Tom Hall ha tenido un año muy ocupado. Después de intentar recuperar los derechos de su serie de plataformas perdida Commander Keen de su antiguo estudio id Software y su empresa matriz ZeniMax Media, se propuso crear por su cuenta el estudio Pieces of Fun. Sus primeros proyectos iban a ser un juego de plataformas al estilo Keen llamado Club de naves espaciales secretas, y Worlds of Wander, un motor para que las personas creen sus propios juegos de plataformas para jugar y compartir como Pequeño gran planeta. Pero después de una campaña fallida en Kickstarter, Hall estaba buscando un nuevo proyecto, lo que lo llevó a unirse a PlayFirst, el estudio detrás de los juegos móviles Diner Dash. Digital Trends se reunió con Hall para hablar sobre su nuevo trabajo.
“Estoy aquí para crear fantásticos juegos móviles”, afirma Hall. “Afortunadamente, PlayFirst se trata de eso. Tengo muchas ganas de visitar una franquicia estelar (que a mi esposa y a mí nos encanta) y aportar mi amplia variedad de experiencias en diseño de juegos para ese y futuros juegos”.
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El primer proyecto de Hall es una nueva entrada en la serie Diner Dash. Un elemento básico de los juegos móviles, la alguna vez omnipresente serie ha estado silenciosa en los últimos años desde el lanzamiento de Cena Dash 5. “Diner Dash es sorprendente porque requiere habilidades del mundo real y las hace aplicables al éxito en un juego. Mi esposa juega mejor que yo (casi sobrenatural) porque era camarera”.
¿Qué pasará con Club de naves espaciales secretas, ¿aunque? ¿Podrá Hall terminar el juego? ¿PlayFirst está interesada en hacerse cargo del proyecto? “Ellos no están involucrados en eso. "Realmente no creo que encaje bien", dice Hall, "Kickstarter es increíble, pero creo que mi propuesta no encajaba". dejar clara la necesidad de servidores y soporte de la comunidad, y el creador más el juego [configuración] confundieron las cosas un poco. poco. Ah bueno. Quienes no se arriesgan no hacen cosas realmente interesantes. Sin embargo, fue una gran experiencia y estoy deseando traer el mismo espíritu indie creativo a PlayFirst”.
En cuanto a lo que producirá ese espíritu creativo después de que se termine el trabajo en el nuevo Diner Dash, Hall no lo ha dicho todavía. “No puedo revelar todos los grandes secretos”, reprende.
Esperamos que la asociación de Hall y PlayFirst conduzca a cosas buenas.
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