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Adobe ha anunciado formalmente que será envío Adobe Flash Player 11 y Adobe Air 3 a principios de octubre. Adobe promociona las nuevas versiones como una "consola de juegos para la Web", con un rendimiento de gráficos hasta 1000 veces más rápido que Flash Player 10 y Adobe Air 2, gracias al renderizado completo acelerado por hardware para gráficos 2D y 3D y soporte de 64 bits en Windows, Mac OS X y Linux. Sin embargo, mientras que Adobe Flash sigue siendo común en las PC, Apple ha evitado Flash en su móvil iOS. plataforma, e incluso dejó de enviarlo en Mac (aunque los usuarios de Mac son libres de instalarlo ellos mismos). Esta semana, Microsoft anunció que la versión de Internet Explorer para su entorno Windows 8 Metro no admitirá complementos de navegador, y eso significa que no hay Flash en el navegador.
¿Se desvanecerá Adobe Flash frente a HTML5 y el video en línea entregado en formatos como H.264 y WebM de Google? ¿O los avances de Adobe en la plataforma le permitirán seguir siendo un jugador importante en el desarrollo de Internet incluso cuando comience a desaparecer de los navegadores de las personas?
Qué aporta Adobe a Flash 11 y Air 3
El desarrollo principal en Flash Player 11 y Air 3 es Escenario 3D, una nueva arquitectura de gráficos acelerada por hardware para rendimiento de renderizado 2D y 3D. Adobe está promocionando Stage 3D como capaz de ofrecer juegos con calidad de consola, animando millones de objetos en pantalla sin problemas a 60 fotogramas por segundo, incluso en computadoras más antiguas que carecen de hardware de video moderno, como “la vieja PC de mamá con Windows XP”. La tecnología no solo se aplica a los juegos: Stage 3D y Adobe La arquitectura acelerada por hardware también ofrecerá mejoras en las videoconferencias y la reproducción de video de alta definición (con sonido envolvente 7.1). apoyo).
Estas mejoras no solo están dirigidas a las computadoras de escritorio, sino también a los televisores con acceso a Internet y, por supuesto, a los dispositivos móviles, incluidos Androide, BlackBerry y, sí, iPhone, iPad y iPod touch de Apple. El video de lo que algunos desarrolladores están haciendo con Stage 3D muestra el potencial de la tecnología, especialmente en comparación con los juegos Flash actuales de "última generación".
Para mejorar aún más el atractivo de Flash para los desarrolladores de juegos y productores de contenido, Flash Player 11 y Air 3 también admitirán suscripciones y alquileres de contenido a través de Acceso a Adobe Flash y pase de adobe. La función está más dirigida a los televisores conectados a Internet, por lo que los operadores y proveedores de contenido (por ejemplo, tal vez un Netflix competidor) puede ofrecer contenido de pago por evento y de alquiler, pero la tecnología también se adapta a computadoras de escritorio y dispositivos móviles. plataformas
¿Qué pasa con iOS de Apple y Windows Metro?
Entonces, ¿cómo lleva Adobe su tecnología a los dispositivos iOS, donde Apple tiene Flash prohibido famoso? Ahí es donde entra en juego Adobe Air: Adobe Air permite a los desarrolladores de Flash empaquetar sus proyectos basados en Flash como aplicaciones nativas. para una variedad de plataformas, incluidos Windows y Mac OS X, pero también Android, BlackBerry (incluido PlayBook) y Apple iOS. En términos generales, Adobe Air ofrece a los desarrolladores de Flash un comando "Guardar como aplicación".
La capacidad de acumular proyectos Flash como aplicaciones es importante. El complemento Adobe Flash podría estar prohibido en el navegador web Safari de iOS y, aparentemente, desde Internet Explorer en Windows 8 Metro — pero los desarrolladores pueden crear para esas plataformas usando Adobe Air para guardar sus proyectos como aplicaciones estándar. En plataformas donde Air está integrado, como BlackBerry PlayBook de RIM, esas aplicaciones pueden ser comparativamente esbeltas y rápidas de descargar. Adobe dice que espera que Adobe Air permita a los desarrolladores crear aplicaciones basadas en Flash para Windows 8 Metro, tal como lo hacen actualmente para iOS. A medida que las plataformas de navegación web dejan de admitir el complemento Flash de Adobe, Adobe Air es una parte cada vez más importante de la afirmación de la empresa de que su tecnología Flash puede llegar a mil millones de personas.
