Los juegos de rol japoneses tienen su propia combinación única de historia, jugabilidad y, en muchos casos, estilo. Hay algo en la combinación de batallas por turnos, generalmente con mecánicas únicas, progresión de personajes y gestión de elementos, que hace que los JRPG sean tan atractivos, a menudo durante horas y horas. En esta guía, reunimos los 10 mejores JRPG que deberías jugar.
Contenido
- gatillo crono
- Final Fantasy VI
- Dragón Quest VIII
- Terrestre
- Emblema de fuego: tres casas
- Persona 5 Real
- Crónicas de Xenoblade
- Cuentos de Berseria
- Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca
- Secreto de maná
- Crónicas de Valkyria remasterizadas
Para esta lista, definimos los JRPG como un género. Todos nuestros juegos son de estudios japoneses, pero no incluimos, por ejemplo, Almas oscuras. Es un juego de rol y proviene de un estudio japonés, pero no encaja en las convenciones de género de un JRPG, ya que es más un juego de acción con elementos de rol.
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gatillo crono
![Disparador crono clásico SNES](/f/586e3e42a118ec2040fe6c428a17b16d.jpg)
Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 1995
Plataformas: SNES, Nintendo DS, iOS, Androide, Windows, PlayStation, Apple TV
gatillo crono es uno de los videojuegos más interesantes jamás creados. Creado por un supergrupo de desarrolladores de juegos, muestra el talento de Hironobu Sakaguchi, creador de la serie Final Fantasy; Yuji Horii, creador de la serie Dragon Quest; y Akira Toriyama, mejor conocido por diseñar los personajes de Dragon Quest y Dragon Ball.
A pesar de gatillo cronoEl desarrollo fue complicado: originalmente se planeó para la serie Final Fantasy y, finalmente, para la serie Mana; el producto final es increíble. En él, tomas el control de seis personajes en varios puntos de la historia, siendo el viaje en el tiempo una mecánica central del juego. Viajando de un lado a otro en el tiempo, tu grupo aprende sobre una criatura que eventualmente acabará con la civilización, y debes retroceder en el tiempo para evitar que eso suceda.
En cuanto a jugabilidad, gatillo crono introdujo una variedad de conceptos nuevos que todavía se pueden ver hoy. Por ejemplo, los encuentros con enemigos no son aleatorios (puedes ver enemigos abiertamente en la pantalla) y hay un modo "nuevo juego plus". En las batallas, el juego toma prestado de Final Fantasy con un sistema Active Time Battle, donde los personajes pueden realizar acciones una vez que se agota el cronómetro.
Final Fantasy VI
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Fecha de lanzamiento: 2 de abril de 1994
Plataformas: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation,
Con 15 juegos numerados, varias secuelas e incluso más derivados, es difícil precisar el mejor juego de fantasía final. En lugar de elegir una de las entradas más nuevas de la serie, como VII o X, lo regresamos a la era SNES con un guiño a Final Fantasy VI (o, si estás en SNES, Final Fantasy III).
Final Fantasy VI es el último juego 2D basado en sprites de la serie antes de que Square decidiera optar por modelos de personajes de baja poli y fondos prerenderizados en la PlayStation original. El juego parece una obra maestra del diseño de Final Fantasy de la vieja escuela, con magníficas imágenes y un atractivo sistema de batalla.
Sin embargo, es la historia la que más destaca. Abandonando el ambiente de alta fantasía de las entradas anteriores, Final Fantasy VI explora un mundo steampunk donde los mechs y la magia se encuentran. Final Fantasy VI definió el tono que tomaría la serie en el futuro, sentando las bases para Final Fantasy VII, el mejor juego de la serie para muchos.
Dragón Quest VIII
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Fecha de lanzamiento: 27 de noviembre de 2004
Plataformas: Nintendo 3DS, PS2,
Dragon Quest básicamente inventó el JRPG, introducido en Occidente como Dragon Warrior allá por 1986. Lanzado el mismo año que Grand Theft Auto: San Andrés, Metal Gear Sólido 3, y Damacy Katamari, Dragón Quest VIII tenía mucha competencia. A pesar de eso, es uno de los mejores juegos en la ps2.
