¿La PS3 Slim restaurará a Sony y cambiará la industria del juego?

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Con las ventas drásticamente caídas este año para todas las consolas de juegos, incluso la sorprendentemente exitosa Wii, estoy empezando a preguntarme si el mercado de Las consolas están cambiando fundamentalmente nuevamente, y si la gente, como lo hizo hace aproximadamente una década y media, simplemente está cambiando sus intereses. en otra parte.

Una de las formas de restaurar el entusiasmo en un mercado de hardware es actualizar el hardware y crear algo nuevo y atractivo. Pero las consolas de juegos no son como el hardware tradicional. Históricamente existen en un segmento muy delgado donde el software (juegos) subsidia la mayor parte del hardware. La Wii fue la excepción, ya que en realidad no fue una líder en pérdidas. Incluso con su agresivo precio de venta al público, en realidad generó dinero para Nintendo, que pareció generar más ganancias que Sony y Microsoft juntos. Esto realmente me hace preguntarme si el modelo antiguo está muerto.

Echemos un vistazo al mercado de las consolas de juegos esta semana y preguntémonos si la PlayStation 3 Slim recuperará el mercado.

Consolas envejecidas

De las tres consolas, La PS3 de Sony siempre fue el más caro, tanto en términos de costo de fabricación (que inicialmente fue colocado por encima de los $800 por algunos analistas) y en términos de precio minorista (que constantemente ha estado entre $ 400 y $ 600 dependiendo de la configuración).

La Wii, con un costo estimado de hardware de alrededor de 150 dólares y un precio minorista típicamente de alrededor de la mitad de la PS3, llegó en el mismo período de tiempo, pero ha vendido más que el buque insignia de Sony por una diferencia significativa. margen. Nintendo hizo esto en gran medida centrándose en la experiencia de juego televisivo, recordando que el mercado siempre ha preferido un precio de 200 dólares. rango para este tipo de cosas (los padres parecen tener problemas para gastar más de $ 300 en un sistema de juego) y diferenciarse Bueno.

Playstation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii

Playstation 3, Nintendo Wii y Xbox 360

Microsoft venció a los otros dos sistemas en el mercado por un año, en general tenía una selección de juegos más amplia y juegos más exitosos, se encontraba entre los dos en términos de ganancias y tenía el menos confiable de los productos. Si se tiene en cuenta el lastre económico que la Xbox tiene para Windows (al extraer recursos de los juegos de PC y ayudar a crear el lastre de Vista para los juegos de PC), sigo creyendo que El costo económico de Microsoft para este sistema estableció récords, pero la compañía ahora tiene una participación de mercado mayor en la generación actual que Sony (aunque todavía está por detrás de la generación actual). Wii).

En todos los casos, al entrar en la segunda mitad crítica, los tres sistemas están envejeciendo y el interés en ellos es una fracción del que alguna vez fue.

El gambito de Sony

De los tres proveedores, Sony es el único actualmente operando con una pérdida significativa. Con pérdidas casi legendarias, simplemente no podía afrontar los costos asociados con una consola rezagada, que le costó al proveedor aproximadamente el doble de lo que podía venderla. Los contadores de Sony tuvieron que alinear los costos con los ingresos, y las estimaciones sugieren que todavía perderán alrededor de $100 en cada PS3 vendida. Aun así, esa cantidad se reduce sustancialmente de los $200 a $400 que Sony estaba perdiendo, y la compañía obtiene un nuevo precio, más asequible, de $299. Esto debería dar como resultado una Sony más saludable.

Playstation 3 delgada

La nueva Playstation 3 Slim cuesta sólo $299

La táctica es mantener o mejorar el volumen de ventas y al mismo tiempo reducir drásticamente el costo unitario. El problema es que la gente no se entusiasma tanto con los productos de costo reducido. Normalmente pierdes algo en este caso la capacidad de ejecutar Linux (que dudo que a muchos les importe mucho), y obtienes un producto de apariencia más económica que en realidad podría ser más confiable en su uso. Una de las ironías de la industria tecnológica es que en realidad se puede reducir el costo de un producto y aumentar su confiabilidad a un precio razonable. Al mismo tiempo, porque parte de la reducción de costos es eliminar las causas de fallas prematuras y el soporte relacionado. costos. Sin embargo, no estoy seguro de si una mayor confiabilidad significará mucho, como siempre lo ha sido la PS3. comparado con la xbox, muy fiable.

¿Puede Sony generar entusiasmo?

Amazon ha dado un paso al frente y ha anunciado que Sólo venderá una PS3 Slim por familia., creando la impresión de escasez, con el objetivo de crear un frenesí alimentario. No es mala idea, pero todavía me pregunto, para aquellos que ya poseen una PS3, si muchos querrán la nueva. Si no lo hacen, lo que indicaría que no están tan interesados ​​en los juegos de PS3, me pregunto si se puede hacer algo razonablemente para que se interesen.

Afortunadamente, para los padres que recuerdan la Wii y los frenesíes de alimentación anteriores, esto puede no importar, y Es posible que aún quieran adelantarse al juego y pedir una PS3 Slim con anticipación para asegurarse un buen regalo para ellos. Navidad. Sin embargo, esto es dudoso, ya que habrá una serie de obsequios tecnológicos de moda que competirán agresivamente por estos dólares, incluidos ventana 7 y computadoras Snow Leopard, nuevos iPods y posiblemente el nuevo iPad.

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Uno de los beneficios iniciales de la PS3 fue que servía como un reproductor de Blu-Ray económico, pero con la caída del precio del reproductor de Blu-ray (por debajo de $190 en lugares como Costco), este ya no es el caso.

Sony estará mejor con el recorte de precios, pero no creo que solucione, al menos no solo, el lento desempeño de la compañía en esta preocupante clase de productos.

Concluyendo: ¿Es hora de repensar las consolas?

Mientras observamos a Apple, los fabricantes de teléfonos móviles y la mayoría de las empresas de CE actualizan sus productos al menos una vez al año para recuperar clientes, y con todos De los fabricantes de consolas que ahora operan con consolas rentables, me pregunto si no es hora de que la industria reconsidere cómo compiten aquí.

La tendencia también es aumentar la cantidad de contenido descargable, mejorar las capacidades de distribución de medios y, en general, hacer que las consolas sean más útiles para tareas más allá de los juegos en el futuro. De esta manera, podrían venderse más como dispositivos electrónicos de consumo tradicionales, actualizarse cada año para aumentar la demanda anualmente y mantener la tecnología más actualizada.

Creo que la PS3 Slim es un indicador de que la industria, empezando por Sony, está reconsiderando cuánto tiempo permanece intacta una consola. Pronostica un futuro en el que los cambios de consola se producirán con mayor regularidad y frecuencia.