Batman: Orígenes de Arkham es solo uno de los dos juegos de Batman que Warner Bros Interactive Entertainment lanzará este año. También está Batman: Arkham Origins Blackgate para PS Vita y Nintendo 3DS, una historia paralela a esa voluntad, según WB, continúa la historia contada en el juego de consola que llegará a PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y ORDENADOR PERSONAL. Portón negro es en cierto modo más emocionante que su hermano mayor de consola; está hecho por algunos de los creadores clave detrás de Metroid Prime.
Batman: Arkham Orígenes Blackgate es el primer título original de Armature Studios. Si el nombre parece desconocido, no es sorprendente. El estudio de Austin, Texas, estaba preparado para ser uno de los nuevos desarrolladores más populares del bloque cuando abrió en 2008 porque estaba dirigido por Mark Pacini, Jack Matthews y Todd Keller. Esos tres hombres fueron, respectivamente, el director, el ingeniero de tecnología y el director de arte detrás de los juegos Metroid Prime de Retro Studios desarrollados para Nintendo entre 2002 y 2007.
primer metroid es uno de los juegos basados en la exploración mejor calificados jamás creados, por lo que la idea de que esos creadores aborden la serie Batman: Arkham es francamente deliciosa.Vídeos recomendados
Pero han pasado cinco años desde que abrió el estudio y no ha lanzado un solo juego original. De hecho, su único producto lanzado comercialmente es la versión para PS Vita del Colección HD de Metal Gear Solid, lanzado en 2012.
Cuando se formó el estudio, estaba desarrollando un título de PlayStation 3 y Xbox 360 para Electronic Arts. “EA se acercó a nosotros con este modelo de negocio realmente interesante de crear un pequeño estudio que solo está compuesto por veteranos de la industria”, dijo Pacini. Kotaku en 2008, "El objetivo es crear una nueva IP con un equipo muy, muy pequeño y producir un juego sin tener que hacer crecer ese equipo". Según los rumores de la industria jubilación, sin embargo, ese proyecto inicial fue cancelado a los pocos meses de la apertura del estudio. Después de eso, supuestamente estaba trabajando en un FPS militar para Nintendo Wii en 2009 y, según Polígono, a mega hombre x reinicio para Xbox 360 y PlayStation 3 en nombre de Capcom en 2011.
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