AEW Fight Forever ofrece nostalgia de N64 a un costo

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Esta historia es parte de la serie Digital Trends Summer Gaming Marathon.

El ascenso de All Elite Wrestling no sólo ha sido una gran noticia para los fanáticos de la lucha libre que buscan una alternativa a la WWE; También despertó entusiasmo entre los fanáticos de los juegos de lucha libre. Aquellos que crecieron jugando juegos como WWF sin piedad en Nintendo 64 han estado esperando un regreso a la lucha libre estilo arcade, algo que La versión de 2K centrada en la simulación de la WWE no entrega. Toda la lucha libre de élite: lucha para siempre, el juego debut de la promoción, busca devolvernos a esos nostálgicos días de gloria.

AEW: Lucha por siempre | Tráiler de exhibición 2022

Pero no te emociones demasiado todavía. Si bien esta semana se estrenaron nuevas imágenes que mostraban un partido completo y eran prometedoras, jugarlo era una historia diferente. Probé el juego en la Gamescom y me fui sin saber qué esperar del producto final. Si bien su enfoque de la lucha arcade tiene potencial,

AEW: Lucha por siempre Necesitará una buena cantidad de pulido antes de llegar al ring. Un buen truco sólo puede llevarte hasta cierto punto entre la multitud.

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tomando golpes

Para probar adecuadamente el juego, enfrento a Kenny Omega contra Adam Cole: una pelea de ensueño, sin duda. Lo que es inmediato desde el principio es que AEW: Lucha por siempre Realmente no intenta emular la experiencia televisiva en vivo. Las entradas de los luchadores no se recrean, ya que la cámara solo muestra a los modelos de personajes caminando por la rampa por un momento antes de tocar la campana. No hay comentarios en primera fila, por lo que solo escucharás el rugido de la multitud y algunos golpes mientras juegas.

Algunos fanáticos pueden disfrutar de ese enfoque sencillo, especialmente si realmente no les importa el aspecto de simulación de juegos como WWE 2K22, pero esa falta de detalles adicionales hace que la experiencia se sienta un poco vacía. Si grandes ideas como esa faltan en el juego final, ¿qué otras podrían quedar eliminadas de la lista?

Un luchador le da un rodillazo en la cara a su oponente.

Nada de eso importaría si la lucha central fuera acertada, pero no estoy del todo convencido del estilo de retroceso N64 del juego. Durante mi partido, sentí como si estuviera lanzando golpes mientras apretaba los botones de ataque. El gatillo derecho es un botón de látigo irlandés dedicado, curiosamente, pero por lo demás me resultó difícil encontrar un lugar importante. Si alguna vez llegué a la cuerda superior, fue un accidente. Y si alguna vez lograra saltar de él, no sabría decirte cómo reproducirlo.

(Regresaría a la demostración más adelante en la semana con la intención de tratarla como una experiencia menos fácil de aprender y jugar. Cuando tomé un enfoque más deliberado en mi Hikaru Shida vs. Partido de Paul Wight, todavía salí con sentimientos similares. Destaca especialmente la dependencia del juego de la lucha para realizar movimientos más llamativos, ya que hace que la mayoría de los grandes momentos parezcan telegrafiados. No creo que eso sea malo y WWF sin piedad Los fanáticos pueden adorarlo, pero se siente un poco en desacuerdo con la naturaleza explosiva e impredecible del programa de lucha real en el que se basa. WWE 2K22 se siente como un juego de AEW y AEW lucha por siempre se siente como un juego de la WWE.)

Mi partida no parecía tan fluida ni tan limpia como la que THQ Nordic mostró en la Gamescom.

Los movimientos aéreos también son donde el lado chiflado del juego comienza a mostrarse un poco. Cuando hago un movimiento de alto vuelo, mi oponente se teletransporta torpemente hacia mí para que pueda ocurrir la animación deseada. Los juegos de WWE 2K tienen la misma peculiaridad, pero aquí parecía más notable. Aquellos que esperan que esta sea una alternativa más limpia a los juegos de 2K probablemente deberían esperar más o menos lo mismo.

Los pequeños detalles empiezan a acumularse a lo largo del partido. Por ejemplo, el tamaño del modelo del personaje parece un poco exagerado para brindar esa sensación de arcade. Sin embargo, tiene algunos inconvenientes logísticos. Descubrí que era difícil colocar a mi oponente en una posición de inmovilización sin que pudiera forzar una rotura accidental de la cuerda. Patear a un oponente cuando está caído es inútil, ya que esos ataques simplemente no parecen conectar (lo siento, tacones). El juego también tiene un botón de inversión dedicado, pero no estaba claro cuándo debía presionarlo y qué movimientos se pueden contrarrestar.

Un vistazo a una partida del juego de AEW: Fight Forever.

Mi partida no parecía tan fluida ni tan limpia como la que THQ Nordic mostró en la Gamescom. Fue comparativamente rígido, con pocos puntos importantes fuera de mí cerrando el partido con un ángel de una sola ala (incluso Cole, controlado por la CPU, solo realizó un movimiento emocionante). Para crédito de los juegos 2K, la serie WWE es relativamente buena al permitir a los jugadores activar secuencias atractivas con solo presionar un botón. Se sentían distantes y pocos, lo que se siente un poco en desacuerdo con la naturaleza más de “recoger y jugar” de su enfoque.

Para los puristas, esto podría ser una buena noticia. Tampoco es que los juegos de lucha de la vieja escuela tengan mucho estilo, ya que los gráficos más antiguos realmente limitaban la cantidad de detalles de animación posibles. AEW: Lucha por siempre Los fósforos ciertamente se sienten bien, pero las gafas de nostalgia están haciendo gran parte del trabajo. Los fanáticos más nuevos que vienen a ver un juego AEW a gran escala pueden quedar un poco confundidos acerca de por qué un juego que se supone que pertenece a la década de 2020 se siente tan rígido como uno de la década de 1990.

No creo que esto sea motivo de alarma, al menos no todavía. THQ Nordic parece saber que el juego necesita más pulido, ya que aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento. Con algunos ajustes, puedo verlo prosperar como un juego de fiesta nostálgico. La versión que jugué se siente temprana de la misma manera que se veían los primeros avances del juego. Pero como todo lo relacionado con AEW, su verdadera ventaja es que es completamente diferente de su promoción de lucha rival. Quizás algunas asperezas sean perdonables si el juego puede restaurar con éxito el género a su gloria N64.

Toda la lucha libre de élite: lucha para siempre está en desarrollo para PS4, PS4, Xbox One, Xbox Serie Xy Nintendo Switch.

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