Revisión de Rumbleverse: un nocaut de Battle Royale gratuito

Luchador de Rumbleverse posando frente a una ciudad.

Rumbleverse

Detalles de la puntuación
Producto recomendado por DT
"La fusión única de Rumbleverse entre la estructura del Battle Royale y la profundidad del juego de lucha es una combinación excelente, aunque a veces imperfecta".

Ventajas

  • Barrera de entrada baja
  • Juego frenético pero divertido
  • Excelente multijugador cooperativo
  • Los mapas rara vez se sienten obsoletos

Contras

  • El retraso puede ser un alboroto
  • Algunas mecánicas sobreafinadas
  • Problemas con la cámara

Ser un gran admirador de fortnite, he crecido hasta Me encanta el género Battle Royale. después de llegar años tarde a la fiesta. Pero antes de eso, mis juegos competitivos quedaron relegados únicamente al género de lucha. Cuando escuché al desarrollador Iron Galaxy, el equipo detrás del reinicio de Killer Instinct y varios luchadores de Capcom relanzamientos, estaba creando un juego de lucha Battle Royale, parecía que mis dos pasiones multijugador finalmente podrían llegar juntos.

Contenido

  • Una batalla real de construcción y beat-em-up
  • Un battle royale con mucha profundidad
  • Luchando con la mecánica

Tráiler de lanzamiento de Rumbleverse

Los juegos cuerpo a cuerpo de este género no son nuevos, pero uno de un estimado desarrollador de juegos de lucha no tenía más que promesas desde una perspectiva externa. Una batalla real con planes de juego, datos de cuadros y peculiaridades generales de Algo así como Street Fighter? ¿Realmente se podría hacer bien? Rumbleverse me mostró que se puede, aunque con algunos problemas de crecimiento de un género que intenta encajar en otro.

Una batalla real de construcción y beat-em-up

Rumbleverse Mezcla las filosofías de juego de los juegos de lucha y los Battle Royales. Durante los partidos, 20 jugadores son arrojados a un círculo que se acerca al mapa del juego, Grapple City. Tan pronto como aterrizan, los jugadores tienen la tarea de construir su personaje y luchar cuerpo a cuerpo usando rollos, escudos, varios elementos y el entorno que los rodea.

Lanzamiento de personajes en el mapa en Rumbleverse

A diferencia de sus hermanos del género centrados en los disparos, los jugadores no solo se equipan con el botín; en su lugar, están creando un personaje. Después de decidir dónde caer, los jugadores buscan botes llenos de proteínas que aumentan varias estadísticas. Estos botes incluyen los rojos que aumentan la producción de daño, los verdes que aumentan la salud general y los amarillos de resistencia que permiten a los jugadores esquivar y correr más. El giro efectivo es que los jugadores solo tienen 10 cuadros de estadísticas (ocho en dúos), por lo que tendrán que pensar bien qué eligen para crear una configuración especializada.

Además de esa formación de personajes, hay movimientos especiales que se pueden aprender recogiendo y leyendo libros. Los especiales se dividen en dos tipos: de ataque y viciosos. Los golpes son ataques físicos que pueden bloquearse como bofetadas de sumo y golpes fuertes. Mientras tanto, los especiales viciosos son ataques de comando imbloqueables que deben ser saltados, rodados o golpeados. Como fortnite, cada uno de estos especiales se divide en diferentes rarezas: el verde es el estándar, el azul es raro y el morado es épico. El secreto del éxito es intentar planificar dónde podría tener lugar la fase final de la batalla y elegir los ataques que serán más efectivos en ese entorno. Por ejemplo, si sé que la etapa final de la batalla aterrizará cerca del agua, es posible que desee equipar un ataque oscilante que me permita arrojar a mis enemigos al mar.

Rumbleverse Tiene una barrera de entrada baja para nuevos jugadores, pero un sistema de batalla sorprendentemente profundo.

Además de todo eso, los jugadores necesitarán aprender la lista de prioridades de ataque del juego, que determina qué tipos de movimientos se contrarrestan entre sí. Sin embargo, el juego no es muy claro al respecto; Descubrí todo esto por mi cuenta a través de wikis y transmisores. Si bien el juego tiene su propio tutorial oculto dentro del modo Patio de juegos, Rumbleverse Carece de un tutorial inicial muy necesario que no se presente simplemente como un muro de texto sin contexto.

Un battle royale con mucha profundidad

Rumbleverse tiene una barrera de entrada baja para nuevos jugadores, pero también un sistema de batalla sorprendentemente profundo. Los jugadores no solo tendrán que dominarlo todo para derrotar a los enemigos, sino que también deberán luchar contra los factores aleatorios que vienen con una batalla real.

Como el Super Smash Bros. serie, el juego es fácil y simple pero difícil de dominar.

Durante las peleas, tengo que estar atento a mi barra de vida, súper barra, barra de resistencia, recordar lo que hay en mi inventario, vigilar mi entorno para luchadores de terceros, reconocer mis oportunidades de combo, reaccionar a tiradas y ataques para castigar y esquivar, y más. Convierte la experiencia en una de las más frenéticas en ambos géneros de los que proviene, y esa complejidad se multiplica por diez cuando se juega en dúo.

