Microsoft acordó adquirir el gigante de los videojuegos Bethesda por la friolera de 7.500 millones de dólares, asegurando los derechos de grandes franquicias como Elder Scrolls, Fallout, Dishonored y Doom..
La adquisición de ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda, incluye todos los estudios que operan bajo la editorial, incluidos id Software y Arkane Studios.
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microsoft anunció la adquisición en una publicación de blog, que dice que las franquicias de Bethesda llegarán a Pase de juego de Xbox como parte del trato. Microsoft planea llevar títulos futuros a las versiones de Game Pass para consola y PC en los días de lanzamiento.
“Al igual que nosotros, Bethesda cree apasionadamente en la creación de una amplia gama de experiencias creativas, en explorar nuevas franquicias de juegos y contar historias de manera audaz”, dijo Phil Spencer, director de Xbox de Microsoft. escribió. “Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá, y esperamos empoderarlos con los recursos y el apoyo de Microsoft para ampliar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas maneras para tú."
Microsoft pagó 7.500 millones de dólares por ZeniMax Media, lo que la convierte en la adquisición más cara en la historia de los videojuegos en Estados Unidos. Microsoft no es ajeno a acuerdos costosos como este: anteriormente pagó 2.500 millones de dólares para adquirir Mojang, desarrollador de Minecraft. El acuerdo aumenta la cartera de estudios creativos de Microsoft de 15 a 23.
El director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, dice que las dos compañías comparten una visión del futuro de los juegos, citando los planes de Microsoft para hacer que los juegos sean accesibles.
“Compartimos una profunda creencia en el poder fundamental de los juegos, en su capacidad para conectar, empoderar y brindar alegría. Y la creencia de que deberíamos llevar eso a todos, sin importar quién seas, dónde vivas o en qué juegues. Independientemente del tamaño de la pantalla, el controlador o incluso tu capacidad para usar uno”.
Actualmente no está claro si los futuros juegos de Bethesda serán exclusivos de la familia de consolas Xbox.
Estudios Arkane bucle mortal apareció recientemente en Sony Transmisión de revelación de la fecha de lanzamiento de PlayStation 5 y estaba programado para ser una exclusiva cronometrada para la consola. Mientras tanto, un puerto Switch de id Software Perdición eterna todavía está en proceso. La semana pasada, en un evento PAX digital, el productor Marty Stratton dijo que el juego estaba "muy cerca" de su lanzamiento.
Digital Trends se puso en contacto con Microsoft y Bethesda para hacer comentarios y actualizará esta historia cuando tengamos noticias.
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