Nvidia GeForce RTX serie 20: todo lo que necesita saber

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RTX 2080
Riley Young/Tendencias digitales

La serie de tarjetas gráficas RTX de Nvidia son las GPU de consumo más potentes jamás fabricadas. Agregan nuevas tecnologías que generan técnicas de iluminación que se cree que aún están a años de ser posibles en la práctica y revisan el ahora clásico diseño de refrigeración de referencia de Nvidia. Pero todo esto tiene un precio.

Contenido

  • Las cartas
  • El rendimiento es alto, pero no excesivo.
  • Trazado de rayos y DLSS
  • Puertos, ruido y refrigeración.
  • ¿El rendimiento vale el precio?

Las tarjetas gráficas de nueva generación son mucho más caras que sus predecesoras, incluso teniendo en cuenta los recientes Problemas de precios que enfrentan los compradores de tarjetas gráficas por todo el mundo. A continuación se desglosa qué son estas tarjetas y qué pueden hacer.

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Las cartas

La línea de tarjetas gráficas Nvidia RTX de escritorio que puedes comprar ahora mismo es de cinco. Incluye los recién anunciados RTX 2060, 2070, 2080, 2080 Ti y Titan RTX. Están disponibles directamente en Nvidia como variantes “Founders Edition” con velocidades de reloj más altas y un diseño de refrigeración de referencia por $600, $800, $1200 y $2500.

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Todos, excepto el Titan RTX, también están disponibles en varias formas de otros fabricantes con todas las campanas típicas del mercado de accesorios. y silbidos como refrigeradores alternativos (incluido el enfriamiento por agua), overclocks más bajos y más altos, cambios estéticos y características apoyo. Los precios comienzan en $ 500, $ 700 y $ 1,000 y van más allá de las opciones de compra directa de Nvidia.

Aunque se trata exclusivamente de tarjetas gráficas de gama alta, Nvidia cortejó el mercado de gama media con un nuevo anuncio en CES 2019. El RTX 2060 saldrá a la venta el 15 de enero por 350 dólares y ofrecerá el mismo conjunto de funciones que sus hermanos más caros, con capacidades de rendimiento reducidas. Todavía no es una tarjeta asequible, pero la potencia que ofrece a ese precio podría convertirla en la tarjeta más atractiva de la generación RTX.

Aún no se sabe qué planea hacer Nvidia con más reemplazos básicos para sus tarjetas más antiguas. También ha habido algunas filtraciones relacionadas con ¿Qué podría ser una RTX 2050?, aunque otros han sugerido que en realidad puede ser una 1150, lo que lleva a una rama de la generación Turing de tarjetas RTX que conserva el apodo clásico de GTX.

CES también vio el anuncio de iteraciones móviles de las GPU Nvidia RTX. Los dos que conocemos hasta ahora son el RTX 2080 y el RTX 2060. Se nos dice que durante la exposición se exhibirán unas 40 computadoras portátiles con gráficos RTX. Algunas serán GPU RTX completas, mientras que otras serán los diseños Max-Q más modestos y eficientes de Nvidia.

Nvidia también confirmó asociaciones con varias empresas para utilizar estas nuevas GPU móviles para acelerar algo más que los juegos. Se nos dice que ciertos programas de modelado, animación y edición de video 3D podrán acelerar sus procesos utilizando una tarjeta gráfica o un chip Nvidia Turing.

El rendimiento es alto, pero no excesivo.

Después de que Nvidia se apegara puramente rendimiento del trazado de rayos comparaciones en su revelación de Gamescom, Nuestras propias pruebas de las tarjetas gráficas RTX. demostró que las tarjetas eran las más poderosas jamás lanzadas, pero no tanto. Son mucho mejores en el trazado de rayos que sus homólogos de última generación, pero en los juegos en general, en su mayoría simplemente subieron un nivel el espectro de rendimiento.

No se puede negar que el 2080 es más potente que el 1080 y el 2080 Ti más potente que el 1080 Ti, pero eso está lejos de ser toda la historia. El 2080 se queda atrás del 1080 Ti en algunas pruebas, quizás más notablemente en nuestra prueba de juegos ultra 4K. El precio de las nuevas tarjetas resultó problemático inicialmente después del lanzamiento, ya que sus contrapartes de rendimiento relativo de la generación anterior a menudo estaban disponibles a precios más bajos.

