PC de regreso: mejores configuraciones, DLSS, Steam Deck y más

Después de casi dos años de exclusividad de la PS5, Regresofinalmente está disponible para PC. Después de jugar durante poco menos de una semana, estoy aquí para brindarte la mejor configuración de gráficos que he tenido. encontrado, así como algunas sugerencias sobre cómo aprovechar al máximo la mejora de escala y el trazado de rayos en el juego.

Contenido

  • La mejor configuración para Returnal PC
  • Requisitos del sistema de PC de devolución
  • Funciones de devolución de PC
  • Trazado de rayos en Returnal PC
  • Mejora en Returnal PC
  • Regreso en Steam Deck

En general, es un puerto de PC sólido con un montón de opciones. Encontré algunos tartamudeos y dos fallas fuertes durante las pruebas, pero eso es bastante estable para un juego lanzado en 2023. Con suerte, los pocos problemas persistentes se resolverán con un parche una vez que el juego esté completamente lanzado.

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La mejor configuración para Returnal PC

Configuración de gráficos en Returnal en PC.

RegresoEl ajuste preestablecido de gráficos puede tener un gran impacto en el rendimiento y la calidad de la imagen. Después de probar el juego durante unas 10 horas, estas son las mejores configuraciones que he encontrado:

  • sincronización virtual: En
  • Frecuencia de imagen máxima: Frecuencia de actualización del monitor
  • Optimización de pantalla: DLSS (si está disponible) o FSR
  • Calidad de iluminación: Medio
  • Calidad sombra: Alto
  • Sombras con trazado de rayos: Apagado (o medio en hardware compatible)
  • Reflejos del espacio de la pantalla: En
  • Reflejos con trazado de rayos: Apagado
  • Calidad del modelo: Medio
  • Calidad de textura: Alto (si tiene 8 GB de VRAM; de lo contrario, Bajo)
  • Niebla volumétrica: Medio
  • Calidad de las partículas: Medio
  • Calidad de antialiasing: Medio
  • Profundidad de campo: Apagado
  • Floración: En

Aunque este es un buen punto de partida, te animo a que experimentes más. Regreso te muestra cambios en los gráficos en tiempo real, junto con una lectura de rendimiento, por lo que es fácil configurar la configuración y ver cómo afectarán tu rendimiento y el aspecto del juego.

Las sombras y la iluminación son importantes, pero la configuración del modelo y la textura son las que realmente cambian el aspecto de Retorno. La calidad del modelo eliminará parte de la vegetación y las calcomanías del juego, mientras que la calidad de las texturas reducirá enormemente la nitidez del juego en general.

Configuración de gráficos para Returnal en PC.

Consumí más de 8 GB de VRAM con texturas altas, por lo que recomendaría dejar esa configuración desactivada si tienes menos de 8 GB disponibles en tu tarjeta gráfica. También dejé el trazado de rayos desactivado para mi configuración optimizada, pero las sombras con trazado de rayos pueden tener un gran impacto en el aspecto del juego (más sobre esto más adelante).

Requisitos del sistema de PC de devolución

Hubo un gran revuelo cuando Sony anunció Regreso Requeriría 32 GB de RAM. Ese no es el caso. Aunque el requisito del sistema sigue pidiendo 32 GB de RAM en la configuración máxima, puedes arreglártelas con mucho menos.

Mínimo Medio Recomendado Épico Trazado de rayos
Rendimiento medio 720p a 60 fps 1080p a 60 fps 1080p a 60 fps 4K a 60 fps 4K a 60 fps
Configuración de gráficos Bajo Medio Alto Épico Épico
GPU Nvidia RTX 1060 de 6GB o AMD RX 580 Nvidia GTX 1070 o AMD RX 5600 XT Nvidia RTX 2070 Super o AMD RX 6700 XT Nvidia RTX 3080 o AMD RX 6800 XT Nvidia RTX 3080 Ti o AMD RX 6950 XT
GPU Intel Core i5-6400 o AMD Ryzen 5 1500X Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-8700 o AMD Ryzen 7 2700X Intel Core i7-9700K o AMD Ryzen 7 3700X Intel Core i9-11900K o AMD Ryzen 9 5900X
RAM 16 GB 16 GB 16 GB 32GB 32GB
Almacenamiento Disco duro de 60 GB SSD de 60GB SSD de 60GB SSD de 60GB SSD de 60GB

Llegué a un máximo de alrededor de 6 GB de RAM con todo en 4K, lo que sugiere que no necesitas más de 16 GB para ejecutar el juego sin problemas. Como se mencionó anteriormente, el factor más limitante es la VRAM, donde debes tener al menos 8 GB.

Según las especificaciones, puedes arreglártelas con una GTX 1060 de 6 GB, pero deberías jugar con 8 GB si puedes. La buena noticia es que no necesitas un procesador loco. Un chip moderno de ocho núcleos es más que suficiente para manejar los gráficos más altos, mientras que un chip de cuatro núcleos te ayudará con configuraciones más bajas.

Funciones de devolución de PC

El punto de referencia de PC en ejecución de Returnal.

