'Campo de batalla 1'
PVP recomendado $59.99
"Al llevar la serie a la Primera Guerra Mundial, DICE ha creado una versión más ajustada e intensa de la fórmula de Battlefield".
Ventajas
- Intensas batallas de la Primera Guerra Mundial
- Las “operaciones” crean compromisos enormes y prolongados
- El modo campaña cuenta historias personales íntimas
- Las armas históricas obligan a los jugadores a participar en tiroteos de corto alcance
Contras
- Los capítulos de la historia son demasiado cortos.
- Los modos multijugador pueden volverse repetitivos
En los momentos iniciales de Campo de batalla 1, rápidamente queda claro que no saldrás vivo del juego.
El juego de disparos en primera persona arroja a los jugadores a ruinas embarradas mientras una carga alemana ruge, lo que indica una ola de soldados que avanzan sobre las colinas destruidas que se encuentran más adelante. Rodeado en la línea del frente, tu única esperanza es seguir disparando, hasta que un soldado que lleva un lanzallamas avanza pesadamente, con la mayor parte de su cuerpo cubierto con una armadura de placas de metal. Al final mueres. El nombre de tu soldado aparece como un epitafio, superpuesto en la pantalla.
Luego pasa a un nuevo personaje, con una narración en off que establece el escenario de una guerra devastadora que cambió la faz del mundo. Al poco tiempo, también allí te sientes abrumado. El nombre de otro soldado, otra serie de fechas.
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Campo de batalla1’s El prólogo repite este proceso una y otra vez, dejando una cosa clara: este no es un juego heroico sobre salvar el mundo. Eso es mérito del juego, porque si bien se podría esperar un juego de disparos en primera persona que enfatice los amplios tiroteos de 64 jugadores para glorificar sus conflictos, Campo de batalla 1La campaña para un jugador funciona para contar historias personales que se sienten (en su mayor parte) fieles a nuestra concepción de la Gran Guerra. Volviendo a las batallas de infantería de menor tecnología de hace un siglo, Campo de batalla 1 encuentra un giro refrescante e intenso para las batallas multijugador, especialmente cuando invoca sus escenarios históricos.
Cuando escuches el silbido, carga
Mientras que la campaña para un jugador de Campo de batalla 1 es interesante por derecho propio, el enfoque de la serie siempre ha estado en multijugador. Y es específicamente en el modo multijugador donde el enfoque del desarrollador DICE en el pasado se traduce en aspectos técnicos. cambios que vigorizan la competencia y distinguen al juego de un campo creciente de multijugador tiradores.
Las verdaderas estrellas de Campo de batalla 1, hay que decirlo, son sus mapas y niveles arruinados específicos de la época. La destrucción total está en todas partes, desde pueblos devastados hasta campos destruidos por la artillería, y DICE ha aprovechó estos lugares para crear mapas que hacen uso del terreno de maneras que se sienten únicas para cada uno experiencia. Esta no es solo una serie de mapas con largas líneas de visión en un lado y mucha cobertura en el otro: gracias a la serie Con énfasis en la deformación del terreno y la destrucción de edificios, se sienten como zonas de guerra que cambian con el tiempo y requieren que te adaptes. constantemente.
El sólido diseño del mapa captura la sensación de guerra de la época, pero eso es solo el comienzo de cómo DICE ha capturado la Primera Guerra Mundial de una manera que funciona muy bien para el modo multijugador. Campo de batalla 1 La adopción de su ambientación del siglo XX ha llevado a algunos ajustes técnicos importantes a la fórmula de Battlefield. Los vehículos son lentos, a menudo pesados y pueden parecer bastante vulnerables. Las armas son más lentas y más deliberadas en su uso. Las armas generalmente parecen menos efectivas a larga distancia, lo que significa que los jugadores tienen que acercarse más a la batalla.