En última instancia, el 2080 y el 2080 Ti son entre un 20 y un 30 por ciento más rápidos que sus homólogos de última generación en el escenario más crudo. pero en muchas pruebas esa brecha puede ser tan pequeña como puntos porcentuales de un solo dígito, por lo que las mejoras en el rendimiento dependen del software que se esté utilizando. correr.

Lo mismo ocurre con la Titan RTX. En sí mismo, un RTX 2080 Ti un poco más capaz, ha demostrado ser más poderoso incluso que el monstruoso Titan V en Aunque es probable que muchas configuraciones se reserven casi exclusivamente para tareas empresariales y de renderizado.

El RTX 2060 es un poco más impresionante, ya que es más un análogo de la GTX 1070 que un reemplazo de la GTX 1060, pero su rendimiento aún no es sorprendente. Especialmente cuando empiezas a jugar con funciones más avanzadas como el trazado de rayos (ver más abajo). El punto de referencia de Nvidia en CES mostró que superó a una GTX 1070 Ti en algunos juegos, pero esos resultados fueron un poco falsos. Emparejaron el RTX 2060 con una CPU Intel 7900X de $ 1,000, lo que está lejos de ser un escenario probable en el tipo de sistemas de juegos de gama media a los que apunta el RTX 2060.

En las pruebas limitadas de terceros que hemos visto hasta ahora, el 2060 funciona un poco mejor que el 1070. Sin embargo, queremos tener en nuestras manos una de estas tarjetas para brindarle resultados más precisos.

Nuestro números de rendimiento prácticos están alrededor de lo que esperábamos ver según las especificaciones sin procesar de cada tarjeta.

Titán RTX RTX 2080Ti RTX 2080 RTX 2070 RTX 2060 GTX 1080Ti
GTX 1080 GTX 1070
Núcleos CUDA: 4,608 4,352 2,944 2,304 1,920 3,584 2,560 1,920
Velocidad básica: 1.350MHz 1.350MHz 1.515MHz 1.410MHz 1.365MHz 1.480MHz 1.607MHz 1.506MHz
Velocidad de impulso: 1.770MHz 1.545MHz 1.710MHz 1.620MHz 1.680MHz 1.582MHz 1.733MHz 1.683MHz
Memoria:
24GB GDDR6 11GB GDDR6 8GB GDDR6 8GB GDDR6 6GB GDDR6 11GB GDDR5X 8GB GDDR5X 8GB GDDR5
Velocidad de memoria: 14Gbps 14Gbps 14Gbps 14Gbps 14Gbps 11Gbps 10Gbps 8Gbps
Interfaz de memoria: 384 bits 352 bits 256 bits 256 bits 192 bits 352 bits 256 bits 256 bits
Ancho de banda de memoria: 672GB/s 616GB/s 448GB/s 448GB/s 336GB/s 484GB/s 352GB/s 256 GB/s
TDP: 280w 250 vatios 215 vatios 185 vatios 160w 250 vatios 180 vatios 150 vatios

Hay una serie de cambios intergeneracionales interesantes en juego con la generación RTX Turing. Los núcleos CUDA han aumentado en números similares (aunque no en porcentajes) a los de la serie 900 y las tarjetas gráficas de la serie 1000, por lo que vemos un aumento notable, si no significativo, en general actuación. De hecho, las velocidades del reloj han disminuido, lo cual no es del todo sorprendente, pero cuando se muestra junto con un aumento en el consumo de energía, lo es un poco más. Podría ser que esos núcleos RT y Tensor requieran algo de energía propia.

La memoria GDDR6 proporciona un aumento sólido en velocidad y ancho de banda para la serie 20, lo que hace que tanto el 2080 como el 2070 estén casi en línea con la GTX 1080 Ti, aunque no del todo. Ahora sabemos que si el 2080 puede competir con el 1080 Ti depende realmente del software que se ejecute y de la configuración. El 1080 Ti se quedará atrás en lo que respecta al trazado de rayos, pero en escenarios de iluminación más tradicionales, debería ser competitivo, si no más potente, que el RTX 2080.

Trazado de rayos y DLSS

Battlefield V: Tráiler oficial de GeForce RTX

Si bien el número de núcleos CUDA tradicionales en las nuevas tarjetas gráficas ha aumentado en todos los ámbitos, cuanto más Se nos dice que un logro emocionante de esta nueva generación es la adición de hardware dedicado para trazado de rayos y AI. La arquitectura Turing incluye núcleos RT que utilizan trucos inteligentes para acelerar el trazado de rayos y hacer posible producir iluminación y reflejos realistas dentro de los juegos.

