Los mejores juegos de Xbox 360 de todos los tiempos

La Xbox 360 es una consola que definió a toda una generación de jugadores e inspiró a algunos de los mejores juegos de xbox one. La consola se acerca a sus 20 añosth aniversario, y todavía hay muchos títulos que vale la pena jugar.

Contenido

  • Efecto de masa 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portal 2
  • Redención muerta roja
  • Batman: ciudad de Arkham
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4 guerra moderna
  • bioshock
  • Almas oscuras
  • Fallout 3
  • halo 3
  • XCOM: enemigo desconocido
  • deshonrado
  • bayoneta
  • Limbo
  • Gran robo de auto IV
  • Muy lejos 3
  • territorios fronterizos 2
  • Halo Reach
  • banda de rock 3
  • BioShock Infinito
  • Engranajes de guerra 3
  • llamado del deber 2
  • Muerto en ascenso
  • Assasin's creed La hermandad
  • orígenes de Rayman
  • Saints Row: El tercero
  • la marca del ninja
  • Trenza
  • Patinar
  • Campo de batalla 3
  • Guerras de geometría: retro evolucionado
  • LA Noire
  • Lista negra de Splinter Cell
  • Assassin's Creed II
  • Espacio muerto
  • The Walking Dead: una serie reveladora
  • DmC: El diablo puede llorar
  • Tomb Raider
  • Forza Horizon
  • Evolución de las pruebas
  • Alan Wake
  • Castlevania: Señores de las Sombras
  • Fábula II
  • Hermanos: Un cuento de dos hijos
  • DJ héroe 2
  • Campeón de la noche de pelea
  • Ghost Recon: guerrero avanzado
  • South Park: La vara de la verdad
  • Viva Piñata

GTA, Muy lejos, Tierras fronterizas, aureola, Efecto masivo, y bioshock son sólo algunas de las franquicias que hicieron que la Xbox 360 fuera tan memorable. Hemos creado una lista definitiva de los mejores juegos de Xbox 360 para que puedas volver a visitar algunos de tus favoritos, agregar algunos clásicos a tu colección o tener una idea de por dónde empezar si eres nuevo en esa plataforma.

Efecto de masa 2

Efecto de masa 2 Se erige como el pináculo de la ambiciosa franquicia de juegos de rol de odisea espacial de BioWare y EA. En el “capítulo medio oscuro” de la serie, el comandante Shepard explora planetas exóticos, recluta miembros atrevidos para la tripulación y graba más anuncios de Citadel. La historia comienza con una explosión, cuando el protagonista Shepard es brutalmente asesinado, sólo para ser reconstruido por Cerberus, una especie de organización paramilitar con una fuerte agenda política.

Vuelve el sistema “Paragon/Renegade” del primer juego y te encuentras tomando docenas y docenas de decisiones que pueden influir en el resto de la trama. La jugabilidad se ha mejorado y se siente mucho más fluida y rápida que la original. Las asignaciones de tripulación se sienten más importantes que nunca a medida que te enfrentas a enemigos más grandes y variados mientras exploras numerosos entornos alienígenas. Además, con Efecto de masa: Andrómedaen la naturaleza, es un momento tan bueno como cualquier otro para volver a visitar el resto de la serie.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Antes de su lanzamiento en 2011, Los pergaminos antiguos: Skyrim se convirtió en uno de los juegos más publicitados de todos los tiempos. De alguna manera, como el LeBron James de los videojuegos, estuvo a la altura de las expectativas. Una de las fantasías más memorables. juegos de mundo abierto jamás creado, Skyrim está lleno de paisajes magníficos, desde ríos caudalosos y frondosos bosques de pinos hasta montañas altísimas y praderas onduladas. Puedes explorar tu propio camino o seguir el camino de Dragonborn mientras aprendes a hablar el idioma de los dragones, que han regresado después de permanecer inactivos durante miles de años. Y no olvides utilizar algunos de los mejores modificaciones de Skyrim para mejorar tu juego.

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Portal 2

Elogiado por la crítica como uno de los mejores juegos de rompecabezas de su época, el original Portal combinó elementos de rompecabezas que estimulan el cerebro con humor oscuro e incisivo y una historia divertida. De alguna manera, Portal 2 Mejorado el original en todos los sentidos posibles. Como en el primer juego, el personaje jugador Chell completa una serie de acertijos diabólicos utilizando el icónico Dispositivo de portal portátil, ahora con el objetivo de escapar de una instalación subterránea laberíntica, Aperture Ciencia. Nuevos y divertidos personajes con excelentes voces y varios trucos nuevos te ayudarán a guiarte a un ritmo perfecto: El juego nunca parece demasiado difícil y cada éxito te lleva a rompecabezas más desafiantes. cámaras. La secuela también presenta una sólida campaña cooperativa que permite a dos jugadores colocar cuatro portales simultáneamente, lo que permite al desarrollador Valve explorar algunos diseños de rompecabezas inspirados.

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Redención muerta roja

Redención muerta roja es lo más cercano a la perfección que existe. La historia del Salvaje Oeste te sitúa en la piel de John Marston, un ex forajido que está empeñado en encontrar a sus viejos compinches después de un encontronazo con el FBI. La jugabilidad de mundo abierto del desarrollador de Grand Theft Auto se nutre de la rica historia y un elenco de Personajes memorables al tiempo que ofrece una mezcla de actividades notables basadas en los mejores clichés occidentales. alrededor. La escritura y la actuación de voz de primer nivel en Redención muerta roja dan una sensación de autenticidad al Sr. Marston y sus contemporáneos, y aunque el juego no se mantiene muy bien visualmente, no es difícil te encuentras inmerso completamente en el salvaje, salvaje oeste.