Incluso con francotiradores en el campo (un pilar para Campo de batalla — el juego rara vez está dominado por un solo jugador o clase de personaje. También es obvio que DICE se centró en hacer que diferentes clases fueran efectivas en diferentes rangos. El componente de piedra, papel y tijera creado por las clases a menudo hace que los enfrentamientos sean desgarradores e intensos. Si bien los mapas son grandes, la mayor parte de la acción se concentra a medida que muchos jugadores se lanzan a la batalla.
Los mapas parecen zonas de guerra que cambian con el tiempo y requieren que te adaptes constantemente.
Los efectos del contexto histórico de Battlefield se vuelven más claros (y divertidos) en Campo de batalla 1Modo multijugador “Operaciones”. Operations recrea batallas históricas como partidas de estilo ataque y defensa en las que un equipo espera mantener el terreno y el otro lucha para tomarlo, repartidas en dos mapas para un enfrentamiento prolongado. Los jugadores atacantes cargan hacia las posiciones enemigas con silbatos a todo volumen y multitudes de soldados rugiendo, mientras que los defensores esperan prepararse y sobrevivir al ataque. Estas batallas se vuelven brutales y desesperadas, especialmente cuanto más se prolongan, a medida que los Behemoths (vehículos gigantes y difíciles de matar, como acorazados y zepelines) llegan para influir en las mareas. Todos estos elementos (el enorme tamaño de los equipos, los vehículos, los mapas devastados, la destrucción ambiental, el sistema de clases) se unen para crear experiencias multijugador enormes y explosivas. Cada batalla se siente muy reñida y cada victoria se siente como una dura carga.
Campo de batalla 1 También incluye modos multijugador más tradicionales. Encontrarás tus habituales partidas de Conquista de equipos grandes centradas en conquistar territorio, Team Deathmatch, en las que las muertes son el rey, y versiones más pequeñas de juegos tradicionales que mantienen los enfrentamientos más estrechos y dejan fuera vehículos. También está el modo "Rush", en el que un equipo coloca bombas en las líneas de comunicación del otro, con suerte antes de que las estaciones de telégrafo puedan solicitar ataques de artillería.
Probablemente el mejor y más frenético modo multijugador nuevo ofrece una variante de "matar al portaaviones" donde dos equipos compiten para capturar un paloma mensajera. Agarrar la paloma revela a su portador a ambos equipos, y un equipo tiene que sujetar la paloma el tiempo suficiente para escribir y enviar un mensaje para convocar un ataque de artillería. Estar quieto escribe el mensaje más rápido que moverse, por lo que el modo se convierte en una rápida batalla de defensa móvil mientras los portadores de palomas buscan seguridad para enviar sus mensajes. Una vez escritas las órdenes, los jugadores deben soltar la paloma en el aire en un espacio abierto, dejándola vulnerable a ser derribada por el otro equipo durante un breve periodo de tiempo. Todo el modo se siente frenético, ridículo y diferente de cualquier otra cosa en Campo de batalla 1.
Si hay un inconveniente en las ofertas multijugador de Battlefield 1, es una falta general de variedad. Si bien capturar la paloma parece una desviación tonal de la fórmula, los otros modos de juego son variaciones de los mismos modos de “gran batalla” en “Conquista” y "Operaciones". Aunque los objetivos son ligeramente diferentes en “Rush” o “Deathmatch”, los juegos se rigen por los mismos objetivos básicos: eliminar jugadores y mantener territorio. Una serie de mapas posteriores al lanzamiento han ayudado a llamar la atención sobre nuevas regiones y ejércitos durante el conflicto, incluida la sangrienta Batalla de Verdúny está previsto el lanzamiento de más en otoño de 2017. A "Amigos PremiumLa característica agregada en marzo mantendrá a los equipos juntos, incluso si solo un jugador posee el contenido descargable, siempre que permanezcan en un grupo mientras compiten en línea.
Y si bien, por supuesto, matar es el foco porque Campo de batalla 1 es un shooter, significa que no todos los modos multijugador son tan interesantes o emocionantes como los demás. Campo de batalla 1 Golpea con más fuerza cuando su modo de juego se siente vasto y variado, y los modos multijugador que recortan elementos o mejoran la experiencia se sienten como versiones inferiores de sus contrapartes mejores y más grandes.
