Este problema es algo que Valve supuestamente ha estado investigando durante algún tiempo. Se dio cuenta de que los juegos que se activaban mediante una clave tendían a tener, en promedio, puntuaciones más altas que los juegos que se compraban a través de Steam. Aunque sin duda la mayoría de la gente seguía siendo honesta, estaba claro que algunas no lo eran.
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En algunos casos, Valve cree que a las personas se les pagó deliberadamente para que dieran una reseña positiva, o al menos estaban agradecidas por recibir un código gratuito y, por lo tanto, era menos probable que se quejaran. En otros casos, Valve cree que los desarrolladores también utilizaron cuentas alternativas para votar por sus propios juegos.
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Esto es algo que Valve no podía permitir que continuara, por lo que a partir de ahora las revisiones se activarán a través de una clave, en lugar de hacerlo directamente a través de Steam, no contribuirá a las calificaciones recientes o generales de un juego. Aún puedes escribir la reseña y las personas aún pueden marcarla como útil, pero no contribuirá a la calificación general del juego.
Valve admite su ruptura que esto probablemente hará que algunas calificaciones de juegos cambien de manera bastante fundamental, y algunos tal vez pierdan todas sus reseñas en conjunto (en los casos en los que solo hay unos pocos) o pasar a una categoría inferior de juego (a mixto, de positivo, por ejemplo) ejemplo). Sin embargo, Valve sostiene que, dado que las revisiones afectadas seguirán siendo visibles, esto es algo que los desarrolladores tendrán que soportar.
En el futuro, Valve también se compromete a investigar la "brigada" de reseñas, donde una minoría puede influir en la forma en que se presenta un juego. mediante la votación positiva de reseñas "útiles" que se alinean con sus pensamientos sobre un juego, tal vez representándolo como bueno cuando es malo y viceversa. También quiere evitar que las reseñas diseñadas principalmente para ser divertidas dominen la sección "útil", ya que eso no ayuda a las personas a realizar una compra informada.
¿Qué opinan ustedes de este movimiento? ¿Crees que alentará a más desarrolladores a ofrecer una demostración para que la prueben los consumidores?
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