Estas nuevas tecnologías en el corazón de la arquitectura de la serie 20 significan que ciertos juegos podrán aprovechar reflejos en tiempo real y técnicas avanzadas de suavizado como nunca antes. Es una tecnología hermosa, pero costosa. Las primeras pruebas demostraron que el trazado de rayos, incluso en las tarjetas más potentes, sólo podía renderizarse eficazmente a 1080p y 1440p a velocidades de cuadro reproducibles. Incluso después de parches de optimización.

Metro Exodus - Tráiler exclusivo de Gamescom

Podría decirse que la tecnología más intrigante que hacen posible estas tarjetas es supermuestreo de aprendizaje profundo, o DLSS, habilitado por los núcleos Tensor de la serie RTX. Utilizan eficazmente la IA en las tarjetas para simular una representación de mayor resolución sin sobrecargar el rendimiento. No es perfecto y la lista de juegos compatibles aún es pequeña, pero hay mucho de qué entusiasmarse con DLSS. Si ve una adopción más amplia, claro está.

Sin embargo, Nvidia lo promociona como de gran beneficio para las tarjetas de gama baja. Con el RTX 2060, se nos dice que puede alcanzar niveles de rendimiento de un 1070 Ti cuando el trazado de rayos y DLSS están habilitados, incluso cuando el primero no es trazado de rayos. Dicho esto, los juegos que admiten cualquiera de las tecnologías no son comunes en este momento, y los juegos que admiten ambas son aún más raros.

Puertos, ruido y refrigeración.

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Si bien el hardware dentro de las tarjetas de la serie 20 ha cambiado, el exterior también ha recibido una importante revisión. Después de décadas de tarjetas gráficas de referencia de un solo ventilador, Nvidia ha añadido una segunda a su diseño. Se creó una configuración de soplador mucho más aislada, sin duda para garantizar que las temperaturas se mantengan consistentes con los requisitos de mayor potencia de las nuevas tarjetas gráficas RTX serie 20.

Esto ha resultado en tarjetas más frías y silenciosas, pero esa no es siempre la historia completa.

En la parte trasera, donde conectará su pantalla, la serie 20 ofrece algunas opciones de puertos. Además de los conectores DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0b más típicos, también hay un VirtualLink; un puerto USB-C que está diseñado para proporcionar energía y video a auriculares de realidad virtual. Aunque ninguno de los principales admite esa función todavía, podría significar una reducción en los cables y el tamaño de los cables para la realidad virtual en el futuro.

¿El rendimiento vale el precio?

Por más interesantes que sean todas las características y mejoras de especificaciones anteriores, deben tomarse en el contexto del costo. Las tarjetas RTX serie 20 son las nuevas GPU de Nvidia más caras que se han lanzado en mucho tiempo y por un margen considerable. El RTX 2080 Ti cuesta 1.200 dólares para la Founders Edition y nada menos que 1.000 dólares de terceros. El 2080 tiene un precio de $800 y $700 respectivamente, mientras que el 2070 cuesta $600 y $500, al menos. Mientras tanto, el último RTX 2060 costará 349 dólares en el momento del lanzamiento.

Eso es mucho dinero, incluso para tarjetas de alta gama. El 2060 tiene una relación calidad-precio mucho mejor y, si estaba buscando 1070 Ti o 2070 como posibles opciones de actualización, no está muy lejos de sus capacidades y es mucho más asequible. Sin embargo, todavía no es una tarjeta barata, y los jugadores más preocupados por su presupuesto probablemente estarán atentos a algo que sea más bien un reemplazo de la GTX 1060 en el futuro cercano. Como el rumoreado 1160.

Esperaríamos saltos de precios similares, si no incluso mayores, en el espacio móvil. Si bien el trazado de rayos en la pantalla de una computadora portátil pequeña puede verse hermoso en ciertas configuraciones, somos escépticos sobre la mejora visual que puede suponer en los juegos en general. Las computadoras portátiles para juegos también suelen venderse a un precio superior, por lo que con el hardware RTX bajo el capó, esto solo puede agravarse.

Es poco probable que los desarrolladores adopten en gran medida el trazado de rayos hasta que exista una cantidad suficiente de tarjetas compatibles con RTX. Es posible que se popularice en los próximos años, pero pasará algún tiempo antes de que la mayoría de los jugadores puedan admitirlo.

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