Mentiras de P Es fácilmente el discurso más absurdo para un juego que jamás haya escuchado. Imagínate si tomaras transmitido por la sangre, en todo su esplendor gótico, pero utilizó su estructura Soulslike para volver a contar la historia de Pinochoen un ambiente steampunk… ah, e imagínate si Pinocho se pareciera a Timothée Chalamet. Prometo que no me lo estoy inventando ni sufro una alucinación inducida por la Gamescom; Es un juego completamente real que jugué con mis propias manos.
Mentiras de P - Revelación del juego
es facil de escribir Mentiras de P como una broma o, peor aún, como una imitación barata. Después de todo, está hecho por un equipo pequeño que no tiene los mismos recursos que un estudio como FromSoftware. Si bien pude sentir esas limitaciones durante mi demostración práctica del juego, Mentiras de P Ciertamente no es un juego que deba tomarse a la ligera. Absolutamente me limpió el suelo.
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No va
Desde los primeros momentos de la demostración, quedó claro que el desarrollador Neowiz no está tratando de ocultar su
transmitido por la sangre inspiración. Me cargaron en algunas lúgubres calles europeas e inmediatamente activé lo que aparentemente era una hoguera. punto de control (un texto que lo acompañaba parecía idéntico a lo que verías en un FromSoftware juego). Las similitudes sólo se acumularon a partir de ahí. ¿Un frasco que restaura la salud? Controlar. ¿Un mapa lleno de atajos que harían que fuera más rápido avanzar cada vez que muriera? Controlar. ¿Runas obtenidas de enemigos que podrían usarse para mejorar mis estadísticas, pero que dejaría caer y tendría que recuperar si me matan? Controlar.No culparía a nadie por pensar que es un poco descarado, pero Mentiras de P se distingue en algunos aspectos clave. Por un lado, el combate se siente mucho más rápido y directo en comparación con el ritmo lento y deliberado de los juegos de FromSoftware. Elegí una clase basada en la agilidad para mi demostración, que convirtió a Pinocho en un elegante esgrimista. Podía atacar rápidamente a enemigos estándar y cortarlos en tan solo unos pocos golpes. Al mantener presionado el gatillo derecho, podía cargar una rápida ráfaga de golpes que destrozarían a un enemigo aún más rápido. Después de pasar tanto tiempo viendo a los personajes caminar lentamente en los juegos de Souls, esa velocidad es un soplo de aire fresco.
El combate no es sólo una cuestión de esquivar, bloquear y realizar ataques ligeros o fuertes. Al presionar el gatillo izquierdo, Pinocho puede usar diferentes armas atadas a su brazo mecánico (este juego es tan divertido de jugar como de escribir). Mi herramienta favorita era un brazo de gancho que atraía a los enemigos hacia mí como el Escorpión de Mortal Kombat. Teniendo en cuenta que los juegos de Souls tienden a consistir en mantener una distancia segura de los enemigos, lo agradezco. Mentiras de P anima a los jugadores a ser más agresivos y recompensa a aquellos que quieren luchar de cerca.
Dado que la jugabilidad no es una broma, estoy más que dispuesto a jugar más cuando se lance.
Al principio, ese ritmo hizo que el juego pareciera más fácil que el típico Soulslike. Vaya, me equivoqué en eso. Una vez que comencé a encontrarme con grupos de enemigos más densos, el juego me pateó el trasero, enviándome constantemente de regreso al punto de control más cercano. Pero lo que noté es que siempre sentí que las muertes eran culpa mía. No tuve momentos en los que me estuviera muriendo debido a interacciones inesperadas o a una cámara en tercera persona sin sentido. Esperaba muchas asperezas aquí debido al tamaño del estudio, pero, sinceramente, se siente más pulido que el típico juego de Dark Souls en algunos aspectos.
Aunque tiene esa ventaja sobre FromSoftware, hay algunos lugares donde se pueden sentir las limitaciones. Realmente disfruto la idea de su ambientación europea steampunk, pero la parte que jugué no era tan rica en detalles góticos como transmitido por la sangre. Lo mismo ocurre con sus enemigos, que no destacaron especialmente. Sin embargo, sólo vi una pequeña parte de lo que el juego tiene para ofrecer. Teniendo en cuenta la escala del proyecto, es una hazaña increíblemente impresionante, nacida de una verdadera reverencia por los juegos que lo inspiraron.
Lo único que no entendí al final de mi demostración es cómo se relaciona la historia de Pinocho con todo esto. Pasé mi tiempo haciendo una exploración básica sin una configuración de historia real. Quiero desesperadamente ver cómo Neowiz logra eso de una manera que no sea completamente ridícula (solo puedo Espero que tu nariz crezca un poco más cada vez que mueras y que eventualmente luches contra un problema mecánico. ballena). Y como la jugabilidad no es una broma, estoy más que dispuesto a jugar más cuando se lance y alimentar esa curiosidad.
Lies of P se lanzará para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Serie X/S en 2023. También estará en Xbox Game Pass en el momento del lanzamiento.
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