Al comenzar mi demostración de Gamescom de Gungrave G.O.R.E., casi había olvidado que era una secuela de una serie de PlayStation 2 olvidada hace mucho tiempo. Eso cambió cuando vi una introducción del desarrollador al juego de cinco minutos en Gamescom, que incluía algunas imágenes encantadoramente arcaicas del juego de acción original de 2002. Pero si eso no me hubiera avisado, seguramente lo habría reconstruido jugando la demo.
Gungrave G.O.R.E. es un juego de acción ruidoso y orgulloso que se siente retro y nuevo al mismo tiempo. Mantiene la sensación de un juego de PS2 con muchos combos como Devil May Cry sin sacrificar la modernidad. Más importante aún, lo hace mientras sirve cubos de sangre.
Esta temporada navideña se perfila como inusual para los propietarios de Xbox. Los jugadores no recibirán un juego caro como Halo Infinite o Forza Horizon 5, lo que dejará a los padres luchando por encontrar un regalo claro este año. En cambio, Microsoft está impulsando una serie de títulos más pequeños que debutarán en Xbox Game Pass. Esa lista incluye el shooter cómico High on Life, el juego de terror biopunk Scorn y el querido indie Slime Rancher 2. Pero el juego más intrigante de la lista de Xbox es también el más atípico: Pentiment.
Pentiment - Tráiler de anuncio oficial - Exhibición de juegos de Xbox y Bethesda 2022
El ascenso de All Elite Wrestling no sólo ha sido una gran noticia para los fanáticos de la lucha libre que buscan una alternativa a la WWE; También despertó entusiasmo entre los fanáticos de los juegos de lucha libre. Aquellos que crecieron jugando juegos como WWF No Mercy en Nintendo 64 han estado esperando un regreso a la lucha libre estilo arcade, algo que la versión de WWE centrada en la simulación de 2 K no ofrece. All Elite Wrestling: Fight Forever, el juego debut de la promoción, busca devolvernos a esos nostálgicos días de gloria.
AEW: Lucha por siempre | Tráiler de exhibición 2022
Pero no te emociones demasiado todavía. Si bien esta semana se estrenaron nuevas imágenes que mostraban un partido completo y eran prometedoras, jugarlo era una historia diferente. Probé el juego en la Gamescom y me fui sin saber qué esperar del producto final. Si bien su enfoque de la lucha libre arcade tiene potencial, AEW: Fight Forever necesitará bastante pulido antes de subir al ring. Un buen truco sólo puede llevarte hasta cierto punto entre la multitud.
tomando golpes
Para probar adecuadamente el juego, enfrento a Kenny Omega contra Adam Cole: un combate de ensueño, sin duda. Lo que es inmediato es que AEW: Fight Forever realmente no intenta emular la experiencia de televisión en vivo. Las entradas de los luchadores no se recrean, ya que la cámara solo muestra a los modelos de personajes caminando por la rampa por un momento antes de tocar la campana. No hay comentarios en primera fila, por lo que solo escucharás el rugido de la multitud y algunos golpes mientras juegas.
Algunos fanáticos pueden disfrutar de ese enfoque sencillo, especialmente si realmente no les importa la simulación. aspecto de juegos como WWE 2K22, pero esa falta de detalles adicionales hace que la experiencia se sienta un poco vacío. Si grandes ideas como esa faltan en el juego final, ¿qué otras podrían quedar eliminadas de la lista?
Nada de eso importaría si la lucha central fuera acertada, pero no estoy del todo convencido del estilo de retroceso N64 del juego. Durante mi partido, sentí como si estuviera lanzando golpes mientras apretaba los botones de ataque. El gatillo derecho es un botón de látigo irlandés dedicado, curiosamente, pero por lo demás me resultó difícil encontrar un lugar importante. Si alguna vez llegué a la cuerda superior, fue un accidente. Y si alguna vez lograra saltar de él, no sabría decirte cómo reproducirlo.
(Regresaría a la demostración más adelante en la semana con la intención de tratarla como una experiencia menos fácil de aprender y jugar. Cuando tomé un enfoque más deliberado en mi Hikaru Shida vs. Partido de Paul Wight, todavía salí con sentimientos similares. Destaca especialmente la dependencia del juego de la lucha para realizar movimientos más llamativos, ya que hace que la mayoría de los grandes momentos parezcan telegrafiados. No creo que sea malo y los fanáticos de WWF No Mercy pueden adorarlo, pero se siente un poco en desacuerdo con la naturaleza explosiva e impredecible del programa de lucha libre en el que se basa. WWE 2K22 se siente como un juego de AEW y AEW Fight Forever se siente como un juego de WWE).
Mi partida no parecía tan fluida ni tan limpia como la que THQ Nordic mostró en la Gamescom.