El juego es un punto definitorio de la serie, desarrollado por Level-5 y lanzado como el primer juego con el apodo de Dragon Quest en Occidente. Las batallas se llevan a cabo de forma tradicional por turnos con menús y submenús. Sin embargo, VIII También incluye un sistema de tensión. Con esto, puedes saltarte el turno de un jugador para fortalecer su próximo ataque.
También cuenta con el sistema de captura de monstruos de Dragón Quest V, permitiéndote atrapar y usar monstruos durante la batalla. A pesar de Dragón Quest VIII es el el mejor juego de la serie, solo está disponible en PS2 y 3DS (hay
Terrestre
![Nintendo terrestre](/f/2de33e827a5e99dd1719643d53eb8468.jpg)
Fecha de lanzamiento: 27 de agosto de 1994
Plataformas: SNES, Wii, Nintendo 3DS
Terrestre es el segundo de una serie de tres juegos de Mother, el primero y el último de los cuales se lanzaron exclusivamente en Japón. En el juego, juegas como Ness, un joven que vive en Eagleland. Después de investigar la caída de un meteorito, Ness y su vecino, Pokey, descubren que unos extraterrestres, conocidos como Giygas, han convertido su brillante ciudad en algo mucho más siniestro.
A lo largo de tu aventura, reclutarás a otros miembros del grupo mientras recopilas melodías de ocho Santuarios, cada uno de los cuales te ayudará a luchar contra la amenaza alienígena. Aunque la trama general es genérica, Terrestre es cualquier cosa menos un JRPG estándar.
Juegos como Final Fantasy se centran en gran medida en la naturaleza apocalíptica de la historia, mientras que una serie como Pokémon es mucho más alegre. Terrestre logra hacer ambas cosas, con la atmósfera positiva general yuxtaponiendo el tema oscuro de la historia. Además, Terrestre se burla de muchos de los tropos del género JRPG, de la misma manera que Debajo del cuento.
Emblema de fuego: tres casas
![Byleth de Fire Emblem: Tres Casas](/f/2d000698b51a93279e1e09fd753197c7.jpg)
Fecha de lanzamiento: 26 de julio de 2019
Plataformas: interruptor de nintendo
Emblema de fuego: tres casas es el último de la serie de juegos de rol de estrategia de larga duración y, aunque tiene una competencia feroz en forma de Despertar y Camino del resplandor, tres casas se siente como el La experiencia más definitiva de Fire Emblem hasta la fecha.
A diferencia de títulos anteriores, que se centran casi exclusivamente en batallas, tres casas Se mezcla en un simulador de vida con el juego estratégico. En él, tendrás que elegir entre una de las tres casas, cada una de las cuales tiene su propia historia y personajes reclutables.
Juegas como profesor y, fuera de la batalla, pasarás tu tiempo entrenando estudiantes, construyendo relaciones, comprando artículos y reclutando nuevos estudiantes. Al igual que Persona, los vínculos que forjes fuera de la batalla afectarán tu desempeño en acción, aportando un nuevo nivel de profundidad a la serie. Para la mayoria de la gente, tres casas Aunque es el mejor juego de Fire Emblem. Camino del resplandor es una gran opción para aquellos que buscan una experiencia más pura.
Persona 5 Real
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Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 2020
Plataformas: PS4
Elegir un juego de Persona favorito es como elegir a tu hijo favorito. Claro, hay uno que definitivamente prefieres sobre los demás, pero todos son geniales cuando lo analizas. Para nosotros, es lo último de Atlus: persona 5, pero más específicamente la versión mejorada llamada Persona 5 Real. En él, juegas como un protagonista silencioso cuyo nombre en código es Joker, quien, junto con un grupo de amigos, viaja a corazones corruptos para arreglarlos.
