El director de 'No More Heroes', Suda 51, sobre la venta de Grasshopper Manufacture

El asesino esta muerto

Enero de GungHo Online Entertainment. 30 anuncio que tenia adquirió Grasshopper Manufactura fue más impactante que la historia habitual de un editor que compra un estudio de videojuegos independiente. Grasshopper Manufacture es el estudio de Goichi "Suda 51" Suda, creador de algunos de los juegos más extravagantes de sus principales máquinas de juego. Michigan: Informe del infierno, Asesino 7, y No Más Heroes eran todos juegos de confrontación inusuales que encarnaban el eslogan del estudio, "Punk's Not Dead". ¿Grasshopper Manufacture estaba vendiendo o comprando? ¿El movimiento mataría la creatividad característica del estudio?

Según el mismo Suda, el cambio se hizo a GungHo Online Entertainment precisamente porque necesitaba un método para mantener viva esa creatividad.

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“Alrededor de 2011, estaba pensando en lo que debería hacer con la empresa, tanteando en la oscuridad para intentar y descubra el propósito real, el valor real de Grasshopper Manufacture”, dijo Suda a la revista japonesa.

4jugador, “Entonces, mientras decidíamos nuestro próximo proyecto, estaba demasiado absorto en el lado administrativo del negocio como para concentrarme realmente en la creatividad. [El presidente de GungHo, Kazuki] Morishita preguntó '¿no es ese mi trabajo?', y me puso de nuevo en el camino correcto”.

A medida que la producción de Grasshopper Manufacture aumentó en los últimos años, la calidad aparente de sus juegos disminuyó. A pesar de ventasMotosierra de paleta eran saludables en comparación con juegos como No Más Heroes, el consenso crítico encontró que era carente por comparación. Lo mismo ocurre con el 2011 Sombras de los condenados, pero esos títulos recientes no fueron dirigidas por Suda 51. Grasshopper Manufacture puede perder su independencia en la adquisición, pero la carga de la gestión liberará su mente creativa de marquesina.

“Hasta ahora, hemos tenido la suerte de haber trabajado con clientes de renombre y estoy muy agradecida de haber aprendido todo lo que tengo de ellos”, dijo Suda. “Sin embargo, al mismo tiempo, también es cierto que fue difícil comprender verdaderamente las riendas creativas de un proyecto, que es una situación que he estado tratando de rectificar."

La seguridad que ofrece la adquisición aparentemente ha ayudado a Suda a volver a dirigir. Aunque el juego será publicado por Marvelous AQL en Japón y Xseed Games en los EE. UU., este verano El asesino esta muerto marca el regreso de Suda a la dirección de juegos. Esperamos que también sea un regreso a la forma para su estudio.

Fuente: Borde

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