar a una experiencia que de otro modo sería predecible. Los fanáticos del Battle Royale han elaborado un guión cuidadosamente orquestado para lograr el éxito a lo largo de los años, y cualquier cosa que cambie el status quo les dará zona de guerra una razón distinta para coexistir con los títulos establecidos a lo largo del tiempo. Y aún hay más.
Los equipamientos, que aparecen en el campo periódicamente, recompensan un estilo de juego de alto riesgo. Son similares a los lanzamientos aéreos en los títulos de Battle Royale de renombre que existen, solo que en lugar de ofrecer botín aleatorio de alto nivel para todos. Para luchar, traen una selección de equipamientos predeterminados, kits completos de herramientas y equipos listos para la batalla para que vuelvas al mundo. luchar. zona de guerra También presenta botín escalonado como el resto de ellos. No está claro de inmediato qué rareza tiene un arma sobre otra, pero se espera que las que se encuentran en escondites esparcidos por el lugar tengan más accesorios que un rifle de asalto promedio.
Por último, hay contratos, misiones que descubrirás en el campo y que se pueden completar por un poco de dinero extra para el camino. Estos marcan objetivos (como depósitos de botín o incluso escuadrones enemigos) en el mapa, lo que brinda a los equipos aún más razones para arriesgar la vida y la integridad física al aire libre y buscar activamente formas de iniciar una pelea. La exploración es una gran parte de la experiencia de Battle Royale y zona de guerra hace todo lo que está a su alcance para facilitar y fomentar el estallido de la violencia. Suena estresante, pero es otra razón por la que veo que tiene una ventaja sobre la competencia en lo que respecta a la participación tanto de los jugadores como de los espectadores. Rara vez hay un momento aburrido.
El saqueo no es un error
Hay otro 50% de la zona de guerra experiencia aparte del aspecto de Battle Royale para hablar, y es la mejor parte. En una época en la que no podemos caminar dos pasos sin caernos de un avión y vivir una batalla a vida o muerte en una isla desierta, Plunder está aquí para ofrecer algo completamente único. Se necesitan las mejores partes de modos como Kill Confirmed y Search & Destroy para ofrecer un juego masivo del gato y el ratón en el mismo entorno a gran escala que su hermano mayor.
No encontrarás tantos jugadores en este modo, pero es lo mejor. Escuadrones de tres jugadores llegan a la isla (con sus equipamientos completos) y corren para conseguir dinero en efectivo y depositarlo para su custodia, a través de costosos globos o arriesgándolo todo con un helicóptero levantar. Morir con dinero en efectivo deduce una cantidad considerable, con el objetivo de asegurar el máximo antes de que se acabe el tiempo. Las reapariciones están habilitadas aquí, por lo que, si bien en gran medida no querrás morir y dejar caer tu dinero, no es el fin del mundo si tienes algunas apariciones difíciles.
Es como El eslabón más débil, Sólo Anne Robinson tiene un arma.
Al igual que en el modo Battle Royale, aquí suceden muchas cosas para que la partida siga avanzando. Los contratos están por todas partes, se pueden derribar helicópteros para realizar grandes inyecciones de efectivo, se pueden atacar billeteras de tus enemigos, y hay grandes cantidades de efectivo guardadas en escondites repartidos por todo el mapa. Para mantener la hipercompetitividad, los jugadores con mayores ganancias hacen ping en sus ubicaciones en el mapa durante todo el partido, creando una Búsqueda caótica que sin duda terminará con el tipo de montajes que solo se ven en las exageraciones previas al lanzamiento. remolque. En lugar de temer por tu propia vida con cada paso que das, temes por el dinero que no has tenido la oportunidad de arrojar a un helicóptero o a un globo elegante. Es como El eslabón más débil, Sólo Anne Robinson tiene un arma.
Te guste o no, la “moda” de la batalla real probablemente no vaya a ninguna parte. Alguna vez. La buena noticia aquí, al menos, es que el segundo intento de Activision es uno de los mejores que existen en este momento, no sólo por lo que agrega al género, sino por la base sobre la que se asienta. PUBG, el que inició toda esta fiebre de las minas de oro, lucha con errores que rompen el juego y señales de audio espaciales inconsistentes hasta el día de hoy, tres años después de su lanzamiento. zona de guerra, Con la excepción de algunos pasos atronadores en un edificio alto, ha evitado en gran medida estos problemas de audio.
Con casi dos décadas de lanzamientos a sus espaldas, Call of Duty ya tenía la base del perfecto Experiencia Battle Royale mucho antes de que la idea se generalizara: Activision solo tenía que mostrarle un poco amar. Hay una razón por la que la serie atrae al tipo de jugador que gatillo fácil. Simplemente transmite la sensación de disparar una bala. No es tan auténtico como Campo de batalla, pero está claro que los equipos rotativos de desarrolladores de Activision han creado una sensación adictivamente satisfactoria de tiroteos a lo largo de los años que garantiza que la mayoría de la población de jugadores sepa qué esperar antes de tomar el juego. inmersión. Es tenso pero justo y muy gratificante.
Conclusión
Nuestra opinión
Me inclino a decir Call of Duty: zona de guerra es la experiencia de Battle Royale definitiva en este momento. No tengo miedo de decir que Activision ha aprovechado lo mejor de la extensa historia de Call of Duty para crear una experiencia de batalla real más completa. pero Plunder es la pieza más destacada del paquete en este momento, y creo firmemente en su potencial para convertirse no solo en el pasatiempo favorito de los fanáticos, sino también en un elemento básico de Contracción nerviosa y mezclador páginas de inicio en un futuro muy próximo.
¿Existe una alternativa mejor?
No atraerá a los fortnite constructores por ahí. Tampoco llegará a aquellos que disfrutan del ritmo más lento y la practicidad de supervivencia de algo como PUBG. Pero si estás buscando un juego de disparos serio y con un toque realmente pulido, este es el lugar.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Con suerte, tanto tiempo como los otros grandes nombres en juego en este momento. Ambos modos parecen diseñados específicamente para ser deportes para espectadores que deberían mantener el dinero en desarrollo. Dado que la experiencia utiliza armas y mapas preexistentes de Call of Duty para desarrollarla, no podemos estar seguros de cuánto Llegará contenido nuevo, pero con Activision siempre trabajando duro en la próxima versión de la serie, solo podemos esperar zona de guerra toma prestado de sus hermanos en los años venideros.
¿Deberías comprarlo?
Es gratis. Su valor como producto no se puede comparar. Dado su competidor más cercano (PUBG) todavía cuesta uno o dos centavos probarlo, es una obviedad para aquellos que buscan participar en lo último y lo mejor. Lo único que se interpondrá en tu camino será una descarga larga.
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