Es una configuración cursi, pero que funciona de maravilla en el contexto de Persona 5 Real. Si nunca has jugado un juego de Persona, son mitad JRPG, mitad simulación de vida. Pasas la mayor parte de tu tiempo yendo día a día mientras luchas en las clases de la escuela secundaria, conoces nuevos amigos, lees libros y forjas relaciones; puedes usar nuestro Guía romántica de Persona 5 para eso.
Sin embargo, a lo largo de la historia, surgirán varios eventos que pedirán a los Phantom Thieves (tú y tu grupo de amigos) que viajen a los corazones de aquellos que están corruptos. Estas áreas parecidas a mazmorras son donde Persona se siente como un JRPG tradicional, uno que rezuma conceptos y estilos de personajes interesantes. Es probable que el juego base por sí solo dure 100 horas, o más si realmente estás interesado en verlo todo, por lo que el hecho de que Real agrega incluso más El contenido es casi demasiado. Obtendrás aún más confidentes para subir de nivel, un nuevo miembro del grupo, un semestre adicional completo y más.
Crónicas de Xenoblade
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Fecha de lanzamiento: 10 de junio de 2010
Plataformas: Wii, Nintendo 3DS
La Wii no es conocida por su gama de JRPG fuera de Emblema de fuego: amanecer radiante y una serie de relanzamientos para la Consola Virtual. Crónicas de Xenoblade continúa la serie de títulos de Xeno para PlayStation y PS2, que comenzó en 1998 Xenogears antes de pasar a la trilogía Xenosaga en la PS2.
Mecánicamente, Crónicas de Xenoblade Combina elementos de varios otros JRPG. El sistema de batalla ocurre en tiempo real, aunque los jugadores pueden ingresar ataques especiales conocidos como Arts, que no deben confundirse con la serie Artes de Tales. Aunque al principio el juego puede parecer como si estuvieras viendo una presentación de diapositivas de animaciones de ataque, se convierte en algo mucho más matizado a medida que avanza el juego y los enemigos se vuelven más difíciles.
Desafortunadamente, Crónicas de Xenoblade Parece un desastre, tanto en Wii como en 3DS. Las capacidades de esas plataformas no permiten que el juego se estire lo suficiente, lo que genera texturas turbias y poco suavizado. Afortunadamente, el Switch tiene Xenoblade Chronicles: Edición Definitiva, que luce mucho mejor.
Cuentos de Berseria
![Cuentos de Berseria](/f/6b3b41ac0be32bf56b155663bf7e3864.jpg)
Fecha de lanzamiento: 24 de enero de 2017
Plataformas: PS3, PS4, Windows
Cuentos de Vesperia a menudo es aclamado como el mejor juego de cuentos alguna vez lanzado, pero estamos dando un guiño a Bersería aquí. En él, juegas como Velvet, una chica de un pequeño pueblo que cuida a su hermano pequeño, Laphicet. Vamos a estropear el evento desencadenante de la historia aquí, así que si quieres empezar de nuevo, simplemente retoma el juego.
El cuñado de Velvet, Artorious, es un exorcista que puede matar demonios y sacrifica a Laphicet como parte del ritual de Adviento. Artorious luego persigue a Velvet, pero es superada por Daemons que poseen su brazo. Con su nuevo brazo infernal, Velvet pasa tres años en prisión, donde absorbe demonios antes de ser liberada por alguien anteriormente asociado con Artorious.
Estas son sólo las primeras horas de Cuentos de Berseria. Con una de las mejores historias de la serie y el mismo sistema de combate basado en Arte, Bersería Combina todos los mejores elementos de títulos anteriores bajo un mismo techo. En realidad, tiene lugar en el mismo universo que Cuentos de Vesperia, apenas 1.000 años antes.
Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca
![Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca](/f/42c419850ee58b56d7446b1420edf0ee.jpg)
Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2011
Plataformas: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows
Quizás la serie más definitoria para Level-5, que también desarrolló Dragón Quest VIII, es Ni No Kuni. La primera entrada que se envió a Occidente, La ira de la bruja blanca, es lo mejor de la serie. En cuanto a jugabilidad, La ira de la bruja blanca es tu JRPG estándar, con un mundo abierto, varias misiones y muchas mazmorras.