Vale la pena señalar que la Edición Juego del Año también es una buena compra ya que incluye el magnífico Pesadilla de los muertos vivientesDLC de expansión. Y si ya guardaste tu Xbox 360, el juego es totalmente compatible con Xbox One: el juego perfecto para prepararte para la precuela. Redención muerta roja 2, que se lanzó en 2018.

Batman: ciudad de Arkham

Batman: ciudad de Arkham quizas el mejor juego de superheroes jamás inventado. La apasionante historia te atrapa desde el momento en que escuchas a Mark Hamill como el Joker, solo para continuar. con magníficos acertijos y mecánicas de lucha que aprovechan una gran cantidad de armas icónicas de Batman. arsenal. El seguimiento de 2009 Asilo Arkham encuentra al Caballero Oscuro atrapado en una sección de Gotham City que ha sido condenada, abandonada y poblada por los reclusos, incluidos varios villanos icónicos de Batman, cada uno con sus propios planes para que el Murciélago frustrar. Ciudad de Arkham Sigue el mismo plan de “juego de una noche”, ya que Batman ha sido envenenado por el Joker y debe encontrar una manera de curarse antes del final de la noche. Ciudad de Arkham También alberga el brutal sistema de combate basado en combos del juego y los diversos dispositivos de Batman (que ayudan a que atravesar la peligrosa ciudad sea un poco menos estresante) solo aumentan su atractivo duradero.

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Grand Theft Auto V

¿Sabes qué esperar? Grand Theft Auto: Traficantes de drogas, coches y un colorido elenco de personajes. La séptima entrega completa de la serie no es diferente, ya que presenta un guión fantástico que se centra en tres personajes complejos en la impresionante ciudad de Los Santos. Puedes elegir guiar a los tres protagonistas a través de apasionantes misiones de historia, explorar un mundo repleto de bienvenida sensación de alegre nihilismo, o incluso lleva a cabo elaborados atracos con un poco de ayuda de tus amigos en el salvaje modo multijugador del juego. modo.

Un regreso al condado de San Andreas significó un regreso al absurdo característico de la serie. Dónde Gran robo de auto IVLiberty City (y su historia) se sentía descarnada y de ritmo lento, GTA-V pisa el acelerador y nunca baja el ritmo. Desde desgarradoras persecuciones de autos con Franklin hasta masacres arrasadoras como Trevor, el juego ofrece numerosos momentos decisivos para sus tres personajes jugables que van junto con su humor burdo y su enorme apertura. mundo. Su modo multijugador. Gran robo de auto en línea también ha mostrado una sorprendente cantidad de resistencia, y sigue siendo absurdamente popular más de cinco años después de su lanzamiento inicial, especialmente si se le suma el mejor Grand Theft Auto V modificaciones.

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Call of Duty 4 guerra moderna

A través de los años, juegos de llamado del deber se han ganado una especie de estigma: los lanzamientos anuales con campañas y multijugador cada vez más similares han amargado a muchos jugadores de la marca. Sin embargo, como el juego que inició la tendencia, Call of Duty 4 guerra moderna, muestra por qué tantos fanáticos han regresado a la serie una y otra vez, incluso cuando la fórmula se vuelve obsoleta. Desde su fascinante secuencia inicial hasta su conclusión épica, esta obra maestra toca todas las notas correctas y presenta personajes que personifican Call of Duty.

Guerra modernaLa campaña de tres actos está repleta de momentos memorables: perseguir a los líderes terroristas en el Medio Oriente, controlar los cielos desde un El cañonera AC-130 y el trabajo para prevenir un holocausto global: pueden parecer clichés ahora, pero no lo eran antes del lanzamiento de Guerra moderna. El juego también popularizó un sistema multijugador basado en clases personalizable que se ha convertido en un estándar de facto para el género. Si no quieres saltar por Call of Duty: Modern Warfare remasterizado En Xbox One, el juego original de 2007 también es compatible con versiones anteriores.

bioshock

Desde el momento en que comienzas a jugar esto Choque del sistema-shooter en primera persona inspirado, bioshock Se siente como un misterio envuelto en intriga que no querrás dejar de jugar ni un solo minuto. El brillante diseño de sonido del juego y (en ese momento) increíbles gráficos ayudan a crear uno de los entornos de juego más singulares que existen. La ciudad submarina de Rapture, el inquietante estilo artístico inspirado en los años 50 y las grabadoras de audio repartidas por todo el La ciudad crea un sentido real de la historia en las ruinas de una sociedad utópica que de alguna manera dio un giro terrible para el peor.

Almas oscuras

Si eres del tipo que disfruta de una experiencia de juego tranquila, omite Almas oscuras. El juego es uno de los títulos más despiadados de todos los tiempos. Este juego de rol de acción que define el género se deleita en matarte, una y otra vez, y otra vez, hasta que aprendas de tus errores. Después, te mata de nuevo por si acaso. Lleno de batallas épicas y llenas de frustración contra jefes y exploración para encontrar tu propio camino ayudada únicamente por mensajes cortos dejados por otros jugadores, almas Es igualmente castigador para todos los que se atreven a jugarlo. Es probable que la campaña masiva les traiga a los jugadores más dolor que placer, pero la emoción de derrotar a un enemigo que alguna vez consideró invencible es difícil de superar. Sin embargo, tenga cuidado, ya que podría pasar tres semanas en su sótano tratando de vencer Almas oscuras y todavía salgo alabando al sol.

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Fallout 3

Fallout 3 podría haber sido un desastre. Recogiendo los restos de los desarrolladores Interplay y Black Isle Studios, Bethesda mezcló la construcción mundial apocalíptica del Los dos primeros juegos con su propia jugabilidad en primera persona en tiempo real para crear un juego similar, en muchos aspectos, a Elder Scrolls de la compañía. serie. El resultado fue un gran éxito y el innovador sistema de combate “VATS” ayudó a agregar una capa de estrategia nunca antes vista en juegos de disparos en primera persona.

