¿Qué es Intel XeSS y cómo se compara con Nvidia DLSS?

Intel XeSS es un desarrollo emocionante en el mundo de los juegos de PC mejorados. Esta tecnología finalmente está disponible y la hemos probado exhaustivamente para brindarte una descripción completa de cómo puede mejorar tu experiencia de juego.

Contenido

  • ¿Qué es Intel XeSS?
  • Cómo funciona Intel XeSS
  • Fecha de lanzamiento de Intel XeSS
  • Juegos Intel XeSS
  • Compatibilidad Intel XeSS
  • Puntos de referencia de rendimiento de Intel XeSS
  • Intel XeSS frente a Nvidia DLSS

Si bien Intel XeSS es similar a la tecnología que ya conocemos bien de AMD y Nvidia, tiene sus pros y sus contras. Hemos reunido todo lo que necesita saber sobre Intel XeSS, cómo funciona, qué juegos admite y cómo se compara con sus rivales de AMD y Nvidia.

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¿Qué es Intel XeSS?

Intel XeSS en Hitman 3.

Intel XeSS, o Xe Super Sampling, es una característica de mejora de Tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist. Funciona renderizando tu juego a una resolución más baja y luego ampliándolo utilizando el aprendizaje automático y el hardware de IA dedicado que se encuentra dentro de la GPU. Esto le ayuda a mejorar el rendimiento manteniendo la mayor calidad de imagen posible.

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XeSS funciona de forma muy parecida al de Nvidia Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS). La diferencia clave es que Intel XeSS admite tarjetas gráficas de varios proveedores, mientras que DLSS se limita a las tarjetas gráficas Nvidia.

Intel pudo lograr esto ofreciendo dos versiones diferentes de XeSS: una para GPU Arc, como la Arco A770 y A750y otro para tarjetas gráficas fabricadas por otros proveedores. Es probable que la versión para Intel Arc funcione mejor debido a su modelo de ampliación avanzado; también está impulsado por los núcleos de IA Xe Matrix Extension (XMX) que se encuentran dentro de Intel Arc. El XeSS que pueden probar los propietarios de tarjetas AMD y Nvidia es un poco más simple, con un modelo de ampliación menos robusto e instrucciones DP4a, lo que lo hace inferior a los propios núcleos XMX de Intel.

Intel muestra el nuevo Xe Super Sampling.

Dicho esto, si bien el modelo utilizado para GPU que no son Intel puede ser más simple, descubrimos que Intel XeSS proporcionó un aumento de rendimiento similar en todos los ámbitos. Hablaremos más sobre ello en la sección Rendimiento a continuación.

En los juegos compatibles, los jugadores podrán seleccionar entre cuatro modos de calidad. Los modos de mayor calidad ofrecen una mejor calidad de imagen a costa del rendimiento, mientras que los modos de baja calidad aumentan más el rendimiento, pero es posible que no se vean tan bien:

Modo Factor de escala de resolución
Actuación 2x
Equilibrado 1,7x
Calidad 1,5x
Ultra calidad 1,3x

Además de más opciones, parece que XeSS podrá escalar la resolución de entrada incluso más que la de AMD. Súper resolución FidelityFX (FSR). Cuatro modos de calidad deberían brindar a los jugadores más opciones, ya que DLSS y FSR solo ofrecen tres modos de calidad, y algunos títulos admiten un cuarto opcional.

Cómo funciona Intel XeSS

XeSS no es demasiado complicado de entender. En lugar de ejecutar un juego en resolución nativa (digamos 4K), toma una variedad de entradas del juego a una resolución más baja (como 1080p). Esas entradas se alimentan del motor de ampliación XeSS, que incluye un modelo de IA para mejorar la ampliación. El resultado final, en teoría, debería ser una imagen con una resolución similar a la nativa pero con un rendimiento mucho mayor.

Un gráfico que muestra Intel XeSS funciona.
Intel

Para detalles específicos, XeSS toma entradas de profundidad, movimiento, color e iluminación del juego. Después de realizar la ampliación, los resultados finales de estas entradas se almacenan en un historial interno. Ese historial alimenta datos al siguiente fotograma entrante y el ciclo continúa. Mientras eso sucede, XeSS toma el fotograma que ves y realiza un suavizado temporal (TAA) para limpiar los bordes irregulares. XeSS reemplaza el suavizado tradicional, ya que puede mejorar y realizar el suavizado en el mismo paso.

