Los servidores en primera persona llegarán a 'PlayerUnknown's Battlegrounds'

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CodySucks@Juegos/Youtube
Campos de batalla de PlayerUnknown (PUB) está configurado para introducir una función muy solicitada en servidores específicos: ángulos de cámara solo en primera persona. Establecido para aparecer en la próxima actualización mensual, será una característica que se implementará en algunos servidores en las regiones de la UE/NA para jugadores individuales y en dúo primero, antes de expandirse a otras áreas y otros tipos de juegos.

Juegos de batalla real como PUB son aventuras multijugador intensas y centradas en la supervivencia: aunque puede que no siempre sea así - donde la conciencia de su entorno es increíblemente importante. Un problema, como algunos lo ven, con una perspectiva en tercera persona es que los jugadores pueden girar la cámara 360 grados a su alrededor para ver todo en todo momento. Una perspectiva forzada en primera persona detiene eso en seco, y algunos PUB Los servidores pronto ofrecerán ese tipo de juego.

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Anunciado en el oficial PUB cuenta de Twitter

, se nos dice que está buscando "#MakeHardcoreGreatAgain" con servidores en primera persona. Primero se presentarán en regiones específicas, pero cuando el sistema esté un poco más pulido, los jugadores de todo el mundo podrán probar esa forma de jugar.

Los desarrolladores desean señalar que este no es un tipo de juego forzado. Tradicional, en tercera persona PUB los juegos seguirán siendo jugables, pero para aquellos que quieran probar un servidor donde el punto de vista de todos sea tan restringido como lo sería en la vida real, la opción estará ahí.

La respuesta de las comunidades de fans como el PUB subreddit ha sido muy positivo, con muchas personas sugiriendo que esto debería hacer que el juego sea más intenso, también como eliminar algunas de las vulnerabilidades de la cámara que permiten a las personas mirar en las esquinas sin temor a que les disparen en.

Algunos, sin embargo, han expresado su preocupación de que PUBLos ángulos de cámara en primera persona aún no están a la altura de una inversión tan importante en esa perspectiva. PUBEl equipo de relaciones públicas lo reconoció en las discusiones de Twitter, afirmando que los desarrolladores están trabajando arduamente para mejorar las animaciones y otros aspectos de ese tipo de juego antes de que se lance al público.

Otro detalle que aprendimos en las horas posteriores al anuncio fue que el modo en primera persona vendría con un control deslizante de campo de visión (gracias, PCGN). Eso contribuirá de alguna manera a ayudar con la comodidad del usuario, que puede verse afectada por un campo de visión restringido o demasiado expansivo.

Sin embargo, no tendrás que jugar en primera persona. De hecho, usted ni siquiera necesitas matar a tus enemigos si no quieres

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