Ya es seguro decir eso El Super Mario Bros. Película es un éxito rotundo. A pesar de un recepción crítica mediocre, la película de animación batió récords de taquilla en su primer fin de semana y actualmente está consiguiendo altas puntuaciones de audiencia. Eso prácticamente garantiza que la asociación cinematográfica de Nintendo e Illumination continuará, brindando más secuelas y spin-offs ambientado en el Reino Champiñón. Este es el comienzo del imperio en pantalla de Mario, que lleva mucho tiempo en proceso.
Contenido
- mario el marinero
- Un Mario moderno
Y no puedo evitar sentirme un poco decepcionado por eso.
El Super Mario Bros. Película No es exactamente la adaptación de Mario más ambiciosa. Si bien sus imágenes y música son lo más destacado y recrean fielmente la sensación de los juegos, no llega a la cima del proverbial asta de bandera. Esto se debe en gran medida a que, ante todo, sigue siendo una película de Illumination, que entrelaza el Mi villano favorito el humor característico del estudio al icónico mundo de los videojuegos. Hay payasadas modernas exageradas, extraños lanzamientos de música pop y un montón de
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Al intentar convertir a Mario en un hombre moderno que complace al público, algo se pierde en la traducción. El Super Mario Bros. Película Parece el papel, pero carece del clásico espíritu de dibujos animados de los juegos, algo que ha permitido que la serie permanezca verdaderamente atemporal desde sus inicios. Eso lo convierte en una excelente pieza de entretenimiento para los estándares de 2023, pero es una de las primeras piezas multimedia de Mario que parece tener una fecha de vencimiento adjunta.
mario el marinero
Llevar a Mario a la pantalla grande no es una tarea envidiable. A pesar de sus décadas de aventuras, el fontanero no tiene un carácter demasiado profundo; es un bienhechor confiado y decidido que lucha contra los malos y salva princesas. Todo en el universo del Reino Champiñón queda igualmente delgado, con narrativas ligeras y arcos de personajes que solo han evolucionado ligeramente con el tiempo. Es razonable que Illumination quiera aportar algo de profundidad a la serie para que funcione como una película, creando un viaje de héroe tradicional para Mario y provocando historias trágicas para personajes como Princess Durazno. Todas esas opciones funcionan para elevar a Mario por encima del estado de dibujos animados del sábado por la mañana.
Quizás ese sea el problema: Mario es una caricatura del sábado por la mañana.
Hay una verdad explícita en eso, ya que la serie siempre ha estado basada en la animación clásica. Donkey Kong era famoso concebido como un videojuego de Popeye, con el marinero salvando a Olive Oyl de Bluto. El juego de arcade es una clara referencia visual al corto de Popeye de 1934. Un sueño caminando, que muestra a Olive Oyl sonámbula en una obra en construcción. Cuando Nintendo no pudo conseguir los derechos de la propiedad intelectual, el diseñador Shigeru Miyamoto se vio obligado a crear personajes originales para destacar. para el elenco de la caricatura, aunque todavía se inspiraría en los medios de la década de 1930, esta vez usando a King Kong como referencia. punto.
Popeye El Marinero - Un paseo de ensueño
Si bien evitamos por poco que Popeye se convirtiera en la mascota más reconocible del mundo, la serie Mario siempre se ha aferrado a ese ADN. Sus juegos se reproducen como los dibujos animados clásicos de la década de 1930, con énfasis en la animación transformadora, grandes pistas musicales y coloridos efectos de sonido que le dan carácter al mundo. Incluso algo tan nuevo comoSuper Mario Odisea es un retroceso a la llegada del sonido al cine, creando interacciones lúdicas construidas en torno a relaciones inteligentes entre sonido e imagen.
Tomemos como ejemplo un personaje tan simple como Dry Bones. El koopa no-muerto es la encarnación viva (o no viva, supongo) de un chiste de animación atemporal: cuando Mario salta sobre uno, colapsa en una pila de huesos mientras suena un efecto de sonido similar al de un xilófono. Es algo sacado directamente de la caricatura de Disney de 1929. La danza del esqueleto, que presenta un esqueleto que utiliza la columna vertebral de otra persona como instrumento musical. Incluso la forma en que Mario habla en juegos recientes, comunicándose únicamente a través de gruñidos y murmullos con acento italiano, todavía se siente muy en línea con Popeye. Todos esos repetidos "mamma mia" y "vamos" no son tan diferentes del "por qué debería" del marinero.