La salsa secreta es el aprendizaje automático. Las tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist incluyen núcleos XMX, que ejecutan el modelo de IA para realizar la ampliación. Son similares a los núcleos Tensor de Nvidia en Tarjetas gráficas RTX serie 30, e Intel dice que brindan la mejor calidad con XeSS.

Sin embargo, XeSS también puede funcionar sin los núcleos XMX. Las tarjetas gráficas que admiten instrucciones DP4a, útiles para cálculos de IA, también funcionan. Tenemos una lista completa de GPU compatibles a continuación, pero la última Tarjetas gráficas RX 6000 de AMD admiten estas instrucciones, al igual que las últimas generaciones de Nvidia. Es seguro asumir que Serie RTX 40 de Nvidia y AMD RDNA 3 También será compatible con XeSS.

Fecha de lanzamiento de Intel XeSS

Intel XeSS siempre estuvo vinculado a las tarjetas gráficas Arc Alchemist y, como tal, sufrió numerosos retrasos antes de llegar finalmente al mercado.

Sin embargo, ahora que Intel Arc está aquí, también lo está XeSS. La fecha de lanzamiento oficial de la GPU de escritorio insignia de Intel se fijó para el 12 de octubre de 2022 y ahora la función se expandirá lentamente a más juegos.

Juegos Intel XeSS

El Agente 47 parado en una calle lluviosa en China.

Intel sólo tiene anunció algunos títulos clave eso respaldará a XeSS, aunque la compañía dice que tiene varias asociaciones adicionales en proceso. Estos son los juegos anunciados que admitirán Intel XeSS cuando se lance:

  • Rompedores de bóveda de yunque
  • Arcadegeddon
  • CORO
  • Call of Duty: Modern Warfare II
  • Caballería II
  • Death Stranding: versión del director
  • Crónica de DioField
  • Dolmen
  • Espíritus de los Cazafantasmas desatados
  • Ghostwire Tokio
  • Caballeros de Gotham
  • Sicario III
  • Naraka: punta de espada
  • Redout 2
  • La sombra del Tomb Raider
  • Súper personas
  • El rompe fisuras
  • Los colonos
  • Vampiro la Mascarada: Caza de sangre

Aunque Intel sólo ha revelado unos pocos títulos que admitirán XeSS, deberíamos ver un soporte más amplio en el futuro. Intel dice que está trabajando con estudios como Techland (Luz moribunda 2), 505 juegos (Control, corredor fantasma) y Ubisoft para llevar XeSS a más títulos.

El soporte será un factor clave para el éxito de la tecnología en expansión. Entre Nvidia DLSS y AMD FSR, muchos juegos ya tienen una función de mejora, por lo que XeSS está ingresando a un mercado abarrotado.

Compatibilidad Intel XeSS

Núcleos Intel Arc Alchemist XMX.
Intel

Intel XeSS tiene competencia de Nvidia DLSS y AMD FSR, pero parece combinar lo mejor de ambos piezas de tecnología bajo un mismo techo. Esto se debe a que XeSS admite tarjetas gráficas Intel y de terceros, incluidas algunas que tienen algunas generaciones de antigüedad.

Sólo las tarjetas gráficas Arc Alchemist de Intel tendrán núcleos XMX dedicados, e Intel dice que brindan la mejor calidad y rendimiento. Sin embargo, las GPU que admiten la instrucción DP4a también pueden ejecutar XeSS, solo que con un ligero equilibrio entre calidad de imagen y/o rendimiento. Estas son las GPU que admiten DP4a para Intel XeSS:

  • Intel Arc Alquimista (Xe-HPG)
  • Gráficos integrados Intel Xe-LP (móviles de 11.ª generación)
  • AMD RX 7000 (RDNA 3)
  • AMD RX 6000 (RDNA2)
  • Nvidia RTX serie 40 (Ada Lovelace)
  • Nvidia RTX serie 30 (amperios)
  • Nvidia RTX serie 20 (Turing)
  • Nvidia GTX serie 10 (Pascal)

Aunque XeSS no tiene una compatibilidad tan amplia como FSR, cubre mucho más terreno que Nvidia DLSS y parece funcionar de la misma manera.