En los años posteriores a su lanzamiento, el spin-off Fallout New Vegas recibió elogios similares, al igual que el más reciente consecuencias 4, pero es la primera entrada de Bethesda la que ocupa un lugar especial en nuestros corazones. La guerra nunca cambia y, afortunadamente, tampoco Fallout 3.

halo 3

halo 2 subió el listón para los shooters en primera persona, pero halo 3 lo perfeccionó como uno de los mejores juegos de halo de todos los tiempos. Con la incorporación de un modo online para cuatro jugadores. juego cooperativo, su suite multijugador es casi incomparable en términos de calidad general, desde su revolucionario sistema multijugador social versus clasificado hasta sus opciones de personalización de armaduras. Además, el juego todavía se ve magnífico en 1080p y presenta la introducción del modo Forge, que permite al jugador personalizar los mapas multijugador para crear tipos de juegos únicos. Hacer estallar extraterrestres (y otros jugadores) rara vez es tan divertido.

XCOM: enemigo desconocido

Tomar las riendas de la franquicia XCOM, que ha estado inactiva durante mucho tiempo, y ofrecer una exitosa estrategia por turnos. Jugar en una consola doméstica parece una tarea que un desarrollador no le desearía ni a su peor enemigo, pero con XCOM: enemigo desconocido,Firaxis de alguna manera hizo un clásico moderno a partir de una querida franquicia retro sobre la defensa de la Tierra contra la invasión alienígena. La dificultad legendaria de la serie se mantuvo intacta en el reinicio suave, haciendo un uso inteligente de un reloj de “cuenta regresiva” constante y inminente para evitar que los jugadores se sintieran demasiado cómodos, incluso entre misiones. Preparar a los miembros de tu escuadrón para un ataque perfectamente ejecutado es extremadamente gratificante, pero hay pocas cosas más. desgarrador que tener que ver a tus soldados caer permanentemente, especialmente si les pusiste nombres de amigos y familia.

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deshonrado

Una combinación perfecta de acción desmesurada, un entorno sorprendente y un sigilo que rivaliza con la poderosa franquicia Metal Gear Solid. deshonrado es el libro definitivo sobre “elige tu propia aventura”. Con numerosas formas de completar las misiones del juego, el asesino sobrenatural Corvo Attano puede abrirse camino a través de los edificios sin ser visto, enfrentarse a cada guardia que vea en un duelo con espadas, o incluso convocar un enjambre de ratas para devorar enemigos desprevenidos antes de que tengan la oportunidad de atacar. reaccionar. El excelente bucle de juego de acción y sigilo del juego está integrado en uno de los entornos más creativos que hemos visto en años: la ciudad de Dunwall, inspirada en el steampunk, que está llena de suficientes sorpresas como para hacer una segunda o tercera partida. básico. la diversion en deshonrado proviene en gran medida de la experimentación de los jugadores, con una variedad de combinaciones de habilidades especiales y soluciones creativas no letales. Puedes jugar todo el juego sin matar a una sola persona... si eres lo suficientemente creativo.

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bayoneta

Es posible que Hideki Kamiya de Platinum Games ya no esté en el negocio de Devil May Cry, pero es el sucesor espiritual de la serie. bayoneta, es un juego de lucha de precisión más rápido y loco. Bayonetta, bruja y maestra de artes marciales, no hace los mismos chistes cursis que Dante de Devil May Cry, pero este juego comparte DMCSu inclinación por lo ridículo. Bayonetta tiene armas atadas a sus tacones altos y un traje hecho con su propio cabello que puede usarse para derrotar a jefes enormes.

Limbo

Uno de los juegos independientes más aclamados de todos los tiempos. Limbo Te pone en control de un niño en un paisaje desolado en blanco y negro. A lo largo de este relativamente corto juego de plataformas en 2D, resolverás acertijos para abrirte camino a través de un mundo mortal lleno de pinchos, engranajes giratorios y arañas gigantes. La increíble dirección de sonido del juego contribuye al ambiente inquietante que lo impregna. Limbo, y el juego demuestra ser uno de los mejores títulos de “aprender durante cinco minutos” que existen. Limbo es un escape perfecto de los juegos ajetreados, ruidosos y llenos de HUD a los que estamos acostumbrados.

Gran robo de auto IV

Gran robo de auto III trajo por primera vez jugadores al proxy de la ciudad de Nueva York ciudad Libertad en 2001, pero no fue hasta la siguiente generación y Gran robo de auto IV que pudimos ver la metrópoli en su verdadero esplendor. El protagonista Niko Bellic es un personaje complejo, atormentado por los recuerdos que creó en Europa del Este y al mismo tiempo intenta comenzar una nueva vida en los Estados Unidos. Está rodeado por el mejor elenco secundario que la serie haya visto jamás, con figuras destacadas como Little Jacob y Brucie Kibbutz que sirven como contrastes para la personalidad mesurada de Bellic. El primo Roman y sus numerosas citas se han convertido en chistes desde el lanzamiento del juego hace casi una década.

¿Qué hace? Gran robo de auto IV Un clásico no es su elenco de personajes ni siquiera el nivel de libertad sin precedentes que dio a los jugadores, sino su visión oscura y pesimista de la historia. el legendario "sueño americano". Puedes hacer lo que quieras mientras recorres Liberty City, pero tú (y Bellic) debéis estar preparados para afrontar el desafío. consecuencias.

Muy lejos 3

Combinando exploración en una hermosa isla tropical con combates duros, momentos emergentes de sigilo y algunas de las mejores escenas de "palomitas de maíz" que hemos visto en un juego hasta la fecha, Muy lejos 3 es una montaña rusa desde el comienzo de su historia de pez fuera del agua hasta que llegan los créditos. El juego revitalizó la serie, generando tres juegos más: grito lejano 4,Far Cry Primaly la próxima secuela Muy lejos 5. Hay algo innegablemente especial en Muy lejos3Sin embargo, y su mundo oscuro, peligroso e increíblemente divertido. Solo escuchar el monólogo de la “definición de locura” es suficiente para tener ganas de practicar windsurf y caza mayor, seguido de una saludable dosis de explosiones.

