Cómo construir una PC para juegos económica y lista para realidad virtual

Correa de audio HTC Vive Deluxe
Bill Roberson/Tendencias digitales

Han pasado un par de años desde que el renacimiento de la realidad virtual comenzó en serio y las cosas están mejorando para la realidad virtual. El HTC Vive y Oculus Rift ahora se han actualizado a Cosmos y Rift S, respectivamente, mientras que PlayStation VR de Sony ofrece una Excelente punto de entrada para los jugadores de consola y hay cientos de títulos de realidad virtual en la tienda Steam. solo. La realidad virtual está creciendo, pero algunas barreras de entrada pronunciadas impiden que los entusiastas interesados ​​den el paso.

La barrera más grande es simple: el precio. Los juegos de PC son un pasatiempo costoso, y agregar la realidad virtual cuesta entre $ 300 y $ 700, dependiendo de lo que compre. Pero hay algunas formas sencillas de ahorrar: el secreto es construir la PC adecuada para su sistema de realidad virtual a bajo costo, y sabemos cómo hacerlo.

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No pasaremos por el proceso paso a paso de realmente armando su sistema

, pero consulte nuestras sugerencias a continuación para ver qué necesita para comenzar en la realidad virtual basada en PC.

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Básicamente: auriculares

En primer lugar, veamos lo mínimo que necesitará para su construcción de realidad virtual. Intentaremos mantenernos alejados de precios específicos en esta guía, ya que los precios del hardware suben y bajan con mucha frecuencia, pero cuando se trata de auriculares podemos ser un poco más claros: lo último HTC Vive Cosmos comienza en $700, y la grieta S se vende por $400.

Como puede ver, los precios de los auriculares han divergido mucho en la generación más reciente. También se han vuelto más similares en algunos aspectos (ahora ambos usan sensores internos para que no sea necesario configurar rastreadores externos, por ejemplo). Obviamente, si tiene un presupuesto limitado, el Rift S es una mejor opción para ahorrar dinero. Sin embargo, hay un problema: debido a dificultades de fabricación y envío, Oculus ya no vende el Rift S. Esta no es una condición permanente, pero si desea una, deberá registrarse para recibir notificaciones de Oculus y prepararse para ser paciente. De lo contrario, el Cosmos todavía está disponible en este momento, aunque a un precio más alto.

Esquema básico: GPU

AMDRadeon RX 590

A continuación vamos a necesitar una PC, y aquí es donde las cosas se complican. ¿Debería optar por una máquina prefabricada o construirla usted mismo? Esa no es una pregunta fácil de responder, especialmente ahora, así que veamos qué hardware definitivamente querrás buscar sin importar el camino que tomes.

La parte más importante de su equipo de realidad virtual, junto con sus auriculares de realidad virtual, será el tarjeta grafica. Este es el componente que hace la mayor parte del trabajo pesado cuando juegas dentro o fuera de la realidad virtual. También será el componente más caro además de los auriculares. En este momento, el mercado de tarjetas gráficas está experimentando escasez, por lo que las tarjetas gráficas son más caras de lo que deberían ser; debes sopesar cuidadosamente cuál quieres elegir. Comparamos un puñado de gama alta, media y básica. tarjetas graficas con VRMark para ayudarte a decidir.

Normalmente, cuando elaboramos una guía de rendimiento, intentamos ceñirnos al rendimiento real del juego, pero la realidad virtual es un caso especial. Los juegos de realidad virtual no están diseñados teniendo en cuenta velocidades de cuadros ultrarrápidas, solo necesitan mantener 90 fps en ambas pantallas montadas en la cabeza dentro de sus auriculares de realidad virtual. Esto se debe a que la frecuencia de actualización de sus pantallas internas suele estar bloqueada entre 80 y 90 Hz, según el modelo. Los juegos y experiencias de realidad virtual harán todo lo posible para mantener una velocidad constante de 80 a 90 fps para que todo se vea fluido. Subir demasiado o demasiado bajo puede afectar la experiencia de forma desagradable. Por lo general, algunas simples náuseas. Así que miremos los números.

Cada puntuación aquí representa el rendimiento de una tarjeta gráfica en los puntos de referencia de realidad virtual. La Sala Naranja es el punto de referencia más fácil, la Sala Cian es el punto de referencia intermedio y la Sala Azul es la más exigente. Lo que estamos buscando es un tarjeta grafica que tuvo un buen desempeño en la Sala Naranja y obtuvo una puntuación decente en la Sala Cian. Esos dos puntos de referencia representan mejor los gráficos de nivel básico y medio que buscamos. En un mundo perfecto, simplemente recomendaríamos el tarjeta grafica que realizó el mejor, pero esta no es una guía sobre “cómo construir el equipo de realidad virtual más caro posible”. La frugalidad es una preocupación aquí.

