Los juegos de lucha viven o mueren en sus comunidades en línea. Por supuesto, las funciones básicas como revertir el código de red y el juego cruzado son esenciales para un juego de lucha saludable, pero luchador callejero 6 va más allá al crear un centro en línea que celebra la serie y brinda a los jugadores un lugar para pasar el rato entre partidos. Llámelo metaverso si es necesario, pero en realidad, el Battle Hub es un tercio del luchador callejero 6 paquete y probablemente será el hogar de comunidades y torneos que garanticen que la gente juegue en los años venideros.
Contenido
- ¿A qué se debe tanto alboroto?
- Presumiendo
También fue el foco de la Beta Cerrada para luchador callejero 6 el fin de semana pasado, lo que me dio una segunda oportunidad de probar el juego después de enamorarme de él en Días de juego del Summer Game Fest. Sigue siendo un placer jugar las peleas principales 1 contra 1 y los nuevos personajes de la versión beta (Juri, Kimberly, Guile y Ken) vienen con combos emocionantes y animaciones llamativas. Pero realmente, quedé impresionado con el trabajo preliminar que Capcom está sentando para Battle Hub y sus implicaciones para el modo World Tour.
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¿A qué se debe tanto alboroto?
Battle Hub es una de las tres opciones que los jugadores pueden elegir directamente desde el menú principal de luchador callejero 6, y cuando se selecciona, asigna a los jugadores la tarea de crear un avatar de personaje que los representará. No dediqué mucho tiempo a estas opciones, pero me parecieron bastante profundas para aquellos que disfrutan de un creador de personajes detallado. Después de crear un luchador de pelo azul y cara tatuada, me metieron en la sala de juegos futurista del Battle Hub.
Los centros multijugador como reemplazo de menús simples no son un concepto nuevo para los juegos de lucha (juegos de Bandai Namco como Dragon Ball FighterZ He hecho esto por un tiempo). Aún así, para el primer intento de Capcom, Battle Hub está lleno de personalidad y cosas que hacer. Sus intensos colores azules, una gran cantidad de pantallas y muchos gabinetes de juego lo hacen sentir como el arcade de alta tecnología que Capcom quiere que sea.
Tan pronto como entré, pude caminar, expresar emociones y realizar movimientos clásicos de Street Fighter, el Hadoken, presionando botones. También estuve cerca de dos quioscos. A la una podía registrarme y ver torneos y luchador callejero 6 eventos, aunque ninguno estuvo disponible para mí durante esta Beta Cerrada. El otro era Hub Goods Shop, donde podía comprar ropa y otros equipos para personalizar aún más mi personaje con la moneda que acumulé mientras jugaba.
Los otros quioscos en el nivel principal no estaban disponibles en esta Beta Cerrada fuera de una pantalla que mostraba qué jugador en nuestro servidor se estaba desempeñando mejor. Luego me dirigí hacia los gabinetes de juegos, la mayoría de los cuales forman un círculo alrededor del centro de Battle Hub. Una persona tiene que sentarse a cada lado para iniciar un luchador callejero 6 fósforo. Si bien es un poco molesto sentarse y esperar a que alguien juegue contigo, siempre puedo encontrar un oponente si miro cada gabinete. Con suerte, el juego final tendrá una opción para participar en peleas un poco más rápido para aquellos que quieran simplemente lanzarse a ello.
También podría acercarme a cualquier jugador y enviarle un mensaje o ver su perfil y rendimiento en partidos anteriores, por lo que parece que será fácil encontrar una comunidad en luchador callejero 6. En el centro había un área abierta donde los jugadores podían agruparse y emocionarse entre sí, pero me intrigaron más los gabinetes arcade especiales a un lado que me permitieron probar Extreme Battle, un luchador callejero 6 Modo lateral que introduce trucos en las peleas. Durante la beta, el set Extreme Battle era una carrera durante una partida para ver quién podía realizar cuatro acciones específicas primero, como lanzar o parar al oponente tres veces.
Luego está Game Center, un lugar donde Capcom dice que los jugadores pueden "jugar una lista de juegos que rota regularmente". Yo jugué Súper Street Fighter II Turbo aquí, y podría emular completamente el juego completo y enfrentarme a otros jugadores en línea dentro luchador callejero 6. Es fantástico ver a Capcom incorporar su trabajo en colecciones remasterizadas aquí, y el Game Center puede incluso presentar juegos que no sean de lucha como Lucha final aquí también. Esto debería proporcionar un descanso rápido y un buen cambio de ritmo para aquellos que están cansados de hacer el mismo tipo de partida en Battle Hub. Y ni siquiera hemos subido todavía.
Presumiendo
Después de pasar mucho tiempo en el primer piso, finalmente me aventuré a ver qué había en el segundo piso. Primero, encontré un lugar para tomar fotografías con muchas bellas artes en 3D de 8 bits basadas en personajes de Street Fighter y Mega Man. Esta parecía una forma linda de hacer que los jugadores promocionaran el modo, y un jugador puede incluso comenzar a tocar música como DJ en un lugar cercano para que los jugadores se reúnan. Si bien esto es principalmente una novedad, tengo curiosidad por ver cómo este espacio podría evolucionar a lo largo Street Fighter 6 vida útil del servicio en vivo.
Con todas estas comodidades adicionales, Battle Hub va más allá de ser un menú llamativo para luchador callejero 6. Dicho esto, los jugadores pueden pausar el juego en Battle Hub para ver otros jugadores, clubes y repeticiones desde su servidor, cambiar su servidor, canjear recompensas, leer noticias y consejos, y más. En general, Battle Hub es un completo espacio en línea que no solo me impresionó en esta versión beta, sino que también me intrigó por cómo sus sistemas pueden estar presentes en otros modos como Gira mundial. Para empezar, supongo que los jugadores podrán usar este mismo avatar en esa aventura y desbloquear algunos cosméticos que podrán mostrar en Battle Hub.
Mencioné que los jugadores pueden realizar movimientos clásicos de Street Fighter en Battle Hub, y mientras están Poco más que gestos glorificados, sospecho que funcionarán de manera similar en el World Tour abierto. modo. No sé cómo resultará su uso en combate en tiempo real, pero parecen comportarse como habilidades especiales. o hechizos en un juego de rol de acción, ya que tenía que mantener presionado el gatillo y luego elegir el movimiento que quería hacer con una cara. botón.
El movimiento 3D en Battle Hub también se siente bien, así que espero que eso también se traduzca en World Tour. Aún así, incluso si un jugador nunca decide participar en esa aventura para un solo jugador, Battle Hub parece tener mucho para mantener ocupados a los jugadores. Desde su estética acogedora hasta sus áreas para partidas estándar y sus juegos dentro del juego, sé que querré pasar mucho tiempo en Battle Hub cuando luchador callejero 6gotas. Y a menos que World Tour o alguna otra parte del juego deje caer la pelota inesperadamente, luchador callejero 6 ya se perfila como uno de los mejores juegos de 2023.
luchador callejero 6 se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Serie X/S en 2023.
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