supervisión 2 lanzado no solo con el regreso de todos los héroes originales, muchos de ellos con ajustes y actualizaciones en sus kits, sino también con tres héroes nuevos que se unirán a la diversión. Estos nuevos héroes, así como todos los nuevos que aún no se han lanzado, aún se incluyen en las tres categorías familiares de roles de Daño, Apoyo y Tanque. Aun así, la diversidad de cada personaje dentro de sus roles puede ser enorme: Mercy y Lucio son personajes de apoyo pero usan habilidades y tácticas muy diferentes.
Contenido
- Descripción general de Kiriko
- Habilidades de Kiriko
- Las mejores formas de jugar a Kiriko
- ¿Qué personajes contrarrestan a Kiriko?
Kiriko es el héroe de apoyo más nuevo en supervisión 2 con una inspiración ninja muy clara. Si su encantador diseño no fue suficiente para interesar a los jugadores en probarla, entonces su conjunto único de habilidades ciertamente lo hará. Los héroes de apoyo pueden ser los más difíciles de aprender, y Kiriko está en el lado más técnico de las cosas. términos de personajes, por lo que una guía rápida sobre cómo funciona te ayudará a aprovechar al máximo las habilidades de este shinobi. valor. Aquí tienes una guía completa de Kiriko para
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Descripción general de Kiriko
Historia del origen de Kiriko | supervisión 2
Kiriko, como Genji y Hanzo, es un héroe rápido y ágil. Puede trepar paredes para posicionarse y recuperar su propia salud con el tiempo cuando no está en combate. Sus dos armas principales son el Kunai y Healing Ofhuda.
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Tu Kunai es una opción ofensiva bastante débil, lo cual tiene sentido ya que Kiriko no está destinado a ser el principal causante de daño de tu equipo. Sin embargo, puedes obtener daño crítico adicional si golpeas a los enemigos en la cabeza para que valga la pena. Sin embargo, en general, no esperes ganar ningún duelo uno contra uno con ella, ya que sólo tiene 200 HP.
Los Healing Ofhuda rastrean talismanes que les arrojas a tus compañeros de equipo para curarlos. El seguimiento significa que no es necesario ser preciso. Sin embargo, no son tan rápidos, lo que significa que querrás tirarlos tan pronto como te des cuenta de que un compañero de equipo está lastimado o podría morir antes de que tu talismán los alcance. Puedes tirar cinco a la vez antes de tener que reabastecerte.
Habilidades de Kiriko
Kiriko | Tráiler del juego del nuevo héroe | supervisión 2
Aparte de las habilidades pasivas de Kiriko para escalar paredes y recuperar salud con el tiempo, esto es todo lo que puede hacer:
Paso rápido: Esta habilidad teletransporta instantáneamente a Kiriko a la ubicación de un aliado. Esto funciona con cualquier aliado al que apuntes, incluso si hay muros u otros obstáculos entre tú y ellos. haciéndolo útil tanto para ponerse en posición de apoyo como para escapar de una situación mortal. tú mismo.
Protección Suzu: Esta es otra habilidad de apoyo que te permite lanzar un hechizo que hace que un aliado sea temporalmente invulnerable al daño, además de eliminar cualquier desventaja que pueda tener. Sin embargo, a diferencia de Healing Ofhuda de Kiriko, esto no rastrea y funciona más como un proyectil o granada en arco. Si golpea una pared o un enemigo, mala suerte. Al mismo tiempo, también puedes apuntar hacia abajo y golpearte con el agua para volverte invencible si es necesario.
Kitsune Rush: La habilidad máxima de Kiriko es, con diferencia, la más llamativa. Ella comienza convocando a un espíritu de zorro azul que corre hacia la dirección hacia la que estás mirando, dejando un camino fantasmal. Cualquier compañero de equipo que esté en este camino obtendrá movimientos más rápidos, velocidad de ataque y tiempos de reutilización reducidos. Esta es una excelente manera de atravesar puntos de estrangulamiento o avanzar a través de áreas en disputa.
Las mejores formas de jugar a Kiriko
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No debería sorprendernos, pero Kiriko es mejor cuando está en la retaguardia de tu equipo. Esto te permite eliminar fragmentos de daño con kunai cuando estés seguro, pero sobre todo controlar tus clases de tanque y daño para curarte. Sin embargo, no querrás quedarte demasiado atrás, ya que querrás mantenerte al alcance de todos si necesitas desechar el Protection Suzu.
Aprovecha tu movilidad para acceder a terreno elevado y flanquear ligeramente al enemigo. No te extiendas demasiado, pero asomar para dividir la atención del enemigo es muy útil para prepararte para un ataque en equipo. Siempre puedes recurrir a tu Swift Step para regresar a la seguridad de tu equipo si alguien intenta perseguirte.
Kiriko es genial cuando el otro equipo usa héroes como Ana y Junker Queen, ya que ambos utilizan habilidades de desventaja que puedes anular con tu encanto. El encanto, junto con tu habilidad definitiva, debe ser un componente importante a la hora de crear sinergia con tu equipo.
Kiriko es una gran sanadora que, en las manos adecuadas, puede desempeñar la función curativa principal de tu escuadrón en solitario. Los únicos personajes que realmente no se benefician de su presencia son los lobos solitarios, como Widowmaker y Reaper.
¿Qué personajes contrarrestan a Kiriko?
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Cada héroe tiene otro (o algunos) que los contrarresta y al que debes prestar atención y evitar si es posible. Para Kiriko, esto incluye héroes como Widowmaker, Sojourn y Soldier 76, que pueden atacar de forma segura y precisa desde larga distancia y tienen hitboxes más pequeños que dificultan el aterrizaje de kunai. Tracer y Genji también son peligrosos ya que son rápidos y pueden apresurarte y eliminarte antes de que tengas la oportunidad de retirarte o golpearte con un amuleto.
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