Esta será una guía continua y se actualizará. Si tiene algún consejo para transmitir, háganoslo saber en la sección de comentarios a continuación. Los publicaremos y le daremos el crédito que se merece.
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Saqueo y saqueo
A pesar de Bandera Negra te permite vagar por las calles de La Habana desde el principio, el juego realmente no se abre hasta alrededor de las cinco horas cuando tomas posesión de tu barco, el Jackdaw. Este barco es más que su medio de transporte; es uno de los principales medios para ganar dinero, obtener los suministros necesarios para mejorar la nave y hacerla más poderosa, y asegurar áreas hostiles.
Muchas de las actualizaciones estarán bloqueadas al principio, hasta que llegues a una misión específica en la historia que presenta las características asociadas. Algunos de estos toman mucho tiempo para ganar: la campana de buceo, por ejemplo, no se desbloqueará hasta la sexta secuencia, que podría demorar entre 15 y 20 horas, dependiendo de cómo juegues. Sin embargo, eso no significa que no puedas prepararte.
Para mejorar tu nave, necesitas dos cosas: suministros y dinero en efectivo (conocido como "reales" en el juego). Este último es fácil de encontrar en pequeñas cantidades. Los cofres del tesoro, las misiones secundarias y los cuerpos saqueados de tus víctimas pueden hacerte ganar algunos reales rápidos, mientras que las misiones principales te dan mucho más. Sin embargo, una de las mejores formas de aumentar tu valor es derribar barcos que transportan grandes cantidades de ron y azúcar. Cuanto más ricas sean sus tiendas, más podrás vender el botín.
Mientras haces esto, también ganarás madera, metal y tela. No los vendas, por muy tentador que sea. Puede ganar dinero en efectivo de muchas maneras, pero los suministros son la única forma de actualizar el Jackdaw y solo hay unas pocas formas de ganarlos. Tómese su tiempo y use el catalejo para identificar objetivos que se ajusten a sus necesidades y que estén dentro de sus posibilidades de vencer. Preste mucha atención al nivel del barco y lo que lleva, luego elija sabiamente. Un barco que transporta 120 piezas de metal es un objetivo tentador, pero cada barco tiene un nivel asignado, y si el número se muestra en rojo, significa que el barco es más poderoso que tú. Asegúrate de que tu presa también esté sola, a menos que quieras luchar contra varios enemigos a la vez.
Una vez que haya ahorrado lo suficiente (y haya desbloqueado la capacidad de actualizar en la Secuencia 3), es vital comprar mejoras de casco, seguido de cañones y luego morteros, en ese orden. Los arietes y los barriles de fuego también son importantes, pero no los usarás tanto como los otros tres hasta más adelante en el juego, cuando te enfrentes a oponentes mucho más duros. Cosas como las mejoras estéticas deben dejarse para el final. Las velas carmesí definitivamente son geniales, pero no detienen las balas de cañón.
Los mayores lances y los mejores barcos se encuentran en los mares del sur, pero no te sorprendas si al principio te superan con frecuencia. Sin embargo, si el momento es el adecuado, es posible que te encuentres con otros piratas en una batalla naval campal con múltiples enemigos. Solo prepárate y ten el Jackdaw listo para pelear.
flota de Kenway
Cuando abordas y tomas un barco, comienzas con dos opciones: usar el barco tomado para reparar el tuyo propio o presionar los marineros en servicio para bajar su nivel buscado (la lógica de esto es cuestionable, pero simplemente vaya con él). Al igual que con los juegos AC anteriores, cuando luchas contra suficientes enemigos, atraes más guardias, en el caso de Bandera Negra, atraes "barcos cazadores", fragatas un poco más poderosas que seguirán viniendo por ti hasta que las pierdas o las ataques (también puedes abordarlas). Sin embargo, más adelante en el juego, alrededor de las 8-10 horas en la Secuencia 4, desbloquearás una tercera opción: Enviarlo a la flota de Kenway.
