Una violación de seguridad complica Second Life

Starfield es uno de los juegos más importantes de 2023, tanto en sentido figurado como literal. Es la primera IP nueva de Bethesda en 25 años y un hito monumental para Microsoft, una empresa que ha luchado por ofrecer éxitos propios consistentes en esta generación de consolas. Además de eso, el alcance de Starfield es absolutamente enorme. Es una gran aventura espacial llena de múltiples planetas, historias, batallas espaciales y tiroteos.

A veces, Starfield resulta abrumador con todas sus diferentes mecánicas y características. Incluso Pete Hines de Bethesda dijo que el juego realmente no comienza hasta que terminas la historia principal. ¿Pero quién tiene ese tipo de tiempo? Si estás buscando un juego de ciencia ficción que sea menos exigente o simplemente quieres tomarte un descanso de Starfield mientras continúas empapándote de las vibraciones espaciales, debes probar Opus: Echo of Starsong.
Amor entre las estrellas
Lanzado por primera vez en 2021, Opus: Echo of Starsong es una combinación única de novela visual, aventura de rompecabezas y desplazamiento lateral en 2D desarrollada por Sigono. Tiene lugar en una galaxia llamada Thousand Peaks y sigue a tres personajes: Jun, Eda y Remi. Jun, ahora un anciano, visita un asteroide sin nombre y actúa como narrador mientras relata una aventura que vivió décadas antes.

Starfield de Bethesda Game Studios finalmente tuvo un lanzamiento generalizado el 6 de septiembre después de años de espera y especulación. Uno de los elementos más misteriosos de Starfield antes de su lanzamiento fue su historia, ya que la gente se preguntaba qué tan realista era la visión de Starfield. El universo de ciencia ficción se distorsionaría y si nos encontráramos con extraterrestres inteligentes, viajes en el tiempo u otros conceptos extraños de ciencia ficción durante el aventura.

Starfield es un juego largo y su narrativa continúa en la mitad posterior gracias a algunos giros impactantes, un final memorable y una presunción interesante que conduce a repeticiones al estilo "New Game Plus". Si no sabes si jugarás lo suficiente para llegar al final de tu campaña de Starfield o simplemente quieres hacerlo Si sabes lo que sucede al final de uno de los juegos más importantes del año, aquí tienes un resumen de la historia y el final de Starfield.

Starfield fue uno de los lanzamientos de videojuegos más importantes de la historia.
Los últimos años han estado llenos de latigazos para los fanáticos de Xbox, llenos de altibajos. Después de una sólida línea de juegos en el otoño de 2021, 2022 fue comparativamente estéril para los juegos propios de Xbox. Luego, Microsoft comenzó el año con una nota fuerte con el lanzamiento sorpresa de Hi-Fi Rush antes de estrellarse y arder con el lanzamiento desastroso de Redfall, el primer juego AAA muy comercializado que sale de Bethesda después de ser adquirido por Microsoft. Starfield, un juego que inquietaba a muchos debido a su alcance, sin darse cuenta se convertiría en un momento decisivo para Microsoft.
En mayo, escribí que Starfield era “el juego más fundamental para el futuro de la marca Xbox desde Halo: Combat Evolved” por lo que pensé que estaba en juego si fallaba. Bueno, Starfield acaba de lanzarse y... es un éxito. No es el mega-RPG que define el género y cambia la industria y que algunos fanáticos alababan como prelanzamiento. Sin embargo, sigue siendo una divertida aventura de ciencia ficción que está recibiendo atención positiva a pesar de algunos inconvenientes. Y ya ha conseguido más de 1 millón de jugadores simultáneos en todas las plataformas. Digital Trends le dio una reseña de tres estrellas y media y escribió: “aunque no puede cumplir con las ambiciones intergalácticas de Bethesda, Starfield es un impresionante juego de rol espacial lleno de decisiones impactantes”. En Steam, más de 24.000 reseñas promedian una calificación de "Muy positiva". consenso.
Si bien no es una maravilla total, Starfield no ha descarrilado a Xbox ni ha hecho que el público pierda la fe en sus juegos propios; de hecho, ha renovado cierta confianza. Al reevaluar el futuro de Xbox después de Starfield, está claro que todavía depende de algo con lo que ha luchado durante toda esta generación de consolas: la consistencia.
Todo es cuestión de coherencia
A pesar del éxito de Xbox Game Pass y de algunos excelentes juegos propios como Pentiment y Hi-Fi Rush, Microsoft ha luchado por establecer coherencia en los mensajes, la cadencia de lanzamiento de juegos y calidad. Eso le ha perjudicado en esta generación de consolas, donde ha sentido que Xbox ha prometido más de lo que ha entregado a pesar de varias adquisiciones de compañías de juegos y anuncios interesantes. No ayuda que Sony y Nintendo hayan estado en la cima de su juego con respecto a esas cosas en los últimos años.

En última instancia, eso es lo que ejerció tanta presión sobre Redfall y Starfield. Necesitaban pagar una costosa adquisición de Bethesda y marcar el comienzo de un flujo constante de nuevos juegos de Xbox. Quizás es por eso que la mala calidad de Redfall pareció una bofetada para los fanáticos de Xbox. Lo que debería haber cimentado una producción propia de Xbox consistente, en cambio, destacó todos sus problemas. Esto hizo que la situación de Xbox de cara al lanzamiento de Starfield pareciera terrible, incluso más de lo que realmente era para una rama de una megacorporación como Microsoft.
Pero ahora Starfield está aquí y a la gente le gusta, incluso si tiene algunos defectos evidentes. Starfield no fue el fracaso crítico de nivel Redfall que acabaría con Xbox ni el juego 11/10 que algunas personas esperaban. Es simplemente un juego de rol entretenido en el que los jugadores de Xbox pueden perderse y sentirse un poco orgullosos de la consola. Las vibraciones en la comunidad de Xbox son mayoritariamente positivas en este momento y Microsoft necesita mantener ese sentimiento.
La débil alineación propia de 2022 y el difícil estado de Redfall nos dejaron preguntándonos si lo único en lo que Xbox era consistente Fue una decepción, pero Starfield y otros esfuerzos recientes de los estudios propiedad de Microsoft indican que ese no es el caso. Desde Redfall, tenemos una gran actualización con el tema de Monkey Island para Sea of ​​Thieves, una excelente remasterización de Quake II, una sólida adaptación para Xbox Series X/S de Age of Empires IV y Starfield para demostrar que los estudios de Xbox están de vuelta pista. Depende del equipo de Xbox mantener ese impulso después del lanzamiento de Forza Motorsport y la adquisición de Activision Blizzard finalmente concluya en octubre.