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territorios fronterizos 2

La primera Tierras fronterizas nos presentó el mundo de Pandora, un páramo infestado de bandidos de un planeta lleno de bóvedas secretas, armas, más armas y aún más armas. La secuela tomó todo lo que hizo. Tierras fronterizas un gran éxito y lo mejoró dos veces. territorios fronterizos 2 es más grande, más malo, más divertido y más colorido, lo que lo convierte en una de las mejores experiencias de juego cooperativo que existen. territorios fronterizos 2 presenta armas nuevas y más diversas, más botines legendarios y un nuevo jefe de incursión para los valientes. Los entornos son variados y (afortunadamente) mucho más coloridos que el original, y la Edición Juego del Año, que incluye todo el contenido descargable, el mejor de los cuales es El asalto de Tiny Tina a Dragon Keep - Vale la pena echarle un vistazo por unos pocos dólares más.

Halo Reach

Tras la liberación de halo 3 y su spin-off Halo 3: ODST, parecía que la franquicia de disparos en primera persona de Bungie había llegado a su fin. Pero el estudio todavía tenía una historia más que contar, y Halo Reach representa la culminación de toda la pasión y experiencia que sus desarrolladores habían adquirido desde que comenzaron a trabajar en Halo una década antes. Abandonando al Jefe Maestro en favor de un grupo de Spartans encargados de defender el planeta Reach contra una inmensa fuerza alienígena, la historia Es una tragedia cuyo final ya conocíamos, pero fue el emotivo y desgarrador viaje a lo largo del camino lo que hizo que la historia fuera tan especial.

Halo Reach También pasó a tener uno de los mejores modos multijugador de toda la serie, con nuevas habilidades de personajes y armas que ofrecen un giro a la fórmula establecida. La región Forge World también permitió a los jugadores crear su propia diversión y incluyó el mapa clásico “Blood Gulch” para una diversión nostálgica.

banda de rock 3

La serie Guitar Hero puede haber encendido la pasión de los jugadores por los géneros rítmicos y musicales, pero la serie de Harmonix Banda de rock lo convirtió en un fenómeno mundial. Con los excelentes controles de guitarra de su serie anterior como base, armonía agregó batería y voz para crear el mejor juego de fiesta, cargado con canciones de una variedad de estilos musicales para mantener entretenidos a casi todos.

Los juegos posteriores agregaron características adicionales, incluido un periférico de teclado, pero fue el juego original el que más se destaca en nuestros recuerdos. Tocando la guitarra mientras tus amigos tocan la batería y la voz en Nirvana. En flor nunca pasa de moda, y el excelente modo para un jugador del juego hizo que jugar solo en tu habitación fuera casi tan divertido como lo era en grupo.

BioShock Infinito

BioShock Infinito optó por abandonar (casi) por completo su famoso escenario, Rapture, que hizo famosos los dos juegos anteriores de la serie. En lugar de una historia que advertía de los peligros del objetivismo randiano, había una historia de nacionalismo que salió mal, con una ciudad flotante al borde de la destrucción a manos de un profeta enloquecido. Su papel en la historia como el jugador endeudado Booker DeWitt no queda claro de inmediato, pero a lo largo de 10 años aproximadamente. Horas que se tarda en llegar al final, las revelaciones no solo cambian tu percepción de los eventos pasados, sino del universo. sí mismo.

Es sólo la guinda del pastel que bioshockInfinito También es un juego de disparos en primera persona tremendamente creativo, que combina poderes pseudocientíficos con habilidades tradicionales. tiroteos y el nuevo dispositivo "Skyhook", que permite a Booker escapar rápidamente del peligro o incluso de una emboscada. enemigos. Cuando llegues a la fantástica conclusión del juego, tu corazón palpitará con fuerza y ​​querrás vivir la historia completa nuevamente.

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Engranajes de guerra 3

Engranajes de guerra 3 es la cúspide del emocionante trío de shooters basados ​​en portadas de Epic Games. Prepárate para hacer sacrificios y descubrir el pasado en el capítulo final para Marcus Fenix ​​y su tripulación. La desgarradora campaña es a la vez brutal y emotiva, abarca una variedad de hermosos entornos y brinda toneladas de momentos épicos. El juego también cuenta con una sólida suite multijugador, con mapas fantásticamente diseñados para respaldar una jugabilidad única basada en portadas. Su longevidad radica en su gran cantidad de logros y la configuración de dificultad ampliada, sin mencionar las oleadas de enemigos que masacrar en el modo Horda actualizado.

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llamado del deber 2

En 2005, la línea de lanzamiento propia de Xbox 360 no fue particularmente impresionante. Perfecto oscuro cero y cameo no logró tener mucho impacto, pero llamado del deber 2 Fue absolutamente una "compra obligada". La excelente campaña para un jugador del shooter de la Segunda Guerra Mundial puso a los jugadores en la piel de Rusia, Soldados estadounidenses y británicos en su batalla contra los alemanes, con momentos históricos famosos como el Día D. invasión.

llamado del deber 2Sin embargo, el modo multijugador fue donde el juego brilló, con un gran juego de armas y un énfasis en el combate lento y metódico que ya no vemos en los shooters más contemporáneos. Sin rachas de muertes ni equipo personalizado del que preocuparse, todo lo que se interponía entre tú y tu oponente era tu habilidad con el controlador.

