![revisión de la cosecha de hierro](/f/ffe58060cb67b7b48b2933d1824398f0.jpg)
Revisión de Iron Harvest: estrategia en tiempo real con sentimiento
PVP recomendado $49.99
"Un divertido juego de estrategia en tiempo real que se ve frenado por la falta de pulido y contenido".
Ventajas
- Una historia sentida
- Fuerte espíritu de diseño
- Una gran cantidad de mecánicas.
- Excelente física de destrucción.
Contras
- Curva de dificultad pronunciada
- Cierto juego carece de pulido.
- Una pequeña selección de contenidos.
Cosecha de hierro es un juego de estrategia en tiempo real que se desarrolla en una historia alternativa de la Europa de principios del siglo XX, donde las creaciones más salvajes del steampunk eran una realidad. Si bien el juego te atrae con sus gigantescos y pesados mechs, es la historia sorprendentemente personal en el corazón de la campaña la que te mantendrá jugando, junto con un excelente diseño visual.
Contenido
- Una campaña sentida, aunque predecible
- El juego es profundo pero difícil de dominar.
- Falta de contenido
- Nuestra opinión
Con una variedad de formas de abordar los diversos conflictos, Cosecha de hierro es un RTS divertido. Aún así, su pronunciada curva de aprendizaje podría resultar desalentadora para los nuevos jugadores de juegos de estrategia, y su selección bastante limitada de contenido podría alejar a los veteranos de RTS.
Una campaña sentida, aunque predecible
Los juegos de estrategia en tiempo real tratan de controlar múltiples unidades a la vez en conflictos a gran escala, por lo que las campañas Los incluidos en estos juegos suelen funcionar a un nivel macro y se preocupan por contar el panorama general del combate. efectivo. Cosecha de hierro presenta estos conflictos, pero en el centro de su historia está Anna Kos, una joven ciudadana de la nación ficticia de Polania, en Europa del Este. Desde muy joven, su hermano abandona su pueblo para luchar en la Gran Guerra. Lo que iba a ser un compromiso breve termina abarcando años, y los restos de máquinas de guerra mecánicas eventualmente ensucian la tierra, creando la cosecha de hierro titular. Anna y su oso mascota, Wojtek, quedan atrapados en las consecuencias de la crisis, que, como la historia del mundo real, aviva las llamas de un segundo conflicto aún más devastador.
Si bien el juego te atrae con sus gigantescos y pesados mechs, es la historia sorprendentemente personal en el corazón de la campaña la que te mantendrá jugando, junto con un excelente diseño visual.
Es una emotiva historia de pérdida, deber y sacrificio que encaja sorprendentemente bien con algunas de las historias más Elementos estrafalarios del juego, como el cómicamente villano Lev Zubov, líder del partido ruso contrario. efectivo. Si bien a veces se puede ver que los ritmos de la historia vienen desde una milla de distancia, las sólidas actuaciones del elenco principal ayudan a vender la narrativa. Desafortunadamente, algunas de las voces de personajes secundarios y NPC son mucho más débiles, lo que compromete un poco la inmersión. Esto y las animaciones rígidas durante las escenas me hicieron desear que los desarrolladores tuvieran un presupuesto un poco mayor con el que trabajar para solucionar algunos de los problemas y proporcionar una presentación más pulida.
![Batalla de la cosecha de hierro](/f/65f5b1f3fd97622d5b0097e84b3cf43b.jpeg)
Los gráficos de las escenas dejan mucho que desear., pero cuando el juego saca la cámara para jugar, el mundo realmente se une y algunos de los detalles faltantes se pierden en el diseño de niveles más amplio y bien realizado. Lo que hace que habitar el mundo sea aún más divertido es lo destructible que es. Es increíblemente satisfactorio apuntar a los enemigos con un robot y verlo cargar a través de un almacén, dejando un montón de ladrillos a su paso.
La estética del juego está inspirada en el artista polaco Jakub Rozalski y su 1920+ colección de pinturas. Jugar es como ver cómo una de las obras de Rozalski cobra vida, lo cual es un deleite visual, ya que las variaciones de Los marrones contrastan con el naranja brillante de los cohetes que explotan o los azules profundos de los fusileros polacos. uniforme.
El juego es profundo pero difícil de dominar.
