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'The Elder Scrolls V: Skyrim'
PVP recomendado $20.00
"Seis años después de su lanzamiento, Skyrim sigue siendo un juego imprescindible".
Ventajas
- Mundo abierto masivo
- Muchas historias asombrosas
- Toneladas de habilidades y opciones de creación de personajes.
- Dragones!
Contras
- Recorte notable y otros errores
The Elder Scrolls V: Skyrim Es un juego muy, muy grande, quizás el más grande en términos de superficie real que cubre. Eso le ha dado una presencia duradera. Hoy en día, Skyrim está disponible no sólo para sus plataformas de lanzamiento originales (PC, PlayStation 3 y Xbox 360), sino también para Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch y auriculares de realidad virtual.
Si bien el juego se ha lanzado desde entonces en muchas plataformas nuevas, su núcleo sigue siendo el mismo, con defectos y todo. Algunos elementos del juego sienten su edad, pero Skyrim es un clásico moderno que bien vale la pena si de alguna manera te lo perdiste.
Tomando el control
La mejora más obvia Skyrim trae a la Pergaminos antiguos El universo es cómo interactúas con él. Más precisamente, cómo interactúas con las cosas que vas a matar. Los gatillos izquierdo y derecho controlan tus manos izquierda y derecha, sin importar lo que elijas meter en ellas. ¿Espada y escudo? Ningún problema. ¿Dos dagas? Por supuesto. ¿Quizás un hechizo de llama y un hechizo de curación? ¿O dos hechizos curativos? ¿O una combinación elemental de fuego y hielo? Cualquier combinación que se te ocurra funcionará; Si es un arma o un hechizo en tu inventario, se puede asignar a un disparador.
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Es difícil plasmar por escrito lo que esto significa para el juego. Tú sentir más en el mundo durante los encuentros de combate. Los golpes de tu espada aterrizan con fuerza y transmiten una verdadera sensación de fuerza. La adición de escenas de movimientos finales que ocurren aleatoriamente solo aumenta ese atractivo visceral. Eres una fuerza desagradable a tener en cuenta. Skyrim, y lo sientes con cada espada que se blande y cada rayo lanzado.
Los otros dos botones laterales también se aprovechan. Uno te permite correr, una nueva característica bienvenida que, como era de esperar, agota tu barra de resistencia a medida que la usas. El otro es a qué asignas tus poderes especiales. La magia está separada; Los poderes son cosas como habilidades y bendiciones raciales (el tipo de cosas que se pueden usar una vez al día) y Gritos de dragón, recargando Palabras de poder que recoges a medida que avanzas en la historia del juego.
Skyrim efectivamente crea la impresión de que hay un mundo que existe a tu alrededor y sin ti.
Uniendo todo esto hay un sistema de menú renovado que responde rápidamente y es fácil de navegar, incluso cuando construyes un inventario masivo más adelante en el juego. Todavía no es perfecto; algunos filtros estarían bien, y tal vez una opción "Dejar todo" para complementar la opción "Tomar todo" que regresa. Sin embargo, la mayor salvación del nuevo sistema de menús son los Favoritos.
Mapear varias armas, hechizos y elementos al D-pad ahora es cosa del pasado. En su lugar, puede marcar elementos en su inventario como "favoritos" para agregarlos a una lista maestra que se puede recuperar en cualquier momento presionando el control direccional. Desde aquí puedes mapear fácilmente cualquiera de tus armas, hechizos o poderes acumulados hacia la izquierda y hacia la derecha. se activa presionando el botón asociado (puede presionar cualquier botón para asignar un poder al "Poder" botón). Esta lista se vuelve abarrotada y algo dolorosa de navegar más adelante en el juego, pero es muy útil para garantizar que nunca pases demasiado tiempo alejado de la acción y jugueteando en un menú.
En busca de todo, siempre
Se habló mucho de relaciones públicas en los meses previos a SkyrimComunicado sobre el nuevo sistema Radiant Story que está implementado. Esto no solo alterará dinámicamente el curso de una misión, por ejemplo, para garantizar que te envíen a un lugar que no has visitado. sin embargo, también te proporcionará un goteo bastante continuo de tareas que se incluyen en la categoría "Varias" de tus Misiones. pestaña. Algunos de estos no conducen más que a una recompensa menor. Otros abren puertas a líneas de misiones en toda regla. Incluso si simplemente sigues los hilos que el juego te ofrece, aquí hay decenas de horas para ocuparte.
![Captura de pantalla de The-Elder-Scrolls-V-Skyrim](/f/89f5cbf7faf11ba5480d6a421e114688.jpg)
Sin embargo, eso no es todo. Más que Olvido o Morrowind, Skyrim efectivamente crea la impresión de que hay un mundo que existe a tu alrededor y sin ti. Todo sigue funcionando para acariciar el ego del jugador: esto es un juego y, en última instancia, todo gira en torno a ti. y lo que haces, pero algunos trucos hábiles pueden hacerte pensar lo contrario de vez en cuando. de nuevo. Ese es un gran paso que deben dar los juegos.
También hay un desafío muy sutil, pero constante, ante ti: la expectativa de que serás lo suficientemente observador del entorno como para descubrir cualquier cantidad de secretos. Una “misión” bastante complicada que descubrí nunca apareció en Quest Log; Encontré un artefacto interesante en una cueva con un libro cerca. Ese libro me indicó otro lugar en el mundo donde podía encontrar los elementos necesarios para hacer que el artefacto en cuestión "funcionara". no estropearé el Secuencia de eventos que siguieron, pero fue mucho más que una conversación rápida y una infusión de oro en mis arcas a cambio de Successful Quest. Terminación.