Se destaca en términos visuales y narrativos. En él, juegas como Oliver. Después de un trágico accidente que involucró a su madre, la muñeca de Oliver cobra vida en la forma de un hada conocida como Drippy. Drippy le dice que él es de otro mundo, con un mago malvado que ha tomado el control.
La ira de la bruja blanca es en gran medida un cuento de hadas, y las imágenes reflejan eso. El propio Studio Ghibli de Japón produjo las famosas secuencias animadas del juego, además de marcar la pauta para el diseño general del mundo y los modelos de personajes. Aunque existen juegos anteriores de Ni No Kuni, La ira de la bruja blanca es el primero completamente realizado, capaz de aprovechar el hardware de la consola en lugar del de los dispositivos móviles.
La secuela, Ni No Kuni 2: Reino Renacido sigue a un nuevo protagonista llamado Evan, un niño que perdió su reino al intentar construir una nueva tierra para él y su pueblo. Desafortunadamente, Ghibli no participó en la secuela y algunas mecánicas de juego no parecen tan estrictas como las del primero, pero aún hay mucho que amar si disfrutaste el primer juego.
Secreto de maná
![Secreto de maná](/f/010fe538b1d49ade13f57fd065bffc6c.jpg)
Fecha de lanzamiento: 6 de agosto de 1993
Plataformas: SNES, iOS,
Nintendo Switch es el Colección de maná, más el remake de ambos Pruebas de maná y Secreto de maná llevó a un resurgimiento de la popularidad de la serie Mana (conocida como Seiken Densetsu en Japón). Pero vamos a ver la introducción inicial de Occidente a Seiken Densetsu con la versión de 16 bits de Secreto de maná.
Secreto de maná se lanzó inicialmente para SNES en 1993 y aparentemente era similar a los JRPG típicos de 16 bits. Pero a diferencia de sus contemporáneos, las batallas ocurren en tiempo real. También estaba mucho más orientado a la acción que los JRPG lanzados en ese momento. Aún así, muchos elementos, como la capacidad de subir de nivel y usar magia, estaban en la línea de otros juegos del género JRPG.
Secreto de maná ocupa un lugar estimado en la historia de JRPG porque su creador desarrolló originalmente el Final Fantasy IV sistemas de juego. Finalmente reelaboraron este sistema en un proyecto con el nombre en clave de Chrono Trigger. Después de desarrollar esas mecánicas, la versión final se convirtió en Secreto de maná, aunque los diseñadores reelaboraron muchos de los aspectos del proyecto Chrono Trigger en el gatillo crono juego.
Crónicas de Valkyria remasterizadas
Fecha de lanzamiento: 2008
Plataformas: PC, PS4, PS3, Switch
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Ubicado en un entorno que la mayoría de los JRPG no suelen recorrer, Crónicas de Valquiria Te coloca en un conflicto con tanques y armamento análogo a la Segunda Guerra Mundial. La trama es igual de intrigante, gracias a la inclusión de fantasía que combina perfectamente con el entorno más histórico. Ese giro único de las cosas hace de este juego un soplo de aire fresco entre todas las tramas más estáticas de pura magia, cristales y monstruos.
La jugabilidad en Crónicas de Valquiria se basa en escuadrones. Construyes tu unidad de soldados para llevar a cada batalla, administrando sus equipamientos antes de comenzar cada conflicto intenso. El combate se desarrolla por turnos, pero también en tiempo real. El tiempo avanza a medida que mueves a cualquier personaje, lo cual se hace desde una perspectiva en tercera persona en un entorno abierto. El posicionamiento y la planificación cuidadosa son claves para mantener a todos con vida, especialmente si quieres completar todos los objetivos.
La serie ha logrado crear una franquicia exitosa, con cuatro entradas principales hasta la fecha, pero el original remasterizado es donde todos deberían comenzar su viaje.
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