Como referencia, una puntuación de 5000 en la Sala Naranja se considera una calificación aprobatoria para la mayoría de las experiencias de realidad virtual. Para la sala Cyan más exigente, una puntuación aprobatoria es de 3.088, y para la sala azul 5K de gama alta, una puntuación aprobatoria es de sólo 1.082. Estamos buscando un par de tarjetas gráficas que alcancen al menos 5000 en la Sala Naranja y estén cerca de pasar en la Sala Cian.

Precios de las tarjetas de vídeo VR

Al observar nuestros resultados aquí, eso significa que las tarjetas que recomendaríamos son Nvidia GeForce GTX 1060, AMD Radeon RX 570 y RX 580. Estas tres tarjetas gráficas obtuvieron calificaciones aprobatorias en la Sala Naranja y la Sala Cian. Pasaron las GTX 1060 y RX 580 los tres puntos de referencia, por lo que deberían ser nuestros principales contendientes.

Lo básico: CPU y RAM

Fotografía de archivo del procesador central Intel de novena generación
Sala de prensa de Intel/Corporación Intel

Su CPU y RAM También son importantes, pero con respecto a ambos componentes deberíamos estudiar cómo evitar cuellos de botella. Tener 32 GB de RAM y un AMD Ryzen Threadripper de primera línea no tendrá un impacto tan grande en su rendimiento como lo tendrá una GPU capaz. Para su CPU y RAM querrás atenerte bastante a las recomendaciones de hardware para Oculus Rift. Eso significa al menos un procesador Intel Core i5 de séptima generación, algo así como un i5-7500, o un Intel Core i3-8100, que es aproximadamente equivalente al procesador recomendado por Oculus, el i5-4590. Además, al menos 8 GB de RAM, aunque aumentarlo a 16 GB en el futuro no sería una mala idea.

Para el procesador Core i3-8100 probablemente estés buscando alrededor de $120, y tal vez entre $70 y $100 por la RAM. Pero, como mencionamos, el precio de los componentes de PC es un poco complicado en este momento.

Compra, no construyas

Revisión de Dell Inspiron 5675 en la mesa
Bill Roberson/Tendencias digitales

Así es. Debido al estado actual de los precios de las GPU, es posible que desees considerar comprar un sistema con la GPU que deseas y actualizar otros componentes más adelante. Escúchanos: la mayoría de los fabricantes de PC ofrecen una computadora de escritorio con el hardware que nosotros Lo recomiendo a un mejor precio del que probablemente obtendrá comprando los componentes usted mismo, con un poco de investigación.

Le recomendamos comenzar visitando nuestra lista de las mejores computadoras de escritorio para juegos para ver cómo son algunas máquinas de primera línea y qué especificaciones tienen. Como notarás, estas opciones comienzan en más de $1,000 y todas podrían manejar la realidad virtual con facilidad... pero pueden estar fuera de tu presupuesto.

Entonces eche un vistazo a nuestro resumen de tLas últimas ofertas económicas de PC para juegos. para ver qué puede encontrar con máquinas más asequibles, teniendo en cuenta las especificaciones de primera línea para facilitar la comparación. Actualmente, el ABS Rogue SE Radeon RX 580 PC para juegos por $ 750 y la PC para juegos Dell G5 Gaming Nvidia GTX 1660 Ti por $ 830 parecen opciones sólidas a considerar para un modelo económico.

Notas finales: No se puede escatimar en gráficos

Puede encontrar los precios de estos chips (y algunos modelos más nuevos) a modo de comparación, pero tenga en cuenta que algunas GPU más antiguas pueden ser incluso más caras que las nuevas debido al bajo inventario. De cualquier manera, lo más probable es que pague al menos $300 por una tarjeta gráfica con suficiente sonido, a menos que esté dispuesto a esperar a que bajen los precios del mercado (o a que haya una buena oferta, como el Cyber ​​Monday).

Si bien a muchas personas les va bastante bien esperando que se produzcan aumentos de precios en el mercado de la tecnología y las PC, eso no es posible para todos. Si ha estado sumando los costos hasta ahora, sabrá que es poco probable que pague menos de $1,000 por una máquina de realidad virtual completa construida desde cero (incluidos unos auriculares). eso no hace falta monitores y tampoco se tienen en cuenta las piezas adicionales, como ventiladores y carcasas.

No existe una buena manera de bajar ese precio a menos que espere ofertas o encuentre repuestos usados. Sin embargo, 1.000 dólares es razonablemente factible, ya que el resultado es una PC casera preparada para la realidad virtual. A medida que la realidad virtual se vuelve cada vez más popular, sus opciones en piezas y PC que puedan manejar la tecnología también crecerán, al igual que los juegos que la tecnología de realidad virtual puede admitir.

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