La tierra de Skyrim a veces parece alarmantemente real.
Los jugadores que han sido entrenados para intentar “jugar” en un juego como este, por ejemplo, aprovechan el generoso sistema de guardado para ver si uno respuesta produce un resultado más favorable en una tarea particular que en otra, se encontrarán en una batalla constante con Skyrim. El juego te ofrece muchas cosas y no siempre está claro si lo que estás haciendo o diciendo tendrá un gran impacto en algún momento futuro. Se siente casi... natural.
Lo extraño es que el ritmo en Skyrim en general es casi idéntico a Olvido y Morrowind. no lo hace sentir fundamentalmente diferente en todos los sentidos. Es simplemente más atractivo y más divertido. Mucho más. Por supuesto, hay un impulso visual, pero no es tan dramático como podría pensar. Eso no quiere decir Skyrim no es hermoso; lo es, en muchos sentidos, y es un paisaje más variado que Olvido's cirodiil era. Pero también es innegable que Pergaminos antiguos.
Además, habrá dragones.
Oye, por cierto: Skyrim tiene dragones. Luchas contra ellos. Para la hora 50, habrás matado a más de los que probablemente puedas seguir. Ojalá pudiera decir que tus encuentros de combate se sienten apropiadamente épicos, pero no es así. La música suena, las personas y criaturas cercanas se unirán a la lucha. Obviamente se hicieron esfuerzos para que cada pelea sentir épico. Aunque se quedan cortos.
Tal vez sea porque interpreté más bien a un personaje a distancia y terminé acribillando a la mayoría de los dragones con flechas y rayos mágicos de fuego desde lejos en lugar de enfrentarlos en la cara. En mi propio juego, sin embargo, las peleas de dragones rápidamente se adaptaron a un patrón simple.
Las tácticas de combate no parecen cambiar mucho de un dragón a otro, por lo que las peleas prácticamente hierven. hasta: Ver al dragón volar, esperar hasta que el dragón aterrice o flote, infligir daño al dragón, enjuagar y repetir. Tuve muchos encuentros desafiantes durante mis 50 horas (hasta ahora) en Skyrim, pero ninguna de mis peleas con dragones se encuentra entre ellas.
No me malinterpretes aquí. Hay dragones en el juego y es increíble verlos. Los documentos antiguos El universo necesita más tipos de enemigos GRANDES, y los dragones (también gigantes) definitivamente cumplen los requisitos.
Sin embargo, existe una expectativa con los dragones; son criaturas inteligentes y, entre eso y su gran tamaño/poder, esperaba una oferta más diversa de "tipos" dentro de ese grupo. No es de ninguna manera algo terrible para el juego que todos los dragones sigan los mismos patrones predecibles, es simplemente decepcionante, dado todo el revuelo.
Nuestra opinión
Ese es el truco con Skyrim, la verdadera pregunta que debemos hacernos aquí: ¿cumple con las expectativas? Dejando a un lado los problemas del dragón, absolutamente lo hace. Esto es todo Olvido Los fanáticos estaban esperando la secuela, un juego más grande ambientado en un mundo más grande. Aún puedes hacer todo lo que hacías antes, y algo más. Gracias al diseño del mundo por eso; La tierra de Skyrim a veces parece alarmantemente real.
Si estás llegando al final de esta reseña ahora y te preguntas por qué dejé de hablar de la historia, debes saber que es intencional. Hay una trama central, y también misiones secundarias importantes. Hay una razón por la que todos esos dragones están volando, y es una razón por la que vas a llegar al fondo.
Pero eso no viene al caso. Como todos los Pergaminos antiguos juegos y complementos desde Morrowind, SkyrimTiene éxito, ante todo, porque te permite escribir tu propia narrativa mientras juegas y, con el juego disponible en Xbox 360, xbox uno, Playstation 3, Playstation 4, interruptor de nintendo, PC y realidad virtual eres libre de escribir esa narrativa en el sistema que elijas.
¿Hay una mejor alternativa?
Skyrim Sigue siendo un muy buen momento años después del lanzamiento, pero ahora también hay una gran cantidad de juegos de rol de acción de mundo abierto y juegos como Skyrim que ofrecen una experiencia similar. No es un análogo directo, pero La leyenda de Zelda:Aliento de lo salvaje Recientemente nos dejó sin aliento de la misma manera que lo hizo Skyrim.
Al mismo tiempo, no hay nada como un juego de rol de Bethesda: pocos juegos ofrecen un mundo amplio con una inmersión tan profunda. Si quieres algo un poco más moderno, el último juego de Bethesda, consecuencias 4, es genial en muchos de los mismos sentidos.
¿Cuánto tiempo va a durar?
La narrativa primaria en Skyrim Puede llevar entre 20 y 30 horas, pero con más de unas pocas subcampañas y cientos de misiones más pequeñas repartidas por todo el mundo, podrías pasar años jugando. Skyrim antes de encontrar cada rincón.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Incluso en 2017, jugar Skyrim Se siente como si estuviera en una aventura fantástica. Si alguna vez sientes la necesidad de luchar contra dragones o explorar mazmorras en busca de tesoros, te lo pasarás bien jugando.
Este juego fue revisado originalmente para Xbox 360 en una copia proporcionada por Bethesda Softworks. Desde entonces, lo hemos jugado varias veces en todas las demás plataformas.
Nota de actualización 5/12/2017: esta revisión se actualizó con referencias a Skyrim en nuevas plataformas. El formato se actualizó para reflejar la guía de estilo moderna de Digital Trends, incluida la adición de una recomendación de compra actual.
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