Con el PlayStation VR2 ya disponible, todos los ojos están puestos Horizonte llamado de la montaña. El título de acción y aventuras es la primera gran exclusiva de Sony para la plataforma y actúa como su título de lanzamiento principal. Si bien es una compra obligada para cualquiera que adquiera el dispositivo el primer día, tiene más éxito como una sólida exhibición técnica para los auriculares que como un juego divertido que se destaca por sí solo. Si estás buscando esto último, querrás ver la verdadera arma oculta de PSVR2: Fantavisión 202X.
Contenido
- Nunca rompas la cadena
- Juego correcto, tecnología adecuada
『FANTAVISION 202X』 - ゲームプレイトレーラー
Desarrollado y publicado por Cosmo Machia, Fantavisión 202X es una secuela completamente innovadora de un oscuro juego de lanzamiento de PlayStation 2. Al igual que el original, es un juego de fuegos artificiales único que se juega como un cruce entre Comando de misiles y un rompecabezas de combinaciones. No había nada parecido cuando se lanzó por primera vez en 2000 y, francamente, todavía no lo habrá en 2023. Eso hace que la nueva versión parezca tan fresca, creativa y extraña como siempre.
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Lo que más destaca de Fantavisión 202XSin embargo, lo que más destaca es lo silenciosamente que la realidad virtual mejora. Cosmo Machia tomó un juego de rompecabezas un tanto promedio y creó la mejor versión sin cambiar mucho. Es un excelente ejemplo de qué tipos de juegos prosperan en la realidad virtual, en marcado contraste con proyectos más ambiciosos que han luchado por replicar una experiencia de consola completa en unos auriculares.
Nunca rompas la cadena
Fantavisión 202X No es tanto una evolución de su predecesor sino una nueva versión de realidad virtual. Es un nivel basado rompecabezas donde los jugadores tienen que combinar bengalas de colores mientras se disparan hacia el cielo nocturno y detonarlas para crear un espectáculo de fuegos artificiales. Combina tres bengalas del mismo color, presiona un botón para activarlas y observa cómo iluminan el horizonte de una ciudad. Sin embargo, esas son sólo las reglas básicas. Las estrategias avanzadas requieren que los jugadores creen enormes cadenas de bengalas colocando un nuevo color con bengalas y elementos neutrales "salvajes". Las explosiones también activarán bengalas del mismo color, por lo que hay mucha estrategia adicional sobre cuándo detonar, ya que eso puede mantener una cadena en marcha.
Es la definición de un juego “fácil de aprender, difícil de dominar”. Cuando jugué por primera vez a la versión de PS2, entendí el sistema básico de combinación, pero no pude comprender completamente su sistema de "conexión en cadena". La secuela incluye un conjunto de tutoriales muy claros que han mejorado significativamente mi habilidad. Hay una inmensa satisfacción al obtener un combo superior a 100 o detonar una enorme cadena que ilumina toda la pantalla. Ya me he encontrado persiguiendo su trofeo Platino mientras trabajo para alcanzar sus diversos hitos.
La nueva versión es casi idéntica a la original, desde su configuración para un jugador de ocho etapas hasta su jugabilidad prácticamente sin cambios. Incluso sus imágenes simples son un poco retroceso a la era PS2. Fantavisión 202X se puede jugar sin auriculares, pero de esa manera obtendrías exactamente la misma experiencia que simplemente jugando al original en PlayStation Plus. Su precio de 30 dólares parece un poco alto teniendo en cuenta lo delgado que es el paquete.
Sin embargo, es una experiencia completamente diferente en realidad virtual. Cuando se juega en un televisor, las bengalas se conectan moviendo los joysticks, lo que siempre parecía un poco forzado en el original. Los controles son mucho más naturales con PSVR2, ya que los jugadores pueden mover libremente sus manos con los controladores Sense para resaltar los colores. Ese elemento táctil es suficiente para cambiar por completo la psicología de la experiencia central de Fantavision. Cuando estoy en mi estado de fluidez, me siento como un director de orquesta que elabora una sinfonía visual con mis propias manos.
Si bien las imágenes no son muy detalladas, esa es otra área donde la tecnología encaja de forma natural. Cada etapa tiene lugar sobre un horizonte por el que la cámara se mueve lentamente sobre rieles. Los primeros niveles llevan a los jugadores a una visita guiada por una ciudad, pero los niveles rápidamente se vuelven un poco más extraños a medida que el espectáculo de fuegos artificiales se traslada al espacio exterior. La realidad virtual hace que esos espacios sean mucho más inmersivos, ya que realmente siento que estoy volando en la noche en lugar de seguir una cámara que recorre un fondo.
Y, por supuesto, el espectáculo de fuegos artificiales se convierte en un espectáculo en el espacio 2D. Cuando activo una ronda de bonificación de Starmine, se disparan explosiones de colores justo frente a mis ojos. Puedo ver hebras individuales pasando rápidamente a mi lado, colocándome en el centro real del espectáculo. Ese nivel de profundidad nunca fue posible en un televisor plano, pero la experiencia es mucho más dinámica aquí; Parece que Fantavision siempre estuvo destinada a ser un juego de realidad virtual.
Juego correcto, tecnología adecuada
Con su escaso conjunto de funciones, Fantavisión 202X Es un paquete modesto. Sin embargo, es un ejemplo brillante de qué tipos de juegos realmente funcionan en realidad virtual. Su naturaleza arcade hace que sea fácil jugar en sesiones cortas, ya que no exige que los jugadores permanezcan atados a unos auriculares ajustados por mucho tiempo. El juego es fácil de ejecutar con controles de movimiento y sus niveles de movimiento lento no te dejarán corriendo en busca de una bolsa para vomitar. Es un juego de realidad virtual ideal en casi todos los sentidos.
Contraste eso con Horizonte llamado de la montaña, que intenta meter un juego completo de PlayStation en unos auriculares. Es una experiencia divertida, pero que a veces puede resultar descuidada. Lo más destacado es su escalada táctil, que se centra en los movimientos naturales de la mano, pero sus sistemas más complicados pueden ser un dolor de cabeza. Su combate trepidante es especialmente complicado, ya que el seguimiento desordenado del controlador puede dificultar esquivar, intercambiar armas, fabricar munición y más sobre la marcha. Durante la mayor parte de mi juego, pensé más en la tecnología que en el mundo en el que me encontraba, ya que tenía que modificar constantemente mi configuración de calibración para hacerlo bien. cuando estoy jugando Fantavisión 202X, No estoy pensando en la tecnología en absoluto.
Parece que Sony quiere encontrar una manera de recrear su marca de juegos cinematográficos de acción y aventuras en realidad virtual, pero todavía parece un poco pronto para eso. Si bien la realidad virtual ha tenido mucho éxito con experiencias más complejas, en el mejor de los casos todavía estamos en la era tecnológica de Nintendo 64. En lugar de intentar introducir un juego moderno en unos auriculares, Fantavisión 202X demuestra que es valioso aceptar las limitaciones actuales de la tecnología. Un regreso a la era de la PS2 es exactamente el tipo de evolución para la que la realidad virtual estaba preparada.
Fantavisión 202X está disponible ahora en PlayStation 5. Se puede jugar con o sin PSVR2.
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