Regreso viene con una serie de características específicas para PC. Para empezar, incluye soporte ultraancho para monitores 21:9 y 32:9, e incluso admite una pantalla como la Samsung Odisea Neo G9. Probé el juego con un 21:9. Alienware 34 QD-OLED. Las escenas prerenderizadas todavía están en 16:9, pero por lo demás el juego se ejecuta perfectamente en 21:9. Incluso hay una opción útil en la configuración para cambiar la relación de aspecto.

Además, el juego incluye un punto de referencia dentro del juego que puedes ejecutar presionando Pestaña en la configuración de gráficos. El punto de referencia cubre siete escenas que prueban efectos de partículas, calidad de reflexión, mallas y todo lo demás, y es muy útil. Puede guardar sus resultados, compararlos con resultados nuevos después de realizar cambios y ver cómo cada escena estresa su GPU y CPU por separado.

Finalmente, el juego es compatible con DualSense y Borde de doble sentido controladores a través de una conexión por cable. Sony dice que el juego admite retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y el altavoz del DualSense, pero ninguno de ellos funcionó durante mis pruebas. Es probable que el soporte oficial se implemente una vez que se publique el parche de lanzamiento o poco después.

Trazado de rayos en Returnal PC

Sombras con trazado de rayos en Returnal para PC.

Regreso incluye sombras con trazado de rayos y reflexiones en PC suponiendo que tengas uno de los mejores tarjetas graficas capaz de realizar trazado de rayos. Sin embargo, las sombras deberían ser tu principal preocupación, y los reflejos aportan muy poco al aspecto del juego.

Puedes ver la diferencia en las sombras de arriba. El trazado de rayos ayuda a extender la luz a través de la niebla y aporta más atmósfera a la escena. Aunque no puedes verlo en estas capturas de pantalla, también ayuda con las sombras de Selene, que caen naturalmente sobre la parte posterior de su traje.

Reflejos con trazado de rayos en Returnal para PC.

Los reflejos no están en el mismo barco, principalmente porque no hay muchas superficies reflectantes en Retorno. Los charcos se reflejan con el trazado de rayos activado, pero no cuando está desactivado (incluso con los reflejos del espacio de la pantalla activados). Sin embargo, tenga en cuenta que esto solo se aplica a los charcos. No noté ninguna diferencia con el trazado de rayos activado en los pequeños estanques alrededor del primer bioma.

Recomiendo dejar desactivados los reflejos con trazado de rayos porque representan un impacto bastante grande en el rendimiento sin una gran recompensa en la calidad de la imagen. Las sombras ayudan a aumentar la atmósfera del juego, por lo que si tienes la potencia necesaria, debes activarlas. Aún así, como la mayoría de los trazados de rayos, obtienes un aumento relativamente pequeño en la atmósfera para una caída de rendimiento decente.

Mejora en Returnal PC

Opciones de mejora comparadas en Returnal.

Para ayudar con el trazado de rayos y las exigentes configuraciones disponibles en el puerto para PC de regreso, incluye algunas opciones de mejora. Los principales son Supermuestreo de aprendizaje profundo (DLSS) de Nvidia y Súper resolución FidelityFX (FSR) de AMD.

DLSS se ve mucho mejor, como puedes ver en la captura de pantalla anterior. No estoy seguro si Regreso Está usando FSR 2, que es mucho mejor que la versión original. FSR parece duro en regreso, lo que me lleva a creer que está usando la versión anterior. Sin embargo, si tienes una GPU Nvidia RTX, no importa. Utilice DLSS.

El juego también es compatible Escalado de imágenes de Nvidia (NIS), que es un escalador basado en controladores disponible para las GPU de Nvidia. Parece tosco, así que recurra a él solo si no está utilizando una tarjeta gráfica RTX.

Sombreado de tasa variable en Returnal en PC.

Además de estas opciones de mejora, Regreso admite resolución dinámica y Sombreado de tasa variable (VRS). VRS es una opción sólida para mejorar el rendimiento, pero reduce ligeramente los detalles de los objetos distantes. Desafortunadamente, VRS no está disponible si ya tiene activado DLSS o FSR, y esas herramientas son opciones mucho mejores para mejorar el rendimiento.

Regreso en Steam Deck

Regreso ejecutándose en Steam Deck.

Regreso no está verificado por Steam Deck y, al momento de la publicación, no sé si obtendrá una certificación o no. Aún pude instalar y ejecutar el juego, pero no funcionó bien.

Con el ajuste preestablecido de gráficos bajos, FSR configurado en Rendimiento y el Cubierta de vapor bloqueado a una frecuencia de actualización de 40 Hz, no pude lograr una frecuencia de cuadros constante. Osciló alrededor de 35 fps, pero vi tartamudeos y tirones constantes.

Es posible que el juego reciba una actualización si recibe soporte oficial de Steam Deck. Otros lanzamientos de Sony, como Hombre Araña, Dios de la Guerra, horizonte cero amanecer, Todos han recibido soporte para Steam Deck. Si Regreso va a unirse a sus filas, necesita una actualización de rendimiento seria.

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