Si miramos hacia atrás en 2022 a nivel superficial, podríamos sentirnos tentados a decir que Xbox tuvo un año difícil. halo infinitoluchó por impulsar su impulso inicial, lanzamientos importantes como campo estelar eran retrasado en 2023, y la Comisión Federal de Comercio (FTC) pasó a bloquear la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Todo eso dejó a los jugadores de Xbox sin grandes exclusivas en 2022 y con la sensación de que los planes de Microsoft para rectificar ese problema pueden estar chocando contra una pared de ladrillos.
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Sin embargo, esa sería una lectura desactualizada de la situación, una que no refleja el panorama de los juegos tal como está hoy. La verdad es que los grandes juegos exclusivos ya no son la única marca del éxito de una plataforma. Si bien esa estrategia sigue siendo el pan de cada día de Sony y Nintendo, el inusual 2022 de Microsoft dejó en claro que la compañía se siente cómoda jugando según sus propias reglas.
Eso no quiere decir que Xbox no haya ofrecido grandes juegos este año. De hecho, pudo haber tenido la Línea más sólida de exclusivas de consola. de cualquier plataforma. Pero el modesto éxito de Microsoft en 2022 fue más allá de lo que jugamos, adoptando un enfoque innovador en la forma en que jugamos. Eso fue el año más discretamente importante para Xbox hasta la fecha, y uno que puede tener una influencia duradera en el resto de la década de 2020.
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Software
En cuanto al software, Xbox fue fácil de cancelar en 2022. Con campo estelar y caída roja Al retrasarse, Microsoft se quedó sin importantes exclusivas propias durante los 12 meses completos. Actualizaciones de halo infinito, Forza Horizonte 5, y Conectado a tierra ayudaría a aliviar el dolor, pero los jugadores que acuden a las consolas en busca de juegos nuevos y llamativos se quedaron eligiendo lanzamientos de terceros.
Sin embargo, una vez que comienzas a mirar las exclusivas de consolas más pequeñas de Xbox, la conversación cambia por completo. A través de Xbox Game Pass, Microsoft aseguró algunos de los indies más audaces y emocionantes del año. Juego del año contendientes como Inmortalidad y Sayo se lanzaron en PC, pero inicialmente solo se podía jugar a través de la consola en Xbox. Queridos críticos como señal y Ciudadano durmiente encontrarían a sus audiencias gracias a Game Pass, mientrasSupervivientes de vampiros aumentaría su número de seguidores en PC con el lanzamiento de Xbox a finales de año. Además de eso, podría decirse que Microsoft tuvo la mejor exclusiva propia del año con La obsidiana es excelente Pentimiento, incluso si el juego de rol narrativo tiene un atractivo de nicho.
Cuando comiences a alejarte, encontrarás que muchos de los juegos más comentados del año estuvieron disponibles a través de Game Pass. Eso explica por qué la estrategia actual de Microsoft es tan refrescante. Necesita un flujo constante de juegos atractivos para que su servicio de suscripción valga la pena, y su solución es buscar títulos de menor prestigio. Como resultado, este año vimos un cierto nivel de asunción de riesgos que ha estado ausente en los juegos en una era que valora las ganancias seguras por encima de las apuestas polarizadas. Desdén, por ejemplo, puede haber sido uno de mis Juegos menos favoritos del año., pero quizás sea en el que más disfruté pensando.
Títulos como ese ayudaron a Microsoft a diferenciarse completamente de sus competidores. Sony continuó entregando sus éxitos de taquilla del tamaño de Hollywood mientras Nintendo hacía maravillas con sus fórmulas establecidas, pero Xbox era el lugar ideal para los jugadores que sólo querían probar algo completamente nuevo. De Mientras cae el anochecer a SomervilleGame Pass brindó una gran cantidad de esas experiencias en 2022.
Tecnología
Los juegos fueron sólo una parte de la ecuación para Microsoft este año. Las innovaciones más notables de la empresa llegaron en forma de tecnología. Xbox tuvo sigilosamente el juego de poder más grande del año, cuando se lanzó Xbox Game Pass en televisores Samsung este año, permitiendo que cualquier persona con conexión a Internet pueda comenzar a jugar sin una consola o PC. Incluso duplicó ese truco de magia a finales de año, agregando retroactivamente la aplicación a Televisores Samsung 2021. Si fuiste a casa a visitar a tu familia estas vacaciones, es posible que hayas descubierto que puedes simplemente jugar halo infinito en el televisor de tus padres.
Se trata de un avance crucial que puede terminar perturbando el mercado de consolas establecido a largo plazo. El objetivo de Microsoft es llevar Game Pass a todos los hogares, no Xbox Serie X. Para ello, está haciendo un buen uso de su tecnología de juegos en la nube para obtener el servicio en dispositivos que los jugadores potenciales ya poseen. En 2023, es muy posible que veamos una aplicación Game Pass nativa implementada en aún más televisores, haciéndola tan fácilmente accesible como Netflix o Hulu. Eso dejó a Microsoft como si estuviera dos pasos por delante de la curva en 2022, mientras Sony luchaba por conseguir su propias ambiciones de servicio fuera de la Tierra.
Vimos que la facilidad de acceso se reflejó aún más durante las vacaciones de este año, cuando Microsoft recortó el precio del Xbox Serie S a $250 durante el Black Friday. Eso la convirtió brevemente en la consola de generación actual más barata del mercado, aparte de Nintendo Switch Lite, lo que deja aún más claras las intenciones de Microsoft. Si bien la mayoría de las consolas y periféricos tecnológicos (como la costosa PlayStation VR2 del próximo año) solo amenazan con encarecerse, Microsoft pasó 2022 bajando el listón de entrada.
Es fácil ver la falta de exclusivas importantes de Microsoft en 2022 y descartar el año como un desastre, pero esa es una lectura limitada de lo que podría ser el año más importante de la marca Xbox hasta la fecha. Microsoft demostró que hay apetito por juegos más diversos y tomó medidas clave para encontrar una audiencia más amplia que apreciara esas experiencias. Si esa energía continúa, Xbox podría convertirse en un verdadero nombre familiar en 2023.
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