Overwatch 2 será un juego gratuito este octubre. Se esperaba que el próximo shooter competitivo de Activision Blizzard se lanzara en 2023, pero supimos que llegaría un poco antes de lo esperado y sería gratuito durante el Xbox & Bethesda Games Showcase el 12 de junio. Aún así, este es un cambio impactante para una de las franquicias más importantes de Blizzard y que tiene muchas implicaciones para el ritmo de las actualizaciones y el contenido nuevo. Antes de una transmisión en vivo que brinda más detalles sobre el cambio al juego gratuito, Digital Trends habló con algunos miembros del equipo de desarrollo, incluido El director del juego, Aaron Keller, y el vicepresidente y líder comercial de Overwatch, Jon Spector, para saber exactamente por qué el equipo de Overwatch 2 decidió adoptar libre para jugar.
Overwatch 2: Evento de revelación | Junio 16
La mejor opción
En el lanzamiento el 4 de octubre, los jugadores de Overwatch 2 pueden esperar tres nuevos héroes (incluido un personaje de apoyo que se muestra en la fecha de lanzamiento). tráiler), seis mapas nuevos, más de 30 aspectos nuevos (incluido un aspecto mítico para Genji), el modo de juego Push y la primera batalla del juego. aprobar. Salvo cualquier problema que provoque una reprogramación del equipo, la segunda temporada comenzará el 6 de diciembre e introducirá otro tanque nuevo, un mapa nuevo y un pase de batalla con más de 30 aspectos nuevos. Más héroes, mapas, modos y la campaña de historia PvE comenzarán a implementarse a lo largo de 2023.
Blizzard planea que las temporadas duren nueve semanas, con tres o cuatro nuevos héroes agregados cada año. Si juegas juegos como Apex Legends o Valorant, esta cadencia de lanzamientos debería resultarte familiar. Keller y Spector afirman que otros juegos gratuitos exitosos no fueron los que provocaron que Blizzard hiciera este cambio. En cambio, dicen que factores como reducir la barrera de entrada para los jugadores interesados y no querer conservar el contenido terminado influyeron en que Overwatch 2 se convirtiera en un juego gratuito.
"No queremos desarrollar cosas e intentar agruparlas en un lanzamiento grande; Preferimos simplemente publicar el contenido cuando esté listo y hacerlo lo más rápido que podamos", dice Keller. "A medida que seguíamos trabajando en algunas de las jugabilidades más innovadoras para el lado PvE de Overwatch 2, significaba que tomaría más tiempo para que cualquiera de nuestras funciones PvP se hiciera pública. Queremos publicar cosas con la mayor frecuencia posible, pero nos llevó demasiado tiempo poder presentarlas a nuestros jugadores".
El Overwatch original ha fracasado desde que dejó de recibir actualizaciones de contenido importantes en 2020 para que Blizzard pudiera centrarse en Overwatch 2. Al lanzar la secuela como un juego gratuito este año, esa larga espera termina y los jugadores no tendrán que preocuparse de que vuelva a suceder durante mucho tiempo. Los desarrolladores también enfatizaron que Overwatch 2 se sentiría más como una secuela que como una actualización cuando se lance, gracias al nuevo contenido y a la reelaboración en partidas 5v5. Spector explica que muchos sistemas se implementaron simultáneamente, como el juego cruzado, la progresión cruzada, y el modelo estacional, por lo que tenía sentido reducir las barreras de entrada y lanzar el juego gratuito este año.
"Estamos dedicados a publicar contenido con frecuencia y consistencia a perpetuidad".
Si bien Street Fighter 6 fue la comidilla de la sala de exhibición en Summer Game Fest Play Days, otro juego de lucha también logró impresionarme en el evento. Ese título era JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, un juego de lucha basado en la popular y muy memeada serie de anime y manga JoJo's Bizarre Adventure. El JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle original se lanzó por primera vez en Japón en 2013, obteniendo una rara puntuación perfecta del popular medio japonés Famitsu. Los juegos de lucha de anime varían enormemente en calidad, pero este fue considerado uno de los mejores gracias a su jugabilidad reflexiva y gratificante.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R continúa el legado de ese juego como una remasterización mejorada que hace más que actualizar visualmente el juego y devolver los servidores. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R agrega nuevos personajes, doblaje y ajustes en la jugabilidad que casi lo hacen sentir como un juego diferente. En los años transcurridos desde que salió el juego de 2013 en el que se basa, tanto JoJo's Bizarre Adventure como el género de los juegos de lucha se volvieron mucho más populares. Afortunadamente, mi demostración demostró que este juego de lucha solo ha mejorado con el tiempo.
