Una actualización de los auriculares Meta Quest VR permite mejorar los gestos con las manos, que incluyen aplaudir y chocar los cinco en realidad virtual.
El director ejecutivo de Meta, Mark Zuckerburg, a menudo ha pintado una visión de inmersión metaverso, donde las personas pudieran interactuar casi como si lo hicieran en la vida real. Las ambiciones de Meta están un paso más cerca, ya que la compañía mostró un soporte mejorado de seguimiento manual para sus auriculares Quest VR. Intentan proporcionar movimientos mucho más naturales para que las interacciones virtuales sean menos incómodas.
Objeto y aplausos
La compañía detalló la actualización en un entrada en el blog en su página de desarrollador de Oculus:
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“Hoy, estamos desbloqueando mejoras importantes en nuestra API de seguimiento manual, el seguimiento manual de Presence Platform capacidad, incluidas mejoras radicales en el seguimiento de la continuidad, el soporte de gestos, el movimiento y actuación. Esta actualización también permite movimientos rápidos y superpuestos de las manos, permite aplaudir y otras interacciones mano a mano, y abre posibilidades casi infinitas de manipulación de objetos”.
Meta atribuye estas mejoras al desarrollo de un nuevo método de aprendizaje automático para comprender mejor los movimientos de la mano, particularmente cuando la mano está ocluida (bloqueada) o se mueve rápidamente. Meta dice que esto abre el uso de las manos para aplicaciones que requieren un seguimiento más sólido y complejo.
Los desarrolladores que ya han incorporado el seguimiento manual utilizando Presence Platform simplemente necesitan agregar un solo elemento en el Androide archivo de manifiesto
Ondulación rápida
Esta actualización podría cambiar la forma en que se realizan las interacciones en un espacio totalmente virtual y abrir la puerta a la realidad virtual sin controlador. Podrás utilizar plenamente tus manos y dedos como lo harías en la vida real (en su mayor parte) e interactuar con objetos virtuales y personas de forma más natural.
En todo caso, esto cumple el sueño original de Microsoft para el Periférico Kinect para Xbox 360 y Xbox One. El Kinect se comercializó como un “juego sin controlador” y permitía a los jugadores moverse de forma más natural. Se suponía que sería una alternativa más sencilla a la Nintendo Wii, que utilizaba el Wii-mote controlado por movimiento para imitar gestos.
Esta actualización de seguimiento manual encaja muy bien con los rumores de que Meta lanzará un “Quest 2 Pro” a finales de este año. Según se informa, los auriculares actualizados incluirán pantallas mini-LED mejoradas de 2160 x 2160 y reconocimiento facial.
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