Muerto en ascenso

Con el Resident Evil Al perder algo de su humor cursi en favor de un horror total y lleno de acción, Capcom tenía un vacío que necesitaba ser llenado, y Keiji Inafune Muerto en ascenso Fue justo lo que recetó el médico. Muy inspirado en la película clásica de George Romero. Amanecer de los muertos, el juego sitúa al fotoperiodista Frank West en un centro comercial invadido por zombis: no monstruos mutantes parecidos a zombis, sino zombis honestos.

El principal atractivo de Muerto en ascenso Sin embargo, no se trata solo de los enemigos con los que luchas, sino con qué lucharás contra ellos. Además de armas, bates de béisbol y explosivos, Frank puede perseguir zombis con una motosierra, cortándolos hasta convertirlos en una fina niebla sangrienta, y se lo pasa bien haciéndolo. Este es un juego en el que el protagonista no tiene miedo de lo que tiene delante, y su actitud despreocupada hacia el apocalipsis es una que recientemente vimos regresar. Muerto en ascenso 4.

Assasin's creed La hermandad

Assassin's Creed II Se corrigieron muchos de los defectos del juego histórico de acción y sigilo original (su ritmo deficiente, estructuras repetitivas y personajes aburridos), pero era la década de 2010. Assasin's creed La hermandad que se erige como el mejor juego de Assassin's Creed de la generación Xbox 360. Al desarrollar aún más a Ezio hasta convertirlo en un asesino veterano que intenta acabar con la corrupta familia Borgia, la historia del juego alcanza un punto emocionante. Un clímax diferente a cualquier otra cosa en la serie, y grandes personajes como Leonardo da Vinci brindan mucho humor a medida que avanza la historia. adelante.

Dónde Assasin's creed La hermandad Sin embargo, lo que abrió nuevos caminos es su sistema de Hermandad, que permite a Ezio llamar a reclutas para pedir ayuda durante las misiones o enviarlos a sus propias aventuras para ganar botín y experiencia. Hacer señales para que un asesino caiga del cielo y asesine a un objetivo desprevenido siempre es emocionante, y es una característica que se ha abandonado en juegos más recientes.

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orígenes de Rayman

La serie Rayman de Ubisoft había caído en una relativa oscuridad, con el spin-off Rabbids protagonizando varios juegos mientras el héroe sin extremidades se quedaba al margen. Eso cambió con orígenes de Rayman, un ingenioso juego de plataformas en 2D que se basó en la simplicidad de los juegos anteriores, pero con un magnífico estilo visual de dibujos animados y uno de los mejores diseños de niveles que el género jamás haya visto.

El juego fue mejorado aún más gracias a una banda sonora caprichosa, divertidos diseños de enemigos, juego cooperativo y su El énfasis en la ejecución perfecta y el impulso continuo es algo que no hemos visto fuera de Sonic the Hedgehog. serie. Una secuela, Leyendas de Rayman, también está disponible para Xbox One, añadiendo escenarios musicales especiales además de los ya establecidos. Orígenes fórmula.

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Saints Row: El tercero

La serie Saints Row se inclinó hacia sus elementos más tontos con su segundo juego, pero fue Saints Row: El tercero eso envió la serie al fondo de una manera verdaderamente gloriosa. Ahora que los Third Street Saints viven sus vidas como celebridades, su respaldo ha llamado la atención de un organización nefasta conocida como el Sindicato, preparando el escenario para una guerra que determinará el destino de Puerto de acero.

Saints Row: El tercero es más tonto que sus predecesores, con un ridículo caos en un mundo abierto que rivaliza con la serie Grand Theft Auto y un juego cooperativo para hacer las cosas aún más agitadas. No existe ningún otro juego en el mercado que te permita someter a tus enemigos a golpes con un juguete para adultos; tal vez sea lo mejor.

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la marca del ninja

El desarrollador Klei es conocido desde hace mucho tiempo por su magnífico estilo artístico de dibujos animados de los sábados por la mañana y su ecléctica mezcla de géneros, y estaba en la cima absoluta de su juego con el juego de plataformas sigiloso en 2D. la marca del ninja. Combinando las plataformas de clásicos como ninja gaiden con el sigilo incondicional de Célula astilla, el juego requiere una precisión extrema si quieres completarlo, con solo un pequeño período de tiempo disponible antes de que los enemigos te detecten y te hagan volar en pedazos.

Si bien aún no hemos recibido una secuela de la obra maestra de Klei, el juego ha inspirado a muchos imitadores, incluidos los tres juegos de Assassin's Creed Chronicles. esas faltas la marca del ninjaSin embargo, las magníficas imágenes son lo que une todo el juego.

Trenza

Un juego de rompecabezas surrealista con un giro, el objeto de Trenza Puede ser salvar a una damisela en apuros mientras navegas por seis mundos de libros de cuentos, pero el diseño inteligente del rompecabezas y la historia madura lo hacen más divertido que una imitación promedio de Mario. La música y el mundo parecido a una acuarela en el que habitas son fascinantes, y el uso cada vez más sofisticado de la manipulación del tiempo es brillante, por decir lo menos.

Patinar

En un momento en el que Activision Tony Hawk La serie estaba en la cima de su popularidad. Artes electrónicas tuvo el valor de desafiarlo con su propio juego de skate. Patinar abandonó muchos de los elementos arcade que se encuentran en sus competidores, en lugar de centrarse en un juego realista y versión implacablemente desafiante del deporte, completa con grandes personalidades del patinaje como Rob Dyrdek.

Como ocurre con cualquier juego de skate que se precie, Patinar incluyó una banda sonora increíble de temas de hardcore punk y hip-hop, con artistas como Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez y Rick Ross a todo volumen en tus oídos mientras intentabas un kickflip enfermizo que finalmente terminó en un faceplant en el pavimento.

