Estos fueron los mayores fracasos tecnológicos en televisión de todos los tiempos

Cuando la gente habla de cómo la tecnología ha cambiado nuestras vidas, los ejemplos más conocidos suelen ser éxitos arrolladores: Internet, el teléfono inteligente, Wi-Fi o quizás video chat (dado que todos hacemos mucho más de eso). recientemente). Pero por cada invento que ha tenido éxito, hay muchos que simplemente fracasaron.

Contenido

  • Beta vs. VHS
  • Televisores de retroproyección
  • HD-DVD vs. Blu-ray
  • Televisión 3D
  • Televisores curvos
  • Televisores con relación de aspecto 21:9
  • Cámaras en televisores
  • Control de gestos
  • Control de voz

Puedes encontrar estos fallos tecnológicos en casi todas las categorías, pero hemos decidido centrarnos en los del mundo de la televisión. Dado el largo papel de la televisión en nuestra cultura, es como una lección de historia de lo que no ha funcionado.

Beta vs. VHS

Unidad combinada de grabadora de DVD estilo estilo de vida con cinta VHS

En lo que podría ser la batalla de formatos más famosa de todos los tiempos, la competencia Beta versus VHS de la década de 1980 fue épica. Podría decirse que el formato Beta de Sony (también conocido como Betamax) era superior al formato de cinta de vídeo VHS de JVC. Beta era más pequeña y ofrecía mayor calidad de audio y vídeo, pero Sony se negó rotundamente a otorgar licencias asequibles de Beta a otras empresas de electrónica de consumo, mientras que JVC adoptó el enfoque opuesto.

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Esto provocó un aumento masivo del número de máquinas VHS en el mercado, lo que a su vez deprimió la demanda de alquiler de películas en formato Beta. Esa progresión, más la adopción de VHS por parte de cierta industria orientada a adultos que no nombraremos aquí, finalmente puso el último clavo en el ataúd del consumidor de Beta.

Curiosamente, la superioridad de Beta mantuvo vivo el formato en la comunidad de radiodifusión profesional, donde siguió siendo el medio dominante basado en cintas durante décadas después de su desaparición en las salas de estar.

Televisores de retroproyección

TV de retroproyección
Wikimedia Commons

Cuando se trata de televisores, el tamaño siempre ha importado. Pero la tecnología de tubos de rayos catódicos (CRT), que dominó la industria de la televisión hasta bien entrada la década de 1990, se volvió exorbitantemente cara y difícil de producir en tamaños de pantalla superiores a 32 pulgadas. Los televisores de plasma eran una solución a este problema, pero los primeros modelos tenían precios que estaban fuera del alcance de la mayoría de los compradores y presentaban un brillo deficiente y un desgaste deficiente. Los televisores LCD tampoco eran viables todavía.

En este vacío aparecieron televisores de retroproyección. En teoría, eran una solución brillante: pegar un RGB proyector de video en la parte posterior de un gabinete y hacer que dispare una imagen de video invertida en una superficie translúcida. pantalla. El resultado fue como una sala de cine en miniatura, y su fabricación centímetro a centímetro costó mucho menos que cualquiera de las tecnologías de la competencia.

Desafortunadamente, estos televisores de retroproyección adolecían de una visión fuera de ángulo terrible, un extraño efecto de arco iris que era a veces causado por el uso de ruedas de color y un sistema de proyección que podría desalinearse fácilmente. A mediados de la década de 2000, las pantallas LCD y plasma comenzaron a aparecer en tamaños y precios que hicieron que los televisores de retroproyección parecieran la solución provisional que eran, relegando la tecnología al basurero de la historia.

Mención honorífica: televisores CRT de pantalla ancha. Inmediatamente antes de que los televisores CRT hicieran su reverencia final, algunos fabricantes de televisores introdujeron televisores de válvulas con formato 16:9. Se veían muy bien, especialmente con los DVD de pantalla ancha, pero eran caros y no podían competir con la retroproyección, el plasma y la pantalla LCD en cuanto a imagen. tamaño.

HD-DVD vs. Blu-ray

HD-DVD
Todavía se pueden encontrar discos de formato HD-DVD retirados.Andy Boxall/Tendencias digitales

Con la llegada de las resoluciones de alta definición como 720p y 1080p, el formato DVD de gran éxito ya estaba escrito. Iba a ser reemplazado por un nuevo medio basado en disco que pudiera manejar estas resoluciones más altas, y al igual que con Beta vs. VHS, quedó claro que nos esperaba otra guerra de formatos. En una esquina estaba el HD-DVD, el disco de alta definición de Toshiba. En el otro, Blu-ray de Sony. Sony había aprendido la lección del fiasco de Betamax y se embarcó en una campaña para conseguir el apoyo de Blu-ray de todos los principales estudios.