Me encontré usando tácticas reales de juegos de lucha en situaciones de 1 contra 1, agregando mi fortnite fundamentos al explorar para asegurarme de que nadie me pille. Es una combinación inesperada hecha en el cielo. Y gracias a algunas ubicaciones en constante cambio, los partidos rara vez se vuelven obsoletos, ya que los jugadores se ven obligados a reconocer su entorno y utilizarlo en su beneficio.

Por ejemplo, al final de un partido de dúos, un amigo y yo tuvimos que luchar contra un jugador. Esta batalla tuvo lugar en lo alto de un edificio al lado de un océano abierto, lo que significa la muerte para cualquier jugador que aterrice en él. Lo reconocí y lancé a mi oponente contra una pared. Como fueron aplastados momentáneamente allí, agregué un aturdimiento adicional con un arma. Gracias a que mi aliado tenía una enorme habilidad de lanzamiento a distancia, Giant Swing, pudimos ganar rápidamente el partido con un combo oportuno que terminó en un ring-out.

El personaje de Rumbleverse recibe un estrangulamiento desde el cielo.

Momentos como ese hacen que la experiencia sea muy especial. Incluso jugando de forma casual, los jugadores pueden descubrir naturalmente que sus fundamentos y su sentido de lucha mejoran con cada partida.

Luchando con la mecánica

Si bien la idea básica es excelente, mis problemas radican en cómo el juego a veces puede romper sus propias reglas. Todo necesidades estar en el punto en un juego que es simple pero que espera mucho de los jugadores. Ese no es siempre el caso aquí.

Para empezar, el seguimiento es muy inconsistente. Una parte fundamental del juego es reconocer incluso el paso en falso más pequeño en el juego de tu oponente, lo que te permitirá cambiar el rumbo de la batalla a tu favor. Para ayudar con esto, muchos movimientos tienen un efecto de vacío que atrae ligeramente a tu enemigo hacia ti, lo que permite castigos similares a los de un juego de lucha en un entorno de batalla real. Durante el tiempo que jugaba y miraba, este no siempre fue así. Los ataques a veces se centran en objetivos completamente diferentes y, a veces, incluso en el aire. Si pudiera contar las veces que desperdicié un momento ventajoso porque en su lugar golpeé un bote de basura o un respiradero, me quedaría sin dedos.

Lanzamiento del personaje del Rumbleverse.

Estas inconsistencias también se trasladan a otros tipos de ataques. Movimientos como el comando Lanza parecen tener el seguimiento más inconsistente, a veces zigzagueando para golpear a los jugadores incluso después de haberlos esquivado correctamente. Otras veces va dos pulgadas delante del jugador, oliendo y preparándose para un castigo significativo a pesar de ser la decisión correcta. Esto también sucede con las súper habilidades, con movimientos que a menudo fallan por completo o rastrean a los enemigos a kilómetros de distancia.

La prioridad de los botones también es un problema. Cuando activas el modo súper, puedes destruir a los enemigos con una explosión o activar la invencibilidad instantánea e ir directamente a tu súper. Ambos efectos son excelentes para diferentes situaciones del juego. Sin embargo, si estás parado cerca de un objeto, tu personaje lo recogerá en lugar de hacer cualquiera de las dos cosas. Este error significa la muerte instantánea para cualquiera que quiera usar su tarjeta de escape y resulta en un final frustrante.

Hay algunas correcciones que el juego debe realizar antes de que consiga el cinturón del campeonato mundial.

La prioridad de ataque también crea algunos dolores de cabeza, especialmente cuando se trata de armas que los jugadores pueden recoger de las calles y usar para atacar. Las armas son herramientas de alta prioridad que también vienen con ataques feroces que no se pueden bloquear y tienen velocidades de recuperación muy rápidas. Cuando los jugadores se encuentran con un jugador armado, a veces lo mejor que pueden hacer es huir. En otras ocasiones, ni siquiera puedo decir de dónde vienen estos ataques debido a lo ruda que puede ser la cámara. En áreas como túneles y pasillos, tengo suerte de poder incluso ver quién viene detrás de mí.

Rumbleverse Les exige mucho a los jugadores en cuanto a su tiempo de reacción, pero tiende a retrasarse con frecuencia. Como cualquier juego de lucha, no lo pasarás bien si no puedes reaccionar rápidamente o tu oponente simplemente tiene una mala conexión que hace que sea difícil golpearlo. Afortunadamente, el desarrollador Iron Galaxy ya ha estado trabajando rápidamente para solucionar esos problemas, poniendo el juego en un camino saludable hacia el éxito.

Lanzamiento de ringout de Rumbleverse.

Rumbleverse une dos géneros que antes no estaban relacionados y crea algo único, divertido y prometedor desde una perspectiva competitiva. Como fortnite y juegos de lucha, equilibra cuidadosamente el juego casual con una profundidad compleja. Si es lo que te gusta, eventualmente te encontrarás mejorando sin siquiera ingresar al modo de entrenamiento Playground del juego. Sin embargo, hay algunas correcciones que el juego debe realizar antes de que consiga ese cinturón de campeonato mundial. Iron Galaxy ha estado atendiendo el juego poco a poco y lo más probable es que solucione más problemas en el futuro. Creo que el juego está en buenas manos y, con suerte, cuando leas esta reseña, algunos de estos problemas ya se habrán solucionado. ¿Pero las buenas noticias? Es libre para jugar, así al menos no estás pagando dinero por esos problemas.

Rumbleverse fue probado en Xbox Serie X y PlayStation 5.

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