![Conflicto de la cosecha de hierro](/f/e6875ec14709b7489ae7e19140287f88.jpeg)
Cosecha de hierro enfatiza ponerse a cubierto y flanquear al enemigo, algo de lo que sólo se preocupan unos pocos juegos del género. Agregar mechs a la pelea que pueden destruir esa cobertura en cuestión de segundos lo convierte en un RTS increíblemente activo. Siempre hay algo que hacer y estarás reaccionando constantemente a los cambios de rumbo de las batallas. Mientras que en algunos juegos de estrategia tienes que ordenar comandos, esperar a ver cuál es el resultado y luego baraja tus fuerzas, Iron Harvest no ofrece ese respiro, lo que la convierte en una entrada refrescante en el género.
Ser testigo de la física en acción en tiempo real es increíblemente satisfactorio.
Sin embargo, a menudo deseé que mis fuerzas respondieran con la rapidez necesaria para completar sus tareas. A veces me encontré haciendo clic en una unidad para ofrecer un comando y luego vi cómo se tomaban unos momentos para ejecutarlo. Cuando estuvieron listos, necesitaba algo diferente a ellos. El enemigo A.I. También fue frustrante a veces. Tendría escuadrones disparando desde detrás de una cobertura a enemigos que simplemente se destacarían en campo abierto, devolviendo los disparos en vano. En algunos momentos, incluso se refugiaban detrás del mismo muro de piedra donde estaban mis tropas, y yo solo tenía que esperar para ver qué escuadrón podía sobrevivir al otro. Momentos como estos realmente amargaron mi experiencia con una jugabilidad generalmente decente.
La campaña presenta lentamente la mecánica del juego y te recomiendo encarecidamente que la completes antes de lanzarte a la IA independiente batallas, y ciertamente antes de intentar enfrentar a otro estratega del mundo real en el multijugador. Aún así, incluso después de familiarizarme con el juego, el loco malabarismo entre controlar el campo, administrar recursos, superar a los oponentes y construir mi ejército era frecuentemente abrumador. El editor Deep Silver proporciona una guía de casi 100 páginas que detalla todos los diferentes mecánicas del juego, y comprenderlas todas es necesario para abordar algunos de los desafíos más difíciles. encuentros.
![Edificio de cosecha de hierro](/f/fc39d25d0dfa64f6f32fd2a8be5ca12a.jpeg)
Falta de contenido
En contraste con la riqueza de mecánicas, hay una selección de contenido insignificante. Después de completar la historia, pasé al A.I. conflictos y ofertas multijugador, y exclamó en voz alta: "¿Es esto ¡¿él?!" El juego tiene sólo un puñado de mapas y tipos de misiones para elegir, lo que palidece en comparación con muchos otros títulos de estrategia en tiempo real. Hay contenido futuro planeado para el juego, pero habrá una tarifa por ello.
Después de completar la historia, pasé al A.I. conflictos y ofertas multijugador, y exclamó en voz alta: "¿Es esto?"
Aquellos que quieran explorar los distintos modos de juego y renunciar a la historia tendrán dificultades para entenderse. Cosecha de hierro muchas facetas del juego. Es fácil frustrarse con la dificultad, especialmente si un jugador es nuevo en los títulos de estrategia en tiempo real. La dificultad se puede reducir en el A.I. Se ofrecen escaramuzas y desafíos, pero la configuración media me pareció demasiado fácil y la configuración difícil demasiado desafiante. Me sentí tan aplastado en este último como dominante en el primero, y desearía que el juego proporcionara un punto medio entre los dos.
Nuestra opinión
Cosecha de hierro es un sólido juego de estrategia en tiempo real, en el que la pasión del desarrollador por el género se filtra en la historia y el diseño. Sin embargo, hay algunos errores desafortunados en lo que respecta a la dificultad que desanimarán a los fanáticos más ocasionales de RTS, y una falta de contenido que podría desanimar a los jugadores más experimentados.
¿Hay una mejor alternativa?
El juego está fuertemente inspirado en Compañía de héroes, que es un juego más pulido en comparación, pero le faltan algunos de los conceptos más interesantes, como los mechs steampunk. Age of Empires II: Edición definitiva es muy popular entre los jugadores de estrategia en tiempo real en este momento y ofrece uno de los paquetes más abundantes del género en lo que respecta a contenido.
¿Cuánto tiempo va a durar?
La campaña dura alrededor de 15 horas, pero como se mencionó anteriormente, no hay mucha variedad con las misiones adicionales. Sólo los jugadores que deseen poner a prueba sus habilidades con algunas de las dificultades más altas se encontrarán jugando durante decenas de horas.
¿Deberías comprarlo?
Eventualmente. Espere hasta que el juego incluya más contenido y haya modificado elementos como la curva de dificultad y la capacidad de respuesta de la unidad.