Swing y una señorita: 6 espectaculares fracasos tecnológicos que quizás no recuerdes

Pero el hecho de que un proyecto parezca audaz o demasiado ambicioso no necesariamente garantiza el éxito. Aquí hay seis fracasos tecnológicos espectaculares que podrían haber cambiado las reglas del juego, pero que nunca se materializaron de manera significativa.

La computadora más rápida del mundo.

IBM STRETCH: un vínculo tecnológico entre el ayer y el mañana

En 1956, los ingenieros de IBM se propusieron crear la supercomputadora más rápida jamás construida. Cinco años más tarde, habían desarrollado una máquina llamada IBM 7030, también conocido como "Stretch", que ostentó el récord de la computadora más rápida del mundo hasta 1964. Entonces, ¿por qué este proyecto está en una lista de fracasos notables?

Una razón notable es que IBM había prometido al Laboratorio Nacional de Los Álamos, para quien se diseñó el proyecto, una computadora que sería 100 veces más rápida que la máquina que debía reemplazar. Cuando se completó, fue sólo entre 30 y 40 veces más rápido. Debido a esto, IBM tuvo que reducir el precio de la máquina de 13,5 millones de dólares a 7,8 millones de dólares, lo que significó perder dinero por cada unidad construida.

Al final, IBM sólo construyó nueve máquinas IBM 7030 y el proyecto se consideró un ambicioso fracaso.

Lo que obtuvimos en su lugar: Puede que el IBM 7030 no haya estado a la altura de las ambiciones de IBM, pero sentó las bases para muchos avances tecnológicos posteriores en el sector. áreas como protección de la memoria, entrelazado de memoria y otras innovaciones que han ayudado a construir más rápido y mejor máquinas.

Computadoras… ¿en la era Victoria?

La máquina más grande que nunca existió - John Graham-Cumming

Charles Babbage es considerado, con razón, uno de los padres de la industria informática, pero no lo sabrías al mirar las máquinas que realmente "envió". En el En la década de 1840, diseñó una enorme calculadora automatizada llamada Máquina Diferencial, aunque nunca se construyó debido al enorme costo y costo del proyecto. tamaño.

Luego diseñó el motor diferencial número 2, que mejoró las capacidades y redujo el número de piezas, aunque tampoco se construyó. Otro proyecto llamado Analytical Engine (que tenía programas escritos por el pionero de la programación) Ada Lovelace) tampoco se construyó durante su vida.

Lo que obtuvimos en su lugar: Bueno, la historia de la informática tal como la conocemos. Babbage ayudó a sentar las bases y, aunque nos privaron de estas maravillas steampunk, las cosas parecen haber salido bastante bien. En 2002, 153 años después de que Babbage lo diseñara, los ingenieros lograron construir el primer motor Babbage completo del mundo — demostrando así que el diseño innovador funciona.

Proyectando el logo de Google en la Luna

luna, misiones espaciales más extrañas, misiones espaciales extrañas, espacio exterior

En comparación con las primeras computadoras o las más rápidas del mundo, esto es un poco extraño, aunque ciertamente muestra la voluntad de Google de soñar en grande. En 1999, cuando Google apenas comenzaba a ganar impulso, contrató a un nuevo vicepresidente de marketing llamado Scott Epstein. Cuando Epstein se sentó con los fundadores de Google, descubrió que querían hacer algo mucho más ambicioso. que el marketing tradicional, siendo una idea notable proyectar una imagen láser del logotipo de Google en la Luna. Entonces, ya sabes, todos lo sabrían.

No estamos seguros de hasta dónde llegó esta idea, pero como sabrá cualquiera que haya mirado hacia arriba por la noche, no terminó sucediendo.

Lo que obtuvimos en su lugar: No hay publicidad basada en la Luna si eso es lo que preguntas. Pero Google revolucionó la publicidad con su Concepto de AdWords. Esto es mucho más lucrativo que los anuncios lunares, aunque podría decirse que es menos emocionante.

Restaurantes con temática de Apple

Scott Olson/Getty

Apple era una empresa muy diferente en la década de 1990 del gigante tecnológico que hoy se acerca a una valoración de un billón de dólares. Antes de que Steve Jobs hiciera su regreso triunfal en 1997, Apple sufría los efectos negativos de la mala gestión, el dominio de Microsoft y productos que simplemente no parecían tener éxito en el mercado.

