El género Metroidvania, conocido por cruzar elementos de Súper Metroide y Castlevania: Sinfonía de la noche – ha experimentado un gran auge entre los desarrolladores independientes en los últimos años. Es un testimonio de cuán influyentes son algunos juegos de SNES y PlayStation, pero también una oportunidad para que los desarrolladores en ciernes muestren su capacidad de diseño de juegos. Exploración abierta y un mundo interconectado son los nombres del juego cuando se trata de Metroidvanias, y nuestra lista de los mejores juegos de Metroidvania presenta 12 excelentes ejemplos de eso.
Contenido
- Caballero hueco
- El mensajero
- Ori y el bosque ciego
- Iconoclastas
- Células muertas
- Ensangrentado: Ritual de la noche
- Borde del axioma
- Blasfemo
- Excavación SteamWorld 2
- ¡Guacamelee!
- Supralandia
- Expreso de la isla de Yoku
Antes de profundizar, tenga en cuenta que limitamos nuestra lista a juegos que están disponibles comercialmente para PC y consolas de última generación.
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Caballero hueco
Caballero hueco hace todo bien. El ciclo de la muerte es como Almas oscuras y el diseño de niveles es como súper metroide, pero en medio de juegos tratando de emular a esos dos, Caballero hueco se siente sorprendentemente nuevo. El equipo de desarrolladores Cherry entiende claramente qué es lo que motiva sus influencias. El resultado es un juego que lleva sus influencias a la vista sin tener miedo de forjar su propio camino.
Y forja un camino que lo hace. Todo en Caballero hueco Trabajan juntos para crear un mundo perfecto que deseas explorar. Como Almas oscuras, Caballero hueco reparte ritmos de la historia como entremeses, dándote una pequeña pista de lo que hay debajo de la superficie. La diferencia entre este y juegos similares es que Caballero hueco En realidad, suceden cosas debajo de la superficie. Las profundidades de Hallownest están plagadas de detalles, con diseños de jefes imaginativos y NPC aún más interesantes. Más, Caballero hueco tiene cuatro enormes piezas de DLC, y todas ellas están incluidas en el juego de forma gratuita.
El mensajero
El mensajero A menudo se cita como un juego de plataformas que sólo se convierte en Metroidvania a mitad de camino. Si no estás familiarizado, El mensajero comienza como un homenaje a ninja gaiden, con plataformas lineales y combates empapados de temática Ninja. A mitad del juego, salta de 8 bits a 16 bits, no es la primera ni la última vez. El mensajero rompe la cuarta pared. La segunda mitad del juego te obliga a saltar de una época a otra mientras exploras los niveles que ya has visitado al estilo típico de Metroidvania.
El mensajero Sin embargo, es un Metroidvania en todos sus aspectos. La exploración simplemente no es posible al principio. En lugar de distribuir poco a poco diferentes actualizaciones relacionadas con la exploración (como ocurre con la mayoría de los demás juegos del género), El mensajero te da todo a la vez. La exploración no es una opción en el juego; es parte del juego. Incluso entre una lista de los mejores juegos de Metroidvania, El mensajero se destaca empujando a los jugadores hacia la diversión. Sirve como un buen cambio de ritmo para los veteranos del género, así como un punto de partida fácilmente digerible para los recién llegados.
Ori y el bosque ciego
Ori y el bosque ciego es un juego hermoso, y su secuela, Ori y la voluntad de los Wisps, es igual de bueno. Sin embargo, le daremos este espacio al juego original. El juego comienza con una sección inicial de 10 minutos que llenará tu corazón de calidez antes de arrancarlo del pecho. Las metroidvanias no suelen ser fuertes en el departamento de historia, pero Ori y el bosque ciego cambia eso. Tiene una narrativa dramática y conmovedora que nunca es cursi ni pretenciosa.
Eso se reduce a la atmósfera. bosque ciegoEl mundo dibujado a mano se siente orgánico, amenazante y hermoso, generalmente todo al mismo tiempo. Es una clase magistral sobre diseño y narrativa mundial, todo ambientado en el contexto de exploración y plataformas estilo Metroidvania. Si eres nuevo en la serie, te recomendamos comenzar con Bosque Ciego. La historia continúa en el segundo juego, y aunque Voluntad de los fuegos fatuos tiene encuentros con jefes e incluso más mecánicas, eso no socava lo genial bosque ciego es.
