Microsoft suspende Kinect para Xbox One

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En 2013, Microsoft decidió fijar el precio de la Xbox One en 500 dólares, 100 dólares más que su principal competidor, el Playstation 4. La diferencia de precio se debió a la inclusión de la cámara Kinect, un sensor capaz de mejorar los juegos con reconocimiento de movimiento y voz. Pero el soporte para Kinect ha fracasado en los últimos años y Microsoft ha decidido descontinuar la cámara por completo.

Microsoft dio la noticia por primera vez en un entrevista con FastCo Diseño, admitiendo que las preocupaciones sobre la privacidad del usuario pueden haber sido un factor en el fracaso de Kinect para captar esta generación: la primera versión del periférico se lanzó para Xbox 360.

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"La confianza es algo que se gana a gotas y se pierde a montones", dijo en la entrevista el creador de Kinect, Alex Kipman. “Yo diría que Kinect inició el proceso en 2010 al tener que ganarse gotas de confianza. En cualquier número de eventos en el mundo, en cada uno de ellos, se pierde un cubo”.

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Antes de que la Xbox One saliera a la venta, encontró cierta controversia debido a la función de “siempre escuchando” del Kinect para encender rápidamente el sistema. A los usuarios les preocupaba que la cámara pudiera escuchar sus conversaciones, aunque se podían cambiar las configuraciones para limitar la cantidad de datos que se compartían.

Los primeros juegos de Xbox One, incluidos varios títulos de terceros, hicieron un gran uso del sensor. Battlefield 4 permitió a los jugadores gritar comandos de voz en lugar de tener que abrir su rueda de comunicación con un controlador, y Asenso de la muerte 3 Incluso hizo que los jugadores temblaran físicamente para evitar ser devorados por los zombies. Foco central de danza también trajo el popular juego de música de Harmonix a la plataforma, pero no logró causar el mismo impacto que los juegos anteriores de la serie en Xbox 360.

Aunque el periférico dejará de estar a la venta, en realidad todavía encontrará uso en otros proyectos que Microsoft tiene en proceso, incluida la realidad mixta.

En una declaración a Digital Trends, un portavoz de Microsoft dijo: "Las innovaciones de Kinect siguen vivas en Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality y tecnologías futuras".

Si quieres tener Kinect en tus manos antes de que desaparezca para siempre, actualmente puedes comprar uno por $50. sin embargo, el Xbox One S y Xbox One X requieren el uso de un adaptador especial para poder usar Kinect, lo que te costará otros $40.

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