Las aplicaciones creadas con Adobe Air a menudo se ven hermosas: muchos de los principales clientes de Adobe son diseñadores y medios. profesionales, después de todo, y la plataforma ha tenido algunos éxitos tempranos, incluidas aplicaciones convencionales como TweetDeck (que consiguió adquirido por Twitter), y el mejor juego actual para iPad en iTunes App Store: maquinario. Sin embargo, las aplicaciones de Adobe Air también han sido criticadas rotundamente por su bajo rendimiento y por acaparar los recursos del sistema. Por ejemplo, maquinario se limita al iPad 2, que es más potente, y se mantiene con gráficos 2D (en lugar de 3D).
La propuesta de valor de Flash
adobe es promocionando Flash Player 11 (y Air 3) como la "próxima generación para la Web". La compañía argumenta que más de dos tercios de todos Los juegos basados en la web funcionan actualmente con Flash, y los juegos Flash tienen una audiencia más de 11 veces mayor que la Nintendo Wii. Pero esto no cambia el hecho de que Flash está comenzando a desaparecer de los navegadores web: iOS no lo admite, Windows Metro no lo admite y las Mac no lo incluyen. Donde Adobe Flash solía ser una tecnología casi omnipresente, la capacidad de implementar contenido Flash para los usuarios de la Web es cada vez más inestable, y varios errores de seguridad de alto perfil relacionados con Flash no han ayudado a la reputación de la tecnología en los consumidores. ojos. De hecho, otro parche de seguridad para una vulnerabilidad Flash en Windows, Android, Mac OS X y Linux es para hoy, y ya está siendo explotado en Internet.
No obstante, Flash tiene un gran atractivo para los desarrolladores que crean contenido interactivo porque los proyectos de Flash tienen el mismo aspecto y actúan de la misma manera en todas partes, independientemente de la plataforma. Aunque HTML5, JavaScript e incluso WebGL han logrado avances significativos en los últimos años, esas tecnologías aún no pueden afirmar lo mismo: amplio Las variaciones en los navegadores, el rendimiento y el soporte tecnológico hacen que el desarrollo de algo así como juegos en 3D usando tecnologías web abiertas sea difícil de lograr. casi imposible. Los desarrolladores de Flash enfrentan muchos desafíos específicos de la plataforma: desarrollar un juego diseñado para funcionar con un mouse no es lo mismo que crear un juego. que funciona con pantallas táctiles y gestos, pero Flash ofrece una plataforma mucho más uniforme para el contenido interactivo que la Web abierta actual. tecnologías Flash cuelga la posibilidad de, ¿nos atrevemos a decirlo? — una solución de escritura única y ejecución en cualquier lugar para contenido interactivo.
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Es casi seguro que el futuro de Flash radica en contenido interactivo como juegos, no en la simple entrega de video y audio. Donde Flash solía ser el de facto plataforma para enviar videos a los usuarios de Internet, un estudio realizado a principios de este año encontró que casi dos tercios de los videos web tenían se alejó de Flash—eso se debe principalmente a la presión del mercado de la plataforma iOS de Apple, y las cifras probablemente sean más altas ahora.
La contradicción del valor de Flash
Adobe dice que Flash 11 es la "consola de próxima generación para la Web", pero el simple hecho es que Flash está desapareciendo lentamente de la Web, o al menos de los navegadores web. No importa si Adobe puede aumentar el rendimiento de los gráficos. A medida que un número creciente de usuarios de Internet acceden a la Web en navegadores que no admiten Flash, el contenido Flash dirigido a los navegadores web bien podría estar desmoronándose en una caja de cartón en el sótano de algún condado palacio de justicia. O, quizás peor, bien podría haber sido escrito con Java.
Las aplicaciones nativas eluden la prohibición del complemento del navegador Flash porque no requieren un complemento y no se ejecutan en un navegador. Sin embargo, tampoco pueden aparecer incrustados en sitios web, por lo que Adobe Air no es una solución para los editores web que buscan incrustar audio, video y (lo que es más importante) elementos interactivos en sus páginas web. Desarrollar un sitio web y desarrollar una aplicación, por no hablar de una aplicación dirigida a múltiples plataformas móviles y de escritorio, son cosas muy diferentes.
A pesar del enfoque de Adobe en los juegos basados en la web con Flash 11 y Air 3, parece claro que el valor de Flash para los editores web está disminuyendo, aunque su valor para los desarrolladores de aplicaciones podría estar aumentando. La pregunta entonces es si Flash y Adobe Air pueden competir con las herramientas de desarrollo de aplicaciones nativas. Hasta la fecha, con Flash Player 10 y Adobe Air 2, la respuesta es no. Quizás Adobe pueda cambiar eso con Flash Player 11 y Adobe Air 3.
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