Este es un metajuego en línea que usa el Bandera Negra aplicación de segunda pantalla. Es similar a cómo los juegos anteriores te permitían enviar asesinos en misiones, así como la mecánica comercial en AC3. Tú eliges dónde enviar los barcos de tu flota, luego te sientas y esperas a que un cronómetro marque tu pago. Es un proceso automatizado que se ejecuta en segundo plano y se puede controlar a través de la aplicación incluso cuando no estás jugando. Bandera Negra. Úselo, y úselo con frecuencia, para ganar dinero y suministros. Puedes progresar sin él, pero los ingresos extra marcan la diferencia.
ir a fortificar
Hay 11 fuertes sin salida al mar repartidos por todo el Caribe con vistas a vías fluviales clave, que varían en dificultad de fácil a difícil. Destruir un fuerte te da un nuevo puerto que incluye un capitán de puerto y contratos navales (como Contratos de Asesinato pero cazas barcos en lugar de personas), pero lo más importante muestra todos los elementos dentro del alcance de ese fuerte y hace que un área sea "sin restricciones". Todavía habrá muchos barcos para saquear, pero no serás atacado a la vista de esa área. aliados
Puede atacar fuertes en cualquier momento, pero será mejor que espere hasta que actualice el mortero varias veces y tenga al menos un casco ligeramente blindado; dos o tres ranuras en por lo menos. El fuerte tiene dos medios de ataque: fuego de cañón y morteros. Sus morteros son relativamente fáciles de esquivar: solo manténgase alejado de los círculos resaltados que le muestran dónde estarán las zonas de ataque. Sin embargo, el fuerte no puede esquivar tus morteros, así que sigue atacando. Mantenga su distancia, desgaste la estructura con morteros y luego, cuando comience a desmoronarse, acérquese y termina la pelea con algunos ataques de costado con tus cañones, preparándote para devolver el fuego cuando necesario. Una vez que tomes el fuerte, puedes reparar el Jackdaw allí por una miseria.
El tiempo también es importante cuando se ataca un fuerte. Los fuertes pertenecen a una de las naciones que compiten por el control del Caribe. Si tu tiempo apesta y no tienes suerte, atacas y te encuentras rodeado por los aliados del fuerte. que estaban cerca pero fuera de la vista, dejándote recibir fuego de todos lados y morteros de arriba. Cuando se acerque, mantenga la distancia y vea qué sucede; sin embargo, esté listo para moverse; los fuertes tienen un alcance de mortero excepcionalmente largo.
armas
Aunque ahorrar su dinero para mejorar el Jackdaw le resultará muy útil a largo plazo, hay una excepción a esto: las armas de Edward. Si bien las hojas ocultas son icónicas y útiles, en combate necesitas una buena espada y pistola. Puedes recoger alguna que otra arma descartada durante el combate, pero no puedes quedarte con ninguna de ellas: las espadas y las pistolas solo se pueden comprar, y las buenas no son baratas.
Incluso si eres un maestro en contrarrestar los ataques, una buena espada marca la diferencia entre una pelea que dura dos minutos y una que dura 10 segundos. Ahorre su dinero, luego compre una buena cuchilla. No tiene que comprar lo mejor de inmediato, pero cuanto más tiempo ahorre, más feliz estará con los resultados. En cuanto a la pistola, busque algo con daño y alcance. Hasta que obtengas la cerbatana en la Secuencia 4, las pistolas son la mejor manera de lidiar con los fusileros enemigos.
Robo a la vista
Una nueva adición potencialmente lucrativa a la serie Assassin's Creed que se encuentra en Bandera Negra son almacenes, una especie de misión secundaria que se presentará por primera vez en la Secuencia 3. Estos almacenes están llenos de mercancías que los comerciantes esperan para enviar. Aparecen por todo el Caribe y pueden estar en ciudades, puertos más pequeños o, a veces, en una isla para ellos solos. Cuando descubras uno, busca el mirador de la zona y súbelo para “sincronizarte” con la zona. Esto no solo muestra dónde está todo (incluidas las campanas de alarma que cada almacén presenta que puede sabotear), sino que también desbloquea el viaje rápido a esa ubicación. Una vez que lo haga, puede seguir revisando el mapa para ver si el almacén aparece como "lleno" o "vacío". Regeneran bienes que puedes robar con frecuencia.
El patrón es simple: encuentra a la persona con la llave usando tu Eagle Vision, róbala o mátala por ella, luego conviértete en anónimo para abrir la puerta del almacén y alejarse con una gran cantidad de suministros que puede vender o destinar actualizaciones Se recomienda ser sigiloso: obtienes una bonificación por no activar una alarma, pero a veces no tienes tiempo para esas tonterías. Ahí es cuando algunos ataques de mortero ridículamente innecesarios y dominados aceleran un poco las cosas. (Descargo de responsabilidad: solo funciona en ciertas plantaciones cerca del agua, siempre divertido).
Buceando por el tesoro
Una vez que desbloqueas la campana de buceo, puedes acceder a varios naufragios repartidos por el Caribe: simplemente navega hasta el marcador de naufragio y atraca para liberar la campana y explorar el fondo del mar. Estas cacerías submarinas ofrecen un puñado de cofres, pero los premios reales son "planes de actualización" que usted necesita para maximizar el potencial de Jackdaw y alcanzar el nivel "Élite" en la mayoría de las actualizaciones árboles. Algunas mejoras, como los alojamientos de la tripulación y el espacio de bodega de carga, se pueden optimizar por completo sin recoger ninguno de estos coleccionables, pero cualquier cosa que aumente las capacidades ofensivas o defensivas sí lo hace.