Iconoclastas
Iconoclastas Es solo un Metroidvania tras una inspección más detallada. El mundo está interconectado y varias mejoras para el protagonista Robin desbloquean diferentes áreas del mapa. Sin embargo, ese no es el quid del juego. Iconoclastas trae acertijos maravillosamente complejos, desviando la atención del uso de nuevas habilidades y centrándola en cómo usar esas nuevas habilidades. La historia también es sorprendentemente buena. Juegas como Robin, un mecánico sin licencia en un mundo donde sólo los mecánicos con licencia pueden manejar Ivory (la fuente de energía detrás de las muchas máquinas del juego). Contra un gobierno empapado de una religión injusta, tu trabajo es contraatacar.
Como borde del axioma, a lo que llegaremos en un momento, Iconoclastas fue realizado por un solo desarrollador. Joakim “konjak” Sandberg está detrás del diseño, la codificación y la música del juego.
Células muertas
puedes definir Células muertas con casi todas las palabras de moda detestadas en la industria del juego, y sigue siendo un gran juego. Es un Metroidvania roguelike con generación de procedimientos y rutas de ramificación (te lo advertimos). Nada de eso hace Células muertas Aunque especial. Es una combinación de sistemas de progresión y siente ese conjunto. Células muertas delante de la manada.
Incluso después de haber muerto y haber pasado por los mismos niveles otra vez, Células muertas le permite saber que está progresando. Los elementos que has desbloqueado aparecen en la prisión al comienzo de cada carrera, y entre biomas, el juego te obliga a invertir todas tus células, una de las monedas del juego, en mejoras. En cuanto a sentir, Células muertas De hecho, al principio se siente un poco torpe. Saltar, en particular, no es tan "flotante" como en otros Metroidvanias. Sin embargo, una vez que domines los controles, te sentirás como un maestro del juego.
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Ensangrentado: Ritual de la noche
Es difícil no mencionar un Metroidvania moderno creado por un desarrollador que ayudó a definir el género. Ensangrentado: Ritual de la noche es un juego de desplazamiento lateral de Koji Igarashi, el programador y diseñador detrás Sinfonía de la noche. Sabiendo que, EnsangrentadoEl título debería decirte todo lo que necesitas saber. Ritual de la noche Se juega como un juego de Castlevania porque básicamente lo es.
La exploración es clave, por supuesto, pero Ritual de la noche se destaca de nuestras otras entradas con diferentes armas y hechizos, así como un sistema de actualización completo. El juego no juega metroide funciona bien, pero para los fanáticos de Castlevania, no hay nada mejor. Si prefieres una estética más retro, Ensangrentado: Maldición de la Luna y su secuela ofrecen experiencias de 8 bits del tamaño de un bocado que tienen lugar en el mismo mundo.
Borde del axioma
Borde del axioma Es para metroide qué Ritual de la noche Es para Sinfonía de la noche. Y hace las cosas bien. Parte de la razón Borde del axioma Lo más intrigante es que el juego te da muy poco con qué continuar. El juego comienza con una escena desgarradora de un laboratorio de investigación en Nuevo México, destrozado por una fuerza incalculable. Plantea muchas preguntas y da muy pocas respuestas, allanando el camino para que se desarrolle el resto del juego.
Axioma Borde siempre está un paso por delante del jugador, brindando suficientes detalles de la trama para que el jugador siga adelante. El juego claramente tiene metroide escrito por todas partes, pero no tiene miedo de romper el molde. Un arsenal de armas y algunas habilidades únicas empujan Borde del axioma más allá de su material original, lo que lo convierte en un juego que parece más una carta de amor que una estafa. Aún más impresionante, el juego fue creado por una sola persona. Tom Happ es responsable de toda la codificación, el arte, la música y el diseño del juego. Si estás interesado en jugar borde del axioma, deberías saltar sobre él rápido; Axioma Borde 2 está programado para lanzamiento a finales de este año.