De desarrollando consolas de juegos con el fabricante de juguetes Bandai para lanzar un cadena de PDA (asistentes de datos personales), Apple aparentemente lo intentó todo. ¿Una de sus ideas más ambiciosas para cambiar nuestra forma de pensar sobre Apple como empresa? Planificación del lanzamiento de una serie de restaurantes gigantes de alta tecnología con el tema de Apple en Londres, París, Nueva York, Tokio y Sydney.

"Es el momento adecuado", dijo en ese momento el vicepresidente senior de marketing de Apple. "Los cibercafés están en... Este será un lugar para mostrar nuestros productos en el mundo real". Además de la comida sana, la Las cafeterías contarían con pantallas tipo quiosco tipo iPad integradas en las mesas para realizar pedidos, además de videoconferencias con otros comensales. Los coinversores de Apple finalmente huyeron del acuerdo.

Lo que obtuvimos en su lugar: Aparte de su propia sede, Apple nunca ha entrado en el negocio de las cafeterías. La idea de lo chic Tiendas de la marca Apple Sin embargo, ha resultado ser un enorme éxito. Aunque muy posiblemente porque venden iPhones en lugar de hamburguesas de ternera con temática de Mac.

Proyecto Xanadú

Ted Nelson demuestra el espacio Xanadu

En comparación con algunos de los otros grandes nombres de esta lista, existe la posibilidad de que no hayas oído hablar de ellos. Proyecto Xanadú o su creador Nelson Ted. Independientemente de eso, el Proyecto Xanadu se encuentra entre los proyectos más ambiciosos aquí y podría haber cambiado el mundo mucho más de lo que lo haría un Apple Café.

La idea, planteada por primera vez en la década de 1960, cuando Nelson era estudiante de Harvard, era crear una programa multilingüe que podría almacenar y mostrar documentos editables, todos conectados mediante el uso de hipervínculos. Considérelo un cruce entre Wikipedia e Internet en su conjunto, aunque antes del procesamiento de textos, los hipervínculos y, bueno, Internet eran algo real.

El proyecto cobró impulso en las décadas de 1970 y 1980, pero tropezó con continuos problemas. Se han realizado varias iteraciones de la idea. mostrado a lo largo de los años, pero nunca lo suficiente como para considerarlo un proyecto completado con éxito.

Lo que obtuvimos en su lugar: La World Wide Web, cuya aparición causó un poco de malestar a la gente que trabajaba en Xanadu. ellos acusan Tim Berners-Lee de robarles su idea y llamarla una "estructura extraña creada por iniciativas arbitrarias de diversas personas", con un "lenguaje de programación terrible".

Viewtron

Archivos de AT&T: el sistema Viewtron y la terminal Sceptre Videotex (1983)

Mucha gente nunca vio venir Internet, pero hubo otros tecnólogos, como el mencionado Ted Nelson, quien predijo un momento en el que reuniríamos toda nuestra información de vastos archivos en línea. Viewtron fue otra creación adelantada a su tiempo que esperaba ser la World Wide Web (o, más bien, la Florida Wide Web) antes de que llegara la realidad.

Lanzado por Knight-Ridder y AT&T en Miami en 1983, Viewtron era un servicio de videotex para consumidores que ofrecía compras, noticias, aerolíneas información, anuncios y operaciones bancarias a través de una terminal de gráficos en color personalizada, lo que les cuesta a los suscriptores $13,20 por hora, más $900 por el hardware. Acumuló varios miles de clientes, pero Knight Ridder lo abandonó después de dos años y medio de lanzamiento, después de haber invertido más de 50 millones de dólares.

Lo que obtuvimos en su lugar: Al igual que con el Proyecto Xanadu, Viewtron tenía la escritura en la pared en el momento en que la World Wide Web, menos corporativa, entró en escena. En ese momento, Viewtron ya estaba fuera del negocio. Sin embargo, apostamos a que más de unos pocos de sus inversores se han castigado a lo largo de los años por no aguantar un poco más.