Estas inmersiones pueden ser difíciles. Los tiburones te cazan constantemente, las anguilas se esconden entre las algas y las anémonas espinosas se alinean en las paredes. No puedes luchar contra ninguno de estos peligros. Limítate a las algas para evitar los tiburones y mantén los ojos bien abiertos para ver las anémonas y las anguilas. Sin embargo, la actualización que encuentra hace que valga la pena, y el dinero que gana con los cofres también es respetable. También encontrará planes de actualización junto con ciertos tesoros enterrados. Una vez que encuentre un mapa del tesoro, simplemente haga coincidir las coordenadas correspondientes en el mapa mundial con las del mapa del tesoro y viaje rápidamente a la ubicación más cercana. Incluso los tesoros sin planes de actualización pueden recompensarlo con miles de reales, por lo que si necesita efectivo, el buceo y la búsqueda de tesoros son un buen lugar para buscar.
elaboración astuta
Bandera Negra presenta una lista considerable de elementos que solo se pueden obtener a través de la elaboración, incluido el "Atuendo de cazador", que lo hace menos visible para los animales. Para crear estos elementos, debe ver qué "ingredientes" necesita. Esos ingredientes consisten en pieles/huesos/pieles de criaturas terrestres y marinas, por lo que está listo para cazar.
Una vez que sincronice un punto de vista, descubrirá qué animales, si los hay, son autóctonos de esa área. Al igual que con los suministros, es mejor no vender nada hasta que esté seguro de que no lo necesita. Inevitablemente te encuentras con la mayoría de los animales que necesitas en el curso natural del juego, pero hay algunos que son más difíciles de conseguir que otros, incluido el gran tiburón blanco y el jorobado ballena.
Ambas criaturas se pueden encontrar en la parte sur del mapa cerca de Kingston, y como ocurre con todos los mares criaturas que puedes cazar, están marcadas por una mancha blanca de agua y varios pájaros que vuelan sobre ella en un círculo. Sin embargo, antes de intentar abordarlos, asegúrate de mejorar la armadura de tu bote de remos y aumentar la cantidad de arpones que llevas. Cazar criaturas marinas inicia un minijuego, en el que enganchas a una criatura golpeándola con un primer arpón y luego continúas salpícalo con más arpones hasta que se vacíe el medidor de salud de la criatura (que se muestra en la sección superior izquierda de la pantalla). Sin embargo, muchas de estas criaturas se defienden y algunas embisten tu bote de remos, que tiene su propio medidor de "salud". Actualizar al arpón de élite requiere que encuentres un plan de actualización para él, pero no lo necesitas para matar a los monstruos. Sin embargo, necesitarás paciencia y una armadura de bote de remos. Si te estás quedando sin arpones, siempre puedes terminar la caza en cualquier momento y luego comenzar de nuevo, lo que repone tu salud y tus arpones.
Toda tu base
Después de completar una misión para Barbanegra alrededor de las 10 horas, Edward se gana una base de operaciones llamada Gran Iguana. Una vez que tenga este escondite, se le pedirá que invierta en la isla para realizar mejoras, mejoras costosas. De las cinco opciones, solo vale la pena considerar dos desde el principio: el capitán del puerto y el almacén general. Si está ahorrando efectivo, ni siquiera se moleste con eso: con los viajes rápidos no está confinado a un solo lugar y los precios de las tiendas nunca cambian. El burdel y la fogata pirata hacen que puedas contratar espadachines y bailarines en cualquier parte del Caribe de forma gratuita. útiles para distraer o luchar contra enemigos, pero solo cuestan 150 reales sin la actualización de la sede, mientras que un burdel cuesta 15,000. A menos que esté al ras, no vale la pena.
temporada templaria
Tu razón principal para regresar a Great Iguana durante la primera mitad del juego es tu búsqueda de un raro atuendo templario encerrado detrás de cinco candados. Cada una de las cinco cerraduras se abre con una llave específica en poder de un templario que debe ser asesinado. Sin embargo, no es tan simple. Uno de los cinco Templarios encuentra su destino como parte de la historia, dejándote con cuatro para cazar. Para encontrarlos, debes participar en una serie de misiones llamadas "Templar Hunts". Todas estas misiones están organizadas por Assassins, y el ícono en el mapa es el logo de un Assassin.