Contando historias de guerra
Si bien el modo multijugador siempre ha sido Campo de batallaEnfoque, la serie siempre ha proporcionado algún tipo de componente para un jugador, aunque sus campañas a menudo han tenido resultados mixtos. Este año, DICE ha cambiado su enfoque. En lugar de presentar una narrativa única y grandilocuente de película de acción, Campo de batalla 1 presenta una serie de historias de la Primera Guerra Mundial que funcionan como variaciones de un solo tema: soldados heroicos en situaciones terribles.
Hasta cierto punto, estas historias son capítulos tutoriales para multijugador. Uno se centra en un piloto y su artillero, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de aprender a manejar aviones. Otro tiene que ver con la tripulación de un tanque, y se dedica mucho tiempo a descubrir cómo manejarlo mejor. Cada uno es una mirada a un componente diferente del Campo de batalla 1 En conjunto, ofrece una variedad de experiencias de juego que son diversas y divertidas, y un poco más fáciles de aprender que en el modo multijugador del juego.
Cada capítulo retoma la historia de un personaje jugador diferente en un escenario diferente de la guerra. En un capítulo, un héroe de guerra australiano actúa como mensajero entre líneas en Galipoli, mientras que un combatiente beduino se une a T.E. Lawrence, más conocido como Lawrence de Arabia, en otro. La escritura puede ser impredecible, pero los capítulos al menos hacen bien en brindar a los jugadores historias emotivas, aunque breves, instantáneas que representan piezas de un punto de inflexión en la historia moderna.
Por supuesto, el carácter exagerado de los videojuegos siempre brilla en estas historias. Derriba decenas de soldados por tu cuenta en cada capítulo y cambia el rumbo de la guerra sin ayuda de nadie. esfuerzo. A pesar de las hazañas superheroicas de tus personajes, Campo de batalla 1 adquiere un grado de autenticidad que es nuevo en la generación actual de tiradores. El juego no es una clase. Primera Guerra Mundial, pero es una mirada interesante al período y captura parte de su intensidad.
Nuestra opinión
La decisión de DICE de mirar al pasado para Campo de batalla 1 ha cambiado el juego para mejor en todas sus formas, desde las luchas momento a momento en enfrentamientos multijugador y largas batallas de 64 jugadores, hasta su campaña para un jugador. Al afrontar una era de guerra menos avanzada tecnológicamente que en la que se centró la serie anteriormente, DICE ha podido trabajar en vehículos y armas que hacen un trabajo fenomenal al capturar enfrentamientos cercanos y brutales, incluso en sus mapas más grandes y modos. Campo de batalla 1 destila las mayores fortalezas de la serie.
¿Cuál es la alternativa?
El campo de los shooters multijugador está definitivamente abarrotado, con pilares como Campo de batalla y Obligaciones flanqueados por competidores más pequeños como SupervisiónyCaída del Titán 2. Sin embargo, ahora mismo no hay nada como Campo de batalla 1. Su entorno histórico, el enorme tamaño de sus equipos, sus vehículos, sus mapas: todos estos elementos juntos crean una experiencia de disparos muy específica que es difícil de igualar entre los tiradores AAA de este año. Sin embargo, sus mapas multijugador posteriores al lanzamiento todavía cuestan dinero, mientras que Caída del Titán 2 y el próximo Frente de batalla de Star Wars II liberarlos gratis.
¿Cuánto tiempo va a durar?
Siempre es difícil decir cuánto durará realmente la vida de un videojuego, pero DICE definitivamente lo apoyará. Campo de batalla 1 con contenido posterior al lanzamiento, y si el período entre este juego y Battlefield 4 Hay algún indicio de que los jugadores probablemente tendrán que atravesar estas trincheras durante al menos algunos años.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Campo de batalla 1 Ofrece un tipo específico de experiencia de disparos y sobresale. Con una versión interesante de su campaña para un jugador y variaciones geniales de los modos multijugador tradicionales, Campo de batalla 1 mantendrá ocupados a los fanáticos de los shooters durante mucho tiempo.
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