Con La leyenda de Zelda: Lágrimas del ReinoFaltan menos de un mes, es un momento tan bueno como cualquier otro para volver a visitarlo. Aliento de lo salvaje. Tal vez todavía tengas algunos santuarios que limpiar, o tal vez nunca hayas derrotado a Calamity Ganon (está bien, puedes admitirlo). Ahora podría ser tu última oportunidad de terminar esa historia antes de sumergirte de cabeza en el próximo capítulo de Hyrule. Aliento de lo salvaje Sin embargo, no es el único juego de Zelda que querrás terminar antes del 12 de mayo; Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad es un juego imprescindible que debe estar en su lista de verificación previa al lanzamiento.
Contenido
- Más que un musou
- Zelda tiene su momento
Hyrule Warriors: Age of Calamity - Tráiler de anuncio - Nintendo Switch
Era de la calamidad es un juego de rol de acción al estilo Dynasty Warriors que actúa como una precuela de Aliento de lo salvaje. Ambientado antes de Calamity, cuenta la historia de Link, Zelda y los cuatro campeones que intentan frustrar los planes de Ganon de conquistar Hyrule. Es la versión de Zelda de
Pícaro uno, con sus héroes intentando luchar contra un destino que los jugadores saben que es inevitable.Vídeos recomendados
Especie de.
A pesar de generar rumores positivos en el lanzamiento, Era de la calamidad Fue un poco heterogéneo para los fanáticos. La jugabilidad de Musou siempre tiende a ser un poco impredecible para el público general, por lo que no fue una sorpresa que no todos estuvieran de acuerdo con su combate de hack-and-slash. Aún más polarizante, sin embargo, fue su historia. solo digamos eso Era de la calamidad se toma algunas libertades con la línea de tiempo de Zelda, creando más una historia alternativa que una verdadera precuela. Si bien esa decisión ha llevado a algunos a etiquetarla como una “evasión”, eso no significa que debas omitirla por completo. Era de la calamidad Incluye una historia crucial y un desarrollo de personajes en los que querrás profundizar. antes de empezar Lágrimas del Reino.
Más que un musou
Mientras Era de la calamidadLa narrativa de puede no ser "canon", pero aún así expande el mundo deAliento de lo salvaje en algunos aspectos cruciales. La historia juega un papel importante en este último juego, con Link tratando de reconstruir lo que sucedió antes de la Calamidad. Recordamos algunos de esos momentos en recuerdos desbloqueables, pero al final solo podemos vislumbrar algunos destellos del pasado. Era de la calamidad permite a los jugadores experimentar esa época de primera mano y pasar más tiempo con personajes de los que solo habíamos tenido destellos anteriormente.
Lo más valioso aquí es el camino. Era de la calamidad da cuerpo a los campeones de Hyrule, los cuatro héroes que están muertos cuando Link despierta de su largo sueño. Cuando Aliento de lo salvaje Cuando terminó, me moría por saber más sobre personajes como Revali y Daruk. Era de la calamidad no solo los trata como personajes sin rostro de hack-and-slash, sino que también da una idea de quiénes eran antes de la Calamidad. Con actuación de voz completa y escenas de alta calidad, el juego de rol de acción explora a los héroes reales que se han convertido en leyendas populares un siglo después en la línea de tiempo de la serie.
Aliento de lo salvajeLas bestias divinas reciben un trato similar aquí. Cuando comienza ese juego, las enormes máquinas son un poco misteriosas. A los jugadores se les dice que alguna vez fueron armas importantes que podrían ser la clave para derrotar a Ganon, pero nunca vemos realmente su poder. Incluso al final, se sienten más como MacGuffins brillantes que como máquinas ganadoras de guerras.
Era de la calamidad es un eslabón perdido importante en ese sentido. Un puñado de misiones permiten a los jugadores pilotear las bestias, usándolas para acabar con miles y miles de enemigos en un abrir y cerrar de ojos. Son piezas tremendamente divertidas de acción musou, que ofrecen la máxima fantasía de poder de Zelda, pero también añaden retroactivamente algunas apuestas a Aliento de lo salvaje. Era de la calamidad deja claro que no se trata sólo de mazmorras móviles que conquistar, sino de auténticas armas de destrucción masiva que no deben tomarse a la ligera.
Zelda tiene su momento
En sus mejores momentos, Era de la calamidad sobresale en la entrega de secuencias como esa, que profundizan mi comprensión de Aliento de lo salvaje a pesar de no alinearse perfectamente con su historia. El mejor ejemplo de ello proviene de la forma en que maneja al personaje principal de la serie: la propia Zelda. Durante décadas, la princesa ha jugado un papel secundario frente a Link mientras él salva heroicamente el día. Aliento de lo salvaje presenta una versión mucho más rica del personaje, pero ella todavía está en gran medida fuera de escena durante la aventura.
En Era de la calamidadSin embargo, ella es el personaje principal. El juego cuenta una historia casi autorreflexiva sobre Zelda lidiando con el hecho de que siempre la tratan como a una compañera. Aquí aprende a despertar su verdadero potencial y finalmente establece por qué es tan importante para una serie que lleva su nombre durante décadas. Ese efectivo viaje del personaje cambió completamente mi visión de la serie y me hizo entrar en Lágrimas del Reino Estoy emocionado de ver cómo crece a partir de aquí.
Aunque es combate hack-and-slash Puede que no sea para todos, te lo estarías perdiendo si decides pasar por alto Guerreros de Hyrule: La era de la calamidad y ve directamente a Lágrimas del Reino. Puede que sea una historia paralela opcional, pero es un resultado satisfactorio que recompensa mucho. Aliento de lo salvajeEs una palabrería. Además, ¿qué más vas a hacer durante las próximas tres agotadoras semanas?
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