Sinfonías tontas - La danza del esqueleto
Es fácil etiquetar estos juegos como simplistas, citando sus narrativas débiles o su falta de carácter profundo, pero eso sería subestimar la difícil tarea que realizan con delicadeza. Los juegos de Nintendo son uno de los últimos vínculos que la cultura pop dominante aún tiene con la era del cine mudo y los primeros dibujos animados. un juego como Kirby y la tierra olvidada suena como una película de Charlie Chaplin; No es necesario entender una palabra de inglés para apreciar la comedia física de Kirby inhalando una escalera gigante y bamboleándose como un Tiranosaurio Rex rosado. Tiene una universalidad que trasciende las barreras del idioma y la edad. Es por eso que Nintendo sigue reinando cuando se trata de crear medios para toda la familia que incluso los adultos adoran.
Ese es el corazón palpitante de la serie Mario. El hecho de que Nintendo no explique su historia en detalle a través de una exposición extensa no significa que el juego no esté comunicando nada. Vemos la actitud alegre y la determinación del personaje expresadas en exuberantes volteretas hacia atrás y alegres wahoos, tal como Willie el barco de vapor nos dijo exactamente quién es Mickey Mouse a través de un baile de 15 segundos de golpeteo con los dedos de los pies. Ese es el poder de la gran animación, y es lo que ha convertido a Mario en un ícono perdurable de la cultura pop, mientras que otros se han convertido en reliquias de su tiempo.
Un Mario moderno
El Super Mario Bros. Película no descarta por completo esa idea. Se ha puesto mucho cuidado en las imágenes y el audio, dando vida a esas partes especiales del juego. Tenemos una buena parte de Mario como un comediante cuando rebota impotente en los lados de una tubería. La mejor secuencia de la película ocurre al principio, cuando los hermanos corren a través de un sitio de construcción inspirado en Super Mario Bros.' primer nivel, mostrando sin palabras la confianza de Mario a través del movimiento. Te dice casi todo lo que necesitas saber sobre él en unos segundos.
Eso lo hace aún más decepcionante cuando la película recurre a trucos y tropos animados modernos que son incongruentes con ese espíritu. Su humor es indistinguible del de un Pelicula Mi Villano Favorito, lleno de frases ingeniosas que parecen diseñadas para el potencial de comercialización (escuchar a Seth Rogen decir "¡Está como Donkey Kong!" Me hizo encogerme en mi asiento). Opciones aleatorias de canciones pop como Esperando a un héroe y Enfréntate a mí debilitar cualquier “¡es una película para niños!” defensas arrojando un hueso a padres aburridos, a pesar de que muchos adultos veneran la música original de Mario. El tono universal del juego se desvanece a medida que Illumination apuesta por un enfoque más alienante de “algo para los niños, algo para mamá y papá”. Todo parece un poco equivocado si se considera la amplia gama de edades que adoran los juegos de Mario que rara vez complacen a una audiencia específica.
El elegante trabajo de los personajes de dibujos animados de los juegos también se pierde en la sopa de monocultivos. Un guión más prolijo y divertido y un elenco de voces de primer nivel intentan aportar más profundidad a cada personaje, pero nunca superan su material fuente más sutil. Charlie Day está perfectamente elegido para interpretar a Luigi, lo que le da un toque maníaco adecuado, pero el personaje nunca se siente tan expresivo como en La mansión de Luigi 3, donde es un Lou Costello habitual. La interpretación de Chris Pratt de Mario es mucho más agradable de lo que los fanáticos temían, pero tiene algo de monotonía. Él es simplemente el héroe reacio promedio aquí.
Al verlo todo, no pude evitar pensar en una de mis películas animadas favoritas: pared-e. El película de pixar presenta dos personajes principales que solo pueden pronunciar sus propios nombres, lo que obligó a los realizadores a ser creativos a la hora de contar la historia de amor de los robots. El resultado sigue siendo una clase magistral de animación, que muestra cuánta emoción se puede expresar a través del físico y la entonación vocal. Respeto la decisión de Illumination de poner su propio sello en Mario, encontrando una manera de sondear sus profundidades para algo más profundo, pero me quedé deseando una película de Mario que tuviera la misma confianza que pared-e.
Hay un momento temprano en El Super Mario Bros. Película Eso me ha sentado mal desde que lo vi. Nuestra primera presentación de Mario y Luigi se encuentra en un anuncio de televisión de su negocio de plomería, donde hablan como lo hacen en el juego. A esto le siguió inmediatamente una broma irónica sobre lo tontos que suenan los murmullos italianos, no muy diferentes a los personajes de una película de Marvel que bromean sobre lo estúpido que es un nombre como Ant-Man. Es un momento sorprendentemente grosero que fracasa, degradando el trabajo del veterano actor de voz de Mario, Charles Martinet (que aparece en la escena).
Es un poco irónico considerando que la versión de Mario de Pratt se ha convertido en el blanco de una broma en la vida real. En lugar de burlarse de la voz de Mario en los videojuegos, tal vez valga la pena preguntar por qué las exageradas “mamá mías” de Martinet siguen siendo un elemento básico icónico de la cultura pop.
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