Puedes abordar las misiones en cualquier orden, y tres de los cuatro Asesinos son fáciles de encontrar. Solo mire el mapa de La Habana, Nassau y Kingston (suponiendo que tenga esas ubicaciones desbloqueadas). Cada Asesino tiene cuatro misiones que debes completar antes de obtener la llave, y aunque las misiones son variados, todos se encuentran aproximadamente en la misma área, al menos lo suficientemente cerca como para que pueda encontrarlos fácilmente en el mapa. El último Asesino, Opia Apito, cuesta trabajo encontrarlo.
Apito se encuentra en las Islas Caimán, al oeste de Jamaica. Busque una pequeña isla con dos íconos de viaje rápido, uno en la costa este y otro en el oeste. Aparece en el lado oeste al principio, pero ten cuidado: toda el área está restringida y repleta de naves enemigas duras y agresivas. La segunda y tercera misiones de Apito están en el lado este de la isla. El cuarto está en otra isla al norte inmediato llamada Isla Pinos, que presenta una ruina maya y un solo camino bloqueado a ambos lados por fragatas de nivel 25. Puedes intentar estas misiones en cualquier momento después de que estén desbloqueadas, pero escabulléndote en Kingston y Pinos Isle es difícil si el Jackdaw no está preparado para luchar contra múltiples barcos alrededor del nivel 20 y arriba.
Una vez que tenga la quinta y última llave, regrese a Great Iguana y desbloquee su recompensa, la "Armadura templaria", que le ofrece a Edward una nueva apariencia junto con una mayor defensa.
estelas mayas
Hay varios coleccionables en Bandera Negra, pero algunas de las más útiles son las “Estelas Mayas”. Hay 16 de estos tótems esparcidos por el Caribe, y necesitas descúbrelos todos para abrir una puerta en la isla oriental de Tulum (descubrirás la isla durante el curso de la historia, antes hora 15).
Cuando encuentras una estatua maya (aparecen en el mapa después de sincronizar un área), simplemente escalas e "interactúas" y luego resuelves el rompecabezas. Estos acertijos te piden que alinees un contorno con figuras en el suelo, que luego te muestra un lugar para excavar. No hay una manera simple de encontrarlos más allá de la exploración de la vieja escuela, aunque conquistar un fuerte revelará todas las estelas en el área de ese fuerte, al igual que sincronizar los puntos de vista en una isla.
La recompensa por recolectar las 16 estelas es el "Atuendo maya", creado con materiales de la Primera Civilización que te hacen impermeable a las balas.
Barcos legendarios
En las esquinas de los mapas, ocultos en una densa niebla, descubrirás el nivel 75 "Barcos legendarios". Estos son los barcos más grandes del juego y te dominarán si no estás preparado. Para que os hagáis una idea, un Jackdaw sin mejoras no sobrevivirá a una sola andanada de un barco legendario. Estas pueden ser batallas difíciles, pero la recompensa de 20 000 reales hace que sea demasiado tentador ignorarlas.
La forma más fácil de enfrentarse a estos gigantes es mejorar el Jackdaw a su nivel de élite más alto y simplemente llevárselo. Eso no es necesario, pero cuanto más poderoso eres, más fáciles se vuelven estas peleas. Sin embargo, no importa lo duro que seas, estos barcos son más duros.
Cada uno de los Legendarios tiene su propio patrón de ataque, por lo que derrotarlos siempre se reduce a aprender sus patrones y usar la mejor maniobrabilidad del Jackdaw a tu favor. No puedes intercambiar andanadas con ellos, por lo que la mejor estrategia es permanecer lo suficientemente cerca para que sus ataques de mortero no te alcancen y en un ángulo en el que no puedan volverse para dispararte; idealmente detrás y en diagonal a ellos, ya que es donde tus cañones pueden alcanzar la mayor masa. Un ariete mejorado y un tiro en cadena son especialmente efectivos. Tener mayores capacidades de munición también ayuda.
Hay cuatro ubicaciones de barcos legendarios y cinco barcos para derrotar en total. Cuando creas que estás listo, puedes dirigirte al noreste y enfrentarte a dos de ellos al mismo tiempo, el Royal Sovereign y el HMS Fearless. Esta es una pelea brutal, y las naves trabajarán en conjunto para destruirte. Cuando hundes uno, el segundo se prenderá fuego y obtendrá mayor velocidad, daño y defensa. Si intenta esto sin actualizaciones de élite, buena suerte. Derrota a todos los barcos legendarios y obtendrás un logro/trofeo y un nuevo ataque de embestida para el Jackdaw.
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