Soy un escritor de tecnología radicado en el Reino Unido que cubre Cool Tech en Digital Trends. También he escrito para Fast Company, Wired, The Guardian…

  • Tecnología emergente

Conozca el innovador robot de lanzamiento que puede imitar perfectamente cualquier lanzamiento humano

bateador de béisbol hace swings y falla

¿Quién es tu lanzador de béisbol favorito? ¿Shane McClanahan? ¿Arena Alcántara? ¿Justin Verlander? Quienquiera que hayas dicho, dos de las principales empresas de tecnología deportiva de EE. UU., Rapsodo y Trajekt Sports, se han unido para construir una versión robótica de ellas y, según se informa, los resultados son asombrosamente precisos.

Bien, entonces no estamos hablando de robots independientes que caminan, hablan y lanzan, por muy bueno que sea un anuncio de la MLB con tintes de ciencia ficción. Sin embargo, Rapsodo y Trajekt han combinado sus considerables poderes para lanzar una serie de tecnologías diferentes al problema de construir una máquina. que es capaz de simular con precisión el estilo de lanzamiento de cualquier jugador contra el que quieras practicar el bateo, y es posible que simplemente lo haya logrado, también.

Leer más
  • Al aire libre

Las mejores centrales eléctricas portátiles.

EcoFlow DELTA 2 en la mesa del camping para una carga rápida.

La energía portátil asequible y eficiente es una necesidad hoy en día, ya que mantiene nuestros dispositivos electrónicos operativos mientras estamos en movimiento. Pero hay literalmente docenas de opciones para elegir, lo que hace que sea muy difícil decidir qué solución de carga móvil es mejor para usted. Hemos seleccionado innumerables opciones de energía portátil y hemos creado seis de las mejores opciones de energía portátil. estaciones para mantener sus teléfonos inteligentes, tabletas, computadoras portátiles y otros dispositivos funcionando mientras vive del red.
El mejor en general: Jackery Explorer 1000

Jackery ha sido un pilar en el mercado de la energía portátil durante varios años y, hoy en día, la empresa continúa estableciendo el estándar. Con tres salidas de CA, dos enchufes USB-A y dos USB-C, tendrás muchas opciones para mantener tus dispositivos cargados.

Leer más
  • Tecnología emergente

CES 2023: Avikus HD de Hyundai es un A.I. para navegación autónoma en embarcaciones y marinas

Demostración del sistema de navegación autónoma NeuBoat nivel 2 en el Salón Náutico Internacional de Fort Lauderdale

Este contenido fue producido en asociación con HD Hyundai.
La tecnología de navegación autónoma de vehículos ciertamente no es nada nuevo y ha estado en proceso durante la mayor parte de una década en este momento. Pero una de las formas más comunes que vemos y escuchamos es el tipo que se usa para controlar la dirección en vehículos de carretera. Ese no es el único lugar donde la tecnología puede marcar una gran diferencia. Los sistemas de conducción autónoma también pueden ofrecer beneficios increíbles a barcos y vehículos marinos, lo cual es Precisamente por eso HD Hyundai ha presentado su tecnología Avikus AI, para vehículos marinos y acuáticos.

Más recientemente, HD Hyundai participó en el Salón Náutico Internacional de Fort Lauderdale para demostrar su sistema de navegación autónoma NeuBoat nivel 2 para embarcaciones de recreo. El nombre combina las palabras "neurona" y "barco" y es bastante apropiado ya que la I.A. la tecnología de navegación es Como componente central de la solución, manejará el autorreconocimiento, las decisiones en tiempo real y los controles cuando esté en uso. agua. Por supuesto, suceden muchas cosas detrás de escena con la navegación autónoma HD de Hyundai. solución, en la que profundizaremos a continuación: HD Hyundai también presentará más sobre la tecnología en CES 2023.

Leer más

Mejora tu estilo de vidaDigital Trends ayuda a los lectores a mantenerse al tanto del vertiginoso mundo de la tecnología con las últimas noticias, reseñas divertidas de productos, editoriales interesantes y adelantos únicos.

Digital Trends Media Group puede ganar una comisión cuando compra a través de enlaces en nuestros sitios.