Intel ofrece XeSS como un paquete de código abierto para desarrolladores, de forma gratuita. Además, XeSS se ofrecerá a través de un complemento en Unreal Engine, lo que facilitará a los desarrolladores su implementación en sus juegos. No sabemos si XeSS llegará a las consolas como lo tiene AMD FSR todavía.

Puntos de referencia de rendimiento de Intel XeSS

Puntos de referencia XeSS en Shadow of the Tomb Raider con el Arc A750.

Tuvimos la oportunidad de conocer de cerca a Intel XeSS durante nuestras pruebas del Arc A770 y el Arc A750. Esto es lo que aprendimos.

Probamos XeSS tanto en pruebas comparativas sintéticas como en escenarios de juego. En la prueba de funciones XeSS dedicada de 3DMark, Arc A770 y Arc A750 experimentaron un aumento del 47%. En La sombra del Tomb Raider, en una GPU Arc A750, Intel XeSS proporcionó un aumento del 36,4 % con respecto a la resolución nativa de 4K. Esto se logró en el modo Rendimiento. Hemos visto ganancias similares pero aún mayores en sicario 3, con XeSS aportando un aumento del 42%. Por supuesto, dado que estas pruebas se realizaron en GPU Arc, se utilizaron los núcleos XMX superiores.

También probamos la versión DP4a en el RTX 3060 y, sorprendentemente, la diferencia entre las dos no fue tan grande en absoluto. La Nvidia RTX 3060 experimentó un aumento de rendimiento del 38% en Sicario 3 cuando XeSS se estaba ejecutando, y La sombra del Tomb Raider elevó esa cifra aún más al 44%. Esto significa una buena noticia para Intel, ya que definitivamente parece que XeSS es versátil.

Con todo, parece que a Intel le ha ido bien con XeSS hasta ahora. Las mejoras de rendimiento definitivamente están ahí y la tecnología es lo suficientemente versátil como para ser compatible con otras GPU. Sin embargo, todavía nos gustaría verlo disponible en una mayor cantidad de juegos, pero eso vendrá con tiempo. Este es sólo el comienzo de Intel XeSS.

Intel XeSS frente a Nvidia DLSS

Arco Intel | Mejora de los juegos de alta fidelidad con Intel XeSS | Gráficos Intel

Intel XeSS se parece mucho a Nvidia DLSS y las dos funciones mejoradas deberían ofrecer un rendimiento similar. Sin embargo, nuestras propias pruebas muestran que Nvidia continúa reinando, pero Intel Arc da una buena pelea.

Tanto DLSS como XeSS utilizan IA para mejorar la ampliación y ofrecen TAA para suavizar la imagen una vez ampliada. La principal diferencia es que XeSS puede ejecutarse en núcleos XMX dedicados o en hardware general que admita instrucciones DP4a. DLSS solo se puede ejecutar en núcleos Tensor dedicados en tarjetas gráficas Nvidia de las series 20, 30 y 40.

Demostración de choque del sistema | Comparación de 4K NVIDIA DLSS

Intel ha confirmado que XeSS no requiere formación por título. Este fue un obstáculo importante para DLSS cuando se lanzó por primera vez, pero desde entonces Nvidia ha creado la función para ejecutarse en un modelo de IA general en lugar de uno por título.

Pruebas comparativas de Shadow of the Tomb Raider con XeSS y RTX 3060.

En términos de rendimiento bruto, comparar Intel XeSS con Nvidia DLSS muestra que esta última sigue siendo mejor, pero Intel posiblemente esté haciendo un mejor trabajo que AMD con FSR. Basta con mirar el La sombra del Tomb Raider punto de referencia anterior: casi todos los resultados de XeSS se encuentran en la mitad inferior del ranking. XeSS Ultra Quality alcanzó los mismos fotogramas por segundo que el 4K nativo, pero el modo Rendimiento lo aumentó a 59,9. Sin embargo, Nvidia DLSS gana los tres primeros lugares con 61,7, 70,1 y la friolera de 87,9 en el modo Ultra Performance.

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