Aunque la pelea fue acalorada en ocasiones (Microsoft eligió infamemente respaldar HD-DVD para su consola Xbox de próxima generación), cuando llegó el CES 2008, era obvio que Sony había ganado la guerra esta vez, y a pesar de algunas ventajas, el HD-DVD tuvo una muerte relativamente rápida.

Televisión 3D

televisión 3d
Panasonic

En las salas de cine, la proyección 3D moderna ha cambiado las reglas del juego. Especialmente cuando se combina con el mayor brillo y el mayor tamaño de imagen del formato IMAX, el 3D brindó a los amantes del cine una razón completamente nueva para ver películas en la pantalla grande. Por lo tanto, era lógico que si los televisores domésticos pudieran ofrecer la misma experiencia, serían recibidos con el mismo entusiasmo.

Bueno, no del todo. A pesar del gran impulso hacia el 3D por parte de prácticamente todos los fabricantes de televisores, Televisión 3D fracasó espectacularmente. Si bien 2010 marcó el año en que los televisores 3D se generalizaron, en 2013 ya estaba claro que la tecnología estaba en problemas. En 2019, no había ni un solo televisor 3D en el mercado.

¿Por qué murió? Varios factores influyeron. Había dos tipos de tecnologías 3D (nunca son buenas): activas y pasivas. Active 3D utilizó un costoso par de gafas para lograr una visión estereoscópica sincronizando la proyección de imágenes izquierda/derecha en la pantalla con un "parpadeo" correspondiente de las lentes de las gafas 3D. Redujo el brillo disponible pero conservó la resolución. También sufrió interferencias cuando el proceso de sincronización no se mantuvo fiel.

El 3D pasivo es lo que utilizan los cines y se basa en lentes polarizadas económicas para separar las imágenes izquierda/derecha que se proyectaron simultáneamente en la pantalla. El brillo era mejor que el Active, pero la resolución se vio afectada.

Ninguno de los sistemas funcionaba muy bien si no estabas sentado en el centro, y la mayoría de la gente empezó a preguntarse por qué necesitaban un televisor 3D cuando la mayor parte del contenido que veían era en 2D.

Televisores curvos

Curva del televisor OLED LG 55EC9300

Televisores curvos apareció justo en el momento en que la televisión 3D estaba respirando por última vez. La idea era que si se pudieran deformar los bordes de la pantalla hacia el espectador, se crearía una imagen más Experiencia inmersiva, casi 3D, al hacer que todas las partes de la imagen estén igualmente distantes de tus ojos.

La realidad para la mayoría de la gente era "meh". Visualmente impactantes a la vista como diseño, los televisores curvos realmente no lograron el inmersión que prometieron, además introdujeron una asimetría incómoda para cualquiera que no estuviera sentado en el centro del sofá. Probamos muchos de ellos y nos resultó difícil recomendarlos sobre sus hermanos de pantalla plana.

Es posible que aún puedas encontrar un televisor curvo de Samsung si realmente lo deseas, pero será mejor que actúes rápido: el televisor curvo es ahora un ejemplo de "solo porque puedas, no significa que debas hacerlo".

Aunque esencialmente extintas en el mundo de la televisión, las pantallas curvas siguen siendo una producto de moda en el ámbito de los monitores de computadora.

Televisores con relación de aspecto 21:9

Monitor LG ultraancho de 25 pulgadas

Las pantallas de televisión siguen siendo una especie de compromiso. En 16:9, ahora tienen la misma proporción que todos los formatos de alta definición como 720p, 1080p, 4K y 8K. Sin embargo, siguen siendo más altos y estrechos que el Cinemascope 21:9, la proporción utilizada por algunas de las películas más épicas de la historia. En busca del arca perdida, Mandíbulas, La matriz, Extraterrestre, y Cazarecompensas son todos ejemplos.

Cuando se ven en su formato original en un televisor 16:9, estos clásicos producen pequeñas barras negras en la parte superior e inferior de la pantalla. Aunque apenas se notaba en una habitación oscura con un televisor OLED, se creía que había una demanda de un televisor que no requiriera tal sacrificio, por lo que algunos fabricantes crearon modelos "ultraanchos" 21:9.