Continuará
Aunque JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R no recibió una revisión visual a nivel de remake, los fanáticos aún deberían apreciar muchos de los ajustes gráficos y lo bonito que es este juego. Aunque estaba jugando en una PS4, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R fue uno de los juegos más atractivos en Summer Game Fest Play Days. El anime ya tiene un estilo artístico extremadamente distintivo y presenta un elenco de personajes demasiado musculosos, por lo que la transición a un juego de lucha es casi perfecta. Realizar movimientos especiales que has visto en el manga y el anime o gritar tú mismo una posición es genial. satisfactorio, y JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R los mostrará en todos sus detalles extremadamente detallados. gloria.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Demostración de acceso anticipado
Incluso las voces en off y los modelos de personajes recibieron actualizaciones para coincidir con la actuación de voz y los estilos que los fanáticos recordarán del anime. No tenemos muchos videojuegos basados en JoJo's Bizarre Adventure, por lo que es bueno ver que este tiene especial cuidado para respetar el material original y mejorar el lanzamiento original. Dicho esto, los gráficos sólo te llevarán hasta cierto punto en un juego de lucha. Son las mecánicas de juego las que realmente garantizan que un juego de lucha viva o muera.
Afortunadamente, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R es muy divertido de jugar.
El original de 2013 era un juego de lucha en 3D que se parecía más a Virtua Fighter que a Jump Force. Los movimientos estándar de ataque, combo, bloqueo y esquiva que se esperan de los juegos de lucha están aquí, pero los personajes también pueden convocar sus posiciones y básicamente conseguir un segundo luchador con quien atacar y zona. Las peleas también tienen otras peculiaridades lindas, como tener un personaje de asistencia para fortalecer algunos de tus ataques. o poder burlarse del otro jugador cuando es derribado para quitarle algo de su medidor especial. medidores. Esa característica de burla específicamente no solo es hilarante sino que se siente muy JoJo y agrega beneficios palpables a lo que generalmente es solo una broma visual en los juegos de lucha.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R agrega un par de nuevas adiciones de juego que los jugadores definitivamente notarán, incluidas paradas y saltos que le dan eso. juego con mayor profundidad competitiva, así como cancelaciones flash que permiten a los jugadores cancelar rápidamente su combo actual si no quieren cambiar su enfoque o los movimientos que están realizando. usando
No tuve suficiente tiempo para equiparme y aprender combos y cómo unirlos, pero claramente puedo Reconozca cómo estas características profundizarán positivamente la experiencia de JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R. meta. Con combos automáticos para nuevos jugadores y un juego en línea revitalizado también, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Con suerte, Battle R no tendrá problemas para atraer nuevos fanáticos de JoJo's Bizzare Adventure a esta pelea. juego. Ya sea que hayas disfrutado del lanzamiento original o quieras ver cómo es un buen juego de JoJo's Bizarre Adventure, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R debería estar en tu radar. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R se lanza para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch el 2 de septiembre. Si quieres probarlo antes, hay una demostración disponible en PS4 y PS5 hasta el 21 de junio.
Mientras los jugadores debaten si el agotamiento de Xbox Game Pass realmente está aquí, Sony está lanzando su propio servicio de suscripción mejorado de PlayStation Plus en PS4 y PS5. Los nuevos niveles superiores de PlayStation Plus comenzaron a implementarse en Asia el 23 de mayo y llegarán al resto del mundo durante el próximo mes. Desafortunadamente, un par de problemas ya parecen estar afectando a PlayStation Plus Premium durante sus primeros días en el mercado.
Desde cuánto tiene que pagar la gente por el servicio hasta cómo se juegan los juegos retro, los clientes se encuentran con una serie de problemas con el servicio de Sony. Si bien es un comienzo difícil para PlayStation Plus Premium y sus posibilidades en comparación con el notable éxito de Xbox Game Pass, el proyecto de Sony no está del todo condenado.
Falta una biblioteca de juegos
Si bien este problema es subjetivo dependiendo de cuántos juegos hayas jugado y de lo que estés buscando servicio de suscripción, la biblioteca de lanzamiento de PlayStation Plus Premium ha sido descrita en gran medida como decepcionante por aficionados. Incluso si es un poco mejor de lo que sugirió inicialmente una publicación de blog a principios de este mes, contiene principalmente juegos de PS4 que muchos fanáticos incondicionales de PlayStation como yo ya hemos pagado y jugado. Algunos juegos cuestionables como Balan Wonderworld y Mighty No. 9 también destacan aún más gracias a la selección limitada.