Blasfemo
Blasfemo es un juego que se queda contigo. No se disculpa por sus temas religiosos abiertos y sus altas imágenes góticas, lo que lo convierte en un juego que es a la vez intrigante e inquietante. Como caballero hueco, El desarrollador The Game Kitchen ha apoyado Blasfemo con DLC gratuito posterior al lanzamiento, todo sin cobrar un centavo más por el juego. Si buscas un Metroidvania que se tome las cosas un poco más en serio, Blasfemo es para ti.
Sin embargo, las imágenes son el punto fuerte del juego. Mecánicamente se juega como un 2D. Almas oscuras, encaja con un sistema de salvación de hogueras, dificultad despiadada y un manejo de espada similar. La mecánica está bien ejecutada, pero Blasfemo no rompe el molde.
Excavación SteamWorld 2
Dicho Excavación SteamWorld 2 es una secuela de Excavación en SteamWorld es como decir El caballero oscuro es una secuela de El comienzo de batman. Es cierto, técnicamente, pero socava lo mejor que es la segunda versión. En lugar de un mundo generado procedimentalmente como el primer juego, Excavación SteamWorld 2 tiene un mapa grande y estático. Sobre otras Metroidvanias, cavar 2 Destaca por su mecánica transversal titular. Hay secciones de plataformas abiertas, pero la mayor parte de tu tiempo en cavar 2 se dedica a cavar en la tierra para descubrir pasadizos y áreas ocultas.
El ciclo de excavar y regresar a la superficie para vender botín y comprar mejoras es adictivo, y más aún con el diseño del mundo y el estilo artístico. Excavación SteamWorld 2 reúne lo antiguo y lo nuevo como pocos títulos lo hacen.
¡Guacamelee!
Guacamelee es muy parecido Caballero hueco. Desde el punto de vista del diseño, toma prestado generosamente de Súper Metroide. Los niveles interconectados revelan nuevas mejoras que te permiten viajar más profundamente en el mapa. Como caballero hueco, aunque, Guacamelee No le preocupa emular el pasado. En un mar de plataformas con pixel art, Guacamelee Va con un mundo dibujado a mano y, en lugar de armas y misiles, el juego se centra en el combate cuerpo a cuerpo. Eso sin mencionar su tema de lucha libre completamente divertido.
Lea nuestro ¡Guacamelee! revisar
Supralandia
Supralandia se describe a sí mismo como una “mezcla entre Portal, zelda, y metroide,”Y podemos ver elementos de todos esos juegos. No es impresionante que Supralandia tiene tantas influencias, pero que logra equilibrarlas del todo. Portal-como si los rompecabezas allanaran el camino hacia Metroid-como secretos, todos con un sistema de actualización similar al de Zelda. Supralandia tiene que ver con la exploración, y logra fomentarla más que cualquier otro Metroidvania de la memoria reciente.
Tampoco es otro juego de plataformas en 2D. Supralandia está entre un pequeño puñado de juegos: Metroid Prime me viene a la mente, que traen adecuadamente la sensación de exploración 2D a la tercera dimensión. Es, con diferencia, el juego más exclusivo de nuestra lista, pero también es uno de los mejores.
Expreso de la isla de Yoku
Expreso de la isla de Yoku Tiene todos los principios de Metroidvania: objetivos ramificados, un mapa grande con mucho que explorar y secciones de plataformas. La diferencia es que recorre el mapa con mecánica de pinball. Juegas como Yoku, que acaba de llegar a Mokumana como trabajador postal. Yoku está atado a una pelota y, en lugar de saltar y correr, usas alfileres y parachoques para moverte.
Hay muchas razones para gustar Expreso de la isla de Yoku, desde los diferentes personajes que conocerás en tu viaje hasta el estilo artístico caprichoso del juego. Sin embargo, el pinball es el núcleo del juego. Sin un control preciso sobre las plataformas, a menudo te encontrarás en un área completamente diferente del mapa. En lugar de ser frustrante, terminar en un lugar diferente es emocionante y le brinda la oportunidad de explorar un área que de otro modo no habría visitado. Creativo y maravillosamente elaborado, Expreso de la isla de Yoku es un juego imprescindible.
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