Campo de batalla 3

Electronic Arts y Dice se enfrentaron cara a cara con Activision Call of Duty Modern Warfare 3 en 2011 con Campo de batalla 3, y el juego logró mostrar a una generación de fanáticos de los juegos de disparos en primera persona lo que se estaban perdiendo. Combinando destrucción ambiental con combate vehicular y mapas enormes, incluso en la vieja Xbox 360, Campo de batalla 3 entregó una experiencia multijugador que fue más grande, más ruidosa y más atractiva que cualquier otra cosa en Modern Warfare 3, y sus momentos "solo en Battlefield" siguen siendo impresionantes seis años después.

Pero el Campo de batalla 3 La campaña tampoco debería ser criticada. Adoptando un enfoque más realista del combate moderno y del papel de Estados Unidos en Medio Oriente, el modo historia corta es No obstante, es una montaña rusa y termina con un momento agridulce que no esperábamos de un personaje normalmente grandilocuente. franquicia.

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Guerras de geometría: retro evolucionado

La Xbox 360 brindó a los jugadores la oportunidad de experimentar gráficos más realistas que cualquier cosa que hubieran visto. antes, y la mayoría de los juegos de lanzamiento del sistema aprovecharon esta tecnología al máximo. Entonces hubo Guerras de geometría: retro evolucionado. Originalmente incluido como un juego de bonificación en Proyecto Gotham Racing 2, el juego de disparos de inspiración retro era simple, desafiante y adictivo. Ayudó a marcar el comienzo de una nueva ola de juegos a pequeña escala en la plataforma Xbox Live Arcade cuando todavía había una distinción entre estos títulos y los juegos AAA más grandes, y su popularidad finalmente condujo a dos excelentes secuelas. Los juegos de estilo retro están de moda estos días porque Guerras de geometríaHermosas explosiones poligonales ayudaron a allanar el camino.

LA Noire

LA Noire tiene desarrollador Estrella de rock en la caja, pero los disparos en tercera persona y los robos que se hicieron famosos en la serie Grand Theft Auto juegan un papel muy pequeño en esta pieza de época. En gran medida un juego de aventuras basado en investigaciones y diálogos, LA NoireLos Estados Unidos de la posguerra son oscuros, deprimentes y moralmente ambiguos, y la fuerza policial ocasionalmente toma medidas que los rebajan al nivel de los criminales que están tratando de encerrar.

Dónde LA Noire brilla está en su complicado sistema de entrevistas de piedra, papel y tijera, que utiliza la captura de desempeño Caras que permiten al jugador captar señales visuales para determinar si un sospechoso está mintiendo o diciendo la verdad. Determinar correctamente cuándo alguien está intentando engañarte y señalar la evidencia en tu cuaderno es increíblemente gratificante y Decirles una mentira sólo para retractarse de su acusación y disculparse dos segundos después permite que se produzcan algunas cosas brillantes e involuntarias. comedia.

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Lista negra de Splinter Cell

La serie Splinter Cell ha pasado por muchos cambios desde que comenzó en 2002, pasando gradualmente del espionaje sencillo a la historia de venganza impulsada por los personajes que vimos en Convicción de Splinter Cell. Con Lista negra de Splinter Cell, Ubisoft Toronto logró crear lo mejor de ambos mundos, con un bucle de juego de acción y sigilo que permitió a jugadores de todo tipo disfrutar del último viaje de Sam Fisher. Desde carreras "fantasmas" sin matar hasta ataques totales, no hay forma incorrecta de jugar. Lista negray, como resultado, su campaña se puede volver a jugar infinitamente.

Lista negra También vio el regreso de las misiones cooperativas, así como el exclusivo modo multijugador competitivo Spies versus Mercs, que es tan adictivo y caótico como siempre. Ninguna parte del juego parece una ocurrencia tardía; en cambio, funcionan armoniosamente para crear uno de los juegos más completos que jamás hayamos jugado y que necesita desesperadamente una secuela.

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Assassin's Creed II

El Serie Assassin's Creed Ha tenido tantos altibajos a lo largo de los años. Afortunadamente, si alguna vez olvidas por qué regresaste a la franquicia todos estos años después, Assassin's Creed II te ayudará a reavivar tu historia de amor con la serie. Ingresa al Animus para volar a través de los tejados y derrotar a los malvados Templarios como Ezio Auditore, otro antepasado de Desmond (uno de los personajes principales del primer juego). Assassin's Creed II es posiblemente la joya de la corona de la franquicia, con ciudades icónicas minuciosamente recreadas y excelentes subtramas protagonizadas por Leonardo Da Vinci. Aunque las entradas posteriores ciertamente mejorarían algunos de sus sistemas, ACII Sigue siendo la entrada más ajustada de la serie con el mejor equilibrio entre ciencia ficción loca e historia secreta. Después de todo, Ubisoft decidió construir una trilogía completa en torno a Ezio.

Espacio muerto

Capcom amplió los elementos de acción introducidos en Resident Evil 4 en la secuela del juego, lo que resultó en un juego que, si bien estaba bien diseñado, carecía del horror que hizo grandes a sus juegos anteriores. Juegos viscerales estaba allí para llenar ese vacío, sin embargo, con Espacio muerto. El juego de terror de ciencia ficción tenía toda la tensión de Resident Evil, y sus Necromorfos estaban muy alejados de los zombies que habíamos visto poblar tantos otros juegos del género.

Que hizo Espacio muerto Sin embargo, lo que más se destacó del resto fue su violencia. Es espantoso e implacable, no poder completar una sección del juego, a veces simplemente haciendo un pequeño error: daría como resultado una animación que mostraría al protagonista Isaac asesinado en un gloriosamente exagerado moda. Fomentaba el juego hábil, aunque sólo fuera para no tener que ver cómo te arrancaban la cabeza del cuerpo otra vez.