Presentamos la nueva PlayStation Plus | Juegos de PS5 y PS4
Las líneas de juegos de PS1, PSP y PS2 son escasas en el lanzamiento, y faltan por completo franquicias importantes como Sly Cooper y Metal Gear Solid. La compatibilidad con trofeos no es omnipresente en todos los juegos retro, lo que resulta frustrante para los cazadores de trofeos. Los juegos de PS3 no se emulan de forma nativa en la consola; se transmiten desde la nube y no incluyen DLC lanzado originalmente para ellos, según VGC.
Si bien esto difiere de persona a persona, la línea PlayStation Plus Premium está comenzando terreno inestable en comparación con Xbox Game Pass, que ya recibe críticas por si tiene un buen mes o no.
Problemas para jugar
Desafortunadamente, no hay sólo problemas subjetivos con la biblioteca, ya que Sony parece estar lanzando activamente versiones deficientes de juegos clásicos de PS1 en el servicio. Según VGC, los juegos propios de PS1 en el nivel PlayStation Plus Deluxe, el nivel más alto en el sudeste Asia, donde el servicio ha comenzado a implementarse, se basan en las versiones PAL de cada juego, no en NTSC. versión. Los juegos PAL de PS1 solo funcionan con una frecuencia de actualización de 50 Hz porque tenían que adaptarse al formato de vídeo dominante en lugares como Europa y Australia. Mientras tanto, los jugadores norteamericanos experimentaron las versiones NTSC de estos juegos de PS1, que funcionan con una frecuencia de actualización de 60 Hz.
Si Sony usa las versiones PAL de sus juegos de PS1 cuando el servicio se expanda a Norteamérica, entonces esas versiones retro Los juegos en el nivel PlayStation Plus Premium se ejecutarán más lento que los jugadores norteamericanos experimentados en el Década de 1990. No sabemos con seguridad si la versión norteamericana del servicio utilizará las versiones PAL todavía, pero sigue siendo un avance preocupante ya que la PlayStation Classic también tuvo este problema. VGC también informa sobre algunos problemas técnicos en juegos como Oddworld: Abe's Oddysee, lo que genera más dudas sobre la calidad de los ports clásicos de PS1. Jugar juegos retro parece ser una experiencia más dura en PlayStation que probar Xbox y 360 originales juegos en Xbox Game Pass, incluso si es bueno que Sony finalmente haya reconocido su catálogo anterior de clásicos.
Actualizar membresías es complicado
Los jugadores que compraron muchas suscripciones a PlayStation Plus o PlayStation Now a un precio reducido con la esperanza de convertirlas en suscripciones de niveles superiores se encontraron con una decepción el 23 de mayo. Según se informa, Sony exige a los jugadores que paguen la diferencia de su descuento si quieren actualizar a los niveles más caros. Si a eso le sumamos el hecho de que debe actualizar por el resto de su suscripción actual, no solo por unos meses o un año de Extra o Premium, y algunos jugadores tienen que pagar mucho más de lo que esperaban para actualizar PlayStation Plus.
Sí, comprar varios años de PlayStation Plus o PS Now a un precio reducido antes de que el servicio sea más barato es jugar un poco con el sistema. Sin embargo, la decisión de PlayStation de cobrar un recargo a los fanáticos que estén dispuestos a adoptar PlayStation Plus Premium de esta manera no parece ser el mejor criterio para un nuevo servicio que espera ganarse el premio de los jugadores. confianza.
¿PlayStation Plus Premium está condenada al fracaso?
A pesar de estos problemas, PlayStation Plus Premium no está condenada al fracaso.
Cualquier nuevo servicio de suscripción tendrá una buena cantidad de problemas, especialmente desde el principio. Xbox Game Pass no fue un éxito de la noche a la mañana; Tuvo años para desarrollarse hasta convertirse en el servicio de suscripción popular (y a veces controvertido) que es hoy. La biblioteca de juegos mejorará con el tiempo a medida que Sony cierre más acuerdos con empresas para juegos de la generación actual y continúe trasladando juegos antiguos de PS1, PSP y PS2 al servicio. Todavía tienen la oportunidad de asegurarse de que sean las versiones NTSC de los juegos disponibles en Norteamérica, por lo que no jugaremos versiones más lentas de estos clásicos. Y una vez que el lanzamiento de PlayStation Plus Premium haya pasado meses o años, estos recargos por descuento ya no importarán tanto a los suscriptores.
Con suerte, Sony podrá aprender y corregir estos errores a medida que PlayStation Plus Premium se lance en todo el mundo y los suscriptores lo utilicen durante un período prolongado. Si es así, PlayStation Plus Premium puede ser la alternativa a Xbox Game Pass que los usuarios de PlayStation parecen querer, en lugar de un primer borrador de algo que Xbox ya está haciendo bastante bien.