El protocolo de Calisto es un sucesor espiritual de Espacio muerto, y no oculta ese hecho. Desde la estética inquietante hasta el combate que corta extremidades y el HP del jugador que se muestra en el cuerpo del personaje principal, es Está claro que el creador de Dead Space, Glen Schofield, está intentando capturar un rayo en una botella dos veces con el debut de Striking Distance Studios. juego.
Contenido
- Protocolo bruto
- Incómodamente bueno
¿La parte más sorprendente? Es posible que el equipo lo haya logrado.
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Digital Trends reprodujo aproximadamente una hora y media El protocolo de Calisto en PS5, todo lo cual tuvo lugar dentro del tercer capítulo del juego: Hábitat. Mi aventura a través de una instalación de purificación de agua en ruinas destacó los puntos fuertes de las imágenes y el sonido del juego. diseño y dificultad que me hacen temer por la vida del protagonista de la misma manera que lo hice por Isaac Clarke en la original Espacio muerto.
El Protocolo de Calisto - La verdad del tráiler de Hierro Negro
Protocolo bruto
En El protocolo de Calisto, los jugadores intentan escapar de la Prisión de Hierro Negro en la luna Calisto de Júpiter después de que una misteriosa fuerza alienígena ataca, matando y destruyendo todo lo que se encuentra en su camino. En el tercer capítulo del juego, se me asignó la tarea de atravesar una instalación de purificación de agua mientras intentaba subirme a un tren que me llevaría a otra parte de este centro de detención condenado. La narrativa fue ligera durante esta demostración, involucrando principalmente narraciones ambientales y la transmisión ocasional de cuando la Prisión de Hierro Negro cayó en el caos.
El personaje principal de El protocolo de Calisto, Jacob Lee, es interpretado por Josh Duhamel. tEl hecho de que el protagonista fuera una estrella de Hollywood no hizo mucha diferencia durante mi demostración, ya que el diálogo fue mínimo (en su mayoría solo gruñía o gritaba). Es difícil saber si Jacob será tan memorable o icónico como Isaac Clarke basándose en el tiempo que he pasado con él hasta ahora.
Incluso con algunos ganchos narrativos ligeros, me sentí motivado a completar mis objetivos y salir de esta luna debido a lo repugnante que es Black Iron Prison. Realmente, es francamente asqueroso. Desde imágenes hasta diseño de sonido, todo en El protocolo de Calisto es intencionadamente desagradable y repulsivo. La influencia de Dead Space en la creación de su mundo es evidente, mientras caminaba a través de una instalación de ciencia ficción principalmente marrón y sucia con extraterrestres grotescos que no querían nada más que masacrarme. Aunque no usaría la palabra "bonita" para describir Black Iron Prison, no la necesito como un golpe a su calidad visual. Al contrario, luce fantástico.
Cuando completé el objetivo, tuve que caminar penosamente a través de mucha agua sucia y viscosa, sangre, tripas y sustancia viscosa alienígena. El diseño de sonido es igualmente pulposo y visceral, ya que cada ruido suave se sumaba al ambiente inquietante. Incluso el DualSense de la PS5 ayuda a mejorar eso con retroalimentación háptica detallada que refleja lo que sea que esté haciendo mi personaje. Si bien este no es un concepto nuevo de ninguna manera, este equipo lo ejecutó con la misma confianza que ayudó a generar Espacio muerto, cual es obteniendo una nueva versión pronto.
Incómodamente bueno
El protocolo de Calisto Te estresa a través del juego, ya que los encuentros de combate pueden ser bastante desafiantes. Como en Espacio muerto, cualquier extraterrestre con el que se encuentre el jugador es significativamente más fuerte que Jacob Lee y puede matarlo rápidamente si no tienes cuidado. Deshabilitar a los enemigos disparándoles en las extremidades es tan importante como asestar el golpe mortal. Si te quedas sin munición limitada o el enemigo se acerca demasiado, tendrás que recurrir al combate cuerpo a cuerpo.
Los jugadores pueden esquivar y bloquear ataques apuntando la palanca de control en la dirección correcta durante el combate cuerpo a cuerpo. No entendí esto durante mi demostración, pero claramente hay algo de profundidad inexplorada allí. Alternativamente, los jugadores pueden usar GRP para recoger objetos (o enemigos) y arrojarlos. De vez en cuando, encontrarás máquinas mortales a las que puedes arrojar enemigos, y estos son algunos de los momentos de viaje de poder más satisfactorios.
Para Jacob Lee es igual de fácil morir. La munición es escasa, el combate cuerpo a cuerpo requiere precisión y la cámara está tan cerca de la espalda de Jacob Lee que es difícil lidiar con los enemigos que aparecen detrás de ti. Los mejores encuentros de la serie Dead Space giraban en torno a espaciar y apuntar a las extremidades adecuadas, y cada El protocolo de Calisto La batalla que peleé fue elaborada con esa misma mentalidad. Y si fallas y mueres, serás recibido con una escena de muerte hipervisceral, como si le arrancaran la cara a Jacob Lee.
Al final de mi tiempo con El protocolo de Calisto, exploré una instalación de purificación de agua deteriorada, drenaré agua de la Prisión de Hierro Negro, me deslicé por un tobogán mortal en una alcantarilla en un segmento que parecía sacado directamente de la generación Xbox 360, y comenzó a explorar un hábitat exterior que era un poco más bonito (pero aún bastante mortal). Estuve inquieto pero cautivado todo el tiempo. Hacer que los jugadores se sientan incómodos de una manera que aún sea atractiva es difícil de lograr, y El protocolo de Calisto Parece haberlo hecho bien y no puedo esperar a ver si todo el juego puede mantener este impulso.
Si bien el juego me impresionó durante mi breve tiempo de juego, no puedo ignorar por completo que, según se informa, los desarrolladores del proyecto crujido duro durante el desarrollo para llevar el juego a este nivel. Es una sombra oscura que se cierne sobre lo que de otro modo debería ser un gran éxito en diciembre. La calidad de ningún juego debe anteponerse al bienestar de sus desarrolladores, así que espero que Striking Distance Studios haya tomado medidas para mejorar las condiciones de trabajo detrás de escena, ya que tienen un montón de desarrolladores talentosos que hicieron algo que parece notable.
El protocolo de Calisto se lanzará para PC, PS5 y Xbox Serie X el 2 de diciembre.
Divulgación: Striking Distance Studios y la agencia de relaciones públicas Fortyseven Communications pagaron el viaje y el alojamiento para que Digital Trends pudiera participar en este evento previo en San Francisco. Esto no influyó en la cobertura del juego por parte de Digital Trends..
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