The Walking Dead: una serie reveladora

Telltale Games se ganó una reputación en la última generación por sus excelentes juegos de aventuras basados ​​en historias, abarcando franquicias como Borderlands y Batman con gran éxito, pero fue Los muertos vivientes eso ayudó a elevar el estudio al estrellato. La sombría y emotiva historia de Lee Everett y la joven Clementine ayudó a separar el juego del otro zombi lleno de acción. juegos en el mercado, y Telltale tuvo las agallas de matar a uno de sus protagonistas en el final, incluso cuando la segunda temporada continuó historia.

Abandonando el aspecto atrevido y realista que se volvió cada vez más popular en 2012, Los muertos vivientesEl estilo artístico parecido a un cómic ayudó a que pareciera que uno de los libros del autor Robert Kirkman cobra vida, y su mecánica de juego simple significa que es jugable para jugadores de todos los niveles.

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DmC: El diablo puede llorar

Crear un universo alternativo reiniciado con una nueva versión de Dante fue un movimiento audaz para Ninja Theory, pero valió la pena. DmC: El diablo puede llorar. El elegante juego de acción presenta el mismo combate frenético y el mismo diseño grotesco de enemigos que los cuatro títulos originales. pero sus personajes fundamentados y su tono macabro estaban más en línea con las tendencias de diseño contemporáneo de lo que habíamos visto. antes. Dante sigue siendo un sabelotodo, pero sus emociones ya no parecen exageradas y el elenco secundario que lo rodea encaja perfectamente en la historia.

Aunque DMC reduce la acción a 30 fotogramas por segundo en lugar de los 60 habituales, apenas se nota en el fragor del combate. La mayoría de los movimientos clásicos de Dante, incluido el "Stinger", regresan y sus habilidades se ponen a prueba en cada una de las gloriosas batallas contra jefes del juego.

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Tomb Raider

La imitación es la forma más sincera de adulación, y cuando llega el año 2013 Tomb Raider Cuando se anunció por primera vez el reinicio, sus similitudes con la serie Uncharted eran evidentes (irónicamente, Inexplorado recibió gran parte de la misma comparación con juegos anteriores de Tomb Raider cuando se presentó. Crystal Dynamics no se limitó a copiar las aventuras de Nathan Drake, sino que las utilizó como punto de partida para una historia desgarradora, deprimente y y una emocionante aventura de acción, llena de un grado de desarrollo del personaje de la protagonista Lara Croft que simplemente no habíamos visto. antes.

Con un gran enfoque en el sigilo, los rompecabezas y las plataformas ambientales, Tomb Raider No está tan cargado de adrenalina como las excursiones de Drake, pero no es necesario que lo esté. Incluso los momentos más tranquilos son oportunidades para que disfrutes de su impresionante mundo, y es uno que no estábamos listos para abandonar cuando llegaron los créditos.

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Forza Horizon

La serie Forza Motorsport tiene un grupo dedicado de fanáticos ansiosos por competir en las mejores y más recientes pistas con nuevos superdeportivos, pero los juegos no tienen mucho atractivo para quienes no son amantes de los motores. Con juegos de patio de recreo Forza Horizon, eso cambió en gran medida. El juego, que te llevará a las montañas de Colorado con docenas de carreras y desafíos que completar, es un verdadero corredor de mundo abierto, que te permite crear tu propia diversión en lugar de obligarte a seguir una progresión estrecha sistema.

Los momentos del espectáculo en Forza Horizon se encuentran entre los mejores en Xbox 360, y en un momento te asignan la tarea de correr un avión hasta la línea de meta, con su estela descendiendo y girando en el cielo sobre ti mientras pisas el pedal a fondo. Forza Horizon no intenta ser "Forza, sino en un mundo abierto", sino que existe como una entidad propia: es a la vez relajante y estimulante, y es un juego perfecto para los nuevos en los simuladores de carreras.

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Evolución de las pruebas

de esta generación Fusión de pruebasPuede que haya introducido trucos de estilo libre y desafíos adicionales a la fórmula establecida de plataformas de motocicletas, pero fue la Xbox 360. Evolución de las pruebas que vio la serie en su apogeo. Con una variedad de cursos que pusieron a prueba tu resistencia y tu dominio de los controles sensibles del juego, hay Hay algo aquí para casi cualquier tipo de jugador, y el "Trials Trophy: modo campaña hace que el juego sea increíblemente divertido". solo.

Pero es cuando agregas a otro jugador a la mezcla que Evolución comienza a brillar. Correr contra un oponente y burlarse de él cuando falla en un objetivo que lograste completar es una de las mejores sensaciones. en el mundo, y lograr tomar el primer lugar en el legendario “Gigatrack” te otorgará el derecho a presumir al menos durante algunos semanas.

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Alan Wake

Remedy Games desarrolló una reputación por sus juegos de acción atmosféricos y de mal humor con énfasis en personajes simpáticos que no se encuentran en otras partes del género, y su tan retrasado Alan Wake es quizás el mejor ejemplo de esto. Protagonizada por un autor de suspense que descubre su propia novela, una que no recuerda, mientras busca su esposa desaparecida, Wake debe descubrir la verdad mientras es perseguido por misteriosos espectrales. criaturas. Con el uso de armas tradicionales y una linterna capaz de destruir a las criaturas, el giro del juego El juego de disparos en tercera persona no se ha replicado desde entonces y su aterrador escenario sigue siendo una de las mejores creaciones de Remedy.

Castlevania: Señores de las Sombras

Después de décadas de un universo Castlevania en constante expansión, Konami decidió reiniciar la serie y encargó al estudio español Mercury Steam la tarea de ofrecer una nueva versión de la eterna historia de los Belmont y Drácula. batalla. El resultado fue Castlevania: Señores de las Sombras, un juego que adelantó sus temas más siniestros a lo largo de un atractivo juego de acción y aventuras que, si bien espeluznante e increíblemente entretenido, se sentía como un Castlevania solo de nombre.

Sin embargo, eso cambió cuando los jugadores vieron el final, lo que cambió por completo la forma en que se vio el resto del juego. Un giro final sobre Drácula y el personaje principal del juego, Gabriel Belmont, fue el perfecto conclusión de la obra maestra de Mercury Steam, y es una que no podría ser superada en ninguno de los dos juegos. secuelas.

Fábula II

El juego original de Xbox Fábula Microsoft y el desarrollador Lionhead lo promocionaron como uno de los juegos de rol más ambiciosos de todos los tiempos, con un nivel sin precedentes de interacción mundial y elección del jugador, pero el juego no estuvo a la altura de las expectativas de los fanáticos. Expectativas. Este no fue el caso con Fábula II, que amplió los sistemas de juego y el mundo de fantasía de Albion. Con un mundo significativamente más grande para explorar, opciones más profundas y la misma habilidad para el encanto tonto y lleno de gallinas del juego original, sigue siendo el punto culminante de la serie.

Hermanos: Un cuento de dos hijos

El desarrollador Starbreeze es mejor conocido por sus intensos juegos de disparos en primera persona como Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay, así el emocional juego de aventuras Hermanos: Un cuento de dos hijos salió del campo izquierdo. Pero eso no significa que la historia única fuera menos impresionante: su falta de exploración, en la que el jugador controla a ambos hermanos simultáneamente, con La narración simple y efectiva es algo que rara vez vemos en los videojuegos, y su magnífico estilo artístico subrayó el patetismo del juego con su sencillez.

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DJ héroe 2

La moda de los juegos de música ciertamente ha disminuido en los últimos años, pero durante el apogeo de la Xbox 360, no hubo nada mejor que DJ héroe 2. El juego se basó en lo que hizo tan grandioso a su predecesor, incluido su exclusivo controlador giratorio y espacio para la creatividad del jugador, y su setlist incluye éxitos de artistas como The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method e incluso Donna. Verano. Para aquellos más interesados ​​en servir como MC para un DJ héroe 2 fiesta, incluso hay una opción para rapear y cantar con las pistas del juego.

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Campeón de la noche de pelea

Electronic Arts introdujo modos historia en su Enloquecer y fifa serie de esta generación, pero su serie Fight Night fue pionera media década antes con el enormemente subestimado Campeón de la noche de pelea. Después de que la policía incrimina al ex boxeador olímpico Andre Bishop por un crimen que no cometió, debe resolverlo las filas del boxeo para recuperar el control de su vida, comenzando con una pelea a puño limpio contra neonazis en prisión.

La narrativa del juego incluso afecta la jugabilidad en áreas clave, ya que la mano rota de Bishop queda inutilizable para las rondas posteriores. de una pelea, por ejemplo, y los controles de golpe simplificados hacen que sea más fácil ejecutar estrategias que en juegos anteriores. Ya no permites que los jugadores dependan de uno o dos atacantes para ganar una ronda, debes hacer un uso eficiente de tus golpes y ganchos. si quieres tirar a tu oponente al mapa, pero también puedes ponerte boca arriba si te cansas temprano.

Ghost Recon: guerrero avanzado

Antes de que la ciencia ficción del futuro cercano se convirtiera en la última tendencia de la industria del juego, Ubisoft abrió nuevos caminos con Ghost Recon: guerrero avanzado. El juego, que dura solo unos días, encuentra al Capitán Scott Mitchell y su equipo luchando contra un enorme golpe en la Ciudad de México. Superado en número y en una carrera contra el tiempo para evitar que todo el país se desmorone, Mitchell debe hacer uso de tácticas de escuadrón y armamento militar avanzado para mantenerse con vida.

A diferencia de la mayoría juegos recientes de Ghost Recon, que han automatizado en gran medida las tácticas de tu escuadrón para que puedas concentrarte en disparar, Guerrero avanzado Te hace detenerte y pensar antes de cada compromiso. No posicionar correctamente a tu equipo antes de una pelea puede provocar una muerte rápida, pero hace que las victorias parezcan mucho más monumentales.

South Park: La vara de la verdad

Los desarrolladores habían intentado y fracasado durante años adaptar el parque del Sur serie animada en algo que vale la pena jugar, con juegos de carreras, disparos e incluso juegos de baile entre los intentos fallidos. Pero fue Obsidian quien finalmente se dio cuenta de que el secreto de un buen juego de South Park es adoptar la animación simple del programa, y ​​con South Park: La vara de la verdad, el estudio capturó a la perfección el aspecto del programa, completo con todo el humor grosero que esperábamos.

El palo de la verdad Sin embargo, es más que una simple adaptación fiel. Es un maravilloso juego de rol, con combates por turnos de la vieja escuela y clases inspiradas en J.R.R. Tolkien, mezclado con muchos elementos locos que sólo encontrarás en un juego de South Park. En 2017, Los fracturados pero enteros se estrenó como una secuela y vino con una copia adicional gratuita de El palo de la verdad.

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Viva Piñata

Como sugiere su nombre, Rare Studio apunta a ideas de juegos únicas y excéntricas. Viva Piñata es una obra de genio. Tendrás la tarea de criar una manada de piñatas vivas en este colorido y (casi) juego de simulación de vida familiar.

Además de hacer crecer la colonia, serás responsable de protegerla de los depredadores. De alguna manera, Rare logró crear una joya que es lo suficientemente atractiva para que la disfruten los adultos pero lo suficientemente simple para que jueguen los niños.

Sin embargo, es posible que quieras mantener alejados a los niños debido al mecanismo de reproducción del juego. Así es: expandir la población de piñatas requiere criar dos criaturas existentes en una secuencia levemente pornográfica subrayada con jazz suave. Es extraño, incómodo y es todo lo que conocemos y amamos de Rare. Eso, además de los diseños de personajes extravagantes y la alegre banda sonora, hacen Viva Piñata una de las ofertas más extrañas de Rare hasta el momento.

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