Latencia. Es el punto débil invisible de los jugadores de todo el mundo. Especialmente en los últimos años, los juegos han tenido la latencia más baja posible, ya que las estrategias de marketing que prometen que serás un mejor jugador flotan en todo, desde tarjetas gráficas hasta auriculares.
Contenido
- Probando la latencia en el mundo real
- ¿Qué diferencia supone la latencia del audio?
- Bluetooth funciona, pero 2,4 GHz es mejor
El último ejemplo son los Urbanista Seúl, un par de Bluetooth verdaderos auriculares inalámbricos que vienen con un modo de juego dedicado para teléfonos, no la conexión tradicional de baja latencia de 2,4 GHz que se encuentra en el mejores auriculares para juegos. Quería ver si la latencia de hecho mejora el rendimiento de tu juego cuando solo hay milisegundos en juego. Y para mi sorpresa, así es.
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Probando la latencia en el mundo real
Podría decirte que la baja latencia auriculares Marcó la diferencia en mis juegos con una experiencia anecdótica elevada, pero eso no es lo que yo llamaría una prueba contundente. Entonces, en lugar de eso, ideé una prueba breve que podría arrojar algunas cifras concretas sobre las diferencias entre Bluetooth y los modos de juego de baja latencia.
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Jugué la misión de demostración del próximo juego de disparos en primera persona basado en ritmo. Metal: Hellsinger, apagar entre Bluetooth y la conexión de baja latencia entre cada ejecución. También ejecuté la misión cinco veces con mi par de parlantes Audioengine A2+ con cable para establecer una línea de base, que es como normalmente juego.
En lugar de la puntuación general, que tiene en cuenta aspectos como la racha de golpes y los disparos a la cabeza, presté atención únicamente a la métrica de "golpes al ritmo". Tampoco utilicé la compensación de latencia incorporada en el juego para hacer una comparación lo más cercana posible.
Los auriculares y audífonos son un poco diferentes y tienen diferencias en latencia. En lugar de centrarme únicamente en Urbanista Seoul, probé algunos auriculares para juegos diferentes con Bluetooth y conexiones de baja latencia:
- SteelSeries Arctis Nova Pro inalámbrico (Bluetooth y 2,4GHz)
- Auriculares HyperX Cloud Mix (Bluetooth y 2,4GHz)
- Urbanista Seúl (Bluetooth y Bluetooth de baja latencia)
- Audiomotor A2+ (cableado)
Me alegro de haber probado una amplia gama de auriculares porque los resultados son claros: las conexiones de baja latencia crean un enorme diferencia en el rendimiento, incluso si es difícil detectar esa diferencia cuando estás en el fragor de la batalla.
¿Qué diferencia supone la latencia del audio?
¿Qué diferencia supone la latencia del audio? Alrededor de una diferencia del 37% según mis pruebas. Con mis parlantes con cable como base, obtuve una tasa de acierto del 97%. Con el Urbanista Seúl conectado a través de la conexión Bluetooth predeterminada, esa cifra se redujo a solo una tasa de acierto del 60%. Lo sorprendente es lo consistentes que fueron mis resultados en todas mis carreras.
Como mencioné, desactivé entre Bluetooth y conexiones de baja latencia en cada ejecución, por lo que estos resultados No se trata solo de mejorar en el juego (me considero bastante bueno en este momento). de todos modos). Una conexión adecuada de baja latencia de 2,4 GHz dio como resultado el mejor rendimiento, casi igualando la puntuación que obtuve al utilizar mis altavoces con cable.
Estas conexiones están "libres de latencia" porque no tienen ninguna latencia perceptible. Alrededor de 15 ms a 20 ms es lo que obtendrás con 2,4 GHz, que es lo suficientemente rápido como para que ni siquiera notes ningún retraso. Compare eso con Bluetooth, que tiene una latencia de alrededor de 200 ms y puede aumentar aún más según el dispositivo que esté utilizando.
El modo de juego en Urbanista Seúl tiene 70 ms de latencia según la compañía, y mis resultados coinciden con eso. Cambiar el modo de juego trajo una mejora notable en la cantidad de hits en el ritmo, pero no fue tan marcado como una conexión completa de 2,4 GHz.
Es bueno mirar los números concretos, pero pude notar la diferencia simplemente jugando. Cada vez que cambiaba de una conexión de baja latencia a Bluetooth, sentía como si todas mis acciones fueran arrastradas por el barro (no muy diferente a desafío de latencia del sistema Yo lo tomé hace un tiempo).
Pero, si no los estuviera probando uno tras otro, no podría saberlo. La latencia de audio es complicada, especialmente si se tiene en cuenta la investigación que sugiere Nuestros cerebros ajustarán los estímulos de procesamiento para mantenerlos sincronizados. Si juegas estrictamente con Bluetooth, es poco probable que alguna vez puedas identificar que está causando un retraso que afecta tu forma de jugar.
Bluetooth funciona, pero 2,4 GHz es mejor
Una latencia más baja siempre es mejor, pero definitivamente hay un límite en la cantidad de latencia que es importante. Para los auriculares para juegos que intentan acercarse lo más posible a una experiencia con cable, es fundamental minimizar la latencia a menos de 20 ms. Pero eso no significa que los códecs Bluetooth de baja latencia como Aptx LL y los modos de juego como la opción de 70 ms en Urbanista Seoul no mejoren la experiencia.
Sin embargo, un factor importante aquí es el dispositivo que estás utilizando. Aunque la latencia de Bluetooth tiene mejorado significativamente en dispositivos Android recientes, cada teléfono, computadora portátil y computadora de escritorio es un poco diferente. Cada auricular también es un poco diferente, lo que agrega más complejidad a la ecuación de latencia.
Si eres un jugador que busca auriculares Bluetooth de baja latencia, opciones como Urbanista Seoul harán el trabajo. Pero si desea la experiencia de audio más rápida y estable en PC y dispositivos móviles, es mejor seguir con una conexión adecuada de 2,4 GHz.
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