Desafortunadamente, la mayoría del contenido de vídeo no se graba en 21:9, lo que significa que un televisor 21:9 seguirá mostrando barras negras. Aparecen en los lados en lugar de en la parte superior e inferior, y aparecen mucho a menos que estés proyectando estrictamente películas filmadas en 21:9. No hace falta decir que la mayoría de las personas decidieron que podían vivir con barras superiores e inferiores ocasionales.

Vale la pena señalar que el formato ultraancho 21:9, al igual que las pantallas curvas, ha demostrado ser muy popular en monitores de computadora, especialmente para aquellos a quienes les gusta jugar o realizar múltiples tareas.

Cámaras en televisores

Cinta en cámara

Si todas las computadoras portátiles, tabletas y teléfonos inteligentes del planeta vienen con una cámara frontal, ¿por qué no instalarlos también en un televisor inteligente? Esa era la idea cuando los televisores inteligentes estaban surgiendo como categoría y sus conexiones a Internet siempre activas permitían ofrecer servicios como Skype. Estos televisores también incorporaban el primer software de reconocimiento de gestos, que permitía a las personas controlar varias funciones con solo agitar las manos en el aire.

Desafortunadamente, el reconocimiento de gestos fue un poco defectuoso y no pasó mucho tiempo antes de que los expertos en seguridad notaran que esas cámaras eran hackeado con demasiada facilidad por malos actores ingeniosos. Esta combinación enfrió un poco los primeros televisores inteligentes equipados con cámaras y rápidamente cayeron en desgracia. Dicho esto, están empezando a aparecer nuevos modelos, con una novedad. En lugar de una lente de cámara que siempre apunta a la habitación (¿dormitorio?), ahora se están agregando cámaras como módulos motorizados. que desaparecen cuando no están en uso, dando a los propietarios un poco más de confianza de que sus televisores no están espiando perpetuamente a ellos.

Quizás esto no sea tanto un fracaso como una característica cuyo momento finalmente ha llegado, después de una dolorosa etapa inicial de prototipo.

Control de gestos

Xbox con Kinect y juegos de fitness
Xbox con Kinect y juegos de fitness

Como mencionamos anteriormente, el control por gestos fue posible gracias a la incorporación de cámaras a los televisores inteligentes. Pero el sistema de control por gestos más popular, con diferencia, fue el Xbox Kinect de Microsoft. El accesorio Xbox motorizado y basado en cámara se convirtió en la tecnología de consumo adoptada más rápidamente en la historia (superando al DVD), con 35 millones de unidades vendidas entre 2010 y 2017.

Su sistema de cámara con sensor de profundidad permitía jugar videojuegos con todo el cuerpo y no requería ningún otro equipo como tapetes con sensores, tablas de equilibrio o controladores portátiles.

El La eventual desaparición de Kinect Fue un caso clásico de promesas excesivas y resultados insuficientes por parte de Microsoft. Las primeras campañas publicitarias mostraban a los jugadores escaneando sus patinetas del mundo real para usarlas en juegos de patinaje simulados y a mujeres probándose con entusiasmo trajes virtuales. Ninguno de estos escenarios mágicos se realizó. Al final, sólo un puñado de juegos hicieron un buen uso de las capacidades de Kinect.

El colmo es familiar: las preocupaciones sobre el micrófono siempre encendido de Kinect, cuando se usa con Xbox One, resultaron ser demasiadas desventajas para los fanáticos de Xbox.

Control de voz

Televisor con control por voz
Samsung

Probablemente pertenezca a la misma categoría que las cámaras de televisión. Los primeros sistemas de control por voz, e incluso algunos de los actuales, Ejem, Bixby - fueron bastante horribles. Las acciones limitadas combinadas con el reconocimiento de voz de aciertos y errores, que a menudo podían ser más errores que aciertos, no contribuyeron mucho a ganar fans.

Afortunadamente, Apple, Google y Amazon han creado excelentes dispositivos de reconocimiento de voz que se pueden conectar a innumerables dispositivos, incluidos televisores. No todos los sistemas de voz basados ​​en televisión eran problemáticos. Tenemos que felicitar tanto a LG como a Roku. Estas empresas lanzaron sus sistemas de comando de voz más tarde que sus competidores, pero ambos funcionan de manera mucho más efectiva.

Con televisor androide, fuego de televisión, y roku Al utilizarse como "inteligente" en toneladas de nuevos televisores inteligentes, el futuro del control por voz parece mucho más brillante que su pasado, lo que hace